Написал комментарий к произведению История Попаданца-1. Цифровой мир
Начало серии, идёт шлифовка нового мира, поэтому и вставляю много описательной части. Дальше пойдёт по накатанной))))
Заходил
Начало серии, идёт шлифовка нового мира, поэтому и вставляю много описательной части. Дальше пойдёт по накатанной))))
Добрый день, отдал на озвучку сразу по завершении, а там зависит от загруженности чтеца. Точных сроков назвать не смогу.
Добрый день. Вроде бы всё нормально, а что вас смущает?
Тут всё в рамках одного системного сообщения, поэтому сделал сплошным текстом.
Спасибо за конструктивные замечания. По поводу телепорта только в один мир. Ну так герой воспользовался одним артефактом с конкретной привязкой. Далеко не факт, что другие будут тоже связаны с Землёй, герой этого не знает. Активатор заклинаний жестом тут с вами соглашусь, по мере увеличения заклинаний и количество жестов возрастёт, но и герой прокачивается, может чего и изменится в будущем, имейте в виду, то уровень развития мира в целом не очень высок, а интерфейс рассчитан на пользователей с разным показателем интеллекта.
Да, с цыфрами напутал, спасибо, поправлю.
Бывает)))
Всегда пожалуйста! Развитие можно сказать только начинается, а информации мало, если поспешить, можно лопухнуться.
Спасибо за доверие!
хм, интересный момент, подумаю.
Мобы жолжны быть специальные.
В том плане, что с обычных мобов падают обычные фрагменты фракционов, не именные.
Спасибо, что остаётесь со мной!!!!
Обязательно будет.
Я специально не стал вводить понятие уровня или хит понты для людей, потому как это не вирт а реал и без должной защиты любого человека в том числе и мага можно убить с одного заклинания или, скажем, стрелы. Тут всё как в жизни. С мобами немного иначе, уровень отражает количество параметров, гг позже узнает этот механизм. По поводу магии стихий. Открыть ветвь стихийных заклинаний можно вложив любые стихийные фракционы, а потом уже конкретные направления прокачивать типа магии огня. Опять же, дальше будет, вы немного забегаете вперёд.
С этим вопросом не всё так однозначно. Ранг полученных заклинаний изменить нельзя. Временно повысить ща счёт предметов или эликсиров, возможно, но это будет описываться дальше.

Там можно получить специфические знания, которые помогут получить заклинания высоких рангов и ещё кое какие плюшки.
Тут иной принцып. Ранг расчитывается в момент изучения на основе показателей мудрости, интеллекта и совокупности знаний в конкретной области. Плюс скрытые от пользователей мезанизмы имеют вес. За фракционы покупается само заклинанип, а ранг присваивает система на основе анализа конкретного пользователя в конкретный момент.
вот да, купить ранг не получится, как и купить фракционы.
Автор всё ещё в отпуске)))
Добрый день. Нет, он перемещается по разным мирам, которые находятся под контролем системы.
Всегда пожалуйста
Три. Вторник, четверг, суббота.
Очень рад, что вам нравится!
всегда пожалуйста!
Продолжаем без перерыва))) Начал публикацию второй части истории. График пока два раза в неделю, по вторникам и субботам. На подходе ещё одна новая книга.
Спасибо! Рад что нравится.Так уже))) первые две главы доступны.
Спасибо за поддержку!
Спасибо!
Так они не сидят безвылазно в лагере. Да и до деревни не так далеко, в общем не забегайте вперёд.
Так не первая книга же в серии, чего тянуть?
Спасибо)))
У меня такое терпение не прокатывает))) Всё равно срываюсь и залезаю в проду)))
Как это не понятно? Очень даже понятно, за книгу.
Кто вам сказал? Каждый автор сам решает когда открывать подписку на черновик. Тот кто прочитал первую книгу до конца уже как бы априори заинтересован в прочтении продолжения истории.
А вам не хочется получить оплату за свою работу? От авансов отказываетесь?
Да и не только на азс)))
На данный момент две главы в неделю, по вторникам и субботам.
У каждого свои предпочтения)))
Очень рад что вам нравится!!!!!





Написал комментарий к произведению История Попаданца-1. Цифровой мир
Спасибо!