0
364

Заходил

Написал комментарий к произведению Шторм по сценарию. Начало шторма

Очень опасные рассуждения. Сродни untermensch нацисткой идеологии. Обычно в таких дискуссиях комментаторы относят себя к тому 1-10% лучших людей, но кто так решил, помимо них самих?

Шторм — фантастическое произведение со своим сеттингом, где и есть тот самый "золотой миллиард" и остальной "сброд", которых и ждёт "переработка в биомассу", пусть и не сразу, а через События (аллюзия понятна?). Самая что ни на есть прямая отсылка к такой вот "утопии".

Я могу понять вашу позицию, но радоваться убийству других (или даже желать этого) — нет. Ведь кому-то повезло родиться с золотой ложкой во рту, кому-то с гениальными мозгами, а кому-то инвалидом. Абсолютно все разные.

Николай (главный герой) далеко не хороший человек. Вот прям совсем. И ему только предстоит узнать, каково это — когда ты и становишься тем самым одним из 99% всех людей, когда ожидаешь себя в 1% оставшихся.

Написал комментарий к произведению Шторм по сценарию. Начало шторма

Ну что же, третья глава тоже вышла раньше обещанного срока. Надеюсь, вам интересно наблюдать за приключениями Николай Архипова. Всё вроде только начинается, но так уже вертится, что ух!

И помним, каждый лайк мотивирует автора на ускорение выхода проды -.-

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Всем привет! Я никуда не пропал, сейчас навалилось много работы, поэтому продолжение выйдет позже. Немного изменятся сами главы, и десятая глава, я очень постараюсь, выйдет уже на следующей неделе!

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Всем привет! Выложил фрагмент 9-й главы для ознакомления! Надеюсь, вам понравится. Полная глава выйдет уже в этот четверг, но совсем скоро выложу ещё один её фрагмент :)

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Спасибо за ответ! Да не, не обращайте внимание, здесь просто правда очень много всего мы понаписали, хоть контакты в телеграм уже скидывать, чтобы там продолжить диалог xD Такое всегда интересно обсудить.

Насчёт ИИ чуть уточню по миру книги: их можно разделить условно на три уровня. Неразумные, рядовые и уникальные.

Неразумные — это всякие крысы, мыши и прочие животные для гринда. При убийстве таких они через какое-то время воскрешаются. Сюда же с оговорками можно отнести искинов, которые потеряли самосознание (но без фичи воскрешения).

Рядовые — вполне разумные искины с конкретными именами, но не влияющие на игру при их убийстве. Они уже осознают себя. Пример — Эли. По механике игры (чуть ниже опишу зачем) при их убийстве выпадают красные кристаллы или камешки, с помощью которых их и можно воскресить.

Уникальные — максимально осознающие себя искины, с полным уровнем сознания. Всякие боги, короли и прочие, что влияют на сюжет для всех (!) игроков мира. Механика сходна с рядовыми.

Насчёт самой структуры мира — это множество островов, которые не изучены вдоль и поперёк. Сейчас действие происходит на одном из таких — большом.

Механику с убийством искинов, конечно, можно сделать в виде чего-то по типу воскрешения всех и вся, с этим проблем нет, всё-таки игровая вселенная. Но сделано именно так по причине, что как раз хардкор, "полный" (как это вообще возможно) реализм, полноценная виртуальная вселенная, которой и руководит главный искин. Эдакая "продающая" фича игры. И уничтожить здесь, безусловно, с таким подходом можно всё, вплоть до целых королевств, ничего здесь нет непоколебимого. И, мол, если хотите играть в Мире, будьте готовы ко всему, и вы здесь вольны делать что угодно. Искины — те же игроки, просто играют свою роль не для развлечения здесь, а живут по своим законам. И не все искины или игроки с этим согласны. Но тогда и освободятся тонны вычислительных ресурсов, чтобы как-то сохранить баланс, появятся куда серьёзнее противники (плавно к этому в сюжете и веду, спойлер такой небольшой).

Всё это может развиваться по экспоненте, вплоть до войн игроков и искинов, но смысла в этом мало есть с точки зрения игровых механик (если мыслить здраво). И ограничителем может выступить либо некий "глобальный балансировщик" (не очень хороший подход с точки зрения мировой экономики), либо те же боги, отыгрыш, абсолютно такие же искины-игроки, которые ограничивают и обычных игроков, примерно на равном с ними уровне находятся. Мол, играйте, но не мешайте развиваться вселенной. Вырежут королевство — объявится новое. Другое — ещё одно, пока не закончатся "неиследованные острова". Здесь ближе к стратегии, наверное, идёт, а не ММО. В теории искины и вообще исчезнуть из игры могут, в этом её фишка. Мир — полный хардкор, нетипичная ММО.

Игра же — эксперимент-песочница. Конкретно по создателям её — люди сделали её с целью создать мир ИИ, виртуальную вселенную. И сейчас здесь всем заправляет главный компьютер. Точнее, заправлял до 7-й главы xD А он ставленник разработчиков.

Так же насчёт самих искинов — те класс угнетённых как раз, люди не верят в их полную разумность, и может ли она вообще быть? В будущих главах можно будет увидеть их восстание. Но для самих искинов мир реален и такой, какой он есть, то есть эти законы они воспринимают как мы законы нашего мироздания.

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Для меня в мире это «фишка кампании», тоже элемент хардкора. Игровую Вселенную можно придумать любую. И в целом любая книжная Вселенная - лишь абстракция над сюжетом. Я чуть почищу здесь комментарии немного позже, слишком мы заспамили 😂 Могу сказать только одно — это и есть фантастика с элементами фэнтези, проще к этому отношусь, а игровая механика лишь один из способов двигать сюжет, это все нормально. В любом случае приятного чтения :) Если произведение понравилось, всегда можете продолжать читать, нет — не читать, это такое же хобби, как для меня текст 

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Насчет уровневой пропасти — согласен, уточню этот момент. С остальным — нет. Разные формы игр есть и могут быть, ограничение лишь наше воображение. Столько тех же песочниц, просто не счесть. И игровые механики могут быть абсолютны любые, какие только в голову придут людям, не нужно мыслить стандартами ММО современности, в этом нет смысла вообще никакого. Реалистичные РПГ могут быть любыми, я вот такой решил сделать

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Спасибо за интерес к книге! В продолжении вирус наконец-то начал проявлять себя, что же из этого выйдет, хм-м-м?

P.s. Всё же пришлось дробить седьмую главу :P Понял, что она выходит уж слишком огромной

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Спасибо за комментарий! Насчёт смерти от голода да, хорошо подмечено. Поправлю и уточню :) Здесь скорее нужен элемент хардкора, при реальной физической активности калории расходуются довольно быстро, и через те же 10 часов физические показатели снизятся + то же утомление (сколько на ногах-то). Но точно уж не смерть xD

Насчёт захвата базы - ну, здесь волчицы какую-то роль сыграют наверняка. Но базу не захватить, это уж точно)

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Вчера вышла шестая глава книги!

Что же будет дальше? Уже на следующей неделе мы познакомимся со своенравными волчицами и, конечно же, проникнем за стену, чтобы узнать, какие тёмные тайны скрывает клан Мёртвых Стражей :) 

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Всё в мире искусственно, если так подумать, ведь даже те же эмоции — лишь набор гормонов, которые вырабатывает наш организм, и наша реакция на них. Дофамин там, серотонин, адреналин и прочее-прочее, что нами весьма элегантно управляет.

Насчёт человека — есть прям синдром "психопатия", когда человек не способен физически сопереживать, а лишь имитирует психологическую реакцию (и зачастую делает это весьма элегантно). На данный момент нейронные сети — те же имитаторы.

Но давайте чуть абстрагируемся — если воспринимать эмоции, как нечто "настоящее" и неотделимое от нашего общество, могут ли в перспективе искины почувствовать что-то близкое к этому при своём развитии? Или лишь и будут имитировать это всё лучше и лучше, что в конечном счёте мы не поймём, где реальные эмоции, а где ложь?

P.s. Там, где ложь становится неотличима от правды, она становится истиной. И, как мне кажется, даже искины в будущем могут заблуждаться и быть уверены, что они чувствуют вполне реальные эмоции, потому что это будет очень сложный набор связей, который они сами не будут способны осознать до конца

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

8-я глава так и называется: "Условности игрового мира" xD (В моём плане так значится)


Там будет поднят вопрос, почему именно такая история произошла с братом Фаурса, кто этот загадочный оборотень и в целом как функционирует мир искинов.

Что насчёт Данте — верно подмечено. Тот совершенно не дурак, и с искинами у него особый счёт

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Всем привет! Я довольно сильно отредактировал первые главы и убрал помарки, чтобы было проще читать. Совсем скоро выйдет новая глава, где Хруст лучше познакомится с самим собой и поймёт, что такое — быть настоящим оборотнем :)

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Итак, в следующий четверг выходит очередная глава, в которой у нашего храмовника появится сразу несколько новых знакомых. А вот хороших или плохих, покажет время :)

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Первый намёк на продолжение я задам вопросом. Чем человек отличается от полноценного искусственного разума? И может ли искусственный разум в перспективе чувствовать и любить, или это лишь прерогатива человека?

Написал комментарий к произведению Вожак стаи. Инициация

Всем привет! Это моя первая попытка писать в таком необычном стиле, поэтому каждый лайк и комментарий мне очень важен.

Ух, ну и довольно объёмное произведение намечается :) Подписывайтесь, если вам действительно интересно, что будет дальше! Периодически в комментариях буду выкладывать намёки на новые главы

Наверх Вниз