
Написал комментарий к посту Обложка в подарок!
Ничего ж себе....
Заходил
Ничего ж себе....
Ну я прочитал уже. Но с аудио не могу не поздравить!!!
Супер. Космофантастику с детства уважаю.
Поздравляю, хоть и немного поздно!
Отрывок тоже ниче такой))
Да просто хейтеры. От плохого настроения, от вредности человеческой, от безнаказанности, от зависти это делают.
Ну их лесом
Обложка пять с плюсом!
Вот и супер. Завершена! Отлично звучит
Мне одному это вместо стихов песней показалось? Отлично же на музыку ложится. Весело так и разгильдяйски малость.
Спасибо за коммент!
Вот первый был как-то понятен. Но по канонам так ведь и должно быть. Мы знакомимся с ситуацией, отошениями, героями. Второй - уже очень затягивает. Не всё так однозначно в нём.
А интересно получилось!
Налетай подешевело!
Отлично
Мимо прошла книга. Есть что почитать! Эта хорошая новость про скидку мимо не прошла мимо)
Да и... х с ними( Рецензия внятная. Что им надо ещё
Вооо, у Мастриума уже 213 сердец!
отлично!
Хорошо!
Больше остальных мне про пса и Казака с Девой понравилось. Но я не всё прочитал пока .
Название супер придумал!
Сложно однако получилось
Спасибо за оценки и советы, Миша.
Спасибо всем за оценки и комменты!
Данке шён Херр Гауптман
Так с вашей лёгкой что называется руки она!
Спасибо капитан...
Это наш четверг и 9 глава книги о сталкерах-напарниках «Ключевой прорыв». Это последняя глава 1-ой части «Ключ». В следующей части «Врата» обещаю вам неожиданный поворот. И напомню, что книга связана с настольной игрой по нашей любимой игровой вселенной.
Я рассказывал в прошлый раз о том, как в нашей настольной игре СТАЛКЕР персонаж может получить артефакт. Артефакты могут повысить ему характеристики: скорость, защиту и прочее. Могут вылечить и даже оживить персонажа. И стоят хороших денег.
В игре 19 видов артов. Делятся на те, что действуют постоянно и те, что пропадают после пользования. Воспользоваться лечащим артефактом вроде Ломтя Мяса или Души просто: он сам автоматически снимет 1 ранение и восстановит юниту 1 жизнь. И тут же пропадает из слота персонажа. Кроме того, арт может защитить от выстрела и действия аномалии. Может придать сил в рукопашной, сделать невидимым для какого-то вида монстров, повысить вероятность найти арт в следующей аномалии, позволить сделать спринтерский рывок. К примеру, многоразовый артефакт всеми любимые Мамины Бусы понижает меткость врага, Слизень из аномалии Кисель делает монстров нейтральными, а при острой необходимости может сработать как аптечка и вылечить одно ранение, арт Золотая Рыбка дарит игроку 2 дополнительных слота, Каменный Цветок отвадит Контролёра и Зомби.
В слотах юнита хранятся предметы, необходимые в рейде. Прочие можно сложить в ящик на базе своей группировки или y нейралов. Если таковых рядом нет, а вещей многовато, то игрок может воспользоваться десятками схронов, рассыпанных по локациям и спрятать там в безопасности свой хабар. Ведь предметы, выложенные на террейне открыто, пропадают через 7 ходов.
Слотов у юнита пять, но начинает он игру с двумя или тремя. В зависимости от уровня персонажа. Новички бандит и сталкер имеют по 2, а опытный клановец или военный сталкер – по 3 слота. Прочие слоты надо приобретать у техника на базе клана или у вольных одиночек. Сидорович тоже может помочь. А почём этот апгрейд для игрока я расскажу позже.
Это текст первой части книги:
https://litmarket.ru/books/klyuchevoy-proryv-chast-pervaya-klyuch
https://author.today/work/174529
Это аудиоверсия, читает Олег Шубин: https://www.youtube.com/channel/UCBKZY9lPbMuCjbv7gkPD6xA (только текст)
https://vk.com/music/playlist/-205694681_54 (добавлена музыка)
И ещё раз четверг и глава 8 книги «Ключевой прорыв». Всем моё почтение. Я выложил второй трейлер фильма о создании игрового террейна по вселенной СТАЛКЕР. Вот он - https://www.youtube.com/watch?v=UB8oE95JDvY
Я напомню, что книга связана с настольной игрой по этой игровой вселенной. Про игру: на поле Кордона 20 строений, 18 автомобилей, включая БТР-60 на Северном блокпосту, 3 вагона и сошедший с рельс тепловоз. Тот самый, где Стрелок нашёл схрон и Кровь Камня. Кстати! Я всё про аномалии, а надо бы и про хабар. В смысле, прошлом посте я написал, как фигуры игроков попадают в аномалии. Аномалий в изначальной игре было 3: Трамплин, Карусель и Электра. Мы немного добавили и теперь их 12. Появились опасные: Кисель, Пси-поле, Ржавые Волосы (это мутация Пуха, если вы помните). Опасные аномалии отбирают 2 жизни. У сталкеров, солдат, бандитов и прочих людей без тяжёлой брони всего по 2 жизни. Как и у кабанов, псов, зомби. А у ребят в экзоскелетах, у кровососов, химер, контролёров таковых по три. Средне-опасная аномалия, такая как Жарка, Мясорубка, Газировка вычитают по 1 жизни. Малоопасные аномалии, типа Жгучий Пух отберут 1 жизнь, но с меньшей вероятностью. Аномалия Телепорт жизни не вычтет, зато рандомно забросит на 100 см. А Электра может парализовать юнит на пару ходов.
Артефакт можно получить, если персонаж-фигурка не получил повреждения здоровья, попав в аномалию. В дело вступает 20-гранный кубик. Разные по опыту и группировке юниты имеют разную вероятность взять артефакт. Бросаем кубик. Если игрок играет за Бандита-новичка или Солдата, то вероятность добыть артефакт мала – от 17 до 20 надо чтобы было на кубике. Если же он играет за сталкера из «Чистого Неба», то вероятность повысится и составит от 13 до 20. А если игроку повезло играть за представителя клана мутантов «Грех», то вероятность получить артефакт будет от 9 до 20. Артефакт можно использовать, обменять или продать. Про денежные отношения и пользу артефактов потом расскажу.
Это аудиоверсия, читает Олег Шубин: https://www.youtube.com/channel/UCBKZY9lPbMuCjbv7gkPD6xA (только текст)
https://vk.com/music/playlist/-205694681_54 (добавлена музыка)
Дорогие читатели и слушатели. Это седьмая глава «Ключевого прорыва». У меня новости: на канале YouTube СВиД появилась своя аудиоверсия книги. С этой недели я начну выкладывать короткие видео о нашей настольной игре. Это сравнение игрового террейна настолки и тех же мест из классического СТАЛКЕРА. Ссылки будут внизу. Про игру расскажу немного. Игровое поле у нас получилось гигантским, оно создано на пенополистироловых листах 125Х60Х5 см. Всего Кордон занял 12 листов, это 9 кв метров. В Деревне Новичков живут 10 сталкеров. 17 военных размещены на трёх блокпостах, включая пост под разрушенным ж/д мостом. Возле трубы-выхода на Свалку временный лагерь разбили Монолитовцы, их там 8. А также пятеро вольных сталкеров-одиночек и по семь клановцев Свободы и Долга на разных базах. На Кордоне могут одновременно играть от 2 до 6 человек за разные группировки. Игроки ходят по очереди. Перед ходом первый берёт рандомную Карту из колоды игровых Карт, в ней указано случайное событие. Из проблемных: выброс, аномалия, нападение монстра, появление вертолёта военных, пси-шторм. Могут быть и приятные: найденный схрон с аптечкой или с патронами, а может просто карта безо всякого события с названием «Штиль». Взятая Карта действует в этот ход на всех игроков. То есть если фигурка-персонаж игрока двигается по Зоне и выпадает Карта с возникновением аномалии, это значит, что она появляется перед ним. Персонаж может попасть в аномалию или избежать её, это решает кубик. У неопытных новичков и военных вероятность попасть в аномалию и получить повреждение здоровья будет гораздо выше, чем у опытных одиночек или клановцев. Самая низкая вероятность «влететь» в аномалию у Монолитовцев. На базах группировок аномалии не возникают. Про эту игру можно долго рассказывать.
Вот ссылка на мой рукодельный канал, где видео с террейном настолки, как обещал – https://www.youtube.com/watch?v=c01x3BDN09U
А это аудиоверсия книги на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCBKZY9lPbMuCjbv7gkPD6xA
Аудиоверсия с музыкальным сопровождением: https://vk.com/music/playlist/-205694681_54
Доброго дня дорогие читатели и слушатели. Очередной четверг и пятая глава первой части книги «Ключевой прорыв». Сегодня у меня для слушателей сюрприз. Благодаря добрым людям: писателю Дмитрию Королевскому и звукорежиссёру Илье Малинину обновилась аудиоверсия первой части «Ключевого прорыва». Выкладываю две ссылки теперь: на сайт СВиД и на наш ВК. С музыкой стало гораздо атмосфернее! Сам заслушался. В новой озвучке главы несколько скорректированы, теперь они называются «Частями», текст не изменился. В новой главе наконец станет понятно, почему эта часть называется «Ключ», а сама книга «Ключевой прорыв». Появится новый важный персонаж, хотя и не первого плана. А пока, пользуясь случаем, поблагодарю ещё двоих: чтеца книги Олега Шубина и дизайнера обложки книги Алексея Мальцева. Вот эти четверо всё сделали по-дружески, бесплатно, когда я рассказал им что у меня есть книга для любителей сталкерства. Большое им всем спасибо!
https://litmarket.ru/books/klyuchevoy-proryv-chast-pervaya-klyuch
https://author.today/work/174529
И новый вариант аудио: https://vk.com/music/playlist/-205694681_54
Доброго дня читатели и слушатели. Вот ещё один четверг и четвёртая глава первой части книги о сталкерах и Зоне «Ключевой прорыв». По жизни мне нечасто приходилось бывать в странных местах и экстремальных обстоятельствах. Но рождение в СССР, взросление в 90-ых, частые поездки, конфликты и бизнес, всё такое-прочее выдали кучу опыта. Не всегда желаемого. Как поведёт себя реальный человек в опасности? В такой, когда ситуация напряжённая и есть возможность очень неожиданно умереть. Мне всегда это было интересно. Уважаемый писатель-фантаст Иван Ефремов отвечает так: «В опасности мы каменеем, не двигаемся, это от общих предков с древесной обезьяной - при опасности замереть, чтобы не упасть с дерева.» В книге я пытаюсь моделировать поведение людей, что живут в постоянной опасности. И прихожу к выводу, что важное свойство человеческой психики, а именно адаптивность, помогает преодолеть тот страх, что парализует движение и волю. Сталкеры постоянно путешествуют по лезвию ножа, эта привычка к опасности переходит у них на уровень рефлекса. Помните, как вы в первый раз ехали за рулём без папы, без инструктора? Страшно же было: что это там впереди, на знак надо посмотреть, а вдруг встречный грузовик вильнёт и в лоб?! А после 10 лет вождения всё рефлекторно, даже не замечаешь порой как приехал на место – задумался. Вот и жители Зоны, по-моему, как водители со стажем, просто живут, обходят Воронки и Мясорубки, стреляют на движение, быстро убегают и моментально прячутся. Такова их повседневность, смог ли я донести это настроение до вас?
https://litmarket.ru/books/klyuchevoy-proryv-chast-pervaya-klyuch
https://author.today/work/174529
Аудио первой части тут https://www.svidbook.ru/books/stalker/1040-kljuchevoj-proryv-chast-pervaja-kljuch-dmitrij-moroz.html
Доброго дня читатели и слушатели. Четверг и я выкладываю третью главу первой части книги. Книга состоит из трёх частей: Ключ, Врата и Прорыв. Каждая часть примерно по 10 глав, а в главе около 30 000 знаков. В моём сюжете сошлись интересы нескольких сторон. Это сталкерские кланы, Монолит (я его к кланам не причисляю, это секта), ВСУ, российская разведка и некая организация, роль которой во всём деле пусть пока будет для вас тайной. Закончив книгу в феврале, я и рядом не предполагал, что совсем скоро российские военные на самом деле окажутся на территории ЧАЭС. Да ещё и вместе с украинскими. Реальность бывает покруче любой фантазии: солдаты, БТРы, военные действия на территории ЧЗО.
Теперь из-за боевых действия GSC скорее всего снова отложит релиз второго Сталкера. Пока они ничего не написали на эту тему. Если кто знает – поделитесь.
Аудио первой части тут https://www.svidbook.ru/books/stalker/1040-kljuchevoj-proryv-chast-pervaja-kljuch-dmitrij-moroz.html
Сегодня я выложил вторую главу, аудиозапись первой части книги доступна на сайте https://www.svidbook.ru/ Зачем ещё одна книга по сталкерской вселенной? Честно если, я написал её в качестве бонуса к моим статьям и книгам о бизнесе, сделал себе и вам приятное. Мне 48 на днях, времени чтобы перечитать всю фан-литературу по нашей любимой игре у меня было много. Книги разные, авторы непохожие, сюжеты один другого увлекательнее. Вы наверняка читали. Одно меня не устраивало в этих замечательных книгах. Они писаны про супергероев, что "одним махом семерых побивахом". Не про меня эти книги и не про тех, кого я знаю. Поэтому в последних днях августа 2021 года я сел за план будущего романа. Очень хотелось показать не пластиковый мир с бесстрашными везунчиками, что порой принимают глупые, необъяснимые с точки зрения нормального мужика решения. Так возникли характеры Проводника, Призрака, Хали, Петренки, Боярина, Санты, Германа и прочих. Я знаю этих людей, рассказываю о своих знакомых. И пытаюсь описать как именно будет вести себя, что говорить, делать такой как вы, как я.
Сегодня я выложил вторую главу, аудиозапись первой части книги доступна на сайте https://www.svidbook.ru/ Зачем ещё одна книга по сталкерской вселенной? Честно если, я написал её в качестве бонуса к моим статьям и книгам о бизнесе, сделал себе и вам приятное. Мне 48 на днях, времени чтобы перечитать всю фан-литературу по нашей любимой игре у меня было много. Книги разные, авторы непохожие, сюжеты один другого увлекательнее. Вы наверняка читали. Одно меня не устраивало в этих замечательных книгах. Они писаны про супергероев, что "одним махом семерых побивахом". Не про меня эти книги и не про тех, кого я знаю. Поэтому в последних днях августа 2021 года я сел за план будущего романа. Очень хотелось показать не пластиковый мир с бесстрашными везунчиками, что порой принимают глупые, необъяснимые с точки зрения нормального мужика решения. Так возникли характеры Проводника, Призрака, Хали, Петренки, Боярина, Санты, Германа и прочих. Я знаю этих людей, рассказываю о своих знакомых. И пытаюсь описать как именно будет вести себя, что говорить, делать такой как вы, как я.
Это первая глава, я буду выкладывать по одной главе каждую неделю.
Написал комментарий к посту Хорошие скидки и новая глава!
Я вот читал это. И скажу что отлично зашло. Не напрягает, очень качественный русский язык, вообще то что надо для отдыха и для молодой аудитории.