80
1 661

Заходилa

Написалa комментарий к произведению Феникс в Паутине Marvel

Ок, рекомендую обратить внимание на вселенную лбх(как на людей так и на самих лбх, особенно на доктора Яманэ и Мизэрэ, и да в оригинале лбх довольно небольшого размера, но что мешает их масштабировать?)

Написалa комментарий к произведению Орки отечественого разлива.

Это просто логично, ведь он призывает духов, так что ему мешает засунуть духа огня в меч  получить джедайскую светошашку или духа земли в доспехи для получения голема, или например сеомбинировать их и получить элементаля лавы 

Написалa комментарий к произведению Маг Воды. том1 Роса.

Я бы еще рекомендовал людям из топ 3 мира выдать по два доп скила(гг можно дать управление льдом и кровью, и чтобы они остались навсегда надо их прокачать до 10 уровня за 7 дней(оба),а скорость развития 75%,и затраты маны выше на 20%,(то же самое что и управление водой но с поправкой на подтип стихии(для более углублённых операций) и по одной синергичной с основной стихии (гг можно дать молнии или воздух(молния отлично дополняет атаки на основе воды т.к она хороший проводник, + можно создать воду/лед со свойствами усиления электричества, а с воздухом можно усилять дальние атаки(придавать доп. ускорение снарядам или создавать на их основе комбинированные атаки (например воздухом создать мини-ураган а затем наполнить его множеством мелких льдинок)(и стихию надо прокачать до десятого уровня за 14 дней скорость развития 75%,стоимость выше на 50%)  а по посоху- лучшее оружие для мага- это то которое может направлять, структурировать и усилять магию заклинателя(а посохом можно ещё и по морде съездить) 

Написалa комментарий к произведению Маг Воды. том1 Роса.

В качестве оружия советую двуручный гибрид посоха боевого мага(усиление магии и возможность “записывать” на него заклинания и условия их активации) и глефы(лезвия и возможность восстановления) (и присобасить к этому отдельный арт “ножны” в который можно будет прятать и доставать по мысленно команде) 

Написалa комментарий к произведению С волками жить...

Автор, начало очень заитриговало, но  есть 2 вопроса и одно предложение: 1 как часто выходит прода, второе будут ли “школы” магии или только отдельные заклинания? 

И просьба сделать так что с магией можно взаимодействовать и без навыков-заклинаний(гу и добавить необычные школы магии :шаманизм, кровь, големостроение, и т.д + возможность смешать 2 и более школ в одну (тьма + молния = темная молния имеющая черты обоих элементов) 

Написалa комментарий к произведению Класс: Созидающий 2

Или “маяк” для сущностей которые прямо противоположны демонам- ангелам(маяк во время призыва поменяет демона ангелом который в свою очередь устраивает “ночь длинных ножей” для демонов или аналог вахавского сервитора с ограниченная интеллектом и общим резервом с создателем,(по тихому создать базовое ядро и выкинуть ночью за забор поближе к металлу а через пару дней оттуда выйдет пара дредноутов) 

Написалa комментарий к произведению Класс: Созидающий 2

А почему она не сделала “глушилку” которая бы не давала призывателям командовать демонами,  и сначала пси атаки(или перенаправляла на тех же демонов)? 

Написалa комментарий к произведению Класс: Созидающий

Ну в этом и была идея: сыграть на контрасте героинь и показать мир с разных точек зрения- одна более-менее спокойная и рассудительная вторая импульсивная и взрывоопасная, первая развивается через создание, у второй только ад,  только хардкор, и т.д

Написалa комментарий к произведению Класс: Созидающий

Автор,  книга очень понравилось,  можно по завершению числа сего вы подумаете о второму цикл по этой же вселенной,  но с классом боевого техномага(автоматоны, дроны, мехи, турели и т.д)

Написалa комментарий к произведению Класс: Созидающий

Автор,  книга очень понравилось,  можно по завершению числа сего вы подумаете о второму цикл по этой же вселенной,  но с классом боевого техномага(автоматоны, дроны, мехи, турел и т.д)?

Написалa комментарий к произведению Тесса Джеймс Эллиотт

Глава классная,  но во первых: почему N,V,J не использовали или хотя бы бы не достали сделано для них оружие, и во вторых : почему Тесса не выдали хоть  какой нибудь защитный костюм? (не верю что на том летучей монстра не нашлось пары лишних бронекостюмов),  а так глава как и произведение очень,  очень хорошие и с нетерпением жду проду! 

Написалa комментарий к произведению Попаданец в Танк

Автор: есть несколько предложений :  сделать танку “щучий нос” как у ис-3, добавить “зенитный” крупняк  на башню,  переделать пушку из полуавтоматической в автопушку с ленточной подачей боеприпасов(37мм в реале существовали), добавить стабилизацию для более удобной стрельбы на ходу и умоляю не ставить в влд пулеметом и прочих извращений,  любое лишнее отверстие в влд- открытая дверь для любых фугасов

Написалa комментарий к произведению Выживание в апокалипсисе с системой StarCraft 2

Автор, огромная просьба : не зацикливаться на одной расе и стереотипах/канонах. Т.е не делать чистых зергов(протосов/терран) а попытаться их смешать(компенсировать слабые стороны одних сильными других) +добавить авторские постройки и юнитов ( и по возможности и из других вселенных, по типу redcon,art of war 3: global conflict и т.д

Написалa комментарий к произведению Империя Терран в другом Мире

Можно добавить форты из REDCON для создания форпостов, обронительных линий и.д если их доработать(в игре там ток боевые модули были)  получим универсальный набор фортов которые можно использовать в обороне и   форпостах + в самой игре есть почти все виды вооружения : от легких пушек ‚Василиск’ до лазеров, эми бластеров и ядерных мбр. (в игре не самые высокие технологии, но зато дешево и сердито + солдаты по лору игры в принципе не видели солнце, траву чистый воздух и т.д что их лояльность когда увидят где им надо будет служить, взлетит до небес.) 

Написалa комментарий к произведению Империя Терран в другом Мире

Автор, для баланса можно сделать что вся доступная техника(старкрафта) имеет первый тир, а чтоб получить второй и последующие в том числе и космическую технику выше первого тира  надо самому разработать её самому + можно добавить технику из других игр и вселенных (спидеры из ЗВ,  БТР носорог и дредноуты с шагателями  из вархамера, штурм. дроиды, рем комплексы и др.  Из миров eve онлайн и т.д) а для хардкора выдача всем выжившим и мутанта задания на уничтожение поселения гг,  а для найма юнитов будет требовать больше ресурсов.( к примеру баз.стоимость юнита+ общее количество юнитов*на тир/2 минералов)  

Написалa комментарий к произведению Командир района

Просьба добавить петов/маунтов и попробовать реализовать идею двойных классов (близких по смыслу.  Например капитан косм. корабля и инженер|механик пустотных объектов и т.д) . А в целом книга как и цикл имба

Написалa комментарий к произведению Первый пользователь. Книга 3

Цикл имба!!  Но хочется увидеть пета/фамильяра подходящего по характеру и параметрам под него, и очень хочется что бы это был кто-то нетипичный например призрачный кот, костяной  ворон , дракон варпа/пустоты и т. д

Написалa комментарий к произведению Первый пользователь. Книга 2

По поводу сил гг попробуйте ему дать что-то вроде энергокинеза и т. д.  Задумка имба но герой развивается в чистого дд (пока что) и атаки только физические, и зависят от среды. Очень надеюсь что арсенал расширяться не только новыми атаками но и прочем спектром возможностей(защита,поддержка,крафт,порталы(!)бытовуха и т. д.) 

Наверх Вниз