95
604
540
4 460

Заходил

Написал комментарий к произведению "Новое назначение"

Я в данном случае говорил именно об "Отделе..." как отправной точке всего "Мира...". 

И если бы он выстрелил то можно было бы и вбоквелы подключить)

Просто у "Отдела..." арочная структура повествования, а не линейная. Что как раз подходит под формат сериала. Единственное что, боюсь, пришлось бы вводить сквозную линию, что бы дополнительно зацепить зрителя. А так, книга напрашивается в формат сериала)

Написал комментарий к произведению "Новое назначение"

Тут чуть ниже был вопрос про съёмки Замка на Вороньей горе. А я недавно поймал себя на мысли что Отдел 15 К прекрасно ложится на сериальные рельсы. Смотрел Тринадцатую клиническую и родилась такая вот мысля)

При этом Отдел в моих фантазиях смотрится куда как выигрышнее. Жаль только что к миру кино имею весьма опосредованное отношение. Хоть садись и пиши сам сценарий в надежде что им заинтересуется кто-то.)

За Равнина спасибо огромное. С удовольствием читаю)

Написал комментарий к посту Относительно "Файролла"

Добавлю ещё пару вариантов)

- Ух ты, оно ещё живое!

- А что, Васильев написал что-то кроме Ведьмака и Учеников?

- Мне кажется или оно шевелится?

- А можно написать книгу про попаданца в литрпг в антураже Боярки? Ну позязя!

- А вот Маханенко...

Это что, типа как у Руса?

-Я думал вы не такой, а вы такой!

- Аффтар, проду!

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Ну что же, третья книга наконец-то закончена. Спустя шесть лет. За это же время была написана фундаментальная Дюна. Мне до нее далеко. 

За это время в жизни случилось много всего. К сожалению негативного как-то больше. Болел сам, болели родные (хорошо так, качественно)

Родные несколько раз были в больнице. Сам я отделался только курсом лекарств на два года. Год назад умерла матушка. Рак. До сих пор не могу себя простить. 

Я должен извиниться перед теми кто ждал её завершения. Сейчас вряд ли кто-то захочет ее перечитывать. 

И я должен поблагодарить тех, кто ждал, надеялся и верил. И не дождавшись перестал следить за автором. 

Я, стою перед выбором. Продолжать писать или бросить. Бросать не хочу. Я хочу довести историю Скобелева до того конца, который был задуман изначально. Но теми темпами как писал допишу уже на пенсии.

Хочется написать другую историю. 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Четырнадцатая глава наконец-то дописана.Не получается уделить время чтобы хоть понемногу двигать книгу к завершению. вроде появилось немного времени свободного,так что надеюсь еще одну главу осилю перед очередным рабочим марафоном
Осталось то до конца книги всего ничего. А по срокам даже говорить ничего не хочу
В общем всем кто ждал - приятного прочтения. Надеюсь глава не разочарует

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

К сожалению конец 2022 и начало 2023 выдались очень погаными. У матушки была выявлена онкология которая закончилась смертью. Похороны были неделю назад. Все это время было занято попытками хоть что то сделать. Сами понимаете что мне было не до книги 

Я обязательно закончу её. Спасибо что верите и ждете 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Будет.  Просто времени нет.  Работа плюс в конце года ухитрился серьезно заболеть.  До больницы не дошло, слава богу, но сижу на таблетках и работаю по сути на них же. Хоть бросай работу что бы писать. 

Но тогда придется ставить монетизацию.  На болтуна я этого делать не хочу.  Но в голове хватает сюжетов. Вот только пока третью книгу не закончу за новые браться совесть не позволяет 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Времени нет)

У меня два месяца кроме работы и сна его больше ни на что не было)

Сейчас вроде перерыв нарисовался 

Ко вторнику постараюсь следующую главу выложить 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Доброго)

Рад что вам понравилась история. К сожалению из за работы Сейчас нет времени от слова совсем.  Его и на сон то толком не хватает.  Надеюсь что к концу недели смогу работу закончить и продолжу писать дальше. 

До конца третьей книги осталось несколько глав.  После нее хочу взяться за новую историю.  Не цикл а просто законченную историю в жанре попаданчества.  Давно её в голове верчу но никак не приступиться. И пока третью книгу Болтуна не закончу за новое браться совесть не позволяет 

Сторонний ресурс - Литнет. Там из за конфликта из за одной из книг Каменистого было требование выбирать один из двух ресурсов.  

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Уважаемые читатели, у меня есть к вам просьба. 

Если вы читаете книгу и она вам нравится (или не нравится ), оставьте свой комментарий.  

Любой, даже ругательный.  Они дают силы и мотивацию писать дальше 

Я понимаю что такой долгострой не внушает доверия, но обещаю что доведу его до конца.  Осталось несколько глав.  И пусть пишется медленнее чем хотелось бы, но эту книгу я закончу)

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Небольшое грустное объявление. Для меня грустное 

Выклалываюсь на двух ресурсах. По правилам одного из них я должен выбрать какую площадку я в итоге предпочту. 

Увы и ах, но автор тудей оказывается менее приорететен для меня на данном этапе в силу малого количества читателей. 

На выбор у меня всего два дня. Один из которых заканчивается.  Сегодня выложу ту часть девятой главы что написана. Постараюсь завтра её закончить что бы люди мне поверившие могли ее прочитать. И всё. 

Как каждый кто пишет мне хочется что бы мое творчество как то оценивалось. Но на этом ресурсе я оценку не получаю даже самую минимальную. Значит пишу не интересно. Буду развиваться дальше.  Работать над ошибками 

И я прошу простить меня за мой выбор. 

Он очень неприятен. И по хорошему мне следовало поступить наоборот. Но на том ресурсе есть люди которые ждут от меня третью книгу больше года и я не могу подвести их ещё один раз 

И это для меня решающий фактор 

Свое сообщение я пррдублирую каждому из подписчиков в личном сообщении 

Написал комментарий к произведению Попаднцы. Жанр или не более чем прием.

Был вынужден удалить первый вариант текста. Так как  не разобрался с его обновлением. За что прошу прощения у тех кто уже прочитал первый вариант. Впрочем там добавлено немного моих рассуждений на тему. Если есть что добавить или возразить - буду рад диалогу За темпы написания сего опуса не могу ничего утверждать ибо писаться будет под настроение но додолбать попаданцев я должен в любом случае. Прошелся пока лишь по паре проявлений

Написал комментарий к произведению Попаднцы. Жанр или не более чем прием.

Данный текст будет постпенно дописываться и дорабатываться. По окончанию будет полностью обновлен. если вам интересна эта тема и вам есть что добавить или наоборот возразить автору, не стесняйтесь того делать

Написал комментарий к произведению LitRPG как жанр. Проблемы и основные приемы

текст надо править, согласен.

По существу... 

описанное вами предполагается как характерное для жанра. Это так. Но именно что предполагается. Хотя лично мне достаточно указания что дело происходит в игре. Все остальное следует применять если это служит для развития истории или раскрытия персонажа. Это должно быть оправдано. Беда лишь в том что за частую кроме самих приемов далее не следует ничего. 

Что до математики... Что бы ее подключить в ней надо разбираться. Что бы рассчитывать параметры нужно иметь представление об игровых механиках. Хотя бы классических уровня Д энд Д . А все что в итоге есть - воспоминания о том, как шпилили в клубе в третьих героев. 

Вообще расчет характеристик забавная вещь. Особенно в представителях жанра. даже описание классов в игре кроме смеха ничего не вызывает. Все на что хватает авторов - выбор расы (за которым ничего не следует) и глубокомысленные размышления о выборе классов. Но при этом нет даже элементарного представления что внутри класса возможна рапзличная прокачка. не в убер нагибабельная метя которую кроме ГГ никто не смог родить. А элементарно разный путь прокачки. Для примера играл я в свое время в Перфект ворлд за друлю. Так на этом классе было как минимум три пути развития персонажа. При сохранении стандартных умений. Для выполнения разных задач в процессе игры. То же и по другим классам в игре

Но ни в одной книге я этого не увидел


Повторюсь - ЛитРпг можно использовать как прием для раскрытия истории. Не банального перечисления высосанных из пальца приклчений а развития персонажа, донесения хоть какой-то мысли. Социального эксперемента если хотите. Постановки какой-то проблематики. Но это если и есть то в настолько мизерных количествах что их можно воспринимать как погрешность

Написал комментарий к произведению LitRPG как жанр. Проблемы и основные приемы

Токиен написал сказку. Отсюда и четкое разделение на хороших и плохих. Ну или легенду. Он в своем труде опирался на народные эпосы. И это четко прослеживается во всех его трудах. 

Что до ЛитРПГ - большая часть того что есть, представляет очень слабенькие фэнтези и фантастику и то весьма и весьма относительно. Скорее это пересказ личного опыта игры в игрушки помноженный на влажные фантазии автора. И фэнтези, и фантастика это мало мальски проработанные миры хоть и со своими штампами. Да и роялями тоже. Примета времени. Однако есть одно но - игровые условности на которое пытаются все спихнуть авторы литрпг. Герою упала уберплюшка - игра же. Рояль в кустах - так задумано разработчиками. При этом вся нелогичность и слабость повествования списывается именно на игру. На нее пытаются натянуть все что угодно - начиная от фэнтези аля конан варвар до творчества Лавкрафта. 

Я не против игровых условностей. Но проблема в том что они не более чем притянутая за уши фикция для того что бы в тегах книги прописать лит рпг. Зачастую неоправданно. Мне лично не интересно разглядывать статы написанные через страницу и за которыми ничего ровным счетом не следует. Даже нет стандартной для игр жанра рпг проблемы - доспех или оружие есть, а вот характеристик не хватает - ловкости, силы, выносливости. Максимум ограничение по уровню. Да и сами характеристики пишутся для галочки. За ними не следует ровным счетом ничего. Именно это а не стандартные приемы вызывают раздражение. 

Если есть правила жанра им следует следовать. Но их надо применять для развития повествования, а не просто для галочки

Написал комментарий к произведению LitRPG как жанр. Проблемы и основные приемы

Пожалуйста)
Вообще мысли есть пройтись и по другим...направлениям. Попаданцам, магическим академиям, реал лрг и прочему зоопарку)
Настроение надо только поймать. Да и этот опут дополнений требует

Написал комментарий к произведению LitRPG как жанр. Проблемы и основные приемы

Я и не претендую )

Хотя и пытался уйти от стандартных грабель. Но рояль в кустах есть. Настоящий. Клавишный )

Но в этом стремлении, судя по отзывам ударился в другую крайность 

По существу, я на лит рпг учусь писать. Не охота кривым исполнением гробить потенциально хорошие сюжеты. 

Написал комментарий к произведению Над пустотой

Спрос рождает предложение. Всё верно 

Вот только это не отменяет сказанного мной 

В этих жанрах можно не напрягаться. Поэтому многие авторы берутся за них. И если к примеру, попаданцы требуют хотя бы мизерного знания истории то в лит рпг тупо полет фантазии, а иногда и полное ее отсутствие. Можно страницы на три заняться перечислением лута, и это легче чем на те же три страницы придумать действие 

Написал комментарий к произведению Над пустотой

Все проще с лит рпг. И с модой это никак не связано.  Просто в данном жанре можно не заморачиваться с логикой происходящего. Не нужна история и предыстория.  Все косяки можно списать на специфику жанра.  Ну и объем, который нагоняется бесконечным описанием статов. Идеальное место для мэрисьюшников. 

Поэтому и кинулся народ писать про игры. Как до того было с попаданцами, а после с боярь аниме. В случае авторов дам были бесконечные магические академии 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Не совсем корректное сравнение, хотя мне и льстит что вы провлели аналогией с книгой Профессора)
У меня нет подобных перебивок. Действие развивается волнообразно. Это да. Но дело в том, что когда идет постоянный экшен он либо должен увеличивать постоянно свои обороты, либо должны быть паузы в нем, иначе сбивается восприятие если он будет идти на одном уровне.
Начало первой книги и в самом деле для лит рпг затянуто в плане реала. Думаю, это многих отпугивает. Таблетка от этого придумана. Нужно лишь пнуть себя пониже спины дабы переписать половину первой книги, если не 90% ее. Откровенно говоря понимание того что даже этот шаг не приблизит книгу к изданию несколько отбивает желание этим заниматься.  Это время, которого и так  не хватает. Хочется закончить хотя бы тертью книгу прежде чем приступать к этому шагу.

Мне кажется во второй и третьей книге мне удалось поймать определенный баланс между виртуалом и реальной жизнью. Но я могу и ошибаться. 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Я думал вопросы вызовет затянувшийся корпоратив)

Поездка к родным нужна была что бы ввести двух персонажей. Основной - отец героя.  Это такой голос разума, на данном этапе. Мне не хотелось делать героя излишне хитрожопым. Не люблю я таких героев. Особенно когда хиьрожопость берется из ниоткуда, хотя это уже атрибут жанра. Не может Герой, который в реальной жизни из себя ничего не представляет, внезапно стать великим нагибуном. Лидерские качества не берутся из ниоткуда. Но это уже мои тараканы )

Второй - Марина. Она своего рода противовес, якорь в реальном мире. И, на мой взгляд, реальный мир должен отражаться в лит рпг. Не как функция, а как полноценная часть повествования. Но у меня с нею, особенно в первой книге, похоже перебор. 

Вообще когда пишут про то что человек надолго погружается в игру я этому не верю. Хотя бы в силу физиологии. При таком положении неизбежна атрофия мышц. Ну и другое сопутствующее. И какой современной бы не была начинка капсул полного погружения она не позволит держать мышцы в тонусе и поддерживать организм. Внутривенное питание дает необходимые элементы для жизни. Но это голый минимум. Говорю как человек который провел в свое время четыре месяца на больничной койке и за это время потерявший половину веса. 

В общем реальный мир для меня важен, точно так же как и приключения в виртуале )

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

И не думал бросать)
Перерывы вот только разной продолжительности бывают. НО любая история должна быть закончена, если уж она началась)
Так что эту историю я рано или поздно доведу до логического завершения

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга первая

Вот тогда для игрока вернется возможность играть за дварфа)

Хотя всё проще. По достижении определенных уровней, в том числе и 30го, у игроков есть возможность разовой привязки персонажа. Разовой не в том плане что всего один раз, а в том что каждый раз за привязку надо платить. Это есть в тексте. Так что при аккуратной игре можно играть всё за того же дварфа и без переррждения. 

Очередная условность, а заодно и костыль)

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга первая

Первую книгу, по хорошему, надо переписывать. И либо сливать ее воедино со второй, либо добавлять приключений. Это шаг на который у меня, пока, не поднимается рука. Да и в "скучных " бытовых главах есть персонажи на которых у меня есть свои виды.  И как их не потерять я не до конца придумал. Хотя общая структура переделки давно уже сложилась. Признаю что начало затянуто. Отчасти потому что сначала задумывалась совсем другая история. Герой должен был быть трепачом гоблином у которого язык впереди головы бежит. И первые главы писались с прицелом на это. Потом был очень долгий перерыв, который закончился когда файл с началом книги попался вновь на глаза. И я решил продолжить историю дабы научиться писать прежде чем взяться за более глубокие, как мне мнится, истории. 

Что до шага "новый перс, новая раса ". Ну а как ещё заставить игроков пробовать новые расы? Это только кажется что народ в играх полного погружения  радостно кинется играть всякими кобольдами и гноллами. Не кинется. Психологические барьеры никто не отменял. Да и за всяких минотавров и рептилоидов будет очень неуютно играть в таких играх. 

Ну а насчет того что в большинстве книг на сайте интересны первые главы. И потом уровень падает. 

Не сочтите за ревность к успеху других... Но пробую я читать топовые вещи и дальше этих самых первых глав не могу уйти. Действие ради действия, нет предыстории персонажей. Но есть их неепическая крутость на ровном месте.  Нет логики действий. Нет отправной точки. То что пишется не более чем условности. И самое грустное нет человеческого развития персонажей как личностей.  Есть ли это у меня? Да тоже наверное не ахти ибо я ударился в другую крайность. 

И что еще бесит лично меня в жанре лит рпг - бесконечные статы. Герой нашел предмет с такими то статами. О круто. Так получил уровень. Сейчас вот такие характеристики.  Угу.  Надо апаться. Подумал. Раскинул. Вот что вышло. Я это даже в самых интересных для себя книгах просто скипаю)

Но чет меня не в ту степь понесло. 

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга первая

За ошибки прошу прощения. Общение в интернете, в свое время, не пошло моим, и без того изрядно позабытым, навыкам правильнописания на пользу. Как говорил Винни Пух: "Оно у меня хорошее, но почему-то хромает". Отчасти дело в том, что сажусь писать очень поздно. И пишу до двух-трех ночи. Учитывая что на работу к восьми на вычитку и элементарные правки уже не остается сил. так себе конечно оправдание)
Насчет слов и выражений. Я их использую в повседневной жизни)
В свое время прилетало за казенность языка, использование всяких "ибо", "понеже", "оных" но я их реально время от времени использую в разговорной речи.
Что до игры. Концепция такая. Отчасти костыль. Отчасти собственное отношение к играм, когда проходя хорошую историю в очередной раз ставишь себе условия, которые усложняют жизнь. Пройти уровень без сейвов. Пройти Хитмана в режиме "бессшумный убийца". Ну и все в таком духе. Плюс есть друзья на фоне которых я вообще выгляжу казуалом настолько они любят усложнить себе жизнь. Да и в мире онлайн ммо рпг где почти всегда смысл сводится к бесконечному гринду и геноциду мобов такое надоедает. Это та игра в которую было бы интересно играть мне. И подобная концепция "одной жизни" делает геймплей абсолютно иным. Совершенно другие эмоции и совершенно по другому выстраивает отношения. ПК в ней превращаются в настоящих убийц. И как следствие настоящее зло а не раздражающий фактор. Кланвары будут протекать по совершенно иным законам. Да и сама игра будет восприниматься по другому. Она будет восприниматься приближенной к жизни. 

Впрочем отчасти это еще и костыль для создания сюжета. Для того что бы поставить героя в максимально неудобные для него условия. Мне не нравятся расплодившиеся в лит рпг бесконечные деды, ветераны, инвалиды и просто одаренные личности спасающие смертельно больных родственников. Сюда же добавим тестеров и жертв корпораций.Я не могу им сопереживать. Все что они теряют - частику опыта и шмот. Это не интересно. Из общего сонма Лит Рпг для меня интересен не увидевшие своего издателя проект Альверон общей структурой и концепцией мира. В свое время даже хотел написать по нему фанфик. Может и напишу, хотя уже многое из наработок вылетело из головы. 

 А вот заставить героя пройтись по грани хоть чем-то реально рискуя ..это позволяет раскрыть его человеческие качества. Насколько мне это удается не берусь судить. Наверное все же не очень. Раз уж читателям не особо интересна моя писанина. Значит я что то делаю не так. Значит не хватает таланта правильно воплотить свои идеи в жизнь. И  это только мой косяк, но никак не читателя)


Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Ах да, если оставите комментарий ко второй книге буду очень признателен. Что понравилось, что не понравилось)

Хороший комментарий (не обязательно хвалебный ) мотивирует. Деньги мотивируют ещё лучше. Но эта история издателя не заинтересовала. И потому будет писаться просто так. Без всяких подписок и сбора средств в помощь "голодающему" автору.   На полностью безвозмкздной основе.  Пока не доведу ее до логического завершения.  Есть и другие истории которые хочется рассказать. Может им повезет чуть больше в плане интереса издательств. Но их ещё написать надо.  Ну или хотя бы просто начать рассказывать )

Отзывы читателей, для меня, это более чем достойная награда)

Написал комментарий к произведению Болтун. Книга третья

Ну во первых, спасибо за отзыв.  Это всегда приятно. Не покривлю душой если скажу что отчасти ваш комментарий к первой книге подтолкнул писать дальше. А то перерыв затянулся больше чем на год. По разным причинам. Одни можно отнести к жизненным обстоятельствам. Другие упираются в то, что после перерыва тяжело входить в писательскую канву.  Ну и в банальную лень. 

Вторая книга была написана год назад. Но не хотелось выкладывать её здесь не вычитав хотя бы немного. Слишком много ошибок.  Но даже на это меня не хватило. Третья книга написана примерно на треть (каламбур однако)

И тут я решил немного считерить. Буду её выкладывать по главе в день, пока не выравняюсь с темпом написания. Глава в три -четыре дня.  Быстрее не получается писать. 

Напоминалка о споре будет в седьмой главе.

Что до ханта-петовода... Надеюсь не скачусь в столь предсказуемый и читерный путь развития персонажа.  Щен, конечно, дает определенные преимущества своим присутствием, но не ультимативные.  Скорее помогает в выживании. Ну как Ингус помогал Карацупе. Да и по лесам герою не долго бегать. Шаг этот определенно вынужденный.  Так что не выйдет из него Чингачгука... И Зверобоя тоже не выйдет. И верной руки)

Есть ещё Котька. Но он пока просто есть. Он пет уровня Серой. От той пользы больше даже )

Хотя, не скрою, постоянно приходится себя одергивать и не подыгрывать герою совсем уж в открытую. Не знаю насколько это получается. Но уж больно не хочется скатывать мне Макса до уровня стандартных представителей жанра.  Которым всё легко дается на блюдечке с голубой каемочкой. 

Спасибо за отзыв )

Наверх Вниз