Жизнь прекрасна, когда ты коммодор собственного наемного космофлота. Ты дерешься с пиратами, залечиваешь раны в медотсеке, рассекаешь по секторам в поисках выгодных контрактов. Но все меняется, когда в твоей жизни появляется сестра из забытого прошлого. Ты не знаешь о ней ничего, она знает о тебе все. Вы неразрывно связаны друг с другом, но вы разные и у вас разные цели. Пока живет одна, другая исчезает. Что делать — договориться друг с другом, найти компромисс или… расстаться навсегда? Стоит ли? Получится ли? А может быть, выйдет так, что останется кто-то один?
Командир без солдат, аристократка без семьи, психоменталист без дома, генетический конструкт без прошлого… Что у них общего? Они — жертвы решений, принятых за них. Сделанного не отменишь, нужно жить дальше. Нужно ли? Искать себя и свое место в этом мире. Есть ли оно? Оказаться в центре глобального конфликта. Получится ли выбраться? Жизнь — сложная игра.
Парень играет в компьютерную игру за инквизитора, ему предстоит решать, карать или миловать. Но игра вдруг становится реальностью, добро и зло перестают быть абсолютными и где искать грань между ними не известно…
Загадки человеческого мозга безграничны. Порой очень сложно отделить череду случайностей от неосознанной злонамеренности. Невыносимо гадать каждый день, не умрет ли от твоей руки близкий или незнакомец, если ты потеряешь осторожность. И если вдруг появляется шанс на нормальную жизнь без страха и защитных ритуалов глупо не воспользоваться этим шансом. PS: Даже если вы в чем-то стопроцентно уверены, оставляйте место для сомнений, и когда-нибудь это спасет вам жизнь…
Его зовут Ветер. Две руки, две ноги, глаза, уши - все как у людей, но он отказывается называть себя человеком. Может он прав, и действительно сильно отличается от людей образом мыслей, чувствами, моралью. Но, может он ошибается? Вдруг, он ближе к людям, чем ему хочется или кажется? Он не рассказывает о себе никому, и только его дневник знает о нем, пусть не все, но кое-что...
От чего зависит победа в космическом бою? От мощности оружия, от маневренности корабля, от тактики и стратегии боя?.. А что если твой вынужденный партнер не хочет сражаться на твоей стороне? И чего стоит тогда мощность оружия и преимущество в маневренности, если этим нельзя воспользоваться? Сработает ли знание тактики и хитроумная стратегия если союзники не могут договориться между собой? И за кем будет победа: за тобой, союзником или врагом?
Бутафорский дракон, бутафорские доспехи, такой же ненастоящий меч и мечты побывать где-то там, в ином фантастическом мире по-настоящему. Возможно счастье именно там: среди настоящих драконов, рыцарей, ведьм и заклинаний. Как известно, если очень сильно чего-то хотеть, можно это и получить. Вот только не нужно забывать, что магия не безобидна, настоящие ведьмы злы и коварны, а от меча можно и умереть...