
Написал(-a) комментарий к произведению Системный дед - 3
Услугами некроманта пользуетесь?
Заходил(-a)
Услугами некроманта пользуетесь?
Для нашей художници:
Для художницы, что мир обрисует,
Светом и тенями чувства вплетает,
В каждом мазке её душа настроит
Сквозь кисть и холст — что в сердце зреет.
Светлая палитра, как утро весеннее,
Тени, как тайны, что ждут раскрытия,
Каждый штрих — это искреннее признание,
Каждый цвет — это жизнь, ее вдохновение.
Ветер шепчет в красках, что на холсте,
Светлая граница между сном и бытием,
Взгляд художницы — это волшебство,
В каждом портрете — запечатленный плен.
Как нежный ритм, звучит жизнь вокруг,
Взбрендят эмоций, как искры в огне.
Творчество — это её маленький круг,
Где каждый срез — это вечный потенциал.
Так в мире, где краски играют в прятки,
Собирает она чувства, как звезды в небе.
Для художницы нет преград и зависти,
Лишь бесконечность в каждом вдохе и слезе.
(Стих не мой)
Не понять тебе мысли великих ()
Кстати не помню чтобы эта тема обсуждалась но возможно ли использовать несколько фолиантов магии одному игроку, раньше-то их было маловато, но после падения Лапуты аж 4 новых книги. Просто так как профессия идёт одна 'маг', а магия не проявляется в виде навыков (вроде) и если такое возможно то Шурик с помощью магии энергии(?) может стать идеальным оружием против многочисленных и слабых-средних противников, то есть стать человеком-армией
Мне ещё стало интересно, можно ли изучать более одного вида магии, если тот же Шурик сможет изучить магию энергии, то он станет идеальным оружием против армии, так как будет не восприимчив к физическому урону, так как сможет поглощать жизненную силу врага, конвентирую её в ману
На это они могут ответить "где доказательства что мы вам что-то обещали", ну действительно они же даже договор никакой не подписывали
Кстати не помню чтобы эта тема обсуждалась но возможно ли использовать несколько фолиантов магии одному игроку, раньше-то их было маловато, но после падения Лапуты аж 4 новых книги. Просто так как профессия идёт одна 'маг', а магия не проявляется в виде навыков (вроде) и если такое возможно то Шурик с помощью магии энергии(?) может стать идеальным оружием против многочисленных и слабых-средних противников, то есть стать человеком-армией
Фолиант магия земли же остался, так что просто дело времени
Обезьяна не хватала его, а схватилась за край обрыва ивыпрямилась и заорала в следствии чего слюни попали ему в лицо, дальше он просто с помощью жара сносит макаку
мне кажется процент таких людей (бывших спартанцев или из другого участника союза) скорее всего будет очень или их будут вообще единицы , так как территории сервера огромные с учётом того, что переждены были все, то есть 8 млрд. человек, а в союзе только около 10000 человек может чуть больше это с учётом того, что Спарта единственный город 2 уровня с населением в 2000+ человек, остальные фракции из союза даже города не имеют, а только полюсы. Ну или парочка городов 1 уровня, но там население 1000-2000, то есть их максимум 15000 на весь союз, конечно, сейчас ситуация изменилась, и их станет в 3, 5 раза больше, но даже так их всего будет около 50000-60000
Прокачка всё равно нужна будет, а на базовых профессиях без риска можно относительно быстро поднять уровень,а так же получаешь базовые вещи и деньги, и всё это бесплатно, то есть после месяца в "лягушатнике" ты уходишь с 7-8 уровнем со знанием законов фракции, в которой находишься, и знаком с некоторыми влиятельными людьми фракции, имеешь небольшой начальный капитал,
Им по сути устраивают экскурсию плюс быструю начальную прокачку и получение начальных профессий, чтобы новички быстрее определились с выбором основной работы и ознакомились с законами Спарты
На весь регион, то есть всех игроков с земли это коснётся(ну я это так понял)
Ещё хочется дополнить что выход из данжа неизвестен до зачистки и возможно опасен для жизни, также выход может находиться в десятках километров от входа, и где гарантия что игроков не выкинет на вражескую/неизвестную территорию, а по сравнению с рисками преимущество только прокачка
Гай Юлий Цезарь:
(¬_¬)
(глава 5)
По крайней мере, я это так понял.
Великий это ранг моба ,а легендарный это ранг перса, а так как это бывшие претенденты, то звание великий выступает в роли титула, а легендарный в роли ранга.
Не понял немного
Кукулькан для рогатого
Накер для свиноподобного
И Горыныч для последнего
Я не на стороне Эда и не на стороне Карамели, я на стороне логики. Лучший вариант ,в ситуации в которой оказался главный герой , это раб , а то что этим рабом оказалась эльфа это вина гг из-за выставленных им критериев
Автоподмена исправила. Друзей он мог найти в баре,гильдии и т.п. что и произошло в дальнейшем , но в силу того что он только появился в этом мире и не мог никому доверять , он решил купить раба который не может предать или слить инфу насчёт бож. способностей, а эльфийка вообще-то на момент своего порабощения в этом мире находилась больше полугода, шок должен был уже пройти и могла попытаться наладить общение хоть с кем-то . Эльфа в принципе очень странный персонаж в плане характера, и тут скорее всего ошибка автора что сделал её такой антисоциальной , которая не смогла наладить контак даже с представителями своего вида которые обитали на начальных этажах.
И вы бы смогли сохранить одноженство, узнав что в этом мире многожёнство считается нормой и в какой-то степени является необходимым для развития клана, если нет эльфийка начала бы злословить и обзываться. + она бы никогда не согласилась в начале своего пути вступить в пати человека, так как она всё ещё находилась под влиянием собственного мира и считала людей за низший вид и что их нужно истреблять.
Нет , не очевидно , если бы вы сразу её отпустили она бы просто от вас ушла, так как считала людей низшим видом, а с её характером эльфу убили бы в первой же подворотне или она бы опять скрывалась на этажах, и её бы снова поймали работорговцы. + ему бы в любом случае нужен был раб хотя бы на первые месяцы, так как только раб точно сохранить его тайну на счёт возражений и дамага
У неё просто билд хороший, единственное что нельзя получить самому, это божественный навык на 50% сопротивление урону, который она даже не сама заработала , но даже при этом (если бы не озабоченность гг ) её мог заметить Кирет ( вроде так его зовут
) у которого также имеется бож. навык на сопротивления урону. Я не против эльфийки , просто не нравиться её характер , потом уже привык, ей по сути очень повезло что гг 'мерзавец' почти сразу после пленения купил именно её
Ещё хотел бы сказать по поводу системы уровней D&D, там по классам вообще сломанный баланс.В контексте данного разговора мы воинов упоминаем, как физиков, то есть это может быть и варвар, и монах, и другие физические классы,и магов точно так же, то есть это может быть, как некромант, чародей, чернокнижник и т.п., и исходя из этого у меня к вам вопрос какого мага и воина вы имели в виду?
Ну как бы я и не говорил, что он не может управлять энергией, я упомянул ауру, например. И почему ты привёл именно систему D&D, если во первых мы не говорили про какие то конкретные игры, и во вторых почему этот вопрос ты задаёшь мне, если упоминать игры первый начал не я
О-о-о-о-о , спасибо большое за пояснение , а то авторы любят забрасываеть работы или наоборот заканчивать преждевременно из-за чего концовка, кажется, не логичной.
А чего вы ожидали, у нашей страны так то демографический кризис с начала столетия,нас как было чуть больше 140 млн так и осталось, а в Китае например за этот же промежуток времени население увеличилось на 200 млн
Базовый маг без поддержки проигрывает базовому воину на одинаковых уровнях.
Это контрится рывком, пробитием барьера и также собственной регенерацией, а за счёт того, что мана значительно дольше восстанавливается чем выносливость и/или аура у воина, то маг тупо быстрее выдохнется и ничего не сможет сделать
В тех же играх воину можно вкачать сопротивление к различным стихиям, а также полностью к магии.Так же в большинстве играх есть аналог маны-аура, за счёт которой можно покрыть себя также барьером или использовать дальнобойные атаки.
Маг выиграет если воин будет далеко, что даст время на подготовку и каст заклинаний, если воин будет близко, то он убивает мага.
Дак и война могут быть артефакты, плюс сопротивление контролю всегда качают в первую очередь, ещё у война обычно высокий пробивной урон, а также прошу заметить что на касты заклинаний нужно время, а у физиков обычно много пасивок и быстрый каст активок , а у мага наоборот всё
Ну это уныло , но зато практично, пока маг кастует физик уже убивает. У физика три характеристики сила ,скорость и выносливость, и соответственно 4 специализации ориентированные на силу, на скорость, на выносливость и универсал, тогда как у мага слишком много специализаций из-за этого он труден в прокачке, если ты в самом начале плохо раскидал по характеристикам и по направленностям магии, то ты будешь в дальнейшем слабак, но как бы ты война не качал ты в любом случае будешь ну как минимум хороший среднячок.
Если рассуждать чисто логически, то у воина больше шансов выжить, чем у мага.
Если правильно кататься физушник может тупо переживать эти "Армагеддоны"
Можно ли у вас узнать название произведения описанного вами
мне 18 и я тоже тут
Под активностью я имел ввиду,что вы часто отвечаете на комментарии
Про это я знаю.
вы кстати один из самых активных авторов, которые мне известны
вы случайно опять не забыли выложить главу
ясно, спасибо что ответили
нет, это понятно, я про то когда конкретно (утром, днём, вечером или когда удобно)
а можно ли узнать график выхода глав
скорейшего выздоровления и желаю чтобы не было никаких последствий после реабилитации
а,ну ок.
можно поинтересоваться ,из-за чего случилось задержка.Проблемы с сайтом?
никто не знает когда следующая глава?
Написал(-a) комментарий к произведению Портальных Дел Мастер. Книга Третья
Кто-то воспользовался услугами некроманта?