Написал комментарий к гостевой книге пользователя Николай Марченко
Пожалуйста, я не против) зовут Гилен, не кусается. Он сразу пьёт жизнь
Заходил
Пожалуйста, я не против) зовут Гилен, не кусается. Он сразу пьёт жизнь
Хм, можно было бы предложить какой-нибудь ИИ для правок, но по моему личному опыту, после них потом снова надо править. Эх, если б не мои проды, занялся бы... почаще бы вот так авторы обращались за правками своего текста, а то частенько просто черновики выкладывают, авось, там само поправится
Бабушкой нет, но называть её тётей, добавляя имя, вполне уместно
Рад знакомству)
А что, интересно) куртка, которая стала ловушкой. Забавно даже) Хотя это вроде не юмористический рассказ
Вопрос ведь в том, как ускорить) ну да, на команду нужны средства. Кто-то нанимает других авторов, чтоб не трудиться самому, и такое тоже присутствует в практике успешных авторов
Ускорить выход проды можно, но для этого надо нанимать команду, например) можно написать заранее, а потом выкладывать по 4-5 глав в сутки. Сайт так устроен, что 15к знаков необходимо, чтоб попасть в списки обновлений, поэтому у всех главы примерно одинакового размера, и это тот стандарт, на который все и опираются. Можно писать больше, и такие есть, но скорей всего у них есть какой-то план, и они его придерживаются
Рад знакомству!)
О, есть у меня такое, что закрывает для меня книгу, и это несколько абзацев философии или воспоминаний, и потом - "что-то я отвлекся". Не буду указывать и на правило "тся-ться", которое как будто специально забывают
Мне, видимо, легче рассуждать об этом, потому что я сразу начал с книги) и теперь мне сложно перестраивать мозг под рассказы)
Это кажется, потому что база остаётся одной и той же. Но и затягивать с действиями в романе тоже плохая идея) поэтому некоторые авторы начинают лить воду из воспоминаний или филосовствований, и потом моё самое ненавистное - "что-то я отвлекся". Например, корабль движется куда-то. Вот уже целое поле для создания цикла - что за корабль, морской или космический, от чего и куда движется, какая команда, какие у них цели, что за мир, какие приключения ждут, или приключений не будет, потому что их сожрёт вампир. А вампир оказался ГГ. Потом его поймают охотники, излечат от вампиризма, и вот он сюжет для чего-то юмористического, или наоборот героического, потому что он вернет себе силы и сломает этот мир пополам) главное, разбить основной план по книгам, а саму книгу по какому-то плану
Мне рассказы даются тяжелее, потому что в линейном романе уже есть свои герои, свой мир, и нужно просто следовать некому плану) на самом деле роман писать даже легче, потому что в нем нет такой концентрации действий. Но это от сцены к сцене зависит опять же)
Я б выбрал одну ветвь сюжета, где есть один ГГ или группа героев, а сюжет движется, даже если они в нем не принимают участия. Интерлюдии должны быть, на мой взгляд, но ими следует только приправлять, чтоб показать развитие сюжета с другого ракурса. Сейчас сам так пишу) есть ГГ, но чтоб показать развитие мира, иногда приходится добавлять интерлюдии. Они покажут то, что может быть интересно. Но и часто их не получается делать, иначе их будут просто скипать)
Рад знакомству)
Спасибо, это приятно читать. Я правда пишу так, чтоб эту книгу хотелось прочитать самому)
Только недавно попробовал себя в чем-то романтическом) надо было раньше, может и получилось бы что-то создать)
Рад знакомству)
Рад знакомству)
Мне почему-то вспомнилась песня "Лирика" группы "Сектор Газа". Как по мне, это идеально для описания романтики и самого действия. Пусть фантазия сама дорисует лишнее, а для книги, на мой взгляд, лучше образы и атмосфера
Рад знакомству!)
А, точно. Вчера вечером решил написать рассказ, захотелось что-то про Ирландию и их сказки. В результате писал до утра, и теперь в голове всё путается)
Не очень уверен, что это подходит для конкурса, потому что написано заранее) но если нравится, хорошо)
Ох, ну оно почти, конечно)
Буквально несколько дней назад написал рассказ, где герой входит в комнату) ну, точнее в холл отеля:
Тьма за окном была неестественно густой, словно кто-то вылил за стекло чернила. Она не просто скрывала улицу — она поглощала ее, стирая границы между отелем и бесконечностью. Он вошел в холл, и дверь захлопнулась за ним сама, с глухим стуком, будто пружины в ней не было вовсе.
Круглосуточное освещение, выцветшие обой в цветочек, запах пыли и старого дерева — но что-то было не так. Лампы горели ровно, без мерцания, но тени в углах шевелились, будто живые. За стойкой — девушка. Всегда одна и та же, каждый день: аккуратная прическа, безупречный китель, улыбка, будто нарисованная тонкой кистью.
— Добрый вечер, — сказала она. Голос был мягким, но в нем слышалось что-то искусственное, будто это была фраза, повторенная в тысячный раз.
Он кивнул, подписал регистрационную карточку. Чернила в ручке пахли медью. Получил ключ — тяжелый, холодный, с выгравированным номером 13, хотя этажей в отеле было всего два.
Рад знакомству!)
Рад знакомству!)
Выходные, думаю, люди тратят на бытовые заботы) уборка там, дача какая-то, время на семью опять же. Возможно, длительные праздники наоборот принесли бы больше онлайна, но выходные, это выходные
Рад знакомству!) Желаю бесконечного вдохновения и творческих успехов)
Рад знакомству!) Желаю творческих прорывов и бесконечного вдохновения)
Это всё из-за вейперов! Хо... вейперы ответят за это!)
У него была хорошая концовка) но я решил, что она вообще не подходит)
Рад знакомству) желаю бесконечного вдохновения и творческих прорывов
Рад знакомству)
Рад знакомству!) Творческих прорывов и бесконечного вдохновения!)
Рад знакомству!)
Рад знакомству)
Рад знакомству)
Рад знакомству!)
Я б добавил комментарий к книге, честно предупредив читателей, что настали трудные времена, автор устал и вы должны его понять. Проды будут 2-3 раза в неделю, но вы держитесь. Что-то в таком стиле, на мой взгляд, будет правильным
Я такое встречал у кого-то, там просто в скобочках указывался исполнитель и песня. Вообще... я б у поддержки спросил, потому что ссылки внутри произведения могут кому-то не понравиться. И вообще что написано в правилах размещения ссылок? Я, честно говоря, не заглядывал туда, но это должно быть)
Ну, я тут делаю черновики просто. А вообще в Ворде оставляю наработки, так как это просто удобно. Там же всякие шпаргалки, пометки, неудавшиеся дубли, и прочее. А потом при переносе на АТ повторно проверяю, потому что бывает что-то сбивается. Например, что было в столбик, становится в строчку. Не знаю, что с этим делать, но поправить не сложно)
У меня концовка прописана четко) а вот план я строю уже так, чтоб направлять сюжет к этой концовке
А это не обязательно, чтоб это было у ГГ) главное самому это представлять в таком стиле. Я, когда читал сам книги, мне нравилось, когда у ГГ было слоумо или подобные навыки. А когда начал описывать драки сам, захотелось, чтоб он просто обладать выдающейся реакцией) И уже не важно, какое оружие у ГГ, хоть огнестрел или лук. Кстати, если лук, можно на Леголаса посмотреть, очень круто сражается) главное, представить, как это будет выглядеть круче
Ну вот я и вдохновляюсь какими-то такими сценами из фильмов) Самое главное, чтоб не было чего-то в стиле "Я ударил, попал. Победил". О, еще кстати, могу посоветовать посмотреть блогеров по ДНД. Это настольные игры такие. Они тоже стараются во время боёв стараться как-то описывать эту реалистичность. Мне это проще, потому что по студенчеству тоже играли, но и по видео такому можно научиться. То есть представить сцену в слоу-мо или как пошаговая тактика, воспринимать такую сцену становится гораздо легче)
Я смотрел всякие ролики по постановочным боям, например, как сдают экзамены в разных ВУЗах студенты. Можно найти кучу всего классного) на мой взгляд, если описывать сцену, даже если она единственная на всё произведение, надо делать это кинематографично. Я вообще против реалистичности драки в описании, потому что реальная далека от красоты. Примером могут выступить драки реконструкторов, будь то дуэли или стенка на стенку - никакой красоты вообще. Мой выбор, это разбор драк на ютубах)
Благодарю за подписку!)
Ну вот да, немного самому захотелось чего-то такого, особенно с моим мрачным и жестоким ГГ)
Рад знакомству)
Написал комментарий к гостевой книге пользователя Николай Марченко
В генерации я использовал стиль глитч-арт, эффекты IT-кода, как плывущая магия, эпичность и пафос, конечно. Не помню, что еще. Делал в Шедевруме. Кстати, сейчас он должен делать круче