Написал комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY
Ждёёёёёёём
Заходил
Ждёёёёёёём
А как повысить ранг игрока до Е или С ? Судя по монстрам начальных уровней, но высокого ранга, он получается как то по другому. Может получение особой способности, вроде духовного клинка или нужно божественное вмешательство...
Если у него есть свободный доступ к Серверу и он знает точные названия некоторых навыков ранга С, которые узнал при идентификации монстров и вражеских игроков, вроде Ирис, то может купить подходящий навык и перейти на новый ранг? Как было написано в этой книге, за повышение уровней, на ранге С, дают 3 очка характеристик, вместо двух на ранге D. Или на Е ранге 3 очка, а на С все 4...
Стоит продолжать. Благодаря этим подборкам прочитано несколько новых книг
Интересно, возможно ли создание артефактного пистолета, где пули являются сильно концентрированной магией или светлой силой планаров или ангелов. Высокая концентрация противоположной силы света будет вредить демонам и темным богам, а силы демонической - вредить планарам и светлым богам.
Причем здесь божественность. Как я понял энергетика планов где живут светлые, негативно влияет на демонов и наоборот. Значит энергетику эту или магию или из-за чего это ещё происходит, можно попробовать выделить и сконцентрировать. В бою от пули не увернёшься и выстрелив такой энергетической пулей (или сделанной из накопителя), можно повредить глаз или отвлечь внимание врага
В пользу силы Демогоргона ещё стоит добавить, что он искуственно созданный оберитами боец-бог для уничтожения врагов создателей, у них врагами были другие боги. Неизвестно какие свойства и таланты вложили в него обериты и какими возможностями обладает первооснова.
кстати ворон эволюционировал так же, только ему помогла сущность крови цербера из карты - он её поглотил перед пробуждением родословной. Может и Васе так же сделать с помощью ворона
Из алтаря "Ы" возможно получить часть ОС которые наверняка в нём есть? Может статус восьмого даст ему эту плюшку. И ещё ослабит ли нежить посвящение алтаря другому божеству?
Ещё любопытно какую награду герой получит за посвящение алтаря... Судя по общению с Герой, боги не страдают щедростью и цену надо оговаривать заранее. Те же карты С ранга или что то для пробуждения родословной...
Отвечали ниже. 3-4 главы осталось
Если он сможет заработать в игре космические деньги на своё лечение и покупку новой квартиры, то видимо, работать дальше будет в игре. Не идти же на более низкий доход в реал. А если не заработает то реал и так не светит. Разве что протянуть несколько лет в игре, а там учёные найдут способ переносить сознание не требуя тела.
Жесткое эротическое фэнтези, где она попадает в другой мир, там в неё влюбляется красавчик дворянин, потом архимаг и может быть посол. Один непременно окажется принцем, другой драконом, а третий вампиром. Хотя, судя по обложке третий будет дамой.
Двуединого и Вторую жизнь забрал, отзывы в каментах хорошие.
Верить в благодарность бога чужих существ, инопланетян, со своими социальными нормами... Великая глупость
Тем богам, у которых мораль ближе к понятиям чести и справедливого воздаяния за дела. У скандинавских богов она такая, кроме некоторых.
Как говорится - знакомый чёрт лучше незнакомого. Для Ы земляне вообще левая раса, убившая много гоблинов. Вдобавок его мир в разрухе и надо думать о защите своей паствы, а не о соседнем мире. Рассчитывать больше чем на большое спасибо явно не стоит. Артефакты и те понадобятся игрокам гоблинов.
Даже опыта не дали, не то, что других плюшек за миссию А класса. Моли бы карту С или В навыка дать. А награду он получил не от системы. Можно получить бы награду которая усилит развития с учётом предпочтений самого Василия - перерождение без риска в архонта или кого другого, усиление боевой формы, интерфейс уровня С, информацию в конце концов.
Кстати хорошая идея будет начать следующую книгу с перехода в личную комнату и разбору плюшек. На тот момент вы будете представлять в общих чертах какие цели поставит герой и какую плюшку ему дать или забрать.
Задание дала система, значит кроме плюшек от бога он должен получить и от системы.
Задание дала система, значит кроме плюшек от "спойлер" он должен получить и от системы тоже.
они вообще могут превращаться во что угодно
Для этого надо придумать подходящие задачи для Васьки. Он значительно сильнее других.
Интересно какие задачи поставят перед Васькой в новой книге. Чтобы был баланс и герой не попирал ногами богов и небесную твердь от своей силы. С одной стороны вроде ему на Земле делать особо нечего - враги пока значительно ниже уровнем. Можно его сделать разведчиком земного пантеона в других мирах или использовать как элитный спецназ для устранения особых врагов. Второй вариант удобней тем, что не придётся подробно прописывать цивилизацию других миров.
В качестве предложения по развитию сюжета в следующей книге. При отстранённом взгляде на игровой процесс, герой пока находится в начальной стадии, когда плюшки на него сыпятся из-за везения и стадии первооткрывателя новых локаций. Типа пойди и убей того или этого монстра и получи шмотки, продай, ищи следующего монстра и так по кругу. Пора бы ввести в игру социальный элемент, например как в серии Файролл, где между НПС плетутся свои интриги и они используют игроков в своих целях. Игрок получает интересную историю и скрытые квесты, репутацию с правителями некоторых локаций, задачи сложнее чем просто убить кого то. Репутация как скрытый параметр открывает путь к уникальным достижениям и предметам, которые можно продать за космические деньги. Кроме того информация о скрытых квестах тоже стоит немало. В Инфинити уже было похожее на это с Гретой и её племенем.
Ещё можно было бы добавить в лут артефакты усиливающие клан, но это должно падать с рейдовых мобов иначе слишком просто будет.
Малар это Малибор? Тогда у богов нет первоосновы, но они могут превращаться почти в кого угодно.
Ещё и природа демоническая требует постоянных битв, а в мире с одним правителем с кем биться
За бога должно быть глобальное оповещение, всё же на нём много всего завязано. И пинок администрации игры от начальства, наверняка будет после жалоб игроков за потраченное на прокачку репутации время.
будет ли скачок репутации от врагов жертвы?
Трон как тотем индейцев, но очень атмосферно

Может сделать "несгораемые" уровни, чтобы при смерти точно ниже не падало. Каждую 1000 например. Как то больно выходит - потеря уровней и шмоток. Ещё можно сумку на сколько то ячеек, из которой нельзя потерять при смерти ничего. У игроков в сумке обычно много всего, десятки позиций зелий, сувениров, артефактов, разное оружие, инструменты для крафта и добычи, квестовые предметы... Всё же большинство игроков нубы по умениям, несколько дропов вещей и игра превращается в мазохизм.
В ближайшие месяцы. Автор не даёт никаких сроков, чтобы не ограничивать себя.
Синяя птица удачи... Фора
когда вернул богов, на этом и останавливайся
Те же ракеты появились в результате военных разработок, а сейчас у нас есть GPS и спутниковый интернет и телевидение. Атомные АЭС появились после создания атомной бомбы. Ламповые компьютеры появились из за нужды в автоматизированных расчётах и криптографии во время второй мировой.
Он принял на себя удар Собирателя душ Древних, когда тот собирался пленить население какого то мира.
Если перейти в прочитанные то видно

Долго не мог понять, что не так с предыдущей книгой, теперь определился. Она стала похожа на ситком, где герои занимаются только говорильней в разных декорациях. И в жизни, что нормально, и в игре, что уже не нормально. Вещи обсуждаются важные, выкидывать их не стоит, лучше разбавить клановую жизнь рейдом куда то, чаще чем раз в книгу. Хочется приключений более раза в месяц.
НПС не знают виновника. Игрокам сказала администрация, но для НПС это пустой звук без доказательств
Видео не обязательно стримить. Его можно записать, а потом отредактировать и выложить. Тем более надо скрыть свой билд от других.
не написали про оружие золотых драконов. Еще в табличке пропущена буква в слове "Лоды Бездны". Интересно бы узнать больше про оберитов.
Они могут изменить какие то скрытые параметры игры касающиеся персонажа Фантом, сделать чтобы не падал лут выше редкого качества и уникальные и скрытые квесты не выдавались. После этого он окажется на обочине жизни через считанные недели. С моей точки зрения денег он наскребёт только благодаря продаже лута и ведения интересного дневника, за несколько лет.
Возможно они думали что НПС высокого ранга имеют более продвинутый ум, чтобы без разговоров нападать. Ещё они были рекомендованы союзником Хаоса - Фантомом, так что могло всё сложиться ровно.
Фантом знает 2-3 слова, почему бы из самых дешевых рун не собрать их для тоо чтобы узнать эффект? Да и у кланов уже должны быть каталоги
Может они и есть. Я играл в Neverwinter online 4 года, в блогах разработчики упоминали что есть скрытые параметры персонжей. Кроме того по поводу удачи, был в гильдии в голосе, человек 10 постоянного состава из тех с кем почти каждый день в данжи ходишь. Донатили пару раз в год на вип по акциям. Так вот, человека 2 несколько раз в год доставали топ скакунов или другой очень редкий лут, а остальные за те 5 лет что я играл, всего пару раз могли получить что то топовое. Хотя и те и другие ходили в одни данжи почти каждый день.
Написал комментарий к произведению Возвращение. Том 1. Шанс (ГГ#5.1)
Вопрос дня. Алтарь, после его захвата, можно перенести в наш мир? Иначе в течении нескольких недель/месяцев барьер над Саром ослабнет настолько, что игроки других миров его быстро захватят и усилят своих богов. Гоблины им не помеха, люди тоже, так как их мало в этом мире, так что вопрос захвата алтаря врагом даже не стоит - он наверняка будет захвачен если его не перенесут. А если не смогут перезахватить, то уничтожат.