1 373
16 668

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Крылья Паргорона

Никогда бы не подумал, что самая ожидаемая часть – охота на Тьянгерию – станет самой скучной частью книги. Знаю, что многие не согласятся, но читать про Башню Боли в 3-й раз после Баек как-то уныло. 

Написал(-a) комментарий к произведению Сyberpunk. Я жажду жить!

Что же, спасибо за первую часть довольно занимательной серии. Мне понравилось, хотя и есть пока нераскрытые моменты, вызывающие недоумение.

Может показаться, что читаем чернуху, но в общем и целом, исходя из стартовых условий ГГ, он должен был натолкнуться именно на такое мрачное бытие. Разве что интриги Травмы в отношении ГГ кажутся чрезмерными. В целом, события после перехода героя к риперству в Пасифике и прохождения практики у профа и Кирана мне понравились меньше всего, герои выглядят какими-то гиперболизированными, гротескный профессор, мультяшный Киран. И, конечно, в гости пришел наш товарищ сумбур. Просьба – отделять мысли ГГ и солдата. Только если они начнут смешиваться в одну личность, стоит убрать разделение.

Вроде бы должны быть интересны читателю члены Голубой Лагуны, но они настолько быстро вошли в повествование, что я не успел к ним проникнуться. Нетраннерство – забавно, но само понятие киберпространства в игре толком не раскрыто и здесь тоже выглядит какой-то магией снов.

Но в целом зашло. Надеюсь, героя в следующей части перестанет мотылять, он начнёт стабильно расти в статусе и разберётся с солдатом.

Написал(-a) комментарий к произведению Проклятье чакры

А в чём проблема пересадки глаз? Это делала Рин от Обито Какаши, а она не особо известна своим мастерством в ирьедзюцу. Пересадить глаза можно попробовать, приживутся -- хорошо, нет -- обратно пересадить можно.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

А смысл? Чтобы были ништяки вроде регенерационного крема? А так их трогать не рекомендуется Игрой. Да, бывают отморозки, но введи их в Игру и даже такой запрет пропадёт.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Берсерк и раньше проглядывался неоднозначным персонажем с трагическим флёром. Сейчас он выглядит ещё большей жертвой. Жертвой игр больших дядь с удобной и многофункциональной игрушкой -- химерой. Интересно, а когда появилась Игра в принципе? Судя по всему, ещё в 90-х.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

А вышестоящие стратеги ко всем игрокам ниже по статусу так относятся, просто химеры более удобные и полезные инструменты. Как в игру в дурака, есть козыри и есть обычные шестёрки. Вот и химеры и есть козыри.

Написал(-a) комментарий к произведению Уязвимый

Хорошее произведение. Про высокоморального героя, при этом не пацифиста, редко когда удаётся почитать. Жаль, что его идеалам трудновато следовать, не имея суперсил.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Нет-нет, всё в пределах ранее заявленных правил. Если высокоуровневый игрок не выходит за рамки уровня зоны, то следящая за балансом Игра его не накажет.

Написал(-a) комментарий к посту По заявкам#3

Заявка. Мы знаем исходя из справочной информации, что реинкарнация перерождает душу животного с большой вероятностью в тело того же животного как наиболее схожего с прошлым телом. А что происходит с разумными фамилиарами таких волшебников, как Дегатти? Для них шанс "подняться" в ходе перерождения выше или такой же как для обычных животных?

Написал(-a) комментарий к произведению Вечно голодный студент 6

Согласен, но я думаю, что Студик так ведёт себя с ним до похода в Баку. После охоты на Кабана уже можно будет объяснить, что Муравей -- красавчик и боец, который в отличие от Вина может выдержать давление и не сломаться.

Написал(-a) комментарий к произведению Небесный Трон 14 (финал)

Спасибо! А откуда он взял БС Яшнира и как он владеет одновременно ей и своей Властью + своими изначальными тремя элементами? И зачем настоящий Яшнир его освободил?

Написал(-a) комментарий к произведению Небесный Трон 14 (финал)

А всё-таки
почему Кая признали Командующим автоматоны только в Лаборатории, а не раньше?
И может ли Кай внедрять другие стихии в свой изначальный слот
с помощью Стихийного Расширителя, чтобы сформировать Абсолютную Сферу и познать колебания уровня Высшего? И есть ли в этом смысл?
Ещё вопрос по управлению Волей --
правильно ли я понимаю, что уровень Номена/Грина и почти Кая даёт возможность манипулировать доступной в изначальном слоте стихией, не ограничиваясь вложенными образами и, соответственно, теми эффектами, которые они дают? Или они могут просто очень гибко менять образы, подстраивая эффект?

Наверх Вниз