269
2 785
235
1 823

Заходил 4 часа назад

Попаданцы во времени
Цена: 129 64,5 ₽
Попаданцы в магические миры
Цена: 139 104,25 ₽
Бояръ-Аниме
Цена: 159 103,35 ₽

Написал комментарий к произведению Похоже, я доигрался. Том Первый

Книга нереально интересная, читается легко, сначала кажется, что все просто, но затем автор даёт поддых, но не больно, даже интересней стало, не книжка про какого-то хацкера, а про хардкорного выживальщика, которому приходиться напрягаться на каждое движение. Особенно нравится проработка мира, а также троллинг со стороны Демиурга. Также к особенностям можно отнести и кучу фактов в конце главы. Это особенно круто и погружает в мир эндгейма. Также много отсылок к мерам и прочей субкультуре. Редко встречаю таких же интересных современных авторов, особенно в этом стиле. Редко когда встретишь такое сочетание вроде и фентези, но постоянные воспоминания, сцены в реальном мире, не дают застрять в нем надолго. Очень интересно написано, желаю автору успехов и поддержки, а главное не останавливаться на достигнутом.   

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Глорис. Крупное поселение выживших на островах бывшей Индонезии. После объявления красной тревоги большинство ближайших городов ушло под землю; выжило лишь несколько городов на искусственных островах. На одном из них и расположилось поселение, а на другом, уже позднее, Прометей заложил на монолит . Находится оно вокруг расконсервированного объекта системы Аврора. Поселение до установки монолита не имело связи с городом, но после этого события наладила с Городом торговые отношения. А после призыва Инков на Черную луну, оставили у себя лишь двух инков из пяти имевшихся. Судьба тройки неизвестна, а вот два оставшихся инка довольно известны в регионе. Само поселение выделяется своими размерами - оно разрослось на весь остров, но из-за частых набегов водных монстров, основная часть жилых и промышленных зданий находятся внутри комплекса. Имеют парочку схем, которых нет в Городе. Единственное из поселений, имеющие "колонии" (Небольшие отселения на мелких, чудом уцелевших, островах). Во время возвращения инков с черной луны поселение было запечатано, потому что недалеко была объявлена синяя тревога, с которой инки Глориса не смогли справится; было принято решение ждать помощи из города, поэтому разбушевавшаяся тревога не дала поселению участвовать в войне инков. После войны городок занял нейтральную позицию по отношению к городу, но установил торговые отношения. Город не посчитал разумным штурмовать неприступный комплекс, поэтому на поселение не была наложена клятва, но поселение отправляло некоторых подростков на обучение в Тимус, но на добровольной основе. Инков же поселение также оставило у себя, чем вызвало возмущение города, но не более. Во время гражданки поселение приняла привычную им нейтральную позицию, но через кошек пополняли склады города. (Кошки могут все, а секретно, даже для принимающей стороны, доставить оружие не является чем-то сложным). Сейчас поселение на пике расцвета - ему удалось расконсервировать последние этажи комплекса, благодаря навыкам техноманта, чей уровень наконец стал достаточно высоким, чтобы взламывать такие сложные замки. Вот так вот как-то.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Небольшое дополнение. Забыл расписать Инков.

Джеймс "Мимик" - 5 эволюция, Техномант. Получил свое прозвище из-за своего тела, превращенного в часть механизма его костюма ( аналогия с сундуком). На вооружении имеет собственноручной бронекостюм, ставший частью техноманта. "Октан" - довольно легкий и не замедляет движений. Имеет механизмы жизнеобеспечения, а также оружие техноманта - сферы. Они создаются напрямую из Азур носителя в специальных отсеках на руках и плечах. Взрыв сферы может уничтожить техноманта или заклинателя второй эволюции моментально. Мужчина довольно хорошо показал себя во время синей тревоги. Создавал защитные куполы, зачищал островки по периметру. Но его усилий не хватило - "Мимик" вернулся в комплекс. Внутри долгое время бился над последними этажами Авроры. С городом отношения ужасные, поэтому вместе со своей напарницей вынес из Монолита, который в скором времени обвалился из-за сильного цунами, смывшего весь остров с монолитом. Сейчас выполняет роль "наемника" местных колоний. Занимается ремонтом и созданием вещей поздней утопии.

"Айрис" Валентайн - 4 эволюция, заклинатель. Источник типа Вий. Что-то вроде темного источника, как у Кота, но с разительным отличиями - главная фишка источника не в телепортации, а в создании иллюзий и теневых атак, отличных от других подобных источников. Была жената на другом заклинателе из группы, но тот погиб на черной луне, хотя информация и не подтверждена. Имеет разработанный Мимиком вингер типа Вектор. Очень лёгкий и быстрый, может маскироваться при помощи Азур, а также полностью невосприимчив к Азур излучению из вне. На это Мимик потратил все запасы бериллиевого сплава на Базе Авроры. Айрис осталась на базе во время синей тревоги, но хорошо показала себя в монолите - мгновенная реакция и умение быстро действовать сделали свое дело. Сейчас Валентайн - сердце разведки Глориса. На ней держится и связь между городами.

Три погибших инка - два Воина и Заклинатель.

Мико "Вспышка" - воин 4 эволюции с источником Ра. Вооружение стало бесполезно на Темной Луне, поэтому его заменили местные теноманты. Погибла на луне. Не подтверждено.

Крис "Сатурн". Воин 5 эволюции. Костюм и вооружение менять не стал. Погиб одним из первых при попытке взять колодец. Информация подтверждена незараженными инками через терминал Прометея.

Гарольд "Дворецкий" - Заклинатель 4 эволюции. Источник типа Мак. Имеет в своем арсенале множество ядовитых атак. Был первым, кто вырвался за L-поле. Стал одним из тех, кто основывал аванпосты по приказу Прометея, но погиб - во время боя твари загнали его в лужу тьмы. Информация подтверждена в терминале Прометея.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Небольшое дополнение к поселению Глорис. Забыл написать про инков, не знаю заметил ли автор, поэтому оставлю тут.

Джеймс "Мимик" - 5 эволюция, Техномант. Получил свое прозвище из-за своего тела, превращенного в часть механизма его костюма ( аналогия с сундуком). На вооружении имеет собственноручной бронекостюм, ставший частью техноманта. "Октан" - довольно легкий и не замедляет движений. Имеет механизмы жизнеобеспечения, а также оружие техноманта - сферы. Они создаются напрямую из Азур носителя в специальных отсеках на руках и плечах. Взрыв сферы может уничтожить техноманта или заклинателя второй эволюции моментально. Мужчина довольно хорошо показал себя во время синей тревоги. Создавал защитные куполы, зачищал островки по периметру. Но его усилий не хватило - "Мимик" вернулся в комплекс. Внутри долгое время бился над последними этажами Авроры. С городом отношения ужасные, поэтому вместе со своей напарницей вынес из Монолита, который в скором времени обвалился из-за сильного цунами, смывшего весь остров с монолитом. Сейчас выполняет роль "наемника" местных колоний. Занимается ремонтом и созданием вещей поздней утопии.

"Айрис" Валентайн - 4 эволюция, заклинатель. Источник типа Вий. Что-то вроде темного источника, как у Кота, но с разительным отличиями - главная фишка источника не в телепортации, а в создании иллюзий и теневых атак, отличных от других подобных источников. Была жената на другом заклинателе из группы, но тот погиб на черной луне, хотя информация и не подтверждена. Имеет разработанный Мимиком вингер типа Вектор. Очень лёгкий и быстрый, может маскироваться при помощи Азур, а также полностью невосприимчив к Азур излучению из вне. На это Мимик потратил все запасы бериллиевого сплава на Базе Авроры. Айрис осталась на базе во время синей тревоги, но хорошо показала себя в монолите - мгновенная реакция и умение быстро действовать сделали свое дело. Сейчас Валентайн - сердце разведки Глориса. На ней держится и связь между городами.

Три погибших инка - два Воина и Заклинатель.

Мико "Вспышка" - воин 4 эволюции с источником Ра. Вооружение стало бесполезно на Темной Луне, поэтому его заменили местные теноманты. Погибла на луне. Не подтверждено.

Крис "Сатурн". Воин 5 эволюции. Костюм и вооружение менять не стал. Погиб одним из первых при попытке взять колодец. Информация подтверждена незараженными инками через терминал Прометея.

Гарольд "Дворецкий" - Заклинатель 4 эволюции. Источник типа Мак. Имеет в своем арсенале множество ядовитых атак. Был первым, кто вырвался за L-поле. Стал одним из тех, кто основывал аванпосты по приказу Прометея, но погиб - во время боя твари загнали его в лужу тьмы. Информация подтверждена в терминале Прометея.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Такой вопрос автор. Эти поселения только для карты или есть возможность их использования в тексте книги? Было бы приятно оставить такой отпечаток в истории книги.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Извиняюсь, что ввел в заблуждение. Мой косяк. Имел ввиду, что инкарнаторы должны были взять с собой терминалы, чтобы сдавать тревоги или продавать геномы, да звания, в конце концов, обновлять. И я написал неправильно, т.к не мог вспомнить название - поэтому назвал терминалами Прометея

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Предложение насчёт золотого генома.

"Зеркало души" - азур-способность, которой обладало существо из грани. Может поглощать силу источника поверженного противника (относится к любой Азур-особи) и передавать часть силы в источник носителя. Источник в теле на котором была использована способность становится негодно для инкарнации, а также теряет все свойства источника. Активная способность. 45к Азур/использование (баланс на ваше усмотрение).

"Высший контроль" -  способность временно наделяет носителя способностью влиять на окружающий Азур-фон. Высвобождать его потенциал и направлять всю мощь Азур на противника, но как итог полное отсутствие Азур-фона в радиусе 100 метров. Тип урона - азурический. Напрямую зависит от контроля носителя над Азур. Геном получен с одной из высших особей Бина Ши. 2к Азур/минута.

"Дыхание Стикс" - обволакивает носителя особой аурой. Временно стирает границы источника у носителя. Благодаря чему носитель может кастовать способности, которые никогда бы не смог открыть. Но чем больше он превосходит себя, тем выше плата. Если просто выйти за пределы за которые носитель не может выйти из-за неразвитости, то плата небольшая, но если носитель выходит за рамки, доступные его телу, то возможна временная потеря контроля над манипуляцией Азур. (Отключение источника, проще говоря, а это значит - невозможность инкарнировать, пока эффект не пройдет.) 

Это только с Гора. Физические нарочно добавлять не стал, так как не разбираюсь. 

Написал комментарий к произведению Похоже, я шизофреник, пожирающий магию. Том 1. Том 2

Ля, чел. Шизик вышел охуенным. Пипец каким. Даже если не лучше доигравшегося, то на одном уровне точно. Романтическая линия с тянками хоть к концу и кажется незавершенной, но и так им довольно много времени уделили. Надеюсь, в следующей книге планочку держать также будешь)

Написал комментарий к произведению Сага Демона I Пробужденный

Вы немного неправильно поняли. Пендрагон передает знания и навыки. Напрямую носителю. Можно представить разделение по уровням, как в рпг. То есть изначально гг получит базовые навыки меча, практикуясь и побеждая сильных противников гг сможет развить эти способности и получить активные навыки

Написал комментарий к произведению Сага Демона I Пробужденный

Такая возможность тоже есть - Пендрагон может брать тело Грея под контроль из-за чего у него резко вырастают навыки и управление переходит демоницы, но есть отдача: 1.Пендрагон после этого отключится на 3 дня, что довольно неудобно. 2. Гг получит внутренние повреждения из-за неподготовленного тела, со временем из-за развития, эта отдача будет урезаться.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Штош аффтор. Вы конечно удивительный человек. Здесь только первый вариант. Точность, как уже было сказано в книге - не очень для открытого боя. Интересным конечно кажется третий вариант, но это если придумать прям что-то пипец крутое под источник Грея. А так - единственный выбор - первый. Потому что мощь и сила

Написал комментарий к произведению Похоже, я попал. Том 1. Том 2

Внимание, коллегия по делам нелегальных бингусов выдает этой книга +1500 социальный рейтинг. Партия Шлепского государства гордиться🇭🇰👍

А если серьезно - книга реально огонь. Столько небоярного контента я давно не читал. Очень все прикольно и реально интересно написано. Герои - отдельное слово. Как и в остальных книгах автора - они живые и за ними нереально интересно наблюдать. В общем, если сомневаетесь - читать или не читать. Читайте!

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Сомнительно, возможно пойдет в новый цикл, имхо. Потому что автор уже говорил, что книг 100% 8 будет, да и продавать печатку по четыре штуки проще. Так что возможно на 8 книге история Грея окончится, а начнется КотоЖег

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Приятненько видеть, как твоя идея обрастает новыми подробностями))) Если я правильно помню, то это первое упоминание глориса в книге, но довольно интересное. Я рад

🇭🇰✌

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Золотой геномод.

"Гипер адаптация"

По изречениям древних мудрецов земли - человек способен приспособиться ко всему. Гипер адаптация возводит этот постулат в абсолют. Позволяет инкарнатору при должной подготовке приспособиться ко всему. 

Эффект: адаптирует тело к нагрузке и(или) к изменениям в теле или окружающей среде. 

Стоимость: 1к Азур/час. 

Ограничения : за время пока идёт адаптация инкарнатор не имеет права умирать, иначе это может неудачно сказаться на "душе". Также нельзя использовать А-способности.


Вывод: мощная способность, котора поможет и на черной луне или при переходе на новую эволюцию))) 

Написал комментарий к посту Краудфандинг Стеллара: начало рассылки

Автор упоминал, что если работать с новыми печатными книгами будет, то только четверками. Первые четыре книги - эксклюзив этого сбора. Так что, пока не поздно - пишите роману, что планируете брать)

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

Что же. Я что-то с этим тянул-тянул, но вот и решился. С идеями геномов у меня не очень, слабо представляю, что может выпасть с такой твари, а вот идеи по инкам могу закинуть)


Люк "Кримсон"

Сначала по характеристикам. Воин 5 эволюции. Упор на Некротические Геномы и прокачку через Некро-систему. Ее он получил от генома редкой твари. Она, по факту, даёт возможность эволюционировать альтернативным системе Разума, Духа и Тела, способом. Большая часть способностей - моментальные преобразования тела во время боя, что-то вроде Адаптатора. Реагирует на каждый раздражитель мутацией, что переросло уже в привычку и взошло в Апогей, после прибытия на Черную Луну, так как тут с Азур заморачиваться не приходится. И теперь мы плавно перейдем к истории и характеру. Довольно эгоцентричный, в виду многолетнего одиночества, Инк. Спокоен и рассудителен, хоть размышления и не самая сильная его сторона. Все ещё обижен на некоторых старых инков и одержимых, но влияние Грея потихоньку сводит на нет подобные порывы.  Что до истории - "родился" в первые годы Инкарнации. Долго странствовал, но попал к Первому Легиону. Один из Инков, что выжили в пепле Азурного огня, после бомбардировки звездой города. Он как раз вернулся на месяц с гарнизонной службы. Выжил, не смог долго противостоять аду вокруг. Сбежал, долго путешествовал будучи анимой. Примкнул к Святошам. Некрогеномы у Святых не в почете, а потому доступных было в избытке. Кримсон этим и воспользовался. Хоть там и было множество мощных типов геномов с полным изменением носителя, но герой делал ставки на нереально мощные, но краткосрочные, с откатом к прежнему состоянию. За это был изгнан из святых. Долго путешествовал со стаей Некросов под А-зонами. До тех пор, пока не получил призыв Первого Легиона, когда менял снаряжение у Ренегатского поселения. 

Как-то так. 

Наверх Вниз