2 580
10 954

Заходил

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Продолжай!!! Очень ждали!! И сделай цикл платным, или куда тебе задонатить для продолжения? Опубликуй хоть пару глав на дзене это вернет старых фанатов, сюда далеко не все заходят.

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Не торопись развивать сюжет больше экспозиции, мы хотим оба ДЛС и еще по больше развития сюжета на тему - а что если? Можно вспомнить какие нибудь доп квесты из аригинала, и этого их гламурного последнего издания.

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Не торопись будет как будет.Мы и так ждали долго, можем еще подождать. Вспоминая оригинал и его обсуждение хочется сказать следующие. Глава в черном пределе вызвала много споров и критике, но на мой взгляд получилось очень хорошо и даже жизненно. Призываю автора не идти на поводу у читателей и не боятся закручивать сюжет так как считаешь нужным. Хз. почему я это решил сейчас написать просто вспомнилось.

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Притянуть стражей рассвета на мой взгляд даже сложнее чем солстейм, в переносе души гг на солстейм теряется один важный момент, это эффект путешествия. В игре ты отправляясь на остров оказывался в совсем новом незнакомом мире отличным от того что было до этого(не уверен что правильно выразил идею).  

Как вариант на мой взгляд это удариться в эпик и дать победить одному из злодеев (Харкон тут подойдет лучше мне кажется). То есть возвращаясь в Нирн гг обнаруживает полномасштабную войну с вампирами и вечную ночь над головой, а может и открытие врат в холодную гавань ведь вампиры слуги Молага Бала, как это было ТЕS онлайн (правда не знаю чем там дело кончилось). Вернуть солнце, дать по щам принцу даэдра и архивампиру, цели в уровень так сказать. 

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Вот в том то и проблема что по факту кроме сожжения зала дозора они ничего толком и не сделали и получился условный босс в пищере. Даже при прохождение за вампиров ничего такого злодейского нет, даже форт стражей штурмовать не надо, не говоря уже о нападение на город например. Хотя тут возникает вопрос о долгосрочных целях кровососов. 

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Нет конечно. Предлагаю брать больше времени на главу, что бы сделать ее насыщенней и больше. Такими темпами у тебя книга получится глав 150, только главы эти будут по 2 листа.  

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

В традиционном лоре "Лич" это даже не тот кто поднимает нежить, а тот кто достигает бессмертия путем разделения своей души (Волан де Морт классический лич хоть нежить и не поднимал). По вакту ГГ стал таковым еще в оригинали когда начал отколупывать куски своей души и запихивать их в кольца для ярлов. Про игровую логику спорно, так как этот квест получаешь после объявления тебя Драконорожденным а не победы над Алдуином, да и Мирак спрашивает об этом (тот факт что мирак ни сколько не боится Алдуина в моих глазах всегда делал его равным драконорожденному, если не сильнее, в конце же по факту его Хема добивает а не игрок).

Написал комментарий к произведению The Elder Scrolls: Возвышение

Отличное окончание первой части, благодаря такому временному маневру можно вписать героя во все части свитков (Хотя лично мне было бы интересно почитать о войне с доминионом). Что особенно ловко получилось так это прототип персонажа из игры, а именно - Эбонитового воина, я бы наверное так цикл и назвал. Очень понравился ход с упреждающим ударом по вампирам и последствия этого решения.

Моменты которые как мне кажется портят атмосферу и прям резанули:

Размеры мира в реальности были бы сильно больше и их преодоление требовало сильно больше времени. 

Король не может ходить один, и вообще очень многие моменты с эим связанные, где он принимает Эленвен? в личных покоях? - такое недопустимо. Почему советник обращается к нему по имени? они же не друзья. Странно что он не нагулял бастардов)

Про реформы и нововведения можно было по развернуто, по сути земельная реформа и академия это все его достижения как правителя.

И главное, что мешает пойти и снова забрать свиток из двемерских руин и с помощью той же гильдии магов вернуться в настоящее? Или хотя бы ко времени кризиса обливиона)) благо по времени они не далеко.

И как то больше драмы хочется, слишком все как то легко.

Написал комментарий к произведению The Elder Scrolls: Возвышение 2

Что мешает пойти и снова забрать свиток из двемерских руин и с помощью той же гильдии магов вернуться в настоящее? Или хотя бы ко времени кризиса обливиона)) благо по времени они не далеко.

Написал комментарий к произведению Застрявший в Кишке

Что касательно оружия, меня в кенши удивило отсутствие луков даже у примитивный племён вроде канабалов и верещащих. Множество отсылок к японской культуре а луков нет и что ещё страннее так это отсутствие щитов. Щит и копье лучший вариант для пехотинца по идеи. А из стрелкового должны буть луки пращи и копьяметалки, не говоря уже о пороховом оружие. 

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Свой аналог камней душ, если боец погибает в нирне его душа переходит в камень душ, а в своем плане его воскрешают. Желательно каким нибудь промышленным методом вроде колодца перерождения, что бы без участия лорда.

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Эх, я надеялся хотя бы между дополнениями) Новая часть будет с чистого листа, просто потому что это игровая механика, да и по сюжету может быть сильно удалена по времени или по расстоянии.Раньше 25 года мне кажется шансов мало. 

Написал комментарий к произведению Застрявший в Кишке

Что бы заработать реально большие деньги нужна база и собственное производство, вот только сколько ресурсов на это нужно, как людских так и денежных даже представить сложно. Те же ветряки не получится собрать из пары кусков меди и железных листов, как в игре) 

Вообще такую тему очень здорово можно было бы обыграть, мне почему то такие организационные моменты нравятся даже больше экшена. 

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме .DLC

Значит как минимум такие же теги как там поставь. Ещё думаю можно посмотреть какие сейчас произведения в топе и от туда подобрать подходящие, вроде "ГГ нежить" и тому подобное. 

Наверх Вниз