490
5 585
912
14 680

Онлайн

Написал комментарий к посту Мотивы героев

Вопрос был:

А у ваших персонажей всё в порядке с мотивами?

Мне кажется, внешний и вынужденный мотив — это уже не в порядке. Герой действует не по собственной воле, а потому что обстоятельства толкают)

Написал комментарий к посту Немного про смерть персонажей

Вот вроде и согласен, а вроде и нет. Всё же мы знали, что Красная Жрица на такое способна, и вроде с Дондарионом это уже объяснялось. Так что это не баг, а фича. И вроде бы да, казалось все ибо обещанный наследник уже найден был. 😕 

Написал комментарий к посту Карты в книгах: необходимость или дополнительный комфорт?

Хороший вариант. Я о нем думал, но тогда я не смогу добавить свободные острова и неизвестные острова. А это большой пласт земель.
Как вариант я хотел разбелить карту на несколько регионов и так уже поработать с ними, но руки не доходят) Спасибо за совет)

Написал комментарий к посту Что вы думаете о DnD как способе оживить свою книгу и получить живой отзыв?

Согласен, времени уходит много, а нервов ещё больше — особенно пока пытаешься собраться и всё распланировать))

Касательно «Вокс Машины» — Мэтт Мерсер вроде как и правда совмещает писательство и ГМство. Я пару раз натыкался на его книги, если не ошибаюсь.
Утверждать не буду, но кажется, видел.

Написал комментарий к посту Что вы думаете о DnD как способе оживить свою книгу и получить живой отзыв?

В этом есть своя изюминка )
Но я делал игры по своему миру, правила завёз оттуда же. Я очень многое не взял из классических правил DnD. Оттуда остались, наверное, только характеристики и сама механика бросков.

Систему КД и брони я полностью переделал. У нас броня ломалась — выдерживала определённое значение урона, после чего превращалась в хлам, и игроки начинали судорожно пытаться её чинить. Рассказывать об этом можно долго, но суть в том, что я сделал упор на реализм.

Игроки могли тупо устать от затяжного боя, поэтому просто так в авантюры не вписывались.

Как говорится — всё в руках ГМа.
Если нравится подобный ход игры — это главное.
А если нет, то правила всегда можно поменять))

Написал комментарий к посту Что вы думаете о DnD как способе оживить свою книгу и получить живой отзыв?

Согласен на все сто). Когда я вошёл во вкус, сделал игру-импровизацию — и из неё неожиданно родился отдельный материк(почти отдельный мир, учитывая особенности).
А потом, уже во второй такой импровизации, появился очень колоритный и запоминающийся персонаж, который в итоге занял весомое место в сюжете книги.

Наверх Вниз