Написал комментарий к посту Закрытое бета-тестирование личного кабинета
Добрый день. Так же заинтересован в редакторе обложек... хотел бы потестить.
Заходил
Добрый день. Так же заинтересован в редакторе обложек... хотел бы потестить.
Ну в дальнейших книгах Инга вновь появляется, пусть и на условном "заднем плане".
+ идёт краткие пересказ произошедших с ней событий... для меня нет "оборванной истории" , просто она оказалась короче чем хотелось бы(
Так скажем экранное времени данной арке не хватило...
Я бы мог вплести приведенные тут главы во вторую книгу, где Ардан пробует иные игровые аватары, но там бы это затерялось и по сути было бы лишним.
В общем спасибо за добрые слова, если будет время и силы подумаю как сделать лучше.
Пока думаю куда лучше было бы посветить силы основному сюжету... а потом если что придёт время "побочных историй")
Добрый день)
Это скорее вбоквел, чем полноценная книга серии.
По первоначальной задумке я хотел показать жизнь обычных НПС там где нет Игроков. По сути это должен был быть полноценный фентези-мир без Системы или с ее минимальным функционалом, так как пользоваться ее "благами" могут разве что полноценные Герои (не важно НПС это или Бессмертные)... Ну а там где дотягиваются и обычные "Местные Жители", это скорее своеобразная магия которую местные воспринимают совсем не так как Избранные прибывшие из иного мира...
Но задумка так и не воплотилась в жизнь(
Радует, что я все же свел воедино некогда разошедшиеся в стороны лини судеб!
Понятное дело, что краткий пересказ - это вовсе не то же самое что полноценная книга и я не задел многих иных персонажей... но как уж получилось. Возможно, по мере продвижения сюжета кто-то еще "всплывет", хотя учитывая масштабы Мира Земель - это очень маловероятно.
Добрый вечер. В лучшем случае раз в неделю-другую. И только когда закончу всю книгу буду стабильно раз в пару дней выкладывать.
Не хочу обнадеживать))
Вот это поворот... спасибо за информацию в будущем учту.
Потому что рано или поздно все заканчивается))
Но если серьёзно, то в рамках этой книги будут выложено 32 главы + эпилог.
Над следующей книгой серии уже работаю, так что это определенно не конец истории!
Прошу прощения, рука соскользнула...
В качестве "компенсации" ловите пару глав))
Добрый день. Пишу потихонечку, просто хочу не раззадоривать вас кусочками, а порадовать полноценно законченной книгой.
При длительном развитии пополнение армии из Плодилен уходит на второй план и на первый план выступает естественный приплод. Вы же в курсе, что взросление "молодняка" происходит за неделю-другую в зависимости от ранга? Но там большой вопрос как содержать такую ватагу... Системы оплаты равная цене найма тоже вызывает у меня вопросы...
Ну и по поводу быстрой прокачки высокоранговых существ... там нужно реально перемалывать толпы себе подобных или кого послабее для роста в уровне, это можно, но крайне сложно поставить на поток так что по большей части лимит в 2 уровня ограничивал именно существ низкого тира.
+ при желании можно поставить более "мягкий" блок на рост опыта при убийстве массовки... что то типо штрафа на набор уровня при большой разнице в уровне между тем кто убил и кого. Таким образом закрывается некий абъюз и система паровозов.
Не стоит забывать что на неком этапе развития большая часть опыта в битве Герой получает не за собственноручно убитых, а за пассивное командование крупным сражением. Правда и битв таких становится куда меньше чем ежедневные мелкие стычки в начале игры.
Я придерживаюсь мнения, что лимит в 2 уровня/день действует ТОЛЬКО для НПС-Героев и Игроков, а не на всех юнитов. В изначальном ТР именно в разрезе Игрока (ну и НПС Героев соответсвенно) шло ограничение в два уровня.
Позже в ТР v 2.0 появилось упоминание того, что обычным юнитам нужно меньше опыта для прокачки, но без конкретики (по факту юниту нужно столько опыта для поднятия уровня сколько он стоил при найма + некий процент за каждый последующий шаг, точная таблица есть но ее мало кто использует), но осталось упоминание лимита уровня в 2 уровня, но опять же без разделения или уточнения действует лимит уровней и на героев и на обычных юнитов...
Для меня кажется нелогичным такое жесткое лимитирование "массовки", что может сдохнуть в первом же бою. По сранению с высокоранговыми существами они крайне "ватные", вне зависимости от роли, а в сравнении с Героями-НПС Игрок о них мало беспокоится. В общем, более быстрая прокачка, это логичная компенсация за риски "инвестирования". Я мог бы провести более струтктурированную и подробную аргументацию с примерами и масштабированием в разрезе игры 2+ месяца с учетом того что бои идут далеко не каждый день, а в некоторых случаях с учетом логистики перемещение армии/отряда занимает больше времени чем сама битва))
Если кратко, то при имеющихся у меня вводных, при лимите в 2 уровня и крестьянин и дракон качались бы одинаково, просто риски для одного и для другого были бы несоизмеримы... крупная битва раз в неделю или 3-4 дня и все кап и переход к новой битве. Остальное нюансы.
Всех с Наступающим! Мой вам небольшой презент!
Добрый вечер. Какого либо графика нет. Накопится большое количество отредактированных глав, выложу парочку... Либо, чтобы не травить душу, полностью допишу книги и лишь тогда выложу)
Как писал выше, у меня наконец то появился тот, кто будет заниматься вычиткой текста. Некоторое изменение "стиля", так же с этим связано.
Сказали, что так текст будет более читабелен и не будет выглядеть "слитным полотном"...
Стало ли лучше/хуже судить не мне, а Вам))
Мне тоже не привычно немного...
Тут скорее не ошибка, а попытка показать разницу между прямой речью и мысленным общением.
Некоторые существа просто не могут общаться с помощью звуков... Особенности физиологии все дела, драконы на мой взгляд именно из них.
Так же иногда курсивом выделяю внутринние мысли персонажа, а жирным курсивом делаю упор на некоторых словах в предложении)
Доброго времени суток, мои дорогие читатели!
Наконец-то начал выкладку своей следующей книги, приурочив это к своему дню рождения...
Зарядился, так сказать, позитивом от вас ;)
Хочу выразить отдельную благодарность Андрею Качанову, что взялся за чистовую вычитку и редактуру текущего произведения. Думаю, это улучшит качество и скажется на скорости появления новых глав, но все же прошу не питать излишне больших надежд...
Так же хочу вам порекомендовать его произведение по вселенной ЗМиМ: Цена прибыли. Том I
Когда я это писал в планах было сделать полноценное ответвление, показав жизнь НПС в мире без Игроков... но не срослось. Времени катастрофически не хватает, поэтому ограничился кратким отступлением в основной сюжетной линии.
Ответ на этот и некоторые иные вопросы есть тут: https://author.today/work/230828
Тут скорее нужно сделать поправку на субъективность и личное восприятие персонажа, все же это не тех. информация или авторская сноска)
Лично Ардан ни одного "земного" носорога не видел, максимум на картинках, да в детстве в зоопарке и уж вряд ли то, что он помнил/знал/представлял по прошлому миру сравнится в яркости впечатлений с тем что он увидел в Землях. Отсюда и некоторая гиперболизация размера.
Стоит так же учитывать что "носорогом" то существо названо из-за внешней схожести, как и многие иные существа мира Земель от своего оригинала они отличаются и порой достаточно существенно.
Здравствуйте. Выкладку начну в этом году, но вот когда новая книга будет закончена? Боюсь тут конкретики не будет(
1
Отредактировал. Приятного чтения!
Добрый день. Видимо какой-то глюк: изначально отступы везде были. Посмотрел книги, такое чувство что формат периодически слетает и то они есть, то нет. Попробуйте перезапустить сайт.
Добрый день. Да, там была довольно тяжёлая Карта Земель. Перенес ее в Доп. материалы. Приятного чтения!
Приветствую Уважаемый Читатель! Продолжение непременно будет.
В данный момент как раз перечитываю написанное, дабы освежить память и продолжить более менее стройную линию повествования.
Добрый вечер уважаемые читатели.
К сожалению, в скором времен проды не предвидеться, но хотелось бы узнать ваше мнение.
Загрузил в Доп. Материалы карту Региона где обитает ГГ. Насколько она понятна, приятна глазу, информативна?
Понятно, что легенда и более подробное описание будет в самой книге, + возможны некоторые изменения, но хотелось бы услышать общее впечатление.
Для общего понимания: до юго-восточного стойбища кочевников (город у метеоритного озера) войску ускоренным маршем больше двух недель топать и это даже с учетом бонуса от торгового тракта и равнинной местности. Так что расстояния там не маленькие: один гекс около сотни км в диаметре! Так что практически все будущее действо будет происходить на данной территории.
Сложно сказать. На данный момент освежаю в памяти и структурирую всю серию, чтобы не было ляпов и дыр в логике. Из-за давности написания первых книг обнаружил пару "провалов"(
Ну и заодно какой-никакой вычиткой занимаюсь, исправляя грубые ошибки. Спустя столько времени они и вправду бросаются в глаза.
Долго думал, как соблюсти баланс с желанием порадовать читателя хоть чем то и скоростью написания глав...
Да, скорее всего, постепенная выкладка мешает восприятию текста.
В таком случае, временно приостановлю публикацию глав, чтобы потом выложить всю книгу разом.
Добрый вечер! спасибо за беспокойство)
С автором приключился реал и предновогодний аврал со всей своей жестокой необратимостью...
Новый год пережил, часть авгиев конюшен разгреб, но далеко не все. Но не будем о грустном.
Всем Счастливого Нового Года!
Добрый вечер.
Рад что есть обратный отклик, хотя всегда считал, что больше творю для себя))
по пунктам:
1) Скажем так, ГГ позиционирует себя как исследователь и домосед. Ему больше по душе пару дней поизучать процессы мутаций в подвале-лабаратории, нежели с шашкой наголо гоняться за "экспой". Тем более в практическом плане подобные изыскания так же усиливают ГГ пусть это и не так явно отображено системой как очередной лвл-ап с +1 в статы неким рандомным навыком.
тем более после первых дней округа возле замка зачищена и для получения стабильного потока опыта нужно реально постоянно быть в разездах по немалой территории песочницы. Опытные игроки так и живут выжимая все возмоджное из стартовых условий... у Ардана свой подход и взгляд на это.
2) КЗ Творец (а так же дополняющая его КЗ Химерология) не всесильна, она не может дать любой возможный навык, лишь тот к которому склонен нанимаемый юнит в процессе развития или тот что может получить в процессе обучения и/или некогео магического воздействия. Скажем так это некая форма баланса, что бы не делать из этих умений ГГ универсальную палочку выручалочку. Это хороший костыль и помощник в игре, но не ультра мега-плюха. Я стараюсь избегать подобных концептуальных вещей))
3) Не скоро, будут скорее всего промежуточные итоги. Всплывшие проблемы и недоработки, удачные решения и все в таком роде. Постараюсь показать динамику изменения подконтрольного социума... в силу своего умения.
4) Скорее да чем нет, но это уже и так спойлер)
Добрый вечер.
Сегодня главу закину в честь новогодних праздников!
Всех с Новым Годом! Счастья Любви, Здоровья и всего наилучшего!
Добрый день.
пока что нигде, полного варианта даже в черновике нет.
Спасибо за вашу внимательность!))
Наверное, стоит сбавить темпы и уделить больше время вычитке.
Как показала практика, всех блох все равно не выловлю, но жирные ляпы или кривые словесные обороты могу заметить.
День добрый.
Ознакомительный фрагмент так как только часть книги написано/открыто для просмотра.
Насчет коммерциализации книг я пока думаю, все условия, в принципе, выполнены.
Добрый день.
Данная книга подходит к своему логическому завершению (падения завесы), так что осталось всего пара глав + эпилог.
Из хороших новостей: намётки на следующую книгу уже есть...
п.с.: Если у уважаемых читателей есть какие либо предложения, вопросы, замечания и так далее, то пишите. если оставил какие-то моменты не раскрытыми, то лучше узнать их ДО того как в черновике будет половина следующей книги ;)
п.с.с.: если кто-то имеет желание, то может помочь мне сделать произведение лучше. Принимаются идеи по достижениям/ачивкам героя, что могут влиять на дальнейший сюжет и на всевозможные квесты, что могли выпасть ему во время игры. Так же если кто-то желает помочь с вычиткой и редактом, то пишите в личку.
Да перепроверил, видимо после очередного осознания во втором форте выбрал другую ветку строительства, а общий итог не поправил. Благодарю за бдительность.
Добрый день!
подбив итоги я так же немного удивился)) но цифры не врут:
Горгульи крайне "плотные" существа 5 ранга, так что делаем допущение, что при грамотном руководстве потерь среди них не будет, ну или их смогли "вернуть" анубы с шаманами-хилерами.
Найм идет чисто с плодилен, естественного при роста или бродячих "наемников" среди каменнокожих не было.
Замковые плодильни: прирост 10 штук в неделю (дейтвуют с первой недели) итого 40 единиц ВДВ
форт 1 - торговый на тракте у болота, захвачен у нежити на второй неделе: прирост 5 ед. итого 15
форт 2 - захвачен у гоблинов к концу третьей недели: прирост 5 ед. итого 10
общий прирост 65 горгулий.
Нужно будет перепроверить прописывал ли я застройку во втором форте, в черновиках это точно было, может в чистовике порезал? ))
Добрый день! Часть ответа на ваш вопрос есть в конце главы с "экскурсом", а именно: автор болел ((
Сознание мое было помутнено и в ТОТ момент, подобный финт ушами, казался мне вполне уместным.
После редакта появились сомнения... но даже я сам не упомню сколько ответвлении сюжета и "неожиданных поворотов" было написано, а потом забраковано по самым разным причинам. Начиная от бредовости самой идеи, заканчивая тем, что я, на текущем уровне, просто не способен достойно воплотить свой замысел на бумаге, а потому нужно "урезать осетра", что бы вернуться к нему позднее.
Но ближе к сути: с самой первой минуты игры сам персонаж, да и я, чего скрывать, относятся к виртуальному миру, как к чему-то большему, чем просто продвинутой игре! В обычной игре просто не могло бы быть феномена "срыва" и всего прочего. Обычная игра просто не смогла бы прорваться в мир реальный, как в прообразе серии ЗМиМ.
Да, дли движения сюжета многие описанные мной элементы не нужны, но я не считаю их "лишними". Как и в реальной жизни с людьми происходит множество событий, они о многом размышляют, иногда это приводит к чему-то, иногда это остается лишь в памяти "очевидцев". Оставлять "голый скелет" было бы слишком скучно, без "мяса" скелет может двигаться лишь благодаря усилиям некромантов)))
Ну а насчет "инородности"... тут скорее всего виной слишком низкий уровень, как писателя. Я лишь хотел попытаться рассмотреть "тот мир" с более реалистичной точки зрения. Прошу прощения, если это показалось слишком "наивно" и нелепо и испортило впечатление о прочитанном, это беда всех писателей что пытаются писать о том в чем сами мало разбираются)))
Разбаловал я вас видать, уважаемый читатель))
но раз есть чем побаловать, то почему бы и нет?
Добрый вечер! Планы на серию Наполеоновские, однако со скоростью не ахти(
Например, данную книгу я планировал закончить еще в прошлом году, но не сложилось.
Так что обещать ничего не буду, однако ваша поддержка уважаемые читатели очень меня радует и мотивирует!
Автору респект и уважуха! Очень качественное чтиво!
Добрый день! Скорее всего тому виной наличие в книге не сжатых картинок. Если честно, не думал что это приведет к подобным проблемам(
Нет, ваша память вас все же подводит))
В первой книге его называли Сэм, Семюель и т.д. тот же Семён но на иностранный манер.
Благодарю за внимательность))
Сейчас уже достаточно сложно сориентироваться, так как карту местности, как в 3-й книге, я для данной локации не делал, но скорее всего тут банальная опечатка. Речь идет про запад или юго-запад. Судя по тому, что описание идет против часовой по порядку сторон света.
Здравствуй, "Скользкий"?
Автор живой... и уже одно это хорошо по нынешним временам))
Прода пишется, но крайне нестабильно и раньше чем полностью напишу-подрихтую эту книгу, выкладывать ничего не планирую.
Сам знаком с таким неприятным чувством как нестабильная выкладка прод и сильно растянутое произведение по времени. Впечатление смазывается, что было в начале забывается, в общем ничего хорошего. А потому не хочу своих уважаемых читателей испытывать все эти неудобства.
Понимаю, что излишнее ожидание тоже не красит ни произведение ни автора и я смотрю тут уже и отвечать за меня стали))
Но у всех есть свои жизненные обстоятельства(
т.е. поменьше технической информации и пространных рассуждений ГГ, побольше действий и самого мира?
Шантаж? Как интересно =)
В данный момент продолжение пишется, но выкладываться, скорее всего, будет когда будет закончена вся книга, дабы не дразнить огрызками и недоделками.
Задумываюсь о том что бы сделать эту и все последующие книги серии платными... как к этому отнесется мой многоуважаемый читатель?
Понимаю, что аппетит приходит во время еды, но по моему скромному мнению у меня не так уж и мало написано ))
Хотя да, по сравнению с тем что я задумал (но об этом то знаю только я!) и насколько полно раскрыта история моего персонажа, написал я до прискорбия мало((
Вот вот! Мудрый Магистр верно говорит своему ученику попридержать энтузиазм...
Главы забраны на небольшую переработку и вычитку. По хорошему и первые книги нужно бы вычитать... но будем честными, вычитывать лучше чужой текст чем собственный. Так косяки и корявость текста лучше в глаза бросается.
Да, все эти телодвижения могут считаться предвестником прод =)
Но когда конкретно они выйдут неизвестно =(
В данный момент автор освежает свою память и разминает фантазию, как и писал ранее, в этом году прода будет! Надеюсь не стоит говорить, что год только начался и 30.12.21 это тоже считается в рамках заданных условий?
Как бы там ни было, желаю всем добра, здоровья и терпения!
Очень качественно и интересно... но мало! =)
Единственное, что кажется нелогичным, это одновременное изменение репы с духами антагонистами. Шаманы изначально задумывались как универсаоы, а тут не делая ничего "плохого" репа с половиной духов автоматом в минус уйдет! Понимаю если бы в свите шамана УЖЕ был дух антогонист и он бы "увидел" призыв враждебного духа... а так они как буд то бы всеведающие и всезнающие раз в курсе кого и как призывает Каждый шаман)
Знаю что это в рамках существующей концепции ТР и логика есть типа отпрааляещь запрос в мир духов и его видят вообще ВСЕ ... но это обьяснение с натяжкой. Точно так де можно сказать что более опытные шаманы отправляют запрос адресно и не понижают репу с духами антогонистами... это логично черт побери!)) Ну для меня во всяком случае.
Написал комментарий к произведению ЗМиМ. Лорд-Чернокнижник. Книга шестая
День добрый.
Спасибо за напоминание))
Какие еще теги посоветуете?