Написал комментарий к произведению Посмертие-1. Странник миров
К сожалению права на полную версию первой книги Посмертия находятся у другого портала, напишите мне в личку. Все остальные мои книги есть на АТ.
Заходил
К сожалению права на полную версию первой книги Посмертия находятся у другого портала, напишите мне в личку. Все остальные мои книги есть на АТ.
Только вперёд!
Три главы на прошлой неделе было)))
Так прямой эфир же шёл, кто-то стримел в реальном времени, неужели не существует вариантов, как подменить сигнал и вывести нужное сообщение по всем каналам?
Спасибо, поправил.
Рад что нравится!!!!
Согласен, перефразирую предложение: Не обязательно, рынки рабов целесообразней ставить на нейтральной территории так получается охватить гораздо больший круг потенциальных покупателей.... Спасибо за замечание.
Спасибо за отзыв! Рад что вам нравится!
Спасибо!
Карта есть в иллюстрациях. Они находятся на странице моего профиля, раздел остальное.
Всегда пожалуйста!
Спасибо, поправил
Специфика жанра ЛитРПГ. Невозможно в каждой главе выдавать экшн. Тем более первая книга, происходит описание нового игрового мира. Если вы читали другие мои книги, то знаете, что со временем игровых элементов становится всё меньше.
Спасибо!!!!
Здорово! Нейронка?
Спасибо!
Могу я для поста эти арты взять?
Добрый день, напишите мне в личку.
Спасибо! Проды как обычно по средам и воскресеньям.
спасибо!
Спасибо! У меня жена планирует этим заниматься. Мне если честно не хватает времени разбираться в алгоритмах нейросетей))
Тут наверное существует разброс в трактовании термина. Я когда играл у нас на сервере кайтингом называлось именно вытаскивание мобов по одному из толпы.
Об этом будет отдельный разговор немного дальше.
Вы не совсем правы. Убивать на разломе рабов можно, а раб может пожаловаться Владыкам Бездны, которые не заинтересованы в снижении работоспособности и могут наказать зачинщика. Стычка с минотаврами произошла ещё до того как другой клан захватил разлом и активировал проклятье, которое оставляло 1 хп. Так что логических не стыковок о которых вы говорили, нет. По поводу медленности развития сюжета, тут вы правы. История рассчитана на длинный цикл.
L2 даааа, сутками с другом зависали, по три твинка качали))) эхх времена беззаботной молодости)))
Движуха только начинается)))
Познание прокачано у Элли, а у нее заблокировано получение умений, без идентификации познание работает с минимальной дистанции. Информацию можно получить уже с трупа.
Так был такой разговор в конце 9-ой главы и начале 10-ой:
В новой экипировке я почувствовал себя намного уверенней, и самое приятное, что пока игрок не достигнет пятидесятого левела, то ни один предмет не останется на месте смерти, так что за имущество можно не переживать. Никто не отберёт. Пора приступать к работе, но прежде надо потратить часть свободных уровней и подготовить крысодлакам парочку сюрпризов. С сегодняшнего дня я больше не намерен летать на точку респа.
Глава 10 Везунчик
Прежде всего нужно повысить шанс обнаружить жилу. Без атрибута восприятие слишком много времени уходит на поиск месторождения. В идеале нужно прокачать взгляд рудокопа до такого уровня, что система станет автоматически подсвечивать все рудоносные жилы хотя бы текущего ранга профессии.
— Тень, подключайся к мозговому штурму, - обратился к помощнице я. – Как лучше распорядиться свалившимся мне на голову богатством?
— Так не пойдёт, Джей, - тоном школьной учительницы ответила искин. – Я не собираюсь делать всю работу вместо тебя. Я могу оптимизировать твою идею, но сформулировать её должен ты.
— Хорошо, - не стал спорить я. – Благодаря уникальной профессии я получил гигантскую прибавку к урону по жиле, но мне этого мало. В условиях тринадцатого сектора нужно опустошать прочность месторождения с одного удара. Поэтому я считаю, что не стоит распылять свободные очки по множеству навыков или копить их впрок, нужно прокачать два, максимум три скилла, которые дадут мне преимущество здесь и сейчас.
— Мне нравится ход твоих мыслей, Джей, продолжай, – подбодрила меня Тень.
— Я предлагаю следующее: поднять взгляд рудокопа до сотого. Это позволит мне видеть все месторождения текущего ранга профессии. Затем поднять до той же сотни владение киркой, что повысит урон ещё на 100%, оставшиеся очки лучше всего потратить на размашистый удар. Если мне будут давать +10% к урону за уровень, то на сотом прилетит аж +1000%.
Спасибо! Я постараюсь. Задумка у меня на большую серию))))











Написал комментарий к произведению История Бессмертного-4. Конец эпохи. Часть первая
6636, тут в шестёрках три кружочка, поэтому ответ три, 8118 тут в восьмёрках четыре кружочка, и так по аналогии.