5 934
13 664
15 609
83 242

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Если песни часто крутятся в плейлисте, например во время работы или по пути домой - многое можно запомнить, даже не на родном языке. Многое из КиШа и Кино я тоже вспомню сразу, да и некоторые песни Miracle of sound мог бы записать хотя бы примерно. 

Опять же, тут работает неизбежная художественная условность, типа герой вспомнил половину песни в стиле "Среди ублюдков шёл артист, ла-ла-ла-ла мёртвый анархист", а вторую половину слов потом как-нибудь в рифму дописал сам. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Но я прекрасно понимаю, что пошагаюовые, что RTS (тем более RTS) это тема, в лучшем случае для девяностых

Пошаговые стратегии уже появились. Серия "Амбиции Нобунаги" выходила на Денди, а первая версия - на компьютерах уровня Коммодора, Трейси и Линда про неё уже рассказывали в своей передаче. Такой себе Тотал Вар: Сëгун для 80-х.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Задача решается. Без фэнтези.

Даже при условии что Крис (как было описано в соответствующей главе) не помнит не то что точную дату, а даже год и техническую причину катастрофы? Ну вот он знает что где-то в промежутке от года до пяти лет от нынешнего момента спейсшаттл Челленджер потерпит крушение.

1 вопрос: Какими конкретно должны быть его действия?

2 вопрос: Почему он должен рисковать своими деньгами, свободой и, возможно, жизнью, чтобы спасти именно этих 8 человек на борту шаттла, а не, к примеру, 175 которые погибнут в крушении самолёта в Омске в 1984 году?

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Хорошо бы найти точную цитату

Девятый том, глава 11, там можно найти поиском со слов "5 сентября". Если не дословно: Крис не помнит точный год, сомневаясь между 84 и 85-м, не помнит произойдёт катастрофа на взлёте или посадке, не помнит точную техническую причину. Только сам факт, что Челленджер разобьётся скоро, а Колумбия - позже и по другой причине. Вот с этими вводными можно и работать.


А про Омск я написал в смысле количества жертв, которых в авиа-катастрофах намного больше, чем в космических авариях. Сложно лезть в СССР - ладно, в 85 году в США произойдёт четыре крушения самолётов в сумме на 240 погибших, вот что бы их не спасать всеми силами, это куда больше, чем 8?

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Вообще зря Сева эту рефлексию воткнул, как и про "надо всем воздать, у кого украл".

Не вижу тут ничего плохого. Одно дело произведения вроде "Чужой шкурки" или "На хайпе" - где просто по условию задачи мир параллелен, и значит все песни, фильмы и книги как минимум за последние лет сто или двести - иные. То есть попаданец по сути не ворует, а делится с этим миром чем-то хорошим, чего тут нет и без него не будет, пускай возможно зарабатывая на этом.

Иное дело - когда протагонист берёт песню, игру, программу у людей, живущих рядом с ним, просто на пять или на пятнадцать лет раньше чем они сами к этому придут. Гэвин Данн не получит свои 3 с половиной миллиона просмотров на Ютубе за "Тысячу глаз" - не так уж страшно, при том что у него есть клипы и на 50, и на 160 миллионов просмотров. Но было бы хорошим жестом благодарности тут в будущем предложить ему контракт на песню для одной из игр "Каналий", как это сделали авторы Wasteland.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Печально, что Грэмми за игровую музыку введут только в 2023, очень нескоро для сюжета. И вряд ли Канальи что-то смогут с этим сделать, даже если захотят - в 90-е и 2000-е было множество игр с отличной музыкой, которые так и не подтолкнули жюри менять правила.

Да даже когда и ввели, давали её каким-то ну очень странным образом - совсем не тем играм, которые номинировались по музыке например на Гейм Авардс.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Если скооперироваться с Возняком, можно попытаться замутить свою Е-3, с демоверсиями и косплеершами. Оригинальная Е-3 началась в середине 90-х но долго была скорее бизнес-мероприятием на манер той же CES, просто для игровых издателей и разработчиков. Формат шоу для публики она получит значительно позже, ну а здесь можно будет сразу с этого и начинать, попутно подтянув гиков, настольщиков и первых анимешников. Но я думаю, вкатываться туда имеет смысл не раньше начала 90-х, когда уже попрут 16-битные консоли, а на горизонте начнут маячить первая Плойка и переход на 3-Д.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

А тем временем Парамаунт анонсировала съемки фильма по вселенной Киберпанк 2077... Хороший был бы повод все-таки заставить в новой главе ГГ вспомнить кто такой Пондсмит, но видимо ещё подождем.

А касательно текущей главы: три-дэ обсудили, аудиочип Амиги обсудили, а геймпад даже не показали. А ведь если их версия стики попадают под патент Каналий, тут уже есть таки шо обсудить за деньги. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Так ведь у них Дорога ярости, танчики и, возможно, что-то ещё будет на новом движке с тайловой графикой, уже явно с прицелом на портирование на будущий NES. Ну и Темпл Ран 2 точно будет на другом движке.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

я не думаю, что сам танк можно так же запатентовать

Только если он недостаточно похож на какой-нибудь реально существующий танк. А то в те дикие времена может и прилететь иск от Генерал Дайнемикс или Рейнметалл за наличие Абрамс или Леопарда в игре, и пытайся потом доказать в суде "добросовестное использование в художественном произведении..."

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Да, но у нас, например, все пытались угадать "что имел в виду автор", когда мы в детстве рубились в Танки. Как по своим танкам, так и по вариантам вражеских. Почти все сходились на том, что третий уровень танка игрока (когда подбираешь две звезды или пистолет в ломанных версиях игры) обозначает немецкий Тигр, весь такой массивный и квадратный.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Вот интересно будет, если во время премьеры рекламы Мака кто-то (Линда, сам Воз или например Монтгомери) спалил что Крис может и хлопал потом, но вот вообще ни грамма не удивился происходящему... Как будто уже видел этот удивителтный и потрясающий ролик с дюжину раз. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Ну да, модель аркадного зала, где платишь не за попытку, а за фиксированное время. Знаем, помним, скорбим о потраченном. Думаю, бобр-курва тоже быстро просечет фишку. 

Осталось создать игру без сингла, заточенную под локалку, типа КС, Квейк 3 или Анрила, чтобы школьники приходили в зал снимать сразу по 4, 6 или 8 компов на одну компанию. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Один из плюсов Гитар Хиро - что новые части можно выпускать как Фифу, раз в год, меняя только хитовые песни. Впрочем если не жадничать и не уходить на темную сторону как современная ЕА, можно делать очередную игру раз в три года - чтобы заметна была разница в визуале за счет нового железа. 

PS. Мысль для вики Ретробита. В статьях об играх помимо описания возможно стоит добавить, что было прототипом в реальном мире? Ну что Патито основано на механиках Зумы, например. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

Так там же главное лицензионные песни. Если первыми застолбить поляну у известных Крису, но пока начинающих групп типа Металлики, те же канадские шарлатаны не смогут сделать свой клон его баханья кругов, не заимев проблемы с музыкальным лейблом. 

Тут разве что крупная студия решит влезть типа той же Атари, кто в принципе может позволить себе лицензировать Майкла Джексона и Квин.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [10]

а ведущим - Такеши Китано

Помним мы по "Королевской битве", какой он офигенный тамада и какие интересные у него конкурсы... 

Наверх Вниз