0
1 724

Заходил

Написал комментарий к произведению Сопряжение. Чернильный маг 2

Довольно таки неплохо.

Ждём продолжения. Гг уже начал раскрываться в предыдущей книге, надеюсь хоть до середины этой он свободно будет пользоваться силой, а не бояться каждого чиха со стороны законников.

Написал комментарий к произведению Сопряжение. Чернильный маг 1

Из интересных класов могу порекомендовать мою любимую дичь из Pathfinder, он же переделаная dnd 3.5

Сразу извиняюсь за возможные ошибки, ьак как русский не мой родной язык и я его никогда не учил.


Summoner(призыватель), но не тот, что орды существ призывает, тут система другая.

В концепцию мира не факт, что впишется, но если подшаманить, то выйдет интересно.

Суть в чем, обладатель класа заключает договор с каким-то созданием с другого плана, и тот становится его эйдолоном(можно сказать фамильяром/питомцем, но в оригинале именно это слово, так как функции немного другие). 

У игрока имееться стандартный надоб спелов, урезаная версия сорсера, если я правильно помню, но главный акцент там на бафы эйдолона или бафы себя за счёт эйдолона (усиление характеристик, сумирование их же и много всего интересного, можно всё найти на d20pfsdr com, но там инглиш). 

Суть класа в эволюции эйдолона. Изначально выбираеться форма базового тела, вариантов много: 2 ногий, 4 ногий, акватический, летающий, аморфные и тд. За каждый уровень игрок получает очки эволюции, которые можно вложить в эйдолона, чтобы добавить ему какие-то свойства: крылья, тентакли, устойчивость к элементам, ночное зрение, возможность обходится без воздуха. Список просто огромен, на том сайте, что я рекомедовал выше все есть в таблицах, + даже "трафареты" если хочеш, скажем, ангела или Йог Сорона создать с инструкией какая форма должна быть начальной, обязательные атрибуты, которые таки задают общие параметры и дополнительные атрибуты, которые в начале не обязательные, но для полной картины нужны.

С механикой все просто, ментальная связь с эйдолоном(может он общаться на каком-либо языке вроде тоже за очки эволюции можно добрать), чем дальше спутник одходит от хозяина тем слабее становиться(характеристики не режуться, но здоровье понижаеться вплоть до развоплощения из этого плана), при возвращении к хазяину, здоровье не восстанавливается, нужно использовать или специальные заклинания для восстановления эйдолона или за счет своего здоровья его лечить(можно и наоборот). Эсли эйдолн погибает, он возвращается на свой основной план вселенной и до следующего дня его нельзя призвать(по факту, при призыве перемещается не основное тело, а дух, который преобретает физическую форму в нашем мире, поэтому, чтобы окончательно убить эйдолона нужно или убить его на родном плане, или выдернуть основное тело на наш план)

Тут можно много всего придумать и очень хорошо поиграться. Самый первый раз, когда за этот клас играл, ещё разбирался со всем, взял себе простенькую форму гуманоида, но оформил его как живой доспех, который может сам по себе сражаться, внешне выглядит как пал в полном чёрном доспехе. А ещё так как я, немного извращенец и любил постебаться над одной девушкой, моим любимым заклинанием был малый всплеск эволюции, который временно добавлял 2 очка эволюции эйдолону, на которые я эму тентакли добавлял и творил всякие непристойности)

В общем, идея очень занимательная, но нужно переделать, для лучшего вписывания в мир.

Сам уже долгое время горю желанием написать книгу о таком персонаже, даже наработки есть некоторые, но катастрофически не хватает времени, так что было бы интересно увидеть как эту идею воплотит кто-то другой.

Наверх Вниз