1 249
9 428

Заходил

Написал комментарий к произведению Миненталь

Ну по этой карте видно, что береговая линия не изменилась. Орки только лес вырубили и сделали из него забор и таран. У орков только город их под землю ушел и то не весь. А драконы больше климат поменяли в местах проживания, ну огненый еще вулкан организовал, но там и был вулкан раньше скорее всего. Да и драконы то разок на замок напали и все. Возможно что это и был всего один огненый по пути на свою гору. Да и сидят эти придурки в старом лагере считай под носом у огненого.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Вот смотри. Синим отметил где ставить стены. Красные точки - посты с магами-стрелками-артилерией. Верхняя - башня Туманов. Средняя - юнитор на плато. Нижняя плато со входом на кладбище орков - от туда на болото отличный вид.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Слева от плато пляж с ящерицами и остатками корабля. Дальше только водопад и скалы. От пляжа надо лезть по узкому проходу между скал. Что мешает перекрыть проход стеной, а на скалах поставить пост? И читай внимательно! Пушки не играют роли в городской застройке. Именно это я и писал. Картечь делает много чего с пехотой только человеческой и беззащитной. У того же ГГ есть амулет, что от стрелы в упор защищает. Нет амулета или дорого? Даем орку дубовый щит формата дверь, снятая с петель дубовая. Такую ты картечью не прострелишь. Ядром бить? Ну, ок, одного орка ты выбил, а остальные уже к тебе подбегают. И это если прямой наводкой бить. Столица Миртаны, если ты помнишь 3ю часть лежала в руинах, а на холме над ней стоял лагерь орков с кучей шаманов в нем. И у шаманов так то рун нет. Так что они хз чем били, но артобстрелом столицу поутюжили.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Эй, ты читать не умеешь? Зачем сидеть на стене? Надо бить с плато где стоит юнитор над храмом болотного лагеря - от туда шикарный обзор на весь берег, который к слову совсем небольшой. И насчет бить не пушками, а магией - так магов то маловато. На огненую стрелу оркам будет плевать. Огненый шторм - закл 4го круга, которым владеют единицы. У кого он в долине есть? ГГ, пара гуру, Користо, Ватрас, может еще пара магов наберется, и вот они будут бдить на посту и шмалять магией по откату? Да нифига. Пошлют лесом да и все. Для пушек же крутые маги не нужны. Да и насчет обороны столицы - так пушки в городской застройке не играют роли, а стены там особой и не было. Зато есть высокий холм с которого видно всю столицу и с которого орки вероятно и лупили магией, пока барьер не поставили. В столице он кстати, не был проницаем ни в какую сторону.

Написал комментарий к произведению Миненталь

а сидя на острове войну тоже не выйграть. Насчет галер - предположение. Для парусных судов орки явно не особо развиты, а с их силой весельная галера типо драккара будет быстрее парусного фрегата. Я не говорил, что технология пороха широко распространена. Собственно знать не будет давать крестьянам ультимативное оружие против магов и паладинов. Я говорил, что пушки есть (у паладинов как раз, да и у пиратов на берегу где они куковали вроде пушка была). Да и чем они там стреляют тоже хз. Хотя сера точна есть или завозят. Для производства руны огня нужна сера, если помнишь. Так же на чем бы там пушки не работали, но оно явно дорогое. Потому как на обороне городов пушек нет, а на корабле есть. Что и понятно - потопить корабль с пары выстрелов (особенно если как-то заряжать ядра) куда как легче, чем подпускать его поближе для абордажа или обстрела магией. С рунами мудрить нужно как раз из-за неизвестного состава которым стреляют пушки (даже если это простой черный порох и уголь и серу ты найдешь в долине, то где ты возьмешь селитру? она ведь тоже разная есть). Насчет же разбора кораблей для лестниц - то как ты будешь его разбирать под обстрелом? На карте - берег от скал в считаных метрах - тебе корабль сожгут быстрее обычными зажигательными стрелами чем его на сушу выволочат.

Написал комментарий к произведению Миненталь

зачем бежать? сиди себе в башне и лупи сверху. На карту глянь - башня туманов то там не просто так стоит - это и пост дозорных и прикрывает она почти всю акваторию. Поставить пост у юнитора и будешь простреливать все подходы. Сжигай себе деревянные галеры орков на подходе и об осаде можешь не печалиться. У орков то корабли - галеры. Они гребные и с открытой палубой - один огненый шторм и весь десант весело сгорает вместе с кораблем. Да и помню я на корабле паладинов были пушки. Т.е. технология пороха то известна, просто эта штука не для всех. Но аналог то склепать можно. Просто отлить трубу - туда руну воздушного кулака и вот тебе пушка, только ядра подноси.

Таран во второй части, которым орки пробили замок они сделали на месте - они его с собой не везли.

с глубины острова вход только с порта Хориниса. других мест высадки с моря нету. Ну есть еще пляж в Яркендаре, но от туда не добраться. А если хочешь пройти по горам, то вспоминай где живут черные ГОРНЫЕ троли. И их там дофига вообщето.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Ну длинной рагатиной и слабые людишки медведей забивали. А у материковых орков, а именно такие и приплывут в долину, алебадры любимое оружие. И длинные мечи у них есть. И латная броня на все тело. Это только местные в набедреных повязках бегают и с дубинами, ну максимум топорами. А еще у орков дохрена шаманов, магию то они особо не зажимают. Есть талант - иди к шаману учись.

По поводу стены - так ВЕСЬ болотный лагерь окружать не надо. Там от моста на кладбище орков река делает водопад, а дорога идет вниз и слева скалы, что образуют плато с юнитором. Вот этот перешеек перегородить. И подьем с пляжа перегородить. Глинобитные стены сооружаются за пару недель-месяц. А больше и не надо. Осадных орудий у орков нет. Поставил пост с магами на плато с юнитором и выжигай сверху всех кто десантируется на пляж или к сектантам - место там шикарное. От туда их выкурить реально только драконами.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Ну на носорогах не катаются, хотя на ручных в принципе могут. Мракорисов по игре было с десяток на всю долину. И это для простых людей они опасны, у которых защиты не особо, а артефактов точно нету, а для орка не особо.

А по поводу наплыва орков в долину рудников - там всего два прохода с моря - через пляж с ящерами и через болота. Поставить стену выше входа в болотный лагерь и стену на выходе с пляжа - и все, ни какие орки долину не заполонят. По крайней мере до падения барьера. А вот после - пришли драконы и всякие стены потеряли смысл.

Написал комментарий к произведению Миненталь

То игровые эльфы. А нормальных ездовых котов нет. Даже в цирке. Просто седло на кого только не цепляли, а вот на котов - нет. Да и нафига извращаться? Возьми себе бизона или носорога и катайся. Вот, в африке, буйвол для охотника страшнее льва. Буйвола ты только из слонобоя убить можешь - ему даже на калаш плевать, а разгоняются эти бычки быстрее гоночного болида. На такой скорости дебя и броня не спасет, если б была у тебя.

Написал комментарий к произведению Миненталь

На счет тягловой скотины - там есть как минимум быки (телеги то кто-то таскает же, а во второй части куча торговцев на повозках есть, которве без быка не утянуть). Коровы то точно есть - молоко во второй части есть. А в третьей есть бизоны в нордмаре (целые стада). Также на материке есть носороги - вполне себе танк четырехногий. И не забываем про тролей. Уж если и приручать кого то тролей.

Кстати, мракорисы скорее из кошачьих - судя по тому как они атакуют - бьют лапами как кошки в основном. А кошачьи к верховой езде не предназначены. Строение скелета такое. Потому и нет ездовых тигров и львов, даже прирученых.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Ну, во первых, играл. А тут у нас вроде как реал мир, а не игра. Ни какого тебе фарма мобов - опыта тут нет. Ни какой тебе шкуродерки всего что ползает - шкуры тут особо никому не нужны. Ни какого автонаведения у лучника. И никай безразмерной сумки/инвентаря - все таскаешь на себе. Да и как ты представляешь себе раскачку до ста в реале? На силу - сидеть в качалке пока не станешь как орк? Это так не работает. На ловкость - тренировать растяжку и рефлексы и уклоняться от пуль как нео? Нифига, с телом орка так не сработает. Остается только качать магию. Медленно - культивацией или быстро - "веществами". Можно и элексирами, но ты пойди на них ингры найди. В кишащей тварями местности. А где нет тварей есть зэки. Или орки. Или нежить.

Но пост вверху был не об этом. А о изменении любимого авторами инсекайного стиля повествования.

Написал комментарий к произведению Миненталь

Гм, товарищ Седрик, я ни в коем случае не в претензии, но хотелось бы узнать. Как так получается, что во многих ваших произведениях вы всячески ругаете культиваторов, что сидят на веществах, а тут ГГ и культиватор и на веществах сидит. И слезать с них не собирается. И ГГ уже целый месяц как "попал", а все еще не присунул ни одной кошко-девочке. Да даже на просто девочку нет реакции. Как так? Это ж прямо таки не канон)

Написал комментарий к произведению НьюДэвид

Да и вообще, вся крутость гг строится на импланте-санди даруюший ему почти скорость спидстеров из DC, вот только обьекты вроде дверей и окон нифига не могут открываться с такой же скоростью не повреждаясь. А то что при этом он нифига не бесшумный? Серьезно, смысл тихого подкрадывания в гашении и рассеивании шумов, а на такой скорости шумы будут только складываться. А всякие датчики при проникновении? Датчику обьема, который пихают много куда, вообще плевать на скорость обьектов. Далее скорость ГГ только растет - он уже горит от трения об воздух при максимуме скорости. Это че за фигня? У нас обьекты в атмосфере только на 2й космической горят, а чего он тогда ножками ходит, а не плавает в воздухе как в воде? - на таких то скоростях воздух плотный подобно жидкости. 88я глава с нетронутыми розовыми подушками лежащими в затопленом давно городе? Почему это все не истлело? Не плавает в беспорядке  с кучами ила и мусора? Да и вообще не вывезено жильцами?

Написал комментарий к произведению Поступь Смерти

Ноздорму конченый наркоша. Чего тут непонятного? Ему теперь доступ к приходам перекрыли и он сделает все что угодно чтоб вернуть все как было.

Написал комментарий к произведению Фармацевт - 3

Человек, ты о чем вообще? Где ты это взял? Я писал, что гг занимается всякой хренью, а не развивает свой дар. Напоминаю - первоначально это некая интуиция в подборе компонентов для лекарства. Каким боком это к КГБ относится? Собирай себе подорожники и сборы травяные да эсперементируй. Может выведет чего полезное. НО НЕТ! Надо ж на это забить. На фармацевтику забить. Собственно фармацевтикой то ГГ и занимался только в начале первой книги - потом как отрезало. Ни экспериментов, ни фига. 

Да даже теперь - накрылась лавочка, ушел в бега, кашпировским работать нельзя - заметут? Так не работай. Вернись к "истокам". Изучай сборы всякие и настойки вари лечебные, но только с нормальной рецептурой, которую и другие смогут повторить и фиг кто придерется. - Где это все?

Написал комментарий к произведению Фармацевт - 3

Куда-то основной мотив книги зашел не туда. Начиналось же все с навыка, который ему подсказывал дозировку реагентов для создания лекарства (сколько подорожника брать, как долго его толочь, сколько алоэ в морозилке держать) и немного мистики. И как то все заглохло. Где развитие главной фичи? Я то думал ГГ пойдет на фармацевта для развития навыка, а скатилось все в тупое - я набил деняк и живу себе. Чудеса вот эти нафига? Ведь изначальная фича то круче. Развил бы ее, поступил бы на химфак и изоретал разное по фармацевтике. А тут уже третья книга и все слилось в утиль. Теперь ГГ шофер и на фармацевтику даже смотреть нельзя - КГБ ищет, аки око Саурона одного хоббита. Офигительный карьерный рост и развитие сюжета, да. Да и что ему мешает вернуться к азам? Начать собирать местные травки и варить всякие настойки, как делает много кто? Но чет глухо. Тут или ГГ по сюжету ленивая безинициативная жопка или автор.

Написал комментарий к произведению Путь человека.

В масс эффект надо гг заслать - ему там самые оптимальные условия. Организация за процветание человечества?-чек. Ксеносы на истребление?- чек. Бешеные ИИ?-чек. Короче самый оптимум)

Написал комментарий к произведению Путь к звёздам

Если кто помнит, был сериал крейсер Андромеда, вот у них там были ракеты взрывающие звезду. Одна ракета и вся система в облако плазмы) они там даже черную дыру подорвали (40 ракет впулили)

Написал комментарий к произведению Междумирье

Он люмос с первого раза не зажег не смотря на все знания. И я вот сомневаюсь, что первокурсник может обучиться на "просто повезло" сложному проклятью уровня выпускников.

Написал комментарий к произведению Междумирье

И откуда Поттер знает аваду? Запрещенное же заклинание. А для заклинания нужно не только фразу активатор, но еше и правильно махать палкой. Откуда он знает движение? Не говоря уже про практику  у него и люмос не с первого раза получился, а тут сложнейшее проклятье.

Написал комментарий к произведению Междумирье

Хм, Хогвартс же плавает в отделбном измерени и для доступа во внешний мир надо куча эгергии на портал? А как тогда совы летают свободно туда-сюда? Я бы понял еще зеркала с протеевыми чарами, но совы и посылки с ними точно мимо.

Написал комментарий к произведению Колдун одиннадцатого мира

"Багровый ведьмак" - прочти, там уже нормально так продумано общество марвел-11, хоть и воды порой много. И получается, если по логике, марвел-11 это нифига не гарем с цыпочками, особенно япония, ага.

Написал комментарий к посту Как должен выглядеть идеальный мод на Готику 2?

есть же мод "возвращение" на готику 2 НВ. там дофига всего ввели.

да и по поводу невозможности свалить орка в первой главе готики 2 - ну как ба орки в долине рудников слабаки их чуть ли не палкой можно было забить в первой части, хотя в лоре то маг руда добывается для мечей против этих самых орков, т.е. по логике на орка без меча из маг руды смысла идти нету. А в долине если кто помнит, в городе орки только пиво свое бухали, да и не с кем им воевать было под куполом. Да и если так подумать, то орки в долине призвали спящего не против людей, а против других кланов орков, которых не могли затащить, ибо слабаки они. Тоже улу-мулу добывается по логике как раз из-за невозможности скафтить меч из маг руды.

Написал комментарий к произведению Рожденный в Сейретей

Ну я вот это "не сразу" и имею в виду. Там же академия, должны же быть какие-то тихушники-надзиратели. Там же куча элиты, не ради безопасности, так ради компромата приставить скрытников каких. Засадить у общаги нулевиков пару сенсов уровня офицера и муха не пролетит без паспорта.

Написал комментарий к произведению Покемон. Реальный мир.

К примеру Толкиен со своим хоббитом. Первая часть помнится не зашла и вторую он 25 лет высасывал без денег сидя. Это потом уже раскрутили его и он теперь классика. Да и ориджинал еще попробуй найти не избитую тему в которую все тыкают и говорят, что это вот как у "классика", но кой че изменено. Сюда же идут все работы по миру евы, которые больше ориджинал, но по факту фанфикшн.

Ван пис как по мне лучше. Мир большой и сложный, а в оригинале показан мааленький кусок и не обьяснено почти ничего. Тут можно все что угодно писать и оно зайдет. Мир вестероса тоже норм - сложный и тоже можно интерпретировать по всякому. Есть даже фик, где тамошняя магия на самом деле "Сила" и там натуральный ситх шуршит по тексту, но не имба, потому сюжет и не портится. Поттериана - бородатый баян, да и тупой. Про культиваторов можно писать. В русской интерпритации про них мало пишут, а хороших работ одна-две, да не регулярно. Если не бросать и писать 500+ глав без китайской воды то зайдет.

Написал комментарий к произведению Песнь Природы и Пламени

Ну вот ты сам сказал - пошлины могут брать. Задрать пошлину на провоз угля/руды могут, организовать "разбойников" для нападения на караван - легко. Еще птички Вариса тоже не спят. Мануфактура не просто так не появилась при феодальном строе. Построил ты фабрику, а завтра те же безликие ее тебе спалили  эио отдельных кузнецов резать дорого, а спалить концентрацию поизводства легко и просто. Горшечек дикого огня, принесеный пташками вариса или безликими и конец мануфактуре. И концов не найти.

Мануфактуры начали появляться только при централизации власти и отказе от феодальных войск.

Написал комментарий к произведению Песнь Природы и Пламени

Там множество лордов. И каждый волен на своей земле устанавливать свои законы. Стальной доспех знаешь сколько стоит? Да те же щиты из дерева всегда делали. А деревянный доспех у тех же индейцев был всем хорош против холодняка и только от огнестрела он гавно. Просто широкого распространения он не получил потому как дерево редкое и пилы у индейцев не было.

ГГ же надо то вырастить лесок этих деревьев и пусть местные их пилят. 

А мануфактура по производству металла будет жрать уголь вагонами. Там надо телеги с углем подвозить нон-стоп. Дешевле уж дракона вырастить и закрыть вопрос армии.

Написал комментарий к произведению Песнь Природы и Пламени

Зачем валирийской сталью. Обычной сталью. Железное дерево хорошо только против рубящих ударов. Пилится оно хоть и с трудом, но приемлемо. На уровне обычного дуба. Деревянный пластинчатый доспех известен давно. Он конечно хуже полных лат, но на два порядка дешевле. Для солдат большего и не нужно.

А мануфактуры и массовое производство очнь требовательно к логистике. А там ни дорог нет, да и соседи могут палки в колеса ставить. Тупо пошлины на уголь/металл поднять и возить его будет не рентабельно. Усиление соседа и подготовка армии у него им нафиг не надо. А дерево - растет себе, да и отношение в качеству деревянного доспеха будет пренебрежительное. То что он не особо уступает стальному тут ни кто не в курсе.

Наверх Вниз