353
13 400
8 028
73 793

Заходил

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: То, что остается за кулисами. Часть Первая.

 Ну в дальнейших книгах Инга вновь появляется, пусть и на условном  "заднем плане".

+ идёт краткие пересказ произошедших с ней  событий... для меня нет "оборванной истории" , просто она оказалась короче чем хотелось бы(

Так скажем экранное времени данной арке не хватило...

Я бы мог вплести приведенные тут главы во вторую книгу, где Ардан пробует иные игровые аватары, но там бы это затерялось и по сути было бы лишним.

В общем спасибо за добрые слова, если будет время и силы  подумаю как сделать лучше.

Пока думаю куда лучше было бы посветить силы основному сюжету... а потом если что придёт время "побочных историй")

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: То, что остается за кулисами. Часть Первая.

Добрый день)
Это скорее вбоквел, чем полноценная книга серии.

По первоначальной задумке я хотел показать жизнь обычных НПС там где нет Игроков. По сути это должен был быть полноценный фентези-мир без Системы или с ее минимальным функционалом, так как пользоваться ее "благами" могут разве что полноценные Герои (не важно НПС это или Бессмертные)... Ну а там где дотягиваются и обычные "Местные Жители", это скорее своеобразная магия которую местные воспринимают совсем не так как Избранные прибывшие из иного мира...
Но задумка так  и не воплотилась в жизнь(

Радует, что я все же свел воедино некогда разошедшиеся в стороны лини судеб!
Понятное дело, что краткий пересказ - это вовсе не то же самое что полноценная книга и я не задел многих иных персонажей... но как уж получилось. Возможно, по мере продвижения сюжета кто-то еще "всплывет", хотя учитывая масштабы Мира Земель - это очень маловероятно.



Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти. Часть III

Потому что рано или поздно все заканчивается))

Но если серьёзно, то в рамках этой книги будут выложено 32 главы + эпилог.

Над следующей книгой серии уже работаю, так что это определенно не конец истории!

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая

При длительном развитии пополнение армии из Плодилен уходит на второй план и на первый план выступает естественный приплод. Вы же в курсе, что взросление "молодняка" происходит за неделю-другую в зависимости от ранга? Но там большой вопрос как содержать такую ватагу... Системы оплаты равная цене найма тоже вызывает у меня вопросы...

Ну и по поводу быстрой прокачки высокоранговых существ... там нужно реально перемалывать толпы себе подобных или кого послабее для роста в уровне, это можно, но крайне сложно поставить на поток так что по большей части лимит в 2 уровня ограничивал именно существ низкого тира.

+ при желании можно поставить более "мягкий" блок на рост опыта при убийстве массовки... что то типо штрафа на набор уровня при большой разнице в уровне между тем кто убил и кого. Таким образом закрывается некий абъюз и система паровозов.

Не стоит забывать что на неком этапе развития большая часть опыта в битве Герой получает не за собственноручно убитых, а за пассивное командование крупным сражением. Правда и битв таких становится куда меньше чем ежедневные мелкие стычки в начале игры.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая

Я придерживаюсь мнения, что лимит в 2 уровня/день действует ТОЛЬКО для НПС-Героев и Игроков, а не на всех юнитов. В изначальном ТР именно в разрезе Игрока (ну и НПС Героев соответсвенно) шло ограничение в два уровня.
Позже в ТР v 2.0 появилось упоминание того, что обычным юнитам нужно меньше опыта для прокачки, но без конкретики (по факту юниту нужно столько опыта для поднятия уровня сколько он стоил при найма + некий процент за каждый последующий шаг, точная таблица есть но ее мало кто использует), но осталось упоминание лимита уровня в 2 уровня, но опять же без разделения или уточнения действует лимит уровней и на героев и на обычных юнитов...
Для меня кажется нелогичным такое жесткое лимитирование "массовки", что может сдохнуть в первом же бою. По сранению с высокоранговыми существами они крайне "ватные", вне зависимости от роли, а в сравнении с Героями-НПС Игрок о них мало беспокоится. В общем, более быстрая прокачка, это логичная компенсация за риски "инвестирования". Я мог бы провести более струтктурированную и подробную аргументацию с примерами и масштабированием в разрезе игры 2+ месяца с учетом того что бои идут далеко не каждый день, а в некоторых случаях с учетом логистики перемещение армии/отряда занимает больше времени чем сама битва))
Если кратко, то при имеющихся у меня вводных, при лимите в 2 уровня и крестьянин и дракон качались бы одинаково, просто риски для одного и для другого были бы несоизмеримы... крупная битва раз в неделю или 3-4 дня и все кап и переход к новой битве. Остальное нюансы.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти. Часть III

Добрый вечер. Какого либо графика нет. Накопится большое количество отредактированных глав, выложу парочку... Либо, чтобы не травить душу, полностью допишу книги и лишь тогда выложу) 

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти. Часть III

Как писал выше, у меня наконец то появился тот, кто будет заниматься вычиткой текста. Некоторое изменение "стиля", так же с этим связано.

Сказали, что так текст будет более читабелен и не будет выглядеть "слитным полотном"...  

Стало ли лучше/хуже судить не мне, а Вам)) 

Мне тоже не привычно немного... 

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти. Часть III

Тут скорее не ошибка, а попытка показать разницу между прямой речью и мысленным общением.

Некоторые существа просто не могут общаться с помощью звуков... Особенности физиологии все дела, драконы на мой взгляд именно из них. 

Так же иногда курсивом выделяю внутринние мысли персонажа,  а жирным  курсивом делаю упор на некоторых словах в предложении) 

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти. Часть III

Доброго времени суток, мои дорогие читатели!
Наконец-то начал выкладку своей следующей книги, приурочив это к своему дню рождения...
Зарядился, так сказать, позитивом от вас ;)
Хочу выразить отдельную благодарность Андрею Качанову, что взялся за чистовую вычитку и редактуру текущего произведения. Думаю, это улучшит качество и скажется на скорости появления новых глав, но все же прошу не питать излишне больших надежд...
Так же хочу вам порекомендовать его произведение по вселенной ЗМиМ: Цена прибыли. Том I

Написал комментарий к произведению ЗМиМ: То, что остается за кулисами. Часть Первая.

Когда я это писал в планах было сделать полноценное ответвление, показав жизнь НПС в мире без Игроков... но не срослось. Времени катастрофически не хватает, поэтому ограничился кратким отступлением в основной сюжетной линии.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Выбор Пути. Книга Вторая

Тут скорее нужно сделать поправку на субъективность и личное восприятие персонажа, все же это не тех. информация или авторская сноска)
Лично Ардан ни одного "земного" носорога не видел, максимум на картинках, да в детстве в зоопарке и уж вряд ли то, что он помнил/знал/представлял по прошлому миру сравнится в яркости впечатлений с тем что он увидел в Землях. Отсюда и некоторая гиперболизация размера.
Стоит так же учитывать что "носорогом" то существо названо из-за внешней схожести, как и многие иные существа мира Земель от своего оригинала они отличаются и порой достаточно существенно.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Добрый день. Видимо какой-то глюк: изначально отступы везде были. Посмотрел книги, такое чувство что формат периодически слетает и то они есть, то нет. Попробуйте перезапустить сайт. 

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Приветствую Уважаемый Читатель! Продолжение непременно будет.
В данный момент как раз перечитываю написанное, дабы освежить память и продолжить более менее стройную линию повествования.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Добрый вечер  уважаемые читатели.
К сожалению, в скором времен проды не предвидеться, но хотелось бы узнать ваше мнение.
Загрузил в Доп. Материалы карту Региона где обитает ГГ. Насколько она понятна, приятна глазу, информативна?
Понятно, что легенда и более подробное описание будет в самой книге, + возможны некоторые изменения, но хотелось бы услышать общее впечатление.
Для общего понимания: до юго-восточного стойбища кочевников (город у метеоритного озера) войску ускоренным маршем больше двух недель топать и это даже с учетом бонуса от торгового тракта и равнинной местности. Так что расстояния там не маленькие: один гекс около сотни км в диаметре! Так что практически все будущее действо будет происходить на данной территории.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Сложно сказать. На данный момент освежаю в памяти и структурирую всю серию, чтобы не было ляпов и дыр в логике. Из-за давности написания первых книг обнаружил пару "провалов"(
Ну и заодно какой-никакой вычиткой занимаюсь, исправляя грубые ошибки. Спустя столько времени они и вправду бросаются в глаза.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Долго думал, как соблюсти баланс с желанием порадовать читателя хоть чем то и скоростью написания глав...
Да, скорее всего, постепенная выкладка мешает восприятию текста.

В таком случае, временно приостановлю публикацию глав, чтобы потом выложить всю книгу разом.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Добрый вечер! спасибо за беспокойство)

С автором приключился реал и предновогодний аврал со всей своей жестокой необратимостью... 

Новый год пережил, часть авгиев конюшен разгреб, но далеко не все. Но не будем о грустном.

Всем Счастливого Нового Года!

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Добрый вечер.
Рад что есть обратный отклик, хотя всегда считал, что больше творю для себя))

по пунктам:

1) Скажем так, ГГ позиционирует себя как исследователь и домосед. Ему больше по душе пару дней поизучать процессы мутаций в подвале-лабаратории, нежели с шашкой наголо гоняться за "экспой". Тем более в практическом плане подобные изыскания так же усиливают ГГ пусть это и не так явно отображено системой как очередной лвл-ап с +1 в статы  неким рандомным навыком.
тем более после первых дней округа возле замка зачищена и для получения стабильного потока опыта нужно реально постоянно быть в разездах по немалой территории песочницы. Опытные игроки так и живут выжимая все возмоджное из стартовых условий... у Ардана свой подход и взгляд на это.

2) КЗ Творец (а так же дополняющая его КЗ Химерология) не всесильна, она не может дать любой возможный навык, лишь тот к которому склонен нанимаемый юнит в процессе развития или тот что может получить в процессе обучения и/или некогео магического воздействия. Скажем так это некая форма баланса, что бы не  делать из этих умений ГГ универсальную палочку выручалочку. Это хороший костыль и помощник в игре, но не ультра мега-плюха. Я стараюсь избегать подобных концептуальных вещей))

3) Не скоро, будут скорее всего промежуточные итоги. Всплывшие проблемы и недоработки, удачные решения и все в таком роде. Постараюсь показать динамику изменения подконтрольного социума... в силу своего умения.

4) Скорее да чем нет, но это уже и так спойлер)

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

Спасибо за вашу внимательность!))

Наверное, стоит сбавить темпы и уделить больше время вычитке.
Как показала практика, всех блох все равно не выловлю, но жирные ляпы или кривые словесные обороты могу заметить.

Написал комментарий к произведению Лорд, Бремя Власти II

День добрый. 

Ознакомительный фрагмент так как только часть книги написано/открыто для просмотра.

Насчет коммерциализации книг я пока думаю, все условия, в принципе, выполнены.  

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Добрый день.

Данная книга подходит к своему логическому завершению (падения завесы), так что осталось всего пара глав + эпилог.
Из хороших новостей: намётки на следующую книгу уже есть...

п.с.: Если у уважаемых читателей есть какие либо предложения, вопросы, замечания и так далее, то пишите. если оставил какие-то моменты не раскрытыми, то лучше узнать их ДО того как в черновике будет половина следующей книги ;)
п.с.с.: если кто-то имеет желание, то может помочь мне сделать произведение лучше. Принимаются идеи по достижениям/ачивкам героя, что могут влиять на дальнейший сюжет и на всевозможные квесты, что могли выпасть ему во время игры. Так же если кто-то желает помочь с вычиткой и редактом, то пишите в личку.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Добрый день!
подбив итоги я так же немного удивился)) но цифры не врут:

Горгульи крайне "плотные" существа 5 ранга, так что делаем допущение, что при грамотном руководстве потерь среди них не будет, ну или их смогли "вернуть" анубы с шаманами-хилерами.

Найм идет чисто с плодилен, естественного при роста или бродячих "наемников" среди каменнокожих не было.

Замковые плодильни: прирост 10 штук в неделю (дейтвуют с первой недели) итого 40 единиц ВДВ

форт 1 - торговый на тракте у болота, захвачен у нежити на второй неделе: прирост 5 ед. итого 15

форт 2 - захвачен у гоблинов к концу третьей недели: прирост 5 ед. итого 10

общий прирост 65 горгулий. 

Нужно будет перепроверить прописывал ли я застройку во втором форте, в черновиках это точно было, может в чистовике порезал? ))

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Добрый день! Часть ответа на ваш вопрос есть в конце главы с "экскурсом", а именно: автор болел (( 

Сознание мое было помутнено и в ТОТ момент, подобный финт ушами, казался мне вполне уместным.

После редакта появились сомнения... но даже я сам не упомню сколько ответвлении сюжета и "неожиданных поворотов" было написано, а потом забраковано по самым разным причинам. Начиная от бредовости самой  идеи, заканчивая тем, что я, на текущем уровне, просто не способен достойно воплотить свой замысел на бумаге, а потому нужно "урезать осетра", что бы вернуться к нему позднее.

Но ближе к сути: с самой первой минуты игры сам персонаж, да и я, чего скрывать, относятся к виртуальному миру, как к чему-то большему, чем просто продвинутой игре! В обычной игре просто не могло бы быть феномена "срыва" и всего прочего. Обычная игра просто не смогла бы прорваться в мир реальный, как в прообразе серии ЗМиМ.

Да, дли движения сюжета многие описанные мной элементы не нужны, но я не считаю их "лишними". Как и в реальной жизни с людьми происходит множество событий, они о многом размышляют, иногда это приводит к чему-то, иногда это остается лишь в памяти "очевидцев". Оставлять "голый скелет" было бы слишком скучно, без "мяса"  скелет может двигаться лишь благодаря усилиям некромантов)))

Ну а насчет "инородности"... тут скорее всего виной слишком низкий уровень, как писателя. Я лишь хотел попытаться рассмотреть "тот мир" с более реалистичной точки зрения. Прошу прощения, если это показалось слишком "наивно" и нелепо и испортило впечатление о прочитанном, это беда всех писателей что пытаются писать о том в чем сами мало разбираются)))

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Добрый вечер! Планы на серию Наполеоновские, однако со скоростью не ахти(

Например, данную книгу я планировал закончить еще в прошлом году, но не сложилось.

Так что обещать ничего не буду, однако ваша поддержка уважаемые читатели очень меня радует и мотивирует!

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Муравьиная Ферма. Книга Первая.

Благодарю за внимательность))
Сейчас уже достаточно сложно сориентироваться, так как карту местности, как в 3-й книге, я для данной локации не делал, но скорее всего тут банальная опечатка. Речь идет про запад или юго-запад. Судя по тому, что описание идет против часовой по порядку сторон света.

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Здравствуй, "Скользкий"?
Автор живой... и уже одно это хорошо по нынешним временам))

Прода пишется, но крайне нестабильно и раньше чем полностью напишу-подрихтую эту книгу, выкладывать ничего не планирую.
Сам знаком с таким неприятным чувством как нестабильная выкладка прод и сильно растянутое произведение по времени. Впечатление смазывается, что было в начале забывается, в общем ничего хорошего. А потому не хочу своих уважаемых читателей испытывать все эти неудобства.

Понимаю, что излишнее ожидание тоже не красит ни произведение ни автора и я смотрю тут уже и отвечать за меня стали))
Но у всех есть свои жизненные обстоятельства(

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Шантаж? Как интересно =)
В данный момент продолжение пишется, но выкладываться, скорее всего, будет когда будет закончена вся книга, дабы не дразнить огрызками и недоделками.
Задумываюсь о том что бы сделать эту и все последующие книги серии платными... как к этому отнесется мой многоуважаемый читатель?

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Хамелеон

Понимаю, что аппетит приходит во время еды, но по моему скромному мнению у меня не так уж и мало написано ))
Хотя да, по сравнению с тем что я задумал (но об этом то знаю только я!) и насколько полно раскрыта история моего персонажа, написал я до прискорбия мало((

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Лорд, Бремя Власти. Книга Третья

Вот вот! Мудрый Магистр верно говорит своему ученику попридержать энтузиазм...
Главы забраны на небольшую переработку и вычитку. По хорошему и первые книги нужно бы вычитать... но будем честными, вычитывать лучше чужой текст чем собственный. Так косяки и корявость текста лучше в глаза бросается.

Да, все эти телодвижения могут считаться предвестником прод =)

Но когда конкретно они выйдут неизвестно =(
В данный момент автор освежает свою память и разминает фантазию, как и писал ранее, в этом году прода будет! Надеюсь не стоит говорить, что год только начался и 30.12.21 это тоже считается в рамках заданных условий?

Как бы там ни было, желаю всем добра, здоровья и терпения! 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии. Хамелеон

Очень качественно и интересно... но мало! =)

Единственное, что кажется нелогичным, это одновременное изменение репы с духами антагонистами. Шаманы изначально задумывались как универсаоы, а тут не делая ничего "плохого" репа с половиной духов автоматом в минус уйдет! Понимаю если бы в свите шамана УЖЕ был дух антогонист и он бы "увидел" призыв враждебного духа... а так они как буд то бы всеведающие и всезнающие раз в курсе кого и как призывает Каждый шаман)

Знаю что это в рамках существующей концепции ТР  и логика есть типа отпрааляещь запрос в мир духов и его видят вообще ВСЕ ... но это обьяснение с натяжкой. Точно так де можно сказать что более опытные шаманы отправляют запрос адресно и не понижают репу с духами антогонистами... это логично черт побери!)) Ну для меня во всяком случае.

Наверх Вниз