358
1 159
0
582

Заходил

Написал комментарий к посту Хехе...

Ага, я помню, но текстура волос мешает рисовать растущие сквозь нее объекты. Это возможно, но сложно. 

Остальные двое. Потом поработаю с сюжетными сценами, не знаю когда руки дойдут. 

(про кобуры и ножны я как-то рассказывал, классическая ошибка генерации, которую крайне проблематично преодолеть)

Написал комментарий к посту Как словопомол съест "сетературу"... или нет... или не до конца

Совсем не сложно. Проблема лишь в уровне исполнения: бесцензурные генераторы заметно проигрывают в качестве топовым.

Ну в том смысле, что голые тела они может и рисуют нормально, но например сохранения стабильности лиц от них трудно добиться, если нужна серия изображений с одними и теми же персонажами.

Написал комментарий к посту Хехе...

Антеннки такие тонкие и загнутые назад у них у всех? Цвет чёрный или зелёный? 

Глаза 👀 человеческие - это норма? У каких-то вроде сплошные чёрные были? 

Мне для иллюстрации надо. 🤔 

Написал комментарий к посту Как словопомол съест "сетературу"... или нет... или не до конца

Это уже скорее AI-assisted а не AI-generated. Естественно, доля человеческого творчества при таком подходе несравнимо выше. Нейронка берет на себя скучные, неинтересные и тягомотные с точки зрения этого пользователя задачи (описания обстановки, например - природа, интерьеры, и т.п.), а человек пишет то, что ему более интересно и/или лучше получается (например, диалоги). Вполне легитимный и рациональный подход, я его полностью разделяю и поддерживаю.
Но! Очень важно. Если текст создается для кого-либо кроме самого себя, человеческая редактура (подчас довольно глубокая) категорически обязательна. Да и при создании текстов, там необходимо будет несколько итераций, обсуждение с нейронкой деталей и нюансов, и всякое такое. Это само по себе интересно и увлекательно, но повышает сложность задачи в сравнении с "джемини/дипсик/клод, напиши мне книгу/главу/сцену". 

Написал комментарий к посту Как словопомол съест "сетературу"... или нет... или не до конца

DeviantArt заполнен нейроартом чуть менее чем полностью. Вы о чем вообще? 🤔 Artstation тоже неизбежно падет. Какие-то резервации чисто для мясных рисовальщиков существуют, но как узкоспецифические платформы. 

Написал комментарий к посту "Beware!" by Richard Laymon

О, а я столько новых терминов выучил по ходу дела. Кьяроскуро и тенебризм, волюметрический свет. А также всякие там mid full shot, two-shot, close-up и прочий операторский жаргон. Очень познавательно.

Написал комментарий к посту Кто-то все же донес...

Ну смотрите, если хейтер с полыхающей задницей задался целью нарыть компромат на конкретного автора дабы причинить ему неудобства вот таким способом, то как бы он это сделал, имея острое желание (попка-то полыхает!) и некоторое, совсем не большое время. Скачать на флибустьерской бухте текст, залить в нейронку (сейчас даже бесплатные могут в анализ длинных текстов), попросить "найди в этой книге все сцены такого-то содержания". Какого - ну тут нетрудно добавить ряд предположений в промпт. Можно даже не писать список, а сформулировать "все сцены, которые могут быть controversial в РФ в 2026 году, принимая во внимание законодательство этой страны". Дальше дело техники. Текст доноса в админку АТ тоже можно нейронкой накатать. Я бы поступил так, будь я таким персонажем. 

Написал комментарий к посту Обновляем базовые портреты - космоопера!

У некоторых азиаток очень трудно визуально определить возраст. :) От 20 до 50, с минимальными различиями... 

А тут еще и сцай-фай, хз сколько они там живут-то, поди подольше нашего уж как минимум... 

Написал комментарий к посту Страшные джунгли Саравака [+18]

Кстати эта графическая модель (nb2/nb1pro) довольно неплохо реалистичный огнестрел рисует. У прошлого поколения (nb1)  было плохо с этим, рисовала часто совсем какие-то фантастические бластеры вместо реальных пушек. 

Написал комментарий к посту Везучий Мышь

Интересно, в корпорации Уэйна такая же текучка кадров как в пещере Батмана? А то Робины вон что-то постояно чем-то травятся и давятся, каждый год новые. Совпадение? Не думаю! )

Написал комментарий к посту Баб-эль-Мандебский пролив, XIV век до Р.Х.

Скачал вот сейчас весь греческо-мифический цикл советских мультфильмов. Пару штук даже не видел никогда, оказывается! о_О 

В некоторых есть прям мощные моменты. 

- А что было потом?

- Для Ясона не было никакого "потом"...

Написал комментарий к посту Баб-эль-Мандебский пролив, XIV век до Р.Х.

Там в некотором роде действует старый американский цензурный принцип в демонстрации женской груди - "если не видно сосков, это не порно". Визуальный фильтр не воспринимает это как "голые титьки". Правда есть еще и семантический фильтр, который тоже надо побороть, это иногда сложно... 😅 Ну полупрозрачные ткани ещё иногда работают, силуэты и тени, еще что-то там. Зависит от художественной задачи. Постпродакшен не всегда необходим. 

Написал комментарий к посту Истина где-то рядом

Ну это сложно... Такая очень уж усредненная цифровая кинематографическая живопись. Мне нравится этот стиль, один из любимых, но я не знаю с какими художниками его ассоциировать... 🤔

Написал комментарий к посту Требуйте долива после отстоя пены

Вот это поворот!

Кстати, у нас тут прошлой осенью появилось на прилавках пиво "Короли Вандалов". Собственно, пиво Vandal уже давно было, но теперь на моем любимом пивзавовде в моем родном городе выпустили серию коллекционных банок с именными королями, 5 штук. На портреты вообще не заморачивались (одинаковые бородатые мужики), но сам факт порадовал.

Написал комментарий к посту Донна Роза Гранчи, рыцарь, ректор, учёная - улучшенный портрет

Очень хорошая, няша! 🤗

Немного смущает абсолютно одинаковое лицо почти везде (даже направление взгляда на нескольких картинках), это частая проблема когда генератор "переклеивает" одну и ту же фигурку на разные задники при работе в одной сессии. Лечится сменой сессии, но это может обернуться утратой части деталей внешности...

Написал комментарий к посту Высокое искусство. Часть 1

Очень качественные работы, хоть я книжку даже и не читал. Вы говорили, что используете постпродакшен при создании сцен, с которыми банана отказывается напрямую работать (эротика, жестокость, отсутствие каких-то редких референсов в ее базе). Какие инструменты применяете? Фоторедакторы или другие нейронки? И как удаётся выдерживать стиль и цельность композиции при редактировании. Дело довольно муторное, по моему опыту. 

Написал комментарий к посту И картинка к свежей истории

По второй картинке, можно поработать над тем чтобы сделать персонажа менее плоским (она выглядит на объёмном фоне немножко приклеенной как аппликация) но моя пара попыток пока не принесла успеха (слетают некоторые детали внешности). Ну если получится, пришлю результат 🤔

Наверх Вниз