Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия
Если не ошибаюсь, похожий момент с инициацией духовной энергии проводили гоблины в подземелье
Заходил(-a)
Если не ошибаюсь, похожий момент с инициацией духовной энергии проводили гоблины в подземелье
Мне кажется, что здесь все очень индивидуально. Немаловажным будет качество духовных корней, наличие мистической силы (какой по счету является духовная энергия), ну и качество энергии внутри ядра
Предрасположенность позволяет быстрее и лучше осваивать стихию/концепцию и особо не влияет на место под неё. В арке миров испытаний говорилось, что Им могут освоить с десяток базовых стихий, но на это уйдёт большая часть их жизни. Некоторые законы "тяжелее" и ограничивают количество последующих познанных сильнее. И опять же качество познания тоже сильно влияет. Грубо говоря, это как с фото, может быть с 10 низкого разрешения или 2-3 с более высоким.
Возник вопрос по поводу алтарей, насколько выше шанс притянуть душу и воскрешение у среднего, большого алтаря. Ну и исходя из отговорок в книгах другой вопрос, влияет ли сила (уровень, характеристики, рассовый ранг) владельца на эти шансы?
Вдохновения автору, чтобы редиска не оказалась тыквой.
Оружие создаётся системными существами, имеющими необходимые навыки, системные материалы и инструменты, то же оружие новичков, если мне не изменяет память в большинстве б/у, так что можно выдвинуть предположение об огромном "складе", который переодически пополняется поделками подмастерьев.
Касательно тёмных искусств, если не ошибаюсь, говорилось, что сила, полученная таким образом, не настолько хорошо управляется практиком. Сам практик не прикладывает таких усилий, не преодолевает себя. И, насколько помню, Рю вознесенный не 4, а 2 уровня
Точных данных по всем существам нет. Также зависит от конкретной расы существ.
Открытие боевой формы у разноранговых существ
F ранг - если не брать в расчёт слаймов с их естественной боевой формой, то, пожалуй, единственным источниклм информации может служить фанфик о Кречете, где для доступа к боевой форме необходим 100 уровень.
E ранг - по умолчанию для людей и, скорее всего, других гуманоидов 10 уровень открывает доступ к E ранговой боевой форме; 100 уровень разблокирует D ранговую боевую форму (если её ещё нет).
D и C ранг - здесь информации практически нет. Так как представители данных рас в книгах либо сразу высокоуровневые и понять когда они получили боевую форму затруднитнльно, либо являются представителями рас, чьё выживание основано на боевой форме с рождения (слизни, гончие). Но можно предположить, что получение боевой формы у рас этих рангов также завязано на уровни кратные 5, например 10 у D ранга и 5 у C ранга.
Также отмечу, что для получения боевой формы мало одного только уровня, необходима ещё стабильнач связь с Сервером.
Смотря какой концепт у расы, хотя думаю вервольфы минимум на D тянут. Возможно, кто-то и расскажет нам историю о них)
Скорее всего Система при любом судом случае будет пытаться получить в свое распоряжение ОС. Ну а касательно авторов, то сколько людей столько и мнений (в данном случае видений системы)
Если системное существо сможет развить мистическую энергию до В ранга, то как Система на это отреагирует?
1. Предложит/заставит пройти эволюция в младшего бога или существо аналогичного ранга.
2. Автоматически повысит рассовый ранг (с сопутствующими трансформаций тела).
3. Высоко оценит старания: выдаст навык B ранга, достижение, повысит известность, но на этом ограничится.
Уважаемый автор, а что происходит с доступом в личную комнату, если статус был понижен с Игрока до Героя?
Скорее всего продвинутые особи есть, но они весьма редки, мы и по тексту их не часто встречаем, т.к. для перерождение в них нужно соблюсти особые условия.
Кстати, а вот насчёт людоящеров вопрос интересный. Наверное могут и в полу богов переродиться, но только если родословная не от Истинного Дракона, а от Старшего бога.
Уважаемый автор, благодарю за столь увлекательную историю, за которой я вот уже сколько времени наблюдаю. ...
Шарха даже немного жалко
За геноцид, а никак иначе почти тотальную зачистку подземелья Система минимум повесит на него метку, возможно, ещё до того как он получит 2 уровень. А вот его "мамаша" при всех раскладах в плюсе, скорее всего она так и апнула свои уровни, на глупых "детках". Де-юре она выбирает себе ~равного соперника и геноцид не творит, Система к ней особых претензий не имеет, так глядишь и Старшим богом станет, ждать она может долго, а выбора у её подопечных просто нет, они корм.
Как писалось ранее (в книгах или комментариях, точно не помню) духи могут развивать только ту стихи и законы, которые их породили. Это исправляется только при становлении ЗИ. Прочие же расы могут за счёт длительных медитаций познать практически любой элемент, им проще дополнять свои техники, их техники более универсальны.
Автор писал, что энциклопедия будет обновляться комплексно, а не по маленьким опечаткам и т.п., чтобы не засорять уведомлениями. Сейчас "копятся" исправления.
Возвращаясь к теме перерождения, хотелось бы уточнить пару моментов:
1. Эволюция вообще не затрагивает текущие мистические параметры, или есть связь. К примеру, гоблин с пределом мудрости 5, на 10 уровне эволюционирует в хобгоблина, будет ли предел мудрости сдвинут до 10 (речь о рассовых параметрах)?
2. Вскользь упоминалось существование рас, скажем так, С-, первый предел которых 20, но они все же превосходят D+, хотя бы по количеству очков параметров за уровень. Или этот пример был только в качестве концепта.
1. Выбор замены энергосистем возможен только при достижении каких-то граничных состояний и связанных с ними особенностей по типу "магия в крови" и "духовные кости", т.е. нужно +- одинаково раскачать несколько мистических энергий, что весьма затруднительно.
2. Замена возможна только между относительно равными энергосистемами, иными словами, за которые уже получены особенности (как подтверждение качества энергии). Соответственно происходит простая перемена мест, без сдвигов.
Не знаю, спрашивал ли кто раньше, но в цикле несколько раз упоминалось так сказать "встроенное" системное оружие, клыки, когти и тому подобное. Вопрос его ранг (и процент поглощения) соответствует обычному оружию, или отличается. Так, когда ГГ только получил 10 уровень, одна из БФ включала системные когти, они позволяли получать столько же ОС как и Е ранговое оружие или, все же считаясь Е рангом давали меньше 50%
P.s.: в примере с БФ, ранг когтей равен рангу самой БФ, или же будет на ранг ниже?
Спасибо. Просто вспомнились тёмные альвы из Третьего завета. Это как раса D или C? Хотя в некоторых интерпретациях альвов приравнивается к эльфам. Но как вы не однократно писали, в системе много условностей относительно наименований.
Получается "ветвь" тёмных эльфов достаточно далеко отходит от стандартной человек->архонт->эльф (подобно разным "ветвям" у обезьян), или же там необходимо выполнить какие-то дополнительные условия?
Может ответ на этот вопрос уже где-то есть, но всё же спрошу, карты особенностей требуют заполнения ОС или нет, если нет, то только мистические?
Такой вопрос возник, а разве в число трансформаций не входит трансформация костей, полученная гг от нежити ещё во время захвата алтаря, да и рангом она повыше была.
Не получается, чтобы перекинуть параметры нужны не только разблокированные бс/вера/ересь, но и не просто мистичий параметр, а также ситуация сопряженная с риском духовной травмы, ну и в завершение игрок должен догадаться в такой ситуации перекинуть "взбунтовавшуюся" энергию в другой параметр. Ну или посредством высокорангового оружия
Эльфы обрадуется такому соседству;)
Разве ранг игрока, а соответственно и связанные с ним навыки не повышаются автоматически, когда игрок получает активный навык более высокого ранга?
Должны и дают. В описании мистических параметров об этом прямо говорится.
В тексте как-то упоминалось, что при эволюции, очки параметров откатываются, с частичным (или полным) возвращением в виде свободных очков, это касается только физ. параметров или на мистические тоже распространяется (последнее сомнительно, т.к. происходила бы деградация мистической энергии). Ну и интересно, что происходит с навыками улучшающими тело, по типу улучшения ловкости, костей, закалки органов, ведь все они работали отталкиваясь от первоначальной расы. Заранее, благодарю за ответ.
Да к технологиям претензий нет, количество богов смущает) Слишком щедро для Системы, скорее большая часть из них оказалась бы B ранга или ещё какое ограничение, слишком имбово иначе выходит
Серия мне очень нравится, хоть и есть небольшие несостыковок и с оригиналом. Запоминающийся и весёлые персонажи, забавные ситуации. Но, честно сказать, последняя глава показалась мне излишне фантастичной, слишком сильно в ней нарушен баланс в рамках Системы, возможно, это только мне так кажется...
Согласен, но разве формирование "навыка", не зависит от информационной нагрузки, так 5-ти летний ребёнок умеет просто кушать, а, скажем 20 летний аристократ, умеет есть с использованием 40+ приборов и при этом изящно.
Просто по тексту, начиная где-то с Е ранга, призраки способны поедать друг друга, а что это как не навык. Что касается полезности, то да весьма ограниченный спектр применения.
Может ли в виде карты выпасть "призрачный" навык по типу Пожирания душ или Слияния душ, и если да, то какой ранг он потенциально имеет? Заранее спасибо за ответ.
На первых порах времени у игроков будет немного, но опять же нам представлена ситуация, когда мир только-только включён в Систему, миссий много (в охотничей зоне). Параллельно идёт набор новых игроков, которых также затягивает на миссии. Да и по книгам мы видим, между заданиями, для конкретного человека могут проходить дни или даже недели. Особенно после завершения первой арки. Возможно с началом нового тома ситуация изменится, но в целом, при желании у игроков есть время на развитие. Да и по тексту проскальзовала идея, что игроки в принципе эффективнее тренируются.
Отчасти соглашусь с вами, но учитывая естественное желание игроков стать сильнее и жить дольше, они упрутся в конский ценник на развитие энергии, эдак на С ранге. И тут уже им потребуются "методички и учителя", да и банально не все могут позволить себе такие траты.
Если судить из концепции "боевой формы" она не только "техника" дающая временное усиление, но также и защитная оболочка. Кроме того усиливающие технике в большинстве своём имеют "откат" в виде ущерба организму, как пассивный бонус за 10 в силе. По своему описанию боевая форма ближе к частичной или полной трансформации, основанной на мистической энергии (изменение внешности, рост параметров, появление доп, конечностей и т.п.)
Спасибо, это многое объясняет
Боевая форма доступна всем прошедшим инициацию (с оговоркой получения необходимого уровня) или только в зависимости от статуса и расы?
Нам остаётся только ждать, надеюсь, если от автора и ушла муза, то она скоро вернётся.
Наврядли у младших богов ограничение в 10 уровней, просто у богом, в скорее всего, сильнее выражена жажда силы, на 10 уровне шансы на перерождение уже достаточно высоки. Игрокам же проще получать уровни, даже тому же эльфу, при наличии d раногового оружия, чтобы получить новый уровень (до ~100) не обязательно устраивать геноцид в отдельной стране и крупном городе. Богам, даже младшим чтобы стать сильнее необходимо побеждать как минимум готовых к перерождение существ с ранга. Да и по поводу потолка для игроков Автор уже отвечал, что он в большей степени условный.
Я имел ввиду артефакты в общем, а не конкретно оружие, вроде как в ранних книгах, например, доспехи можно было получить только из комплекта за 500 ос.
Сердце он не купил, а получил за выполнение миссии, да и не факт что цены на артефакты B ранга ограничены 100000 оз
Думаю, что со мной многие рады выходу новой главы, но хотелось бы узнать о самочувствии автора, получилось ли встать на путь исправления режима?
Спасибо за информацию, про воду я, видимо, уже забыл.
Уважаемый автор, перечитывал описание системных артефактов и задумался вот о чём, Сумка Мародера позволяет переносить несистемные предметы из локации задания в родовую, но из родовой на миссию нужна уже Сумка Контрабандиста, как быть с предметами которые после переноса в родовую локацию были извлечены из сумки, обратно на миссию сумкой E ранга их уже не пронести? Также возник вопрос касательно системной фляги, в описании говорится, что она преобразует жидкость в системную (время зависит от состава), ту же воду сколько примерно может преобразовывать F ранговая фляга, дни, недели или дольше?
А разве Кречет эльфийку в Саре видел, а не хобгоблиншу?
P. S. Раскрыть обман он так вроде и не смог
Большое спасибо за пояснение
Заметил небольшую странность, если её так можно назвать, природная граница у огров D+ и вампиров С идентична, здесь ситуация выходит обратной к младшей нежити, у которой граница больше соответствует следующему рангу, или раса огров настолько сильна, что лишь немного не дотягивает до С ранга?
Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия
Возник вопрос по поводу повышения уровня в связи с ростом параметров, ограничивает ли его печать, подобная той, что накладывалась на жрецов в Акрополе?
...