
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 10. Школа Семи Камней
...
Заходил
...
Сразу вопрос. Если тело Ишкура в сумке у Василия то чей труп завалили кирпичами
Лично моё мнение прошлую книгу можно назвать "башня битва за нижние этажи" , а следующие книги "башня битва... за .... " что придумает автор, я думаю ещё книги две будет про башню хотя может и три
Если посмотреть то скорее всего автор сразу имел ввиду сердце. Не поставил его в начало так как не было бы интриги. Но если взять главного героя он всегда выбирает вещи на перспективу в добавок есть наследие дракона а это никакой то там архонт. Копьё достаточно имбовая вещь. Я бы например не хотел дальше читать книги в которой герой убивает всех огненым протуберанцем причём тех кто его превосходит на порядок, или резким удлинением копья (тут только удлинение копья решит 90 % боёв). Корабль да же не рассматриваю, добавлен в текст для проформы, как только появится устойчивая связь с Каином его сразу телепортируют. Броня чёткая вещь в тот же раздел что и копьё имба.
Я думаю в след главе автор включит подсказку с интуицией.
Где хоть раз в этом произведении описывалось что когда он переродится у него пойдёт так как вы описывали.
Если так как ты написал тогда смысла в эволюции именно в архонтов вообще не вижу. Это как в девяностых просто нули убрать только в место рублей василий уберёт с уровней.
Хорошо допустим твою методику развития. Архонты с детства получают 3 очка характеристик плюс расовые бонусы плюс более более простое преодоление барьеров в характеристиках. Тогда
1. 50*3=150 единиц хар у генерала архонтов у Василия 100*2=200 единиц если у него прибавляется с каждым уровнем по две характеристики
2. Более лёгкое преодоление барьеров за очки опыта даёт что ты больше распределяеш в развитие умений.
3. Расовый бонус должен быть при эволюции. Например как у гоблинов или мех у обезьян
Если всё это подсчитать то бой не должен был быть простым.
Я одно не могу пока понять в чем преимущество трансформации. Хорошо он станет архонтом и как бы перейдёт на следующую ступень эволюции. Что конкретно это увеличит пока не понятна да и вообще концепция эволюции тут как то странно реализована. Например возьмём архонтов как более развитую форму людей тогда стычка архонта и Василия в этой книге не должна проходить так на изи. Потому что если проводить аналогию сколько шимпанзе не учи она всё равно не будет умнее среднестатистического человека. А так как всё таки в данной серии книг показано что всё в основном зависит от прокачки перса то смысл от эволюции я не вижу. Опять же как я понимаю автор не хочет что бы глав герой распределил всё очки и часть из них он таскает в боевой броне. Опять же возникает вопрос при эволюции куда они денутся может просто испарятся. Если сейчас он ходит по миру героев где в принципе всё с супер статами ходят и никто в принципе не испытывает проблем в общении с ним из за того что когда он снимает броню он тупеет на 15 единиц интилекта то смысл держать их броне.
Получается данные ответвления могут получить свет если только другой автор возмётся за них с вашего разрешения.
В отличии от Ирис Карандар верховный жрец и его фигура и характер очень интересны, ну по крайней мере для меня. Я вообще думал что автор после того как великий ы вернётся и создаст храм организует миссию по поиску и зачистке архонтов в которой и схлестнётся главный герой со своей дружиной и Ирис со своей стаей (но на всё воля автора). Я не понимаю почему автор против отдельной книги про битву с императором так как в ней очень много чего можно раскрыть (могу привести пример Книги Патрика Ротфуса серия "Хроники убийцы короля", но ко всему этому у него есть серия маленьких книг-рассказов в которых он раскрывает историю персонажей, раскрыть которых в основном сюжете было сложно. Пример "Дерево расколотое молнией" (В которой раскрыт персонаж Баст), "Спокойное достоинство безмолвия" (В котором раскрыт персонаж Аури). Что вам мешает раскрывать персонажей и сюжет ведь вселенная нравится читателям.
Например мне бы была интересна история Карандара и крестовых походов для воскрешения великого "Ы" И его взгляд на вторжение людей его чувства как рушится его крепость и надежда на воскрешение его бога которого он охранял столько лет.
Интересная история Евы когда Василий не взял её на миссию и ей пришлось выживать и тянуть отдел.
Интересна охотничая зона Япония как там люди выживают как приспосабливаются устраивают рейды, там ведь есть свои японские герои можно даже новых создать
Интересен осколок это целый люминесцентный мир например взят точку появления Василия в их мире и появление нового оружия и людей в целом
Я думаю про эльфа императора можно было написать небольшую книгу от начала катастрофы и до момента вторжения Василия.
Мне кажется что вы уже создали большую вселенную и очень много интересных персонажей и сейчас возможно настал то период когда нужно её детализировать и сделать более яркой и сочной. На мой взгляд это позволит привести всё в порядок и даст вам время на то что бы продумать дальнейшую цепочку событий и возможно откорректировать нынешний сюжет.
Могу сказать за себя что готов покупать ваши книги по этой вселенной если они будут состоять и из меньшего количества глав. Вы главное пишите
Возможно я написал не понятно торопился извините. Я поправил часть комента. Там я написал что дуэль идёт либо без круга либо в стандартном круге. Я помню что когда василий первый раз дрался с повелителем осколка, гоблины вмешались когда тот стал проигрывать и получили штраф
Здравствуйте все.
1. Немного не соглашусь с комментарием Лэндела. Да герой растёт и развивается, но так во всех литрпг не может же герой всю жизнь с деревянной палкой ходить и гоблинов месить. Но в то же время автор показал что правильное использование скила может убить главного герояпра. Так главный герой пал от рук архонта при защите храма, хотя тот не шибко выше его по уровням был. Да и сам автор в начале последних глав написал что барьер убил самых сильных кто не успел подавить силу.
2. На мой взгляд последние главы, а особенно битву автор очень сильно сжал повествование и концовка вышла суховатой (допускаю что это связанно с временем автора). Мне кажется что персонаж Карандара плохо раскрыт и его участие в финальной битве этой книге. Если автор простит то я предложу набросок мой вариант концовки.
"... (Круг битвы простой или его вовсе нет режимы аватаров активированны у обоих, во круг них порталы и много скелетов разных видов) Василий протыкает эльфа копьём и тот начинает передавать энергию что бы разрушить тело героя. Карандар (на опыте и скиле и понимая что Бог отключил связь ) видя и понимая исход противостояния входит в круг и берется за копьё что бы снять часть нагрузки. Но так как поток слишком большой и тело Карандара так же начинает разрушаться понимая что если не избится от лишнего они в двоем сдохнут. Он начинает передавать энергию в нежить которая почти моментально разрушается (какие-то быстрее какие-то медленнее из за разного уровня нежити). Когда поток заканчивается Василий при смерти телепортируется в свою комнату (и умирает как в книге) Карандар стоит с полу разрушенным телом ( но получает уровень например 90-95) так же часть нежити которая смогла пережить поток энергии получает апгрейт. (А дальше как и задумал автор его трансформация в мертвого бога "хотя я бы догнал его до сотки после убийства архонтов" Люблю круглые цифры).
Здравствуйте. Назрел ещё один вопрос так как сейчас идёт прокачка главного героя. Василий является аватаром председателя пантеона и по совместительству божеством 9 уровня великого "Ы". Если задуматься то через великого Ы прошло тысячи душ чемпионов и он видел их статы и навыки он должен знать наиболее перспективные пути развития, для выживания и становлением машиной для нарезки врагов, так почему он не подскажет своему протеже. Вот например инвиз как показал последний бой на высоких уровнях не работает, а нужен только для того что бы шпане тумаки раздавать может конечно если инвиз качнуть до предела там что то и изменится (но тогда это была бы имба) . Например может оказаться что прокачка того же телекинеза на максималку приведёт к тому что ему и оружия в руки брать не придётся, а он усиленно качает владение копьём, мечом, луком я уж не помню что у него ещё прокачено. Ещё есть такая мысль так как великий Ы повидал много чемпионов как своих так и чужих он может Василию рассказать перспективы развития той или иной ветки перерождения. Например какие плюсы будут если он станет тролем с повышенной регенерацией плюс его навык и вуаля главный герой который сможет регенить в бою. Плюсы архонтов, эльфов, слизней и так далее.
Придумал ещё один вопрос хотя возможно его спрашивали. Может ли у героя появлялся навыки от слияния двух? Например максимальный телепорт и максимальный инвиз плюс высокая ловкость дают в купе прыжок как у джагера в доте или что то призрачной формы.
И ещё один вопрос, он с той архонткой которая с гончими ходила, драться будет?
Если смотреть на жанр, то по большей части я слежу за развитием героя и мне интересно на сколько он растёт на протяжении повествования. Если вы обратите внимания то глава с развитием очень сильно зашла читателям. По большей части я иногда больше жду, что же он получит за битву с противником чем саму битву.
Я понимаю что это ваше видение механизма вселенной. Но как то привычнее их оценивать как в рпг вот есть базовая цифра характеристики остальное плюс который даёт экипа.
Я не знаю как сделать спойлер
Здравствуйте товарищ автор!
Первый раз наверное на прочитанную мной новелу напишу отзыв с критикой (возможно это будет даже полезно)
1. Я устал от огромного количества цифр в характеристиках и вспоминать что каждая цифра значит. Как я помню этот сумбур начался когда герой получил боевую броню и возможность складывать очки характеристик за щеку как хомяк. Причем оправдывая это я не хочу быть слишком умным вкачивая интеллект или слишком большим качая силу так как мне ещё с обыкновенными людьми общаться. Но если идти по этой логике он аватар божества девятого ранга у которого интелект на порядки выше и ведь могучий Ы как то с ним общается, а не говорит в конце каждого предложения Василий я умнее давай ты будешь делать как я скажу или закатывает глаза когда герой задаёт вопросы. То же с силой ну станет он сильнее но ведь и реальность поменялась. Его в основном окружают другие герои которые то же не слабаки пускай адаптируется под свою силу Супермен же как то жил на земле и не убивал людей просто похлопав кого-то по плечу. Или главный герой получив 15-20 единиц силы решил ну всё пиздец теперь только жизнь на максималках (из за низкого интеллекта). На мой взгляд все герои должны уже были стать наркоманами или мазохистами так как если ты не любишь боль при повышении характеристик ты сдохнешь в следущий раз потому что у твоего противника они тупо могут быть больше. Да просто может противник обладает способностью или может создавать область где боевая форма работать не будет у обоих и они будут драться чисто на характеристиках.
2. Немного напрягает позиция главного героя я устал от миссий я хочу отдохнуть я хочу простой и мирной жизни. Всё мир изменился он не будет другой либо ты его примешь либо сдохнешь. Либо ты качаешься убиваешь и поднимаешь характеристик и способности и держишься в топе и принимаешь решение сам как сдохнуть ну либо ты в середничках и не решаешь когда ты умрёшь. Не давно прочёл корейскую новелу "только я некромант (не реклама)" так вот все кто не смог принять новую реальность сдохли и всё. Так было и в первой книге "Город гоблинов" но потом его начало штормить.
Если что это чисто моё мнение. И критиковать всегда проще так что уж извините.
Согласен про щиты так как был очень показательный бой при постройке храма когда главного героя убили за один скил и всё свелось к бекапу и тот противник то же ведь опытный вояка был, мог дождаться и добить, а он взял и пошёл алтарь стукать.
Так как автор просил предложить выбрать скилы для прокачки моя рекомендация
1. Невидимость на максимум (что бы на изи гасить средние и низкие ливелы)
2. Обнаружение жизни на максимум (что бы бороться с невидимками)
3. Лечение на максимум
4. Школу копья
5. Кинетическую броню
6. Максимальный апгрейт тела (кости, органы, реакция, сенсорика) может границы в характеристиках пробить там неплохие плюшки дают
7. Пожелание. Выбрать в развитие ветку гоблинов не зря же они были сильны и против них все ополчились да и в добавок он аватар гоблинского бога
Если честно то согласен с одним из комментариев автор которого написал про скомконость концовки. Надеялся что в концовке будет как минимум возвращение на Землю. А как максимум общение с Карандаром и воскрешение принцессы гоблинов. Возможно автор отложил все эти моменты в следующую книгу. И небольшая просьба если будет правится финал можно ли добавить уровни убитых богов так как градация всё равно уже есть, а это наглядно показало бы разницу в сили великого Ы и других убитых им богов.
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 10. Школа Семи Камней
Зачем если он хотел его Каину показать и создать ещё одного мёртвого бога так то он в своей сумке дофига трупов таскал одним меньше одним больше. Смысл его выкладывать