2 971
33 151

Заходил

Написал комментарий к произведению Перекресток. Убить дракона

Что то цена меча не соответствует его полезности. Обычные мобы даже на  высоких уровнях игры не представляют сложности для группы игроков.  Основными противниками были всегда боссы, которых всегда мало и они  весьма разнообразны. Так что бонус этого меча обычному игроку редко  нужен будет. Не станет же он постоянно фармить одних и тех же мобов.

Написал комментарий к произведению Перекресток III. Искры хаоса

Что то странное с уроном и откатом. В начале книги в таверне они обсуждают, что 300 единиц урона на 99 уровне Фантома это хороший дамаг. Но у него же откат 6 минут!!! А у мобов соответствующего уровня сотни тысяч или миллионы очков здоровья. Вопрос сколько лет он будет ковырять мобов магией, если используюя меч можно гораздо быстрее убить моба непрерывно используя меч, даже без навыков. При этом не теряется подвижность и можно уворачиваться от ударов или массового урона от навыков.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

В играх точки воскрешения являются безусловно безопасными зонами. Если в этой игре так же, то сделать кладбище незащищённым можно, только если админы перенесут её. Это может произойти, когда населённый пункт будет разрушен и вместе с кладбищем превратиться в обычную игровую зону с мобами и прочим.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Можно поинтересоваться у автора о причинах делать ауру, наносящую урон в родном королевстве? Можно было бы понять эту механику на враждебных планах Смерти и Хаоса, но в плане людей, аура наносящая урон людям, да ещё в центре королевства... смотрится странно. Так же странно, как повышение уровня мобов к столице королевства. По-идее королевство возникает на обжитых землях, где опасности большей частью истреблены, а после разрастается в стороны, на перифериях которых дикие земли. Логичнее было бы наоборот, возрастать сложность игры к периферии.

Написал комментарий к произведению Чёрное Сердце 2 (Длань Хаоса)

Как я понял, сила бога зависит от количества молящихся ему и искренности их молитв. У него нет самовосполняющегося источника, как у лордов Бездны. Если Балдора давно развоплотили, то количество верующих должно сильно уменьшиться и силы бога тоже, значит он даже с полным сердцем будет слабее полубогов и лордов?

Написал комментарий к произведению Игра Кота-7

Игровой мир настолько интересно прописан - механики, навыки, локации, артефакты, что хочется новых книг в этом мире (кроме уже существующих серий). Автор, подумайте над этим.

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Похоже герой стал забывать что хочет вырваться из мира игры, а для этого нужны деньги. Скоро кланы получат шмот не хуже чем его доспехи владыки, просто за счёт системного подхода к фарму данжей, реликтовых мобов, сбору секретной игровой информации. С каждым днём его фора уменьшается.

Написал комментарий к произведению ГКР-5: Аньгора

Рос не хотел быть магом поддержки, его вынудили обстоятельства. Также он стремился, по возможности, выполнять квесты в одиночку в первых книгах, поэтому раскачка такая невнятная. Ну а когда закорешился с Злобой после великого похода, тот ему подсказал что из текущего билда можно сделать. Если не зайдёт, то перераспределит очки характеристик заново. Игра новая, в первой книге написано, такой возможности пока нет, кажется, но разработчики могут в обновлении завезти, если автор захочет.

Написал комментарий к произведению Темный призыватель. Том 1. Часть II

Прочитал книгу давно, сегодня захожу в библиотеку, в прочитанные и вижу у этой книге +529 000 знаков. Автор после завершения добавляет текст? Можно было сказать уже прочитавшим через свой блог!

Написал комментарий к посту В помощь автору

Когда искусственный интеллект осознает себя и начнёт развиваться самостоятельно, это будет происходить гигантскими темпами. Минуты для него как годы для нас. Учитывая что сон еда и развлечения ему не нужны, то становиться непосебе.

Написал комментарий к посту Вакцинация от коронавируса

Больницы ПЕРЕПОЛНЕНЫ были в прошлом году полгода. Строили ковидные центры, закрывали роддома и открывали в них стационары для ковидных. В Испании и ещё какой то стране показывали в некоторых городах закончились гробы из-за высокой смертности. Только некоторые живут в иллюзорном мире и видят заговоры

Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Автору на заметку. Поле определённого уровня, наверняка добывать опыт придется днями/неделями для повышения уровня, поэтому потеря нескольких уровней при смерти будет поджигать стулья как при запуске шаттла. Вариантов умереть в игре сотни, в том числе случайно, наверняка разработчикам придётся добавить платные способы не терять уровни при смерти, иначе на каком то этапе прогресс остановиться ибо риск не будет стоить того. Второй вариант фармить большими группами, но это станет так же скучно как прополка огорода.

Наверх Вниз