220
595
1 967
1 992

Заходил

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Да согласен, переработаю пару глав где подобное упоминается, и поизучал тему в целом про конструктов в zzz, и вот:

Да, тут я нашёл важную вещь, и сцену с Билли, который кладёт яичницу в рот, надо удалить. У него действительно нет человеческого рта, и канон разумных конструктов работает интереснее, чем я раньше заложил.

Главное: конструктам не нужна человеческая еда как источник энергии. Их основное питание электрическое, через аккумулятор/энергосистему и зарядные станции. При полном разряде они могут отключиться, сохраняя при этом личность и данные в логическом ядре. Это прямо показано на Цинъи. 

Как это устроено в целом

У разумного конструкта полезно разделять как минимум три вещи:

Logic Core, логическое ядро: сознание, память, личность, обработка информации. Именно наличие развитого Logic Core связано со статусом разумного конструкта. энергосистема/аккумулятор: даёт энергию телу, приводам, сенсорам и другим модулям. Когда заряд заканчивается, конструкт отключается. механический корпус: приводы, суставы, сенсоры, оболочка и различные специализированные модули. Его можно обслуживать, модифицировать и менять значительно свободнее человеческого тела. 

У Цинъи отдельно упоминается kinetic core, причём она говорит, что он расположен слева от центра груди, аналогично кинетическому ядру банбу. Это похоже на силовой/двигательный узел, но я бы не делал его обязательным элементом каждого конструкта, потому что прямого универсального правила для всех моделей я не нашёл. 

Цинъи показывает систему лучше всех

У неё есть целая сюжетная сцена на 1% заряда.

Она включает резервное питание, затем начинает постепенно отключать второстепенные функции: сначала переводческие и языковые модули, затем связь и прочее, чтобы сохранить энергию для основных систем. В конце полностью отключается. 

И вот особенно полезная деталь:

обычную бытовую розетку она использовать не может.

Когда прокси предлагает зарядить её в Random Play, Цинъи отвечает, что гражданские источники питания ей не подходят из-за чувствительного оборудования. Поэтому её приходится тащить в участок, где имеется специальная зарядная станция. Там её устанавливают на зарядное место и ждут запуска. 

То есть для мира ZZZ зарядка конструкта вполне может выглядеть не как:


сунул провод USB-C в задницу и пошёл пить чай


а как специальная станция, совместимая с конкретным типом силовой электроники.

Причём разные модели могут иметь разные стандарты.

Это для Кости очень полезно.

Баньюэ подтверждает, что заряд можно передавать

У Баньюэ есть отдельная история Battery Thief. Он рассказывает, как встретил банбу, которому не хватало денег на зарядку, и согласился передать ему часть собственного заряда. Банбу высосал гораздо больше ожидаемого, после чего батарея Баньюэ полностью разрядилась и он рухнул. 

Это даёт нам сразу несколько правил.

Во-первых, у конструктов существует вполне измеримый энергетический запас. Во-вторых, энергию можно передавать другому устройству. В-третьих, зарядные станции могут быть платной городской услугой, раз банбу не мог позволить себе зарядиться. 

Но точный способ передачи энергии Баньюэ → банбу в этой сцене не объясняется. Поэтому кабель, контактная площадка или беспроводная передача были бы уже нашей детализацией.

А что они тогда «пьют»?

Вот здесь начинается забавная часть.

Разумным конструктам человеческая пища не нужна, однако некоторые модифицированы так, что способны что-то употреблять. Большинство жидкостей для них вообще не предназначено, поэтому кафе Нью-Эриду предлагают специальные напитки на основе моторного масла. 

Ария прямо пьёт клубничное моторное масло, причём для неё существуют разные вкусы. В другой сцене ей дарят масло со вкусом клубничного торта. 

И это не обязательно является её основным источником энергии.

Судя по контексту, моторное масло скорее выполняет роль сразу нескольких вещей:

техническая жидкость + удовольствие/вкус + социальный аналог напитка.

То есть условный конструкт может сидеть с друзьями в кафе и тоже «пить», только вместо кофе с молоком ему приносят ароматизированное масло.

Арии также делают специальное обслуживание для конструктов: регулируют компоненты, приводят оболочку в порядок, после чего она отмечает, что суставы двигаются легче и даже Logic Core работает лучше. 

А теперь самый интересный, Билли

С Билли канон немного противоречивый, но для нашей истории его можно очень хорошо собрать.

У него действительно нет человеческого рта. Поэтому моя сцена:


Билли сунул кусок яичницы в рот...


однозначно летит в мусорку.

При этом сам Билли в игре говорит, что пьёт кофе и даже размышляет об улучшении своего вкусового модуля. Он жалуется, что сейчас практически не различает сорта кофе. 

Есть и более ранний материал, из которого следует, что он обычную твёрдую человеческую пищу есть не может. Это отдельно отмечается в его лорной сводке, хотя поздние игровые сцены позволяют ему употреблять напитки. 

Поэтому наиболее аккуратная интерпретация:

Билли не ест человеческую твёрдую пищу.

Но у него имеется сервисный ввод жидкости + вкусовой сенсорный модуль. Где именно находится этот ввод, канон, который я нашёл, не показывает. Он вполне может быть скрыт за панелью корпуса, а не находиться на лице.

Это уже наша логичная интерпретация, не подтверждённый факт.

Причём сам Билли регулярно использует человеческие выражения вроде «проголодался», хотя в других сценах признаёт, что не переживает насчёт веса именно потому, что является конструктом. У него вообще есть привычка очеловечивать собственные механические процессы. 

Очень в его характере.

Например вместо:


– Я голодный.


он вполне может сказать это совершенно серьёзно, а Костя:


– У тебя даже желудка нет.

– Это не мешает мне хотеть кофе.


И Билли при этом будет считать аргумент железным.

У Билли ещё и обслуживание обычное механическое

Он регулярно ремонтирует оружие, меняет смазку и вообще хорошо знаком с техническим обслуживанием. Есть сцена, где он записывает свой транспорт на полную переборку, а в другой выбирает масло для револьверов. 

Это отлично подтверждает наш вариант характера:

он не тупой в механике.

Может быть дурачком социально, начать тянуть что-нибудь не подумав, влезть с глупым вопросом, но собственное тело, оружие и базовое обслуживание понимает.

Ария

Ария особенно важна для понимания того, насколько разными бывают конструкты.

Она A-H0L0 Type Intelligent Tactical Construct, то есть старый специализированный боевой конструкт. Её настоящее тело явно роботизированное, а человеческий облик создаётся проекцией. 

Она долго находилась в неактивном состоянии после того, как её модель бросили в каверне, а затем была снова пробуждена. Это показывает, что для конструкта длительное отсутствие активности само по себе не означает смерть личности. 

И опять же, она пьёт моторное масло и получает механическое обслуживание корпуса. 

Баньюэ

Баньюэ тоже может пережить очень длительную неактивность. Его когда-то оставили повреждённым в каверне, после чего его ядро было изменено и в нём постепенно сформировалась самостоятельная личность. 

А история с разрядкой от банбу прямо подтверждает наличие у него аккумуляторной системы. 

То есть огромный двухметровый Баньюэ может выглядеть почти как непробиваемый механический монах, но энергетически всё равно способен однажды сказать:


«У меня осталось два процента».


А потом просто рухнуть.

Очень ZZZ.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Хотяяяя...
Вот варианты:
Обычный человек слышит что-то вроде «Эн-на-на!», и без опыта или устройства может вообще не понять смысл.Некоторые люди, постоянно работающие с банбу, постепенно начинают понимать их речь. Это похоже на изучение своеобразного языка: интонации, последовательности звуков, жесты, движения ушей, контекст.Для нормального перевода существуют устройства/встроенные переводчики. В игре даже встречается реплика в духе «ты взял переводчик?» перед общением с банбу. У некоторых банбу переводчик может быть встроенным, поэтому они способны передавать человеческую речь значительно понятнее. Например, для Gully отдельно отмечено наличие встроенного переводчика.
Так что в теории такую мини лорную дыру можно обосновать так:
Костя понимает Семёрку напрямую. Его система ещё в первой главе могла автоматически распознать стандартный коммуникационный протокол банбу. То есть Костя слышит «эн-на», а внутренний языковой модуль почти мгновенно превращает это в нормальную речь. Для него через несколько часов это уже ощущается почти как обычный язык. Николь и Энби пользуются обычным портативным переводчиком банбу в терминале/гарнитуре. Для людей, которые постоянно работают в кавернах и имеют дело с банбу, это совершенно бытовая вещь. Билли лучше сделать интереснее. Как разумный конструкт, он может иметь встроенный стандартный декодер банбу-протокола и понимать Семёрку непосредственно, без отдельной гарнитуры. Не обязательно потому, что «все роботы знают язык», а потому что у него установлен совместимый коммуникационный модуль.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Единственный вариант который я нашел как это автоматизировать, это с прохождения zzz скачивать субтитры чтобы он вычленял персонажей из текста и строил личности

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Полностью согласен, попробую решить (Даже просто читая, я и сам ощущаю искусственность диалогов и с каждой главой пытаюсь это исправить). Всё же, конечно, то, что было год назад и сейчас не небо и земля, но и развитие ИИ скакнуло сильно вперёд. Однако пока что они не всемогущи сейчас оно больше оперирует данными из интернета, чем из самой игры. В этом-то и проблема он не сможет взять, просмотреть всю игру и на основе реплик Билли сделать свою языковую модель, чтобы он говорил как в игре. Да и, допустим, весь плейлист прохождения игры он не может посмотреть — надо отдельно вычленять реплики и диалоги с Билли, чтобы построить его личность, поведенческие повадки и т.д.

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Я, прошу ии создать сцену и пишу ему чтобы убрал лишнию руку:

Тем временем ии:

Я его раз 15 поправлял, и рисовал что да как сделать но он в никакую не хотел сделать мне правильную сцену так что я отказался в принципе вставлять пикчу в этот момент

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Ну если просто сказать любой gpt-ишке что вот сделай мне фанфик по zzz и (такая идея) то получиться читабельно но будет сильно видно что написано с помощью ии и качество так себе (по ощущениям как читать машинный перевод без редактуры) и главу выпускаю уже тогда, когда сам доволен текущей главой.

Насчёт ремонта  узнаешь в следующем главе)

Написал комментарий к произведению Наследие Рассвета

Нуууу, why not собственно говоря. Если создали 3 женских фрагмента Драцену, Линдверну и Эльдреда и всех разных возрастов, то почему бы не сделать мужского пола? Раньше в старом Эриду существовали технологии позволяющие создавать Цинъи, Баньюэ и тд, вот тут скорее как в аналогии с геншином где Эи тоже создавала свои женские копии, и создав мужскую версию от нее просто отказалась, но не уничтожила а погрузила в сон в одном павильоне.

Написал комментарий к произведению Я вам что, Пушкин? Акт I

Ну да, пока что художники всё ещё лучше в плане сюжета пикчи в целом, а так по нейронкам Stable Diffusion мне нравится больше всех, тк она локальная и тонко настраиваемая.

(Я мог бы пикчи и по круче приложить, но думаю тогда Автор тудей по голове меня не погладит))

Написал комментарий к произведению Я вам что, Пушкин? Акт I

Что же могу сказать по данному произведению.... Имба. Сама по себе DDLC гениальна, а написание годного фанфика по ней тоже стоит сил. Сама идея о том, чтобы вписывать попаданцев в те миры, где есть персонажи которые ломают 4-ю стену, довольна интересна на мой взгляд. Сама работа интересует тем что это не типичное попаданство, есть та же банальщина где попаданцы в бояръ-аниме и тд, да не спорю и среди них есть хорошие работы, но всё же.

Было бы прекрасней вставлять картиночки в текст для большего понимания, ну или наслаждения)

На данный момент считаю это лучшим фанфиком среди всех по DDLC. Кстати, на Бусти видел что собираешь на арты для «Пушкина», есть же бесплатный вариант в виде нейросетей, не?

Вот сам сделал ↓ Они конечно не всесильны в плане сложных сюжетов и иногда лучше использовать художников для этого.
(Насчёт нейронки можем если что списаться где-нибудь)


















?
Just Monika :)

Наверх Вниз