Написал комментарий к произведению Время Игры!
Фракция: DS + follaut, там ядрен батонов куча.
Заходил
Фракция: DS + follaut, там ядрен батонов куча.
Согласен. Дисбаланс, но не беда.
Ну не прям сейчас, да и соулсдайкеры это как по мне отдельная тема. Сама игра чуть ли не прямо говорит, что есть параллельные миры. Но не горящие возрождаются у костра и вопрос, если гг умрет, то где он возродится? В мире темной души или дома у "печки". Там же бессмертие обусловлено слабостью мира, типа он не может ни новую жизнь создавать, ни даровать настоящий покой, а не горящие теряя души при смерти теряют и часть себя, памяти, души превращаясь в оболочки.
Как по мне соулсдайкеры должны раньше прочих начать прокачиваться чтобы сохранить себя, а ни только тело. Ну, и да, красный мел/глаз даёт вторгаться в иные миры и опять же вопрос, а мир параллельный реальному или мир игры? По хорошему нужен выбор, наводка и координаты. + Усилении фракции с игроком ds, по идее на них должна распространятся механика переноса и их координаты (в мир игры попасть)
Ну и фракцию типа игрокомунизм может фракция ПК или рэкетеры захватить с дисантом, что заточен под задачу высадка-зачистка-грабеж. Опять же, лишь вопрос времени когда игроки до этого дойдут.
Мауи полубог покруче Геракла, его гг к себе на службу возьмёт в команду разведки отправит, а там он как и Аладдин будет экзотическим мужчиной и гарем заимеет.
Маля в фильме так себе. А вот в последней Белоснежке милф Квин Галя огонь.
Пустив на запчасти для дяди лиса или взяв в вассалы эрандэлла?
Механика ВТОРЖЕНИЯ из дарам соулс вам ни о чем не говорит?
Так ассасины не чистые боевики, они шпионы и убийцы с человеческими способностями. Только в мифической трилогии про Грецию, викингов и (не помню) у игрока появляется боевая прокачка. Да и у греков, игрока мистия есть чудо пика)
Так что сравнение не корректное.
+ Есть опять же моды, причем как существующие, так и системные. Не вижу ничего удивительного в том, чтобы любителю ножей товарищи из цеха подогнали плащ невидимку или легендарную финку НКВД от кизлярский мастером с ядом бога смерти.
+ Функция фракции о взаимоработе систем была показана на факторе и индинере. А как она себя поведет с боевиками? Например дова из Скайрима может тупо колкой дров за год раскачаться на 100й уровень (условно) и если тот будет с игроками из тейкена, стоит файта, мортала и Шифу, то будут ли те получать опыт тупо за спаринги.
Да, игры разные и Хитмэн 1-го уровня в сравнении с тем же Наруто 1-го уровня выйдет победителем, но через условно 10 уровней победителем выйдет Наруто. Но есть и такой нюанс (вспомнили про Наруто), что у некоторых игр есть механика или лор "Пробуждение". Если Хитмэн с 50КОР возьмёт, ну.. хз.. автоаимбот, то Наруто возьмёт пробуждение чакры, что было показано в аниме Мудрецом шести путей и его сыновьями. Вот кто больше от чакры получит? Хитмэн, что полагался на свое оружие и тело, Шифу - бессмертный (там механика лет и монет) мастер боевых искусств или прототип, что из своего тела разве что хентайные тентакли не отращивал?
Не спорю, тут как с топором которым можно наколоть дров для постройки дома, так и с тем, что им можно зарубить человека.
Я к тому, что "злые игры" связаны с концептуальным злом, пожиранием душ, нанесении вреда и преступлениями. У меня просто проскочила ассоциация с Мамонгой из аниме сюзерен, он в пору людской жизни был обычным и заурядным, а в "новом мире" он постепенно превращался в того самого лича теряя человечность своими действиями и бездействиями.
Так могут ли игры, что изначально были завязаны на души и отыгрыш злодеев преобразовать философию и душу человека в "всех убить, мир подчинить, души съесть"?
А их синергия выводит фракцию по КПД в стратосферу. И только другие игроки из злых игр и ядрен батоны могут создать таким комикланам проблема.
В хэйдес игрок бессмертен из-за божественной родословной. Отец - Аид, царь подземного мира связанный с ним, как с доменом. Мать - дочь богини природы надкусившая гранат в гостях Аида (гранат в подземном мире привязывает вкусившего плод к себе на вечность). Так что дети Аида бессмертны, но только в папином домене и возраждаются в нём. Но гранат есть всё равно нельзя, хоть он и даёт +1 уровень навыкам героя. Так что если игрок решит пофасту папу забороть (а там без граната не как) ему придется либо навсегда в подземный мир переехать, либо покупать у системы легендарную клизму для возвращения в подлунный мир.
Блэт, берём пять фермеров из разных игр, одного градостроителя, четырёх добытчиков ресурсов и пять боевиков - имба фракция с пассивным доходом от ферм, активным от "шахтеров", инфраструктуру от градостроителя и боевая мощь у пятерки охранников покоя. А если это всё в отдельном измерении, то это вообще имба. Ведь у боевых есть зелья здоровья и не только, а с помощью модов другие игроки могут стать алхимиками и создать элексир молодости.
Кста, ферма драконов - мило)
Смотря какого Кратоса.в последней игре он дединсайд.
Помимо кратоса так-то есть ещё куча героев из игр, что "капец мощь" на пример палач рока из последней битвы с иконой греха.
И у чародеек и у аватара тоже есть 18+ злой брат близнец
Как говорит один мутант - "Зараза"
Вопрос, а моды у всех стоят конски много, от 50К до 1Млн или это только на систему индинеров распространяется?
Вставлю пять копеек, в Майне есть помимо моды доп мобов, есть и на уменьшение числа тиков на спавн и вообще на крафт спавнеров или их вообще можно купить в системе без модов (упоминалось, что самый простой мод это 50К очков, а самый дорогой уже 1млн)
Глава форум-2, как и интерлюдия-2 нужны и будут, но вот как часто их выкладывать.. два раза в каждые десять глав наверно. Если только из них будет состоять произведение, то будет скучно, они как те же ыиллерные вставки про прочих игроков (гонщик, Майн, апекс) они добавляют движение и экшн в историю про двух производственников.
А вот система классификации, то определения мне в принципе нравятся, единственно что надо цифровые показатели лишние, там лучше всякими рангами обойтись, типа:
S - игрок имба (божественный уровень влияния)
А - игрок может использовать свои силы как аналог ядерного сдерживания (планетарный уровень влияния)
В - игрок положил болт на угрозу ядерного ответа государства (мировой уровень влияния)
C - игрок получил достаточно сил чтобы не считаться с армией из обычных людей (государственный уровень влияния)
D - игрок уже заработал способности игрового персонажа и в любой момент может стать обособленным от человеческого общества/социума индивидом, т.е. отшельником (городской уровень влияния)
E - игрок начал взаимодействовать с системой, использовать способности и копить очки (локальный уровень влияния)
F - обычный человек, но с системой первого уровня (нулевой уровень влияния)
Ага, а при желании такое можно выкладывать в сеть или вообще в кино крутить)
Эх, мечты мечты
Вопрос, тут гг будет отнекиваться и "я не такой" себя вести, типа сохраняя нормальность (как у Дурслей или родителей Евы из неуязвимого) или он начнёт хоть немного думать зная (хоть примерно) куда он попал?
Помню на фике это была одна из причин почему я бросил читать, другой была нежеланная рабыня, ну и то что гг получил от игрового начальства приказ как жить, а он Толи против, что пофиг, Толи аутист, Толи куколд и терпило.
~ по моему сохранение сознания игрока должно остаться, он просто будет насильно вписан во фракцию игрока победителя и числится как его раб, пет или моб, а вот систему придется перезагружать (сюда миллион ОР) что бы вернуть на место.
Со строителями по идее сама система должна выдавать "вы не можете пройти, дальше живут драконы", типа сервак то один у всех. Так что наложения территорий быть не должно на этапе "я дал системе задание".
Ники у игроков, кста шикарные)
Представляю себе форум в -
Япония: хентай, покемоны, киберкотлетизм, аниме файтинги
Китай: киберкотлетизм, китайские рогалик, гачи, вов
Корея: киберкотлеты, гачи, ММОРПГ (Айон, блэсс, Блэк десерт и ещё что-то)
Европа и США: скорее всего ААА, вов, игрофильмы
Но да, интересно на такое посмотреть)
ООО, потекла вода по трубам)
То что появились сепарат-игроки логично, военки игр с захватом дохрена, правда так открыто работать, ну тоже интересно. Хотя странно, что так мало игроков во фракции "солянки" собираются.
То что появился Наруто, это круто, точнее если это Наруто, то там в перспективе оружие уровня национального, если кто-то другой, то.. ну, слабых персонажей (Ирука, конохамару не берём) там мало.
Как говорится, ждём нашего Хокаге)
Ещё прикольно то как игроки реагировали на 18+ контент. Мир стал меняться как в корейских комиксах, но везде есть свои морал фаги) (игрок в энимал кроссинг детектед)
Это разве ни один цвет? Скажите ещё что русый, бурый и карий ни один цвет)
Выходит жена и любовница
У меня одного Энни (блондинка) из-за носа ассоциируется с гречанкой или армянкой?
Про ГАЧА игры в реальной жизни есть целый жанр, тут как по мне что-то новое уже не придумать. Скорее игромеханически будет даже удобнее.
На пример в том же ХС есть мана (у нормальных игроков до 10) и она как ресурс ограничивает игрока. Ещё есть такие моменты, как добор карт и истощение (береш карту из пустой колоды), тут как по мне у игрока в течение суток просто каждый час или пол часа будет тикать ход. А сон/потеря сознания сбрасывает колоду, типа из игры вышел и каждое утро есть час для редактирования колоды и выбора героя. Представляю себе такого игрока, что разыграл Смертокрыла, что сжёг весь город и ушёл баиньки - следы заметать)
В Гвинте ещё круче, там погодные явления и куча алхимиков с порталами и испытания травами есть.
Про SCP не знаю, не играл, не смотрел.
Игроки во всякие танки/войнушки и прочее тупо вызывают свою единицу, как было с лихачем. В тексте это упоминалось.
Портал в Майнкрафте, это отдельная тема. Для самого простого портала нужно 10 блоков обсидиана, что в игре создавали грубо говоря овал два на три метра. Но где Стиву брать обсидиан? Лавой выливать или покупать, да и каких он тогда размеров будет, ведь в главе о Майне говорилось, что блоки ни метр на метр.
Ну и как по мне, игра не будет жестока по отношению к игроку, типа сера в воздухе, невыносимый жар. Тупо измерение с кучей мобов. А ведь в одном обновлении ад очень сильно изменился, можно сказать ожил и дело ни в иссушителе и маяке.
А ведь есть куча модов (сюда 50К ОР за штуку), что завязаны не на генерацию, а магию, изменение ада (до того как открыл портал), новые миры, навыки (гокистатс), крафт чего-то нового из старого. Но эти самые ОР майнеры будут майнить именно в аду (что в несколько раз основного мира), ведь родной мир так не разработать, но игроков же должно быть дохрена (Майн - мировая легенда) и как по мне все Стиву должны быть, ну как бы во фракции.
Сейчас объясню. Есть как ни странно ванильный ад, там нет ничего кроме башен и мобов. Есть версии, где появляются новые блоки, руды, мобы, структуры и блоки. И если исходить из того, что порталом может пользоваться любой, то либо нижние миры находятся в кластерах по версиям игроков их открывшим создавая грубо говоря три карманных измерения (вроде столько было значительных изменений ада в ванилин). Или например человек первый открывший и прошедший за рамку портала (достижение) создаёт и погружает ад для всех кубо@бов.
С стимуляторами как по мне все просто - тупо человек становится оборотнем или полиморфом.
С играми по комиксам всё ещё проще. Их там мало того, что немного, ну известных, так они ещё все про одного героя. Так что появление людей пауков и их гаджетов с Венома и (паутина теней передает привет) будет вполне логично. У бетмена только его костюм, навыки и тренированное тело. А мобильные игры - они все типа ГАЧА.
Смотря какая игра)
У одних будет только "выбор диалога" и шкала доступности/репутации.
У других будет, как например в долине духов, что по сути п@рн@п@р@д-ия тех же покемонов, но вместо монстров @б@б@льные и податливые особы с навыками. У самого игрока никаких способностей не будет, но будет набор из 3 кристаллов (покеболы), одной боевой шл@х@ и удостоверение стража нимф. На одних только п@тр@хушк@х (нужны вкусняшки) игрок сможет усилить свою(исвоих) нимф. + Игрушки для взрослых дают разные бонусы к характеристикам, как экипировка (три анальные пробки мудрости не подведут). + Можно купить (ага, при том что минимальная цена 50К) мод на размножение и ускоренную беременность. Так можно будет разводить нимф. Или например собирать их (ну хз, телесные жидкости) ресурсы. + Там в игре гг начинает с того, что ехал в деревню дубовую, можно в той же системе купить билет туда и там рядом будет скрытый проход в долину нимф. А в этом случае - живи и кайфуй, пока головка не сотрётся или игрок боевик не устроит вторжение.
У ФутаФемБойЗаус (лидер продаж в Стиме) вообще гг проклят и если тот вылетит из (вставить название учебного заведения), то умрет и если в течение недели (кажется) ни с кем не будет делать кекс, то тоже умрет. А после смерти его душа уйдёт инкуба, который только со вторым пунктом может помочь. Единственный плюс для такого игрока - он кексовый баффер.
В Аврелии гг хоть и кексится в каждой локации, но вместе с тем там есть куча мини игр, характеристики, подземелье и магия. Но там тоже гг на карандаше у дьявола тестя.
Есть ещё луга в облаках. Тут уже палворд на летучих островах 18+ с механикой разведения и скрещивания ради поиска сильнейшего кошко мальчика, волко девочки и т.д.
Ну и классика девушка монстр дала мне задание. Вот тут у игрока со старта будет тело полуангела, инвентарь, возможность поднимать уровень в боях и постели. А в инвентаре будет кольцо (с духом мамы ангела) и меч Сияние ангела, что наносит запечатывающий урон.
+ Представители древнейшей профессии будут при любой власти и в любое время, так что игроки могут выживать как держатели борделей или сутенеры.
+ Всякий "взрослый" контент пихают в пародии (вот это прям сюрприз) и таких игр гораздо больше, чем полноценных проэктов. У геншина, хартстоуна, КС, авточес есть свои п@рн@п@р@д-ии.
Есть же всякие игры по созданию, призыву, разведению монстров. Что таким игрокам мешает объединится во фракцию и продавать "мешки опыта". В том же Майнкрафте (без модов) есть рассадники монстров (зомби,скелет,паук) и если шахтер до такого докачается, то сможет поставить себе мобоферму и продовать игрокам билеты на опыт.
+ Такие игроки могут разводить куриц из яйц, кормит их раз в день, плодить, убивать, жарить и поднимать уровень.
+ Есть игры #трейнер, там игрок просто отжимается, читает книги, флиртует в баре и у него растет опыт в параметре сила/интиллект/харизма. Опять же можно через фракцию продавать курсы повышения характеристик.
Начальника, 4 и 8 картинку из материалов удалите, это дубли
Ну, я в ноиту не играл, но звучит интересно.
Но всяких градоначальников (игр) куча, а вот воплощений зла - мало.
И если в ноите каждый шаг влияет на игрока, то в реальном мире с кучами игроков будет и того хлеще. Дойдет до того что игрока ноиты в портал засасет и выбросит в пустыне. А вот хозяин роглордов это будет настоящий боженька. Там минимум - манипуляция реальностью доступна, а это капец как много с учётом дофигилиона разных игровых нюансов. Да хоть то же создание монстров (мобов) для прочих игроков + есть же всякие игры где надо самое злобное зло забороть, а тут такой удобный дьявол по соседству.
Дочитал. Этот ФФ будто сам машима писал, так же точно куча потенциала было потеряно. Хотя смерть деда ничего так, хоть немного, но логично, как и #СлезулаГад. Но вот отношение к аркам, хоть и без полезным по своей сути и даже логично, что Гажил там не был (помощь мастеру + затачение в лакриме). Но вот закрытие ФФ в преддверии экзамена - печалька.
Кстати, классная цитата из описания, она и первых главах, но прикольно будет если окажется, что добрая часть игроков пошлет безумный мир с игроками в пещере эротическое и тоже начнут сваливать в иные миры или космос. Так и вижу космическую пробку "Земля-космос" )
А на земле останутся толь лишенные таких сил и фракций, вот тогда и игрокам и людям придется выживать
Спс
Это ещё что, у неё там ещё ограниченное количество модов теперь, так что из 99 желаемых только 33 можно поставить. Изначально было только фордж - команда с инсталятором модов, потом появился второй, а недавно фордж развалился на две команды.
Так что если Стив захочет себе моды поставить, то далеко не все он сможет принять)
Хотя вот те же моды, думаю если они были, то их можно включить (типа они были выключены ранее), а вот обновление версии (на ваше усмотрение) можно вознаграждать очками развития, но назад версию не откат, как и мод не отключить.
Я ни про цитату, а то что под ней. Где приведен плохой пример системы и имперский штурмовик.
Вопрос, а Стив с модами играл или без и на какой версии? В последних версиях бесконечного источника воды мало для ловли рыбы.
Игра портал, Майнкрафт, мунлайт, крафт-зе-ворд - игры с порталами в иные миры. Хотя у мунлайта это ни скил, а элемент игры, но без него игрок просто человек с инвентарём
Вспоминаем про Майнкрафт, портал в ад, мод на ресурсы в аду, на сумеречный лес, на диван РПГ. Иные миры + фракции решат данный вопрос.
Это вы откуда такой отрывок взяли?
Лицо игрока в ФутаФемБойЗаус представил?
Это игра кста лидер продаж.
Постепенно теряя память и человечность. Хотя если у системы купить глаз/мел можно погеноцидить в другом мире.
+ есть палач рока
псайкеры - будут, есть игры про них и демоны есть и игра за темного пластилина есть. И вообще очень много игр, где надо именно убивать, так что демоны карпа игрокам не страшны. Тут варп скорее даже органично впишется в лор)
Что бы люди не бунтовали им надо суп из опилок давать, а вообще, как было сказано в главе 6 или 5, игроки объединения (фракции), как ни странно, но и игры объединяют. Так что всяким SPOREщикам или градостроителям задастся вопросом, а как бунд не допустить, можно создать или войти в подходящую фракцию. Например ночью люди играют в 18+ игры, а там как в ком партии Китая - партия гордится вами, выдать миска риса и кошкожена за труды и успехи! Вот кто тогда будет бунтовать?
А как вы смотрите на игрока с системой роглордов? Там игрок, на секундочку - акций сотона и управляет он ленгерными монстрами. Вот уж где будет интересно посмотреть на игрока и то как он будет управлять своими призывами или вообще искушать людей и игроков обращая тех в верных монстров.
Не, это слишком круто и сложно, а вот многомеличность было бы круто, а то у гажила только железо и сталь, без меди, бронзы, золота, серебра, что по идее как метал с драконьей магией должен быть круче у тех же артефактных манофактур.
Да и нахрена идти в голую мощь, когда он в прямом смысле может металламы из себя выделять, вот не попади он в хф (или фл), а сядь в монетном дворе как курица откладываются золотые яйца, то мир бы не схлопнулся. Гажил хоть и сильный, но не является обязательным персонажем в аниме и манге.
Тут эрос мало кто нынче выкладывает. А если по сюжету, то... Скажем так, Гажил - персонаж с потенциалом, но до вступления в дурку фей он был раскрыт мягко говоря плохо. Ни детства, ни прошлой жизни Попаданца, ни интересных заданий. Можно сказать было всего 2 вмешательства в канон и это - Джувия без Грея (что Найс) и лиса жива. По обоим пунктам у гг случился +1 в гарем.
В остальном же, ну фф-по-хф без нового применения магии, обхода промежуточных боссов, ну скучно.
Сам на пятидесятой главе остановился и честно не знаю хорошо или плохо то, что автор(ы) на этом завершили произведение.
Написал комментарий к произведению Время Игры!
Я не автор, но щгяу поделится своим мнением
1 По симуляторам ниже писали, полиморф
2 Как по мне будет просто ещё один фермер, но с боевым горохом и волшебными грядками, что приманивают нежить/зомби
3 По идее как с симулятором, полиморф/мимик
4 Однозначно с развитием + для взрывтега нужны ресурсы, как на свиток хранения - особая бумага и чернила, а они в теории - имба, ведь с их помощью любой программист/мододел с чакрой будет крутить на рассенгане со скоростью хирайшина всех энэми