2 971
33 151

Заходил

Написал комментарий к произведению ГКР-7: Братство Тропы

Есть такая штука, называется вдохновение. Оно может пройти, когда  написано несколько книг в одном цикле и если не отвлечься на другие  проекты, то сильно страдает качество и автора забрасывают тухлыми  яйцами. Искусство писать книги это творческий процесс, который не полностью поддаётся логике.

Написал комментарий к произведению ГКР-7: Братство Тропы

Есть такая штука, называется вдохновение. Оно может пройти, когда написано несколько книг в одном цикле и если не отвлечься на другие проекты, то сильно страдает качество и автора забрасывают тухлыми яйцами. Искусство писать книги это творческий процесс, который не полностью поддаётся логике.

Написал комментарий к посту Про людей (печальное)

Не исключено. На ютубе смотрел видео про богатых детишек в России, шоу-румы по их домам, отдыху и т.д. Они блогерством решили заняться ради интереса. Так вот карманные деньги им давали 500 000 на неделю. Могли попросить и больше у родителей. А им лет по 12-14.

Написал комментарий к произведению Перекресток VI. Превосходство

Может они и есть. Я играл в Neverwinter online 4 года, в блогах разработчики упоминали что есть скрытые параметры персонжей. Кроме того по поводу удачи, был в гильдии в голосе, человек 10 постоянного состава из тех с кем почти каждый день в данжи ходишь. Донатили пару раз в год на вип по акциям. Так вот, человека 2 несколько раз в год доставали топ скакунов или другой очень редкий лут, а остальные за те 5 лет что я играл, всего пару раз могли получить что то топовое. Хотя и те и другие ходили в одни данжи почти каждый день.

Написал комментарий к произведению Перекресток VI. Превосходство

Возможно они думали что НПС высокого ранга имеют более продвинутый ум, чтобы без разговоров нападать. Ещё они были рекомендованы союзником Хаоса - Фантомом, так что могло всё сложиться ровно.

Написал комментарий к произведению Перекресток VI. Превосходство

Они могут изменить какие то скрытые параметры игры касающиеся персонажа Фантом, сделать чтобы не падал лут выше редкого качества и уникальные и скрытые квесты не выдавались. После этого он окажется на обочине жизни через считанные недели. С моей точки зрения денег он наскребёт только благодаря продаже лута и ведения интересного дневника, за несколько лет.

Написал комментарий к произведению Файролл-13. Петля судеб. Том 1.

Долго не мог понять, что не так с предыдущей книгой, теперь определился. Она стала похожа на ситком, где герои занимаются только говорильней в разных декорациях. И в жизни, что нормально, и в игре, что уже не нормально. Вещи обсуждаются важные, выкидывать их не стоит, лучше разбавить клановую жизнь рейдом куда то, чаще чем раз в книгу. Хочется приключений более раза в месяц.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Те же ракеты появились в результате военных разработок, а сейчас у нас есть GPS и спутниковый интернет и телевидение. Атомные АЭС появились после создания атомной бомбы. Ламповые компьютеры появились из за нужды в автоматизированных расчётах и криптографии во время второй мировой.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Может сделать "несгораемые" уровни, чтобы при смерти точно ниже не падало. Каждую 1000 например. Как то больно выходит - потеря уровней и шмоток. Ещё можно сумку на сколько то ячеек, из которой нельзя потерять при смерти ничего. У игроков в сумке обычно много всего, десятки позиций зелий, сувениров, артефактов, разное оружие, инструменты для крафта и добычи, квестовые предметы... Всё же большинство игроков нубы по умениям, несколько дропов вещей и игра превращается в мазохизм.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

За бога должно быть глобальное оповещение, всё же на нём много всего завязано. И пинок администрации игры от начальства, наверняка будет после жалоб игроков за потраченное на прокачку репутации время.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

В качестве предложения по развитию сюжета в следующей книге. При отстранённом взгляде на игровой процесс, герой пока находится в начальной стадии, когда плюшки на него сыпятся из-за везения и стадии первооткрывателя новых локаций. Типа пойди и убей того или этого монстра и получи шмотки, продай, ищи следующего монстра и так по кругу. Пора бы ввести в игру социальный элемент, например как в серии Файролл, где между НПС плетутся свои интриги и они используют игроков в своих целях. Игрок получает интересную историю и скрытые квесты, репутацию с правителями некоторых локаций, задачи сложнее чем просто убить кого то. Репутация как скрытый параметр открывает путь к уникальным достижениям и предметам, которые можно продать за космические деньги. Кроме того информация о скрытых квестах тоже стоит немало. В Инфинити уже было похожее на это с Гретой и её племенем.

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Интересно какие задачи поставят перед Васькой в новой книге. Чтобы был баланс и герой не попирал ногами богов и небесную твердь от своей силы. С одной  стороны вроде ему на Земле делать особо нечего - враги пока значительно ниже уровнем. Можно его сделать разведчиком земного пантеона в других мирах или использовать как элитный спецназ для устранения особых врагов. Второй вариант удобней тем, что не придётся подробно прописывать цивилизацию других миров. 

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Кстати хорошая идея будет начать следующую книгу с перехода в личную комнату и разбору плюшек. На тот момент вы будете представлять в общих чертах какие цели поставит герой и какую плюшку ему дать или забрать.

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Буквально пара страничек реакции людей-игроков, реакции гоблинов и нежити,
более человечного отношения своего второго Я, а то говорят как будто нелюбимые родственники приехали
, вывода, что давление на Землю ослабнет и жизнь войдёт в нормальное русло...

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Он получил награду от своей второй половины и то - маленькую, по сравнению с тем что обещали другие боги. От системы он не получил ничего, даже опыта. Кроме того, от самого себя можно получить бы награду которая усилит развития с учётом предпочтений самого Василия - перерождение без риска в архонта или кого другого, усиление боевой формы, интерфейс уровня С, информацию в конце концов.

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Даже опыта не дали, не то, что других плюшек за миссию А класса. Моли бы карту С или В навыка дать. А награду он получил не от системы. Можно получить бы награду которая усилит развития с учётом предпочтений  самого Василия - перерождение без риска в архонта или кого другого,  усиление боевой формы, интерфейс уровня С, информацию в конце концов.

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Как говорится - знакомый чёрт лучше незнакомого. Для Ы земляне вообще левая раса, убившая много гоблинов. Вдобавок его мир в разрухе и надо думать о защите своей паствы, а не о соседнем мире. Рассчитывать больше чем на большое спасибо явно не стоит. Артефакты и те понадобятся игрокам гоблинов.

Написал комментарий к посту Анонс новой книги

Жесткое эротическое фэнтези, где она попадает в другой мир, там в неё влюбляется красавчик дворянин, потом архимаг и может быть посол. Один непременно окажется принцем, другой драконом, а третий вампиром. Хотя, судя по обложке третий будет дамой.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Если он сможет заработать в игре космические деньги на своё лечение и покупку новой квартиры, то видимо, работать дальше будет в игре. Не идти же на более низкий доход в реал. А если не заработает то реал и так не светит. Разве что протянуть несколько лет в игре, а там учёные найдут способ переносить сознание не требуя тела.

Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)

Из алтаря "Ы" возможно получить часть ОС которые наверняка в нём есть? Может статус восьмого даст ему эту плюшку. И ещё ослабит ли нежить посвящение алтаря другому божеству? 

Ещё любопытно какую награду герой получит за посвящение алтаря... Судя по общению с Герой, боги не страдают щедростью и цену надо оговаривать заранее. Те же карты С ранга или что то для пробуждения родословной...

Написал комментарий к произведению Книга 7. Путь в Бездну (Полководец Бездны)

В пользу силы Демогоргона ещё стоит добавить, что он искуственно созданный оберитами боец-бог для уничтожения врагов создателей, у них врагами были другие боги. Неизвестно какие свойства и таланты вложили в него обериты и какими возможностями обладает первооснова.

Написал комментарий к произведению Книга 7. Путь в Бездну (Полководец Бездны)

Причем здесь божественность. Как я понял энергетика планов где живут светлые, негативно влияет на демонов и наоборот. Значит энергетику эту или магию или из-за чего это ещё происходит, можно попробовать выделить и сконцентрировать. В бою от пули не увернёшься и выстрелив такой энергетической пулей (или сделанной из накопителя), можно повредить глаз или отвлечь внимание врага

Написал комментарий к произведению Книга 7. Путь в Бездну (Полководец Бездны)

Интересно, возможно ли создание артефактного пистолета, где пули являются сильно концентрированной магией или светлой силой планаров или ангелов. Высокая концентрация противоположной силы света будет вредить демонам и темным богам, а силы демонической - вредить планарам и светлым богам.

Наверх Вниз