Написал комментарий к произведению Алхимик. Книга 1: Город мертвых
Захватывающе. Нешаблонно. Отлично!
Начало напоминает "Пасынков Вселенной" Хайнлайна. Только вместо огромного звездолёта, жители которого забыли о технологическом прошлом и превратились в сельскую общину, вся планета. И вместо компьютерной системы, всё ещё управляющей звездолётом, магическая компьютерная система "Игры".
По мере развития сюжета идёт развитие героя - десятилетнего мальчика, получившего благодаря жертве его отца возможность оперировать маной. Тут уже всё полностью оригинально. Приключения в духе ЛитРПГ - так что тем, кому этот жанр не нравится, нечего потом жаловаться в комментариях.
Возраст героя, видимо, взят "на вырост". Из-за этого книга получилась несколько детской. Можно было бы несколько лет накинуть - и добавить усвоение частички чужой памяти. Но это дело автора, как развивать своего героя. К слову, жанр ЛитРПГ, полагаю, стал так популярен именно потому, что в нём герои развиваются.
) бурчание Фили по этому поводу.
Написал комментарий к произведению Мир измененных. Книга 2: Жемчужина юга
Начало вызвало раздражение - слишком искусственно выглядел шантаж с угрозой сестре героя и его отсылом третьесортным игроком-шантажистом в далёкое путешествие за супер-пупер-волшебной жемчужиной. Но затем автор вышел на свой высокий уровень. Книга стала нешаблонной и ушла от стереотипа зомби-апокалипсиса. Получился великолепный образец авантюрно-приключенческой боевой фантастики, гораздо лучше первой книги. Браво!
Из недостатков отмечу только заморочки с двумя независимыми шкалами уровней - одновременно крутые трёхсотые-пятисотые, а суперкрутые - двадцатые-пятидесятые. Ну, назвал бы автор суперкрутые уровни суперуровнями, и не было бы проблем. А то путаешься в них. И вообще первая шкала уровней какая-то непродуманная получилась. Непонятно, что они дают кроме оповещений всех, какой у тебя большой уровень. Какие-то они виртуальные получились. Впрочем, это не сильно мешало получать удовольствие от чтения. Жду продолжения.