История про попаданцев из различных временных эпох в одну игровую вселенную. Обычная девушка, древний воин с остатками своего рода, сходящий с ума художник и простая семья с детьми. Их всех объединяет одна особенность - способность Игрока воскрешать мертвых. За Игроками охотятся многие существа - от простых уличных грабителей до жестоких темных богов. Только единство может им помочь противостоять новому миру. Но готовы ли они сотрудничать друг с другом? Ведь каждый из них проходит свой путь предательства и обмана.
При создании игровой вселенной использовались образы и элементы казахской мифологии и сказок.
В результате эксперимента сообщество (Орда) из постапокалиптического будущего попадает на территорию современного Казахстана. Вместе с ним здесь оказывается и войско из семнадцатого века во главе с Есим ханом и юным султаном Жангиром.
Наш век, магия, альтернативная история. Хайдан Керемет, обычный человек, случайно попал в центр политических интриг ханов Золотой Орды и русских княжеств. Помощь незнакомке с детьми превратилась в безостановочное бегство. Однако у беглецов есть маленькая надежда - она называется Интерфейс Маре и позволяет менять свои характеристики и использовать магические и боевые навыки.
Как часто нам не хватает смелости начать и продолжить разговор с понравившимся человеком? Короткая зарисовка о том, что если пропускать знаки судьбы, то можно остаться в одиночестве.