Написал комментарий к произведению Ретро Бит [7]
Жутко извиняюсь за занудство, но... речь идёт о героях магии и меча. Вопрос: Кто ни будь помнит, что первые герои магии и меча были всего лишь спин-офф от ролевой игры??? А если верить вики, то:
Might and Magic (также Might & Magic, сокр. MM; в рос. изданиях «Меч и Магия») — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джоном Ваном Канегемом и его компанией-разработчиком New World Computing, выпустившей первую игру этой серии Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum в 1986 году. В 1996 году New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, с того момента выступающая как издатель игр Might and Magic.
Ранние игры серии Might and Magic выделялись среди многих других игр в жанре фэнтези тем, что в ней присутствуют элементы научной фантастики. Большой популярности серия добилась благодаря своему спин-оффу — серии пошагово-стратегических игр Heroes of Might and Magic. Основная серия Might and Magic являет собой ещё и название вымышленной вселенной, в которой также происходит действие серии Heroes of Might and Magic и других игр спин-оффов.
В 2003 году компания 3DO объявила себя банкротом, и права на серию Might and Magic выкупила французская компания Ubisoft. Начиная с 2006 года Ubisoft продолжила выпуск игр под маркой Might and Magic, начиная с Heroes of Might and Magic V и Dark Messiah of Might and Magic. После приобретения бренда компанией Ubisoft его новым креативным директором стал Эрван Ле Бретон. Действие сюжета новых игр серии было перенесено в другую вымышленную вселенную — фэнтезийный мир Асхан, который не имеет элементов научной фантастики и не связан с сюжетом предыдущих игр серии.
Но это общая информация. А ведь есть небольшой нюанс - дата издания игр серии и их сюжетное переплетение. Например, сюжет НММ1 начинается в момент сюжетного прохождения World of Xeen, которая финализирует сюжет ММ4 и ММ5. Это же было верно и в обратную сторону - ММ6 начинается сюжетно в момент окончания Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty. Вот только... по сути... Сюжетно игра заканчивается в момент банкротства 3DO в 2003 году после выхода Heroes of Might and Magic IV: Winds of War. Всё последующее нужно считать ребрендингом и попыткой выехать на имени серии.
Хронология:
1986: MM1 - The Secret of the Inner Sanctum
1987
1988: MM2 - Gates to Another World
1989
1990
1991: MM3 - Isles of Terra
1992: MM4 - Clouds of Xeen
1993: MM5 - Darkside of Xeen
1994: MM(4&5) - World of Xeen (позволяет сюжетно объединить ММ4 и ММ5)
1995: Heroes of Might and Magic
1996: Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
1997: Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
1998: MM6 - The Mandate of Heaven
1999: MM7 - For Blood and Honor (Каюсь... это была последняя игра серии, которую я проходил. И это была очень глючная пиратка. Приходилось ручками допиливать.)
1999: Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999: Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade
2000: MM8 - Day of the Destroyer
2000: Heroes of Might and Magic III: The Shadow of DeathHeroes Chronicles
2001: Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff
2002: MM9 - Writ of Fate
2002: Heroes of Might and Magic IV
2002: Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm
2003: Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
2004
2005
2006: Heroes of Might and Magic V
2006: Heroes of Might and Magic V: Hammers of FateDark Messiah of Might and Magic
2007: Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
2008: Heroes of Might and Magic Online
2009: Might and Magic: Heroes Kingdoms (вот только это не RPG, а RTS с элементами RPG. Попытка переосмыслить принцип реализации Heroes of Might and Magic)
2010
2011: Might & Magic Heroes VI
2012: Might & Magic Heroes VI: Pirates of the Savage Sea Adventure
2012: Might & Magic Heroes VI: Danse Macabre
2013: Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness
2014: MM10 - Legacy
2014: Might & Magic Heroes Online
2015: Might & Magic Heroes VII
2016: Might & Magic Heroes VII: Lost Tales of Axeoth
2016: Might & Magic Heroes VII: Trial by Fire
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025: Heroes of Might and Magic: Olden Era

О мертвых либо хорошо, либо "ничего". Но согласен - карма, та ещё с...ка. А мгновенная карма - вообще жесть.
Написал комментарий к произведению Корпорат из Найт-Сити
Пссс... Автора... Есть старый гайд по нетранингу как запчасть для настольной системы Fusion. Старая, как ископаемый продукт жизнедеятельности мамонтов. Все игры, где фигурировал нетранинг как элемент игрового процесса так или иначе использовали эти данные. Кстати, самый лучший вариант реализации был в System Shock (такой же ископаемый кусок с очень эргономичным игровым процессом. Хронологически вышедшая ещё в 1994г. Аккурат между Doom и Star Wars: Dark Force. И в отличии от этих 2,5D был полноценным 3D с продвинутой физикой).
(добавил бы сюда сами файлы, но нельзя. А первоисточник нынче недоступен.)
к нему же идёт справочник "Netrunning Software"