
Написал комментарий к произведению Калибр Личности - 6
Пу пу пу....
Заходил
Пу пу пу....
Из за того что корабли генерируются нейросетями, очень чувствуется влияние звездных войн на внешний вид. Половина кораблей это сборная солянка из элементов звездных разрушителей империи и сокола тысячелетия...
Возможно стоит попробовать поискать художника что бы тот хотя бы эскизы внешности банши, горизонта и прочих основных кораблей накидал, и уже этот эскиз скармливать нейросети... Но это так, мысли в слух. Так голосую за 2 вариант.
Окончание? Да у нас еще как минимум есть в запасе чеховское ружье про портал под персией в который с Леонидом на пару дядь Миша ласково постучал когда еще был не в форме....
Растение которое выбивается из обычных джунглей. Человек не связавший себя с путем друида спишет странность на то что "ну я же в башне, тут возможно все" а друид поймет что этот цветок/куст полевой или северный и тут ну никак не может находится, и вокруг этого цветка есть "безопасная зона". А прохождение через маскировку подразумевает охоту на местных монстров, полный отказ от снаряги (все в инвентарь, до полной наготы) и в как Шварц в фильме Хищник, по уши в грязи и в накидке из шкуры местных рыбин пробираться так что бы лес не коснулся тебя, и аномалия-петля не сработала. Сжигать лес бесполезно, вырастет на глазах заново но уже в огнестойком варианте (кристально-каменые стволы и полустекляные листья) возможно получится развернуть магией воздуха, но надо обладать большим запасом манны... В принципе можно придумать десятки конт-мер которые показывают что лес адаптируется к человеку и просто так уничтожить его нельзя
Зато теперь есть клуб "тех кто знает"
На конкурс.
Этаж представляет из себя условно непроходимые джунгли во все стороны. Среди джунглей небольшая поляна с озером-родником. В центре озера стоит обелиск с символами которые светятся и меняются с определённой периодичностью. Проходящий этаж появляется в джунглях, но неважно в каком направлении он пойдет, через 200-300 метров он попадет на берег небольшого озера. Озеро обитаемо, есть крупные рыбообразные монстры способные выбираться на сушу но не надолго, поэтому не способны преследовать человека в джунглях, но и джунгли не кажутся пустыми, по настоящему безопасной можно считать тонкую полоску земли между лесом и песчаным пляжем озера. Возможно в джунглях бродят другие участники испытания, им лишь невезет встретится у озера..
Что бы выйти с этажа надо или найти правильную тропу в джунглях, что возможно только при условии что ты высокоуровневый друид или похожий на него класс, или "обмануть" систему замаскировавшись под природный фон (запах, текстура, магия...) и пройти до края леса(расстояние не известно из за дезориентации). Возможно есть еще решения данной загадки, но найти его могут лишь неординарные личности с особыми навыками.
Обелиск в центре является приманкой башни, и заставляет думать что прохождение этажа скрыто в решении загадки символов обелиска а не просто надпись на древнем языке "вода безопасная"...
К нейросетевым артам отношение как к необходимому злу. Раз вы их добавили, то наверняка это не первый попавшийся вариант, а как минимум выборка из какого то количества и вам как автору виднее насколько оно соответствует действительности. Следовательно если бы рисовали сами или просили бы художника, получилось бы ± тоже самое. Поэтому хорошо что они есть, это исключает разночтение внешностей персонажей и монстров.
Однако сами арты воспринимаются как что то искусственное и нету у них общего стиля что ли, это скорее набор референсов для понимания общей картины, но если бы нечто подобное было не на АТ в момент выкладки а например в бумажной книги я бы наверно был прям недоволен ибо иллюстрации к книгам тем и хороши что есть какой то общий дизайн-код который позволяет выделить их из кучи других
Надеюсь не сильно душно мысль раскрыл
То чувство когда помнишь сюжет достаточно хорошо и не хочешь перечитывать весь цикл, и в тоже время уже окончательно потерял нить повествования из за того что главы выходят по совпадению фаз луны, угуканья совы и направления ветра казахской степи...
Ну понеслась )
Ну вот например мне, не особо нравится когда автор "скачет" по жанрам. Вы начали писать техно-магическое боярь анимэ и это было прекрасно. Персонаж жесткий, мир своеобразный, действия логичны... Все это позволяло вашему произведению выбиваться из классических боярок... Зачем нам скачек в классическое фентази с магами и рыцарями а потом переход в СССР, нормально же и там, в мире аристократов, защитников и монстров из осколков нормально было....
Просто ждем, в какой нибудь условной 10 книге Абслолом/Самойлов на пару с Томасом откроют дверь, а там Саджи с Джоном чай пьют и со словами "это не та вселенная которую вы ищите" испарятся в вспышке телепорта
Сотовая связь не зависит от спутников, она поэтому и "сотовая" потому что как соты пчел , расположены вышки которые между собой связаны при помощи кабелей которые приводят к узлам связи и т.д. так что наличие сотовой связи никак не обязывает людей к космическим или даже околоорбитальным полетам. Вообще сама концепция и технологии сотовой связи появились довольно давно, к из развитие сдерживало наличие дешёвой и простой проводной телефонии. Но это уже не важно , мы тут фантастику читаем, а не историю.
Так вроде бы же был момент упомянутый(могу ошибаться) где Андрей решил что не собирается возвращаться на родную землю ибо во первых "не тянет", во вторых - далеко и энергозатратно, в третьих зачем добивать родную планету силами Буревестника....
Кей вернулся, дарующий свет, славься Кей!славься Кей!!!
Мой лайк нулевой. Вот тебе и бугагага
Вот теперь можно смело говорить. Мы прошли с Марком весь путь, от нуля на кресте, до человека влияющего на весь мир. 10 нулячих мер из 10.
Пиши ещё. Ждем
Потому что Аид жил в своем "закрытом" подпространстве, и был нейтральной стороной в битве за будущие, поэтому по сути все время сидел перед телеком. А Психея не участвует в битве на прямую, лишь иногда "выглядывает" в мир земли, а так за нее все делают такие как Белояр. Поэтому она тоже не ограничена рамками земли, в то время как дворец Голд это по-сути объединение местных аборигенов, которые хапанули гору золота, но не знают что с ней делать, они не видели Тирадо, они не были ни на гонке героев, не в других мирах, они не осознают что за приделами земли есть не просто другая жизнь, а жизнь по совершенно другим правилам. Для них битва за будущее ещё не началась, т.к. Иизнанка ещё не слилась с основной землёй, и значит что они просто не в курсе про все это
Каких двадцать если написано что это последняя книга, а до этого была лишь история Эрика (2 книги) и Мангуста где с первой книги было ясно что будет 5 стихий и ещё одна в честь хрустального пути...и то не совсем так получилось
Теперь могу раслабиться. ГГ вернулся на землю м походу надолго. А то с этими Играми старших было переживание что окончательно Джон уйдет воевать с космическими сущностями пока планета земля перерабатывается механизмами системы в труху
Тогда логичный вопрос возникает. Есть ли статус после А1? Или достигнув этой ступени гг превозмогает и живёт долго и счастливо?
Сколько примерно займет по времени написание 4 книги? Не могу читать по главам, а первые 3 книги прочитал "нонстопом" за 5 дней, и хочется так же 4 книгу, ведь сюжет затягивает и не отпускает. Хочется так же на день окунутся в мир Пангеии, а не читать по одной главе в неделю.
Я долгое время не начинал читать "статус D" что бы в голове он не смешался с хрониками Артара. Начал в понедельник. Сегодня в четверг с мыслями что наконец-то вышли новые главы дочитал. Спасибо за качественное произведение, и отдельный + за отсылочки к Артару (Стальной пёс, ага:-) так мы и поверили что это случайность)
Написал комментарий к произведению Фронтир. Том XI. Горизонт Вечности
Одна половина меня говорит "ура, финал" но другая требует "нужно больше ..."
История Шарда закончена, теперь если и использовать его как действующее лицо, то только как "скользящий 2.0" в рамках других историй из других галактик...
С нетерпением ждем чего то нового, возможно мир космических путешествий, РСТ технологий и наемников еще расскажет нам интересные истории, но есть смысл сделать большую паузу