8 051
59 276
312 816
1 811 766

Заходил

Написал комментарий к произведению История Попаданца-1. Цифровой мир

Тут иной принцып. Ранг расчитывается в момент изучения на основе показателей мудрости, интеллекта и совокупности знаний в конкретной области. Плюс скрытые от пользователей мезанизмы имеют вес. За фракционы покупается само заклинанип, а ранг присваивает система на основе анализа конкретного пользователя в конкретный момент.

Написал комментарий к произведению История Попаданца-1. Цифровой мир

Я специально не стал вводить понятие уровня или хит понты для людей, потому как это не вирт а реал и без должной защиты любого человека в том числе и мага можно убить с одного заклинания или, скажем, стрелы. Тут всё как в жизни. С мобами немного иначе, уровень отражает количество параметров, гг позже узнает этот механизм. По поводу магии стихий. Открыть ветвь стихийных заклинаний можно вложив любые стихийные фракционы, а потом уже конкретные направления прокачивать типа магии огня. Опять же, дальше будет, вы немного забегаете вперёд.

Написал комментарий к произведению История Попаданца-1. Цифровой мир

Спасибо за конструктивные замечания. По поводу телепорта только в один мир. Ну так герой воспользовался одним артефактом с конкретной привязкой. Далеко не факт, что другие будут тоже связаны с Землёй, герой этого не знает. Активатор заклинаний жестом тут с вами соглашусь, по мере увеличения заклинаний и количество жестов возрастёт, но и герой прокачивается, может чего и изменится в будущем, имейте в виду, то уровень развития мира в целом не очень высок, а интерфейс рассчитан на пользователей с разным показателем интеллекта. 

Наверх Вниз