3 154
34 156

Заходил

Написал комментарий к произведению Создатель кошмаров.

Интересный мир! Порождает много вопросов. Как другие сновидящие оказываются сразу рядом с Мэттом, когда он входит в сон? Не те с кем заснул, а другие - Талия, Герард, та девушка в Бангкоке. Или это их тела сновидения? Тогда эти тела обладают своим сознанием, как Аякс и синхронизируют свою память когда сновидящий входит в сон? Может ли Мэтт в реальность призвать свою проекцию в виде человека или разумного животного?

Написал комментарий к произведению Книга 18. Путь в Бездну

Когда ковали меч 5 уровня Нахабу, бог-артефактор говорил, что-то типа того, что материал нужен для нанесения рун, а сам меч стал в процессе ковки прозрачным. И в процессе высвободилось столько энергии, что её едва смогли сдержать лорды и бог. При этом говорилось в текущей книге, что лорд может сдержать атомный взрыв. Поэтому я и думаю, что артефакт 5 уровня это воплощённая воля бога, а не предмет из обычной материи. Маячки в этом случае - неотъемлемое свойство предмета, которое не удалить никак. Его может носить тот, кто не боится охотников за ним. Как вариант - сделать отдельный артефакт для экранирования сигнала. Но в бою с лордами-магами всякое случается, этот артефакт могут случайно на долю секунды заблокировать хитровыдуманным заклинанием и на огонёк слетится публика которая никому не понравится.

Написал комментарий к произведению Книга 18. Путь в Бездну

Энергия веры со временем образует на душе идола новый слой, способный усваивать её. Можно ускорить этот процесс, если старшие боги согласятся помочь нарастить этот слой. Вот только это лишний конкурент за веру, да и у них внутренние противоречия. Конкуренты по другим направлениям веры просто в контрах (как обычно все против всех), конкуренты в том же направлении, не захотят оттока верующих. Поэтому Нахабу лучше самому выбрать себе специализацию, не пуская на самотёк, чтобы не превратится в Ловиатар или Раласа, которые черпают силу в боли. Пока ещё он может выбрать сам что станет олицетворять. Может быть бог битв, или удачи, или ещё чего. Выбирать нужно с умом, чтобы самому польза была и не стать свихнувшемся. 

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

10 правил ведения бизнеса в России были сформулированы ещё в 2005 если не раньше.

1. Не вести бизнес в России.

Весь цвет творчества, музыкантов, комиков уже признаны иностранными агентами. Издателя игр ЛЕСТА весной обвинили в экстремизме и отжали весь бизнес. Телеканал НТВ в 00-е тоже. Вконтакте....

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

Вы правы. Для тех кто захочет вам возразить, добавлю, что за повторное нарушение штраф кратно выше, либо уголовное преследование строже. На сайте десятки тысяч книг. Думаете охота владельцу рисковать из-за каждой книги? Многие советские фильмы за последние 3 года порезали и книги из классики тоже. Сериалы 90-х и 00-х тоже. Обычные бумажные книги тоже. Вон глав издательств ЭКСМО и ещё кого то взяли за зад этим летом, из-за отсутствия цензуры в нескольких десятках книг. Не экземплярах, а тиражах речь. Продавцы потом изымали и закрашивали части.

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

многие советские фильмы за последние 3 года порезали и книги из классики тоже. Сериалы 90-х и 00-х тоже. Обычные бумажные книги тоже. Вон глав издательств ЭКСМО и ещё кого то взяли за зад этим летом, из-за отсутствия цензуры в нескольких десятках книг. Не экземплярах, а тиражах речь. Продавцы потом изымали и закрашивали части.

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

Коэффициент эффективности депутатов - в количестве нормативных актов. Изменение законов туда же. Поэтому думу и называют бешеный принтер. Были репортажи о том что за одно слушание столько законопроектов, что на слушание одного меньше 3 минут. Какие тут обсуждения? Голосуют не глядя. Потом в коридоре взяли интервью у нескольких и задали вопрос о чём были законопроекты. Либо не ответили, либо отвечали общими словами которые хоть к закону, хоть к настроению у бабки пришьёшь. Думаю, люди которые составили этот законопроект, забыли о нём сразу после принятия.

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

Коэффициент эффективности депутатов - в количестве нормативных актов. Изменение законов туда же. Поэтому думу и называют бешеный принтер. Были репортажи о том что за одно слушание столько законопроектов, что на слушание одного меньше 3 минут. Какие тут обсуждения? Голосуют не глядя. Потом в коридоре взяли интервью у нескольких и задали вопрос о чём были законопроекты. Либо не ответили, либо отвечали общими словами которые хоть к закону, хоть к настроению у бабки пришьёшь.

Написал комментарий к посту Вынужденное редактирование первой книги цикла "За последним порогом"

Это не тот случай. Тут не закон о присвоении рейтинга, а закон о запрете пропаганды не тех ценностей. Поэтому многие советские фильмы за последние 3 года порезали и книги из классики тоже.

Написал комментарий к произведению Книга 18. Путь в Бездну

Наверное, пока он нужен Королеве и Каасоху, Нахаб решил выжать максимум для того чтобы убить Раласа. Если отложить на потом, то никто и не вспомнит о его заслугах и не даст ни лордов ни артефактов. Даже у людей есть поговорки "Уже оказанная услуга ничего не стоит" и "Благосклонность монархов мимолётна" (точно формулировку не помню, что-то про быструю забывчивость). Думаю у демонов с этим ещё хуже.

Написал комментарий к произведению Попаданец. Маг Тени. Книга 7

По поводу растворения органики и по массовому перемещению тут нет противоречий. Тень-Таня ему эти умения даёт походя, просто мимоходом. Этому уделяется буквально 1 предложение, обычно перед сном, поэтому вы наверно пропустили эти моменты, а я помню. Меня больше раздражает, что никаких усилий для повышения своих навыков делать не надо и сами навыки - бери что дают без выбора.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

В таком понимании искусства - всё будет искусством. В том числе результат повседневной работы. Сделал пюрешку с котлетой - вот готовое произведение. Сделал отчёт - тоже. Ну а что, квадрат же искусство. Я с искусствоведами не сталкивался, а с научными людьми в двух университетах - да. Почти все были незаинтересованы ей, занимались чтобы пересидеть до пенсии или чтоб не идти продавщицей. Писали научные статьи пустышки, работы научные (кандидаты технических наук) лет по 20 на одну тему меняя названия немного, ничего нового не исследовали, даже открытия других не анализировали. Прилипалы от науки. Я думаю что те, кто сделал квадрат Малевича искусством - из таких.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

Я играл в него и даже пытался пройти сюжетную линию. Нет там никакого посыла для новичка - там ничего не понятно зачем эти люди демоны и роботы дерутся. Для понимания надо смотреть фильм. Сценарии к играм я не читал, но я игрок и смотрю в том числе игровые журналы, которые показывают что 99% геймдизайнеров не могут нормально реализовать ни геймплей ни сюжет, который напоминает лоскутное одеяло с кучей дыр. Я понимаю, что искусство должно вызывать эмоции, переживания, заставлять задумываться о философских или моральных аспектах. А игра, даже если она интересная как Марио, ничего кроме интереса не вызывает. Так можно и шашки и карты назвать искусством. Ну и сценарий к игре ≠ игра. Почитать лор бывает интересно, но в игре почти всегда это ниочём. Взять тот же Элден ринг, в котором все знакомые мои сказали что там нет сюжета, да и я сам узнал о том что он есть из гайдов.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

Классика чего? В каком понимании? Я понимаю, что искусство должно вызывать эмоции, переживания, заставлять задумываться о философских или моральных аспектах. А игра, даже если она интересная как Марио, ничего кроме интереса не вызывает. Так можно и шашки и карты назвать искусством.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

Конечная цель это действительно получение прибыли, а средство достижения этой цели - создание произведения с культурным содержанием, несущим какой то посыл, вызывающим эмоциональный отклик, не ахти какой, но достаточный для среднего обывателя. Без него не получиться сделать продукт, который заинтересует людей. Для игр же ситуация другая. Там наличие культурного содержания это не обязательный элемент, без него вполне можно сделать интересную игру, которая за счёт геймплея будет интересной, как Марио, Мортал комбат, Тетрис, гонки, Дота, стратегии. Поэтому игр, которые можно назвать культурным произведением 0,0001 % из миллионов.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

Относить ли к классике Марио или Мортал комбат или Три в ряд? Эти игры имеют интересный геймплей, но не несут культурного содержания. Игра с культурным посылом должна быть кинематографичной, по моему мнению.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

Нет. Литература и кино создаются специально, чтобы вызвать эмоциональный отклик, их стремятся сделать интересными, и как обязательный элемент, какие то моральные или философские темы поднять, типа "Друзьям помогай", "Родину защищай", "Будь собой", "Ложь всегда вскрывается".... Поэтому книга, как и сценарий, имеет чаще всего одного автора, редко двух - это плод творчества. Игры же часто делают только ради прибыли, не закладывая культурного посыла. Та же серия Ассасинов или Колл оф дьюти или многопользовательская игра вроде Доты. Там показатели к которым стремятся это количество времени удержания игроков между платными дополнениями, стоимость микротранзакций, лут коробками типа казино, продвиганием повестки, использованием психотипов игроков для создания контента который они купят. Подобная ситуация была с соцсетью Фейсбук, да и другими, которые подтвердились в судах какой то Еврокомиссии, с Фейсбуком. Игровые издания уже лет 20 ругают корпорации, покупающие игровые студии которые выпутили игру с душой, а корпорации потом делают бездушную серию выжимая бабки из игроков.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Об играх

90% игр - мусор, созданный на использовании алгоритмов поведения людей ради извлечения прибыли. С качественным сюжетом, в котором есть и интересная история и мораль, можно пересчитать по пальцам. В стиме миллионы игр, кинематографичных тысячи и среди них о которых можно сказать что они могут стать классикой от силы 20. Так что в общем-то критики правы.

Написал комментарий к произведению "Файролл-5. Сицилианская защита"

Это был ивент на будущее, через месяцы или годы, поэтому вполне нормально что его начало максимально затруднили. А сделал это геймдизайнер игры - главный в её разработке, поэтому никто и не заметил ничего, а если бы и заметил, то он бы и сказал что время ещё не пришло для ивента. Напоминаю, что особенностью игры является глубокая взаимосвязь НПС и мира, поэтому удалить оттуда что то, на что много отсылок в игре - очень сложно.

Написал комментарий к произведению Эволюция целителя

Комментарий был удален автором. Причина: Спам. За клевету сразу в бан) Тем более если у вас не хватает ума проверить на детекторе и отличить человеческий текст.

0

Написал комментарий к произведению Путь Гнева. Земли Империи

даже если и врачевания, то это без возвышения невозможно. Чем выше возвышение растений, которые применяются, тем выше и возвышение врача должно быть, хоть и не равное. А если врачевание с энергетикой, с духовным взором в тело пациента, опять же нужно какое-то возвышение. Она в поясе, где дети рождаются предводителями или выше - тут не хочешь, а меридианы откроешь.

Написал комментарий к посту Дневник Автора. Сознательные ошибки

Вы всё правильно в этом аспекте делаете. Плохо когда автор рушит логику повествования или взаимоотношений между людьми (пример - школьная учительница знает секреты государственной политики), или вводит отличия от реального мира в физике, не объясняя это, но применяя по ходу дела.

Написал комментарий к посту Оферта, нейроозвучка и различные доработки

мы говорили о том, что быстрое написание это признак нейронки. Для читателей выкладка автором частых прод как раз и есть признак нейронки, они же со свечкой не стояли, чтоб знать - заранее он написал книгу и выкладывает частями или нейронкой пишет.

Написал комментарий к посту Оферта, нейроозвучка и различные доработки

Жорж Польти (1868 – 1946 гг.) – французский писатель, переводчик, литературовед и театровед определил, что существуют 36 сюжетов. Таким образом, неважно что у разных писателей попадётся сюжет, похожий на условного Толкиена или Достоевского. Главное - подача. И у Толкиена и у Достоевского главное - это описание взаимоотношений, как меняются люди под давлением обстоятельств, о силе духа и прочих вещах в которых куётся характер. Окружающие декорации вторичны, не влияют на людей (в основе, фундаментально), поэтому я и считаю, что фэнтэзи или не фэнтези не играет роли. Всё равно талантливых авторов очень мало. На 1000 книг обычных жанров, без мистики и фантастики, будет 1 сильно выше среднего, тоже самое и с жанром фэнтези.

Написал комментарий к посту Оферта, нейроозвучка и различные доработки

чем попаданцы с фэнтезятиной хуже книг Джорджа Мартина или Стивена Кинга? В любом жанре есть свои талантливые авторы. Не надо принижать эти жанры. Книги выше среднего в моём понимании - это те, которые рассказывают интересную историю и играют в сложные взаимоотношения между людьми, в том числе интриги. В эту историю веришь, потому что автор постарался, а клубок взаимоисключающих интересов разных людей делает развитие непредсказуемым, что нравиться читателям. Людям прежде всего, интересны сами люди. Этим условиям удовлетворяют книги разных жанров.

Написал комментарий к посту Оферта, нейроозвучка и различные доработки

Люди, которые предпочитают литературу выше  среднего, сейчас тонут в волне шлака. У них нет фильтра для отсева  низкопробного писева. Если площадка Author.Today не примет меры дав  читателям инструмент фильтрации, то скорее всего, возникнет новая площадка для этой  целевой аудитории. Нельзя смешивать пчёл и навоз )) Как вариант -  сделать на площадке хорошие алгоритмы рекомендаций, Youtube же сделал  это 15 лет назад.

Наверх Вниз