Написал комментарий к иллюстрации Для важных покупок)))
У них зачарование на снижение веса 
Заходил
У них зачарование на снижение веса 
Нет. Прибавку или снижение характеристики. Сила:+5 - ничтожное увеличение силы.


Там скорее как в анекдоте:
"120-120-120. Где талию делать будем?" 
У самих кошельков:
Предмет: Глубокий кошель (F)
Описание: Кошель, позволяющий переносить большие суммы денег.
Свойства:
Внутреннее пространство (II)– Внутренний объем увеличен в десять раз.
Уменьшение веса (I)– Уменьшает вес переносимых предметов в пять раз.
В) не приносит читателей
Надо поискать 
Стёкла оконные плавит! 
Это понятно, но нафига он нужен без читателей? Деньги на ветер и труд в пустоту 
Правильно настроенный таргет ест очень скромно и на впроцеснике вполне реботает
Опрометчиво такое даже писать 
Ы?
Как говорит наш дорогой шеф: "время - деньги..."
Приятных приключений 

Толстый Басков? 

Хит 

Практически 
Чуть позже перезалью
То ли ещё будет 🤫
"Наследник Ханумы" 
Пока нет. Может дальше в путешествиях добавлю.
Это классика. Если не знает, выдумывает с умным видом. ИИ часто на этом ловят. Я использую DeepSeec. Он более "прямой" и меньше сочиняет. Предпочитает "лить воду", если не знает.
А кто-то думает, что "Чат GPТ" заменит писателей...
Ходила шутка, что сценарий сериалу "Кольца власти" писала нейросеть. Слепить что-то "по образу и подобию" ИИ может (опять же, качество лепки - отдельный вопрос), но выдать нечто принципиально новое, или выходящее за рамки шаблона, пока не способен.
Значит, мне просто повезло))
Всегда пожалуйста
пойду послушаю
есть одна песня в исполнении Пламенева, которую я хочу вставить в повествование. Но до этого ещё долго.
До сих пор на компе стоит.
У меня тоже 
Кстати, да
я когда оценивал фрагменты, он мне стабильно "советовал" куда развивать мысль 
Спасибо 
У местных это не считается чем-то из ряда вон выходящим
Там хоббит был 
Ии слегка сгустил краски 
Чудовища автора немного стройнее 


Зато легко понять офигение гг

Эльфийское долголетие + неправильное питание 

С интересом жду результатов 

Как уже писали, ЛитРПГ - про игру с максимальным погружением. Часто оно бывает вынужденный, а цена провала - смерть.
РеалРПГ - человек в реальной жизни получает часть возможностей игрового персонажа. Система - как ключевой элемент. Опыт персонаж получает за убийства/выполнение заданий/применение навыков и прочее (выбрать нужное или придумать своё). Опыт нужен для получения уровня. Уровень даёт возможность улучшить себя: вкидывать полученные очки в характеристики, развитие навыков и способностей и прочее (опять же, выбирайте нужное).
Чаще всего сюжет РеалРПГ строится вокруг выживания (часто зомбиапокалипсис) или приключений в другом мире (попаданцы).
Это довольно гибкий жанр, и Система (с её правилами и принципами) прописывается автором под себя. В зависимости от того, насколько жесткие рамки нужны для сюжета.
Если интересует что-то более конкретное - спрашивайте (тут или в ЛС).
Гг тоже отмечает, Харизма у неё на очень высоких значениях.

Мечта гнома 

Читать в этом жанре люблю, писать, вроде как, тоже получается 
Точно. Класс или общий стиль развития 
Вчера написал чуть больше 1000
на выходных всегда 0. А так, от 8к до 20к, если никто не о члекает и работы нет.
Про духов очень понравился 
Михаил заслужил возможность немного расслабиться 

Будет 
Как вариант
заберу в рекламу.
Спасибо. Приятно чтения
Главное - в момент наложения не стоять под деревом с этими птицами 
Ещё и мораль снижает 
Шикарно 
Написал комментарий к произведению Тёмный бард
Как и обещал. Для удобства читателей. Таблицы со значениями. (в допы тоже кину)