994
4 343

Заходил

Написал комментарий к посту Когда жизнь теряет свой смысл. Раз за разом.

...выбивает слезу...

Сочувствую.


Вспоминаю своего Дымка. (Эх, какой кот был! Боевитый, даже собак рвал!.. А уж как он на даче дорожки выстилал мышами...)

Нету уже дачи, и Дымки тоже...


Со временем это пройдет. (Попробуйте отвлечься...)

И, можно будет даже завести нового. Не заменит совсем - они все разные, но... (Вот сейчас у меня Кешка. Уже старенький, 16 лет. ...Но все еще ведет себя как котенок. Только прыгать перестал последнее время.)


R.I.P Тамари Серая. Счастливого пути в астрале!(наверное)


---

Держитесь.

P.S

И не думайте о самоубийстве - это ничего не решает. Смерть делает только хуже... (Банально, но)


Если почитать внимательно... Смерть родственников (от ковида?!), потом попал под войну, и вот, сейчас. 

П*здец, конечно.

Живите. Помните. Можно только надеяться, что дальше будет лучше...

Написал комментарий к произведению Точно практик

Хех... "столько чакры, сколько не было ни у кого из практиков во всей округе" и "обычный вихрь клинков". Наглядная, такскзать, разница в подходах.:-)


О! Местный метод применения техник - это ж то же(в принципе), что ГГ делал с маской!?! (Кстати, он так и не заметил, что она заработала? Т.е - до сих пор считает этот эксперимент провалом?!...)


*И, кстати: этот метод же идеально совмещается с "методом бессмертных" мира ГГ - т.е, нарисовать во внутр.мире набор базовых глифов(с дублированием наиболее часто используемых) ...после чего, оперативно собирать из них массивы "под задачу". Офигенно же!😻🙀 (Естественно, соединять - не пальцами, а быстропрокладываемыми шинами. Пр. аналогично меридианам... "выглядеть" это может как, например, куча табличек опутанных проводами-тентаклями.😀🤓)

Данный метод - получается, намного оперативнее и гибче "статичного", при этом - аналогично ему, позволяет реализовать крайне сложные техники...


/оказать особой борьбы/ - оказать особого сопротивления

/тем самых/ - тем самым

/сам себе/ - себя

/не за что/ - ни за что

Написал комментарий к произведению Как я стал хозяином странного замка в другом мире. Книга 2

А с чего? Если мистика в мире есть, то очевидно, что и мистики тоже...  

И с этой т.з кстати, правильно он отказался от работы киллера... Бандиты живут богато, но недолго.😡 А там - после пары-тройки "заказов", его метод бы просекли... и капут.


Хоть это и довольно простой/очевидный метод использования свежеобретенных способностей.

Да и вообще... Танковать пули ГГ (пока?) не умеет.

Кст, теория:

Походу, ГГ - магически-одаренный(и именно поэтому его затянуло в Полночь), а "душа Полуночи" - это, банально, мана. (Ну, во всяком случае, это объясняет "ваша душа безгранична"... А неприятное самочувствие после "очищения" боссов - это побочки маг. истощения...)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Стелс - не сработает.(Принцип тот же, что и с уроном - только еще хуже...) У орды разнообразных монстров найдется СТОЛЬКО различных методов восприятия, что "закрыть" все - нереально в принципе.

(Причем, если от урона может сгодиться и частичная защита - то стелсера либо обнаружили, либо нет.)


Вообще, насчет защиты - ну, не зря же любой продвинутый проходчик имеет некий метод бессмертия... (Тебе не нужна защита, если тебя нельзя убить.XD😇😈)


А если уж пытаться в имба-билды - то, какой-либо метод дальновидения + проекционная магия помощнее.(Безопасно и надежно. Только лут собирать проблемно...😀😎)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Вопрос(ы) к автору: а чем отличаются стихии "астрал" и "призрак"? Ну, т.е в чем разница их механики, и что они могут - чем похожи, а чем отличаются.


А какой все-таки 3 источник у ГГ? В тексте - везде астрал, а в карточке - почему-то призрак...😕

(Терминал, 9 книга - "Инициирует зарождение источника стихии астрала потенциалом «средний»"; способности тоже с "астрал" в названии)


И еще - в большой таблице цепей, у некродендроидов проставлена духовная природа вместо растительной.(Вроде, и без меня говорили, но на всякий)


А стихия "Творение(?)"(которая у Нэссы) конфликтует с Фракталом или нет? (Всмысле, они же вроде как одно "назначение" имеют, но разные.) Или наоборот дружественна? Или нейтральна?..


Стихия Бездны, что может? (Кроме призыва демонов)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 11: Король механизмов

Кстати, вот насчет прогрессии лута (коя явно отстает).

Очевидное решение - не полагаться на милости Системы, вырастить крафтеров в своем коллективе!..(с)😉😋


Т.е - развивать ветку "мирных".(Ну, не зря же эта категория существует! "На Стене нет ничего случайного"(с)(вроде так)...)


Сейчас же они де-факто просто "чилят" в городе, нифига полезного не делая? (И вполне понятно нежелание соваться вниз в пасть всякой хтони, но)

Вот...

Брать их, раскачивать*, организовывать производства. (Благо, с некоторых локаций Стены можно вынести даже готовые заводские линии!😻🙀)

Разные виды механистов, артефакторы, алхимики, ритуалисты... Кузнецы, металлурги, ювелиры, рунологи, химерологи/биоманты/друиды🙂(арты бывают и био же), и т.д, и т.п.

Вообще, все "бесполезные" классы - по идее, на каком-то этапе становятся нужными же...


*Раскачивать - ну, таскать до терминалов, ставить моды... +Организовать чисто "своими силами" обучение полезным навыкам - в городе сидят же.

Вероятно, с определенного этапа это все выйдет на самоообеспечение - ну, разбогатевшие крафтеры будут заказывать проходчикам "паровоз" - сопровождение до опр. терминалов(а фрагменты и так купят🙂).


+Возможно, оно даже повлияет на сами моды? Ну, т.е будут ставится специальные, "мирные" им.(Например: в одинаковой ситуации с огненного фрагмента проходчику поставят боевой "огненный меч", а мирному - "точечную сварку". Вроде, похоже - а применения разные... как-то так.)


---

Оно конечно, соревноваться с крутыми "квестовыми" вещами от Системы сложно - но, со временем и до этого дойдет!(За счет синергии знаний сотен(в т.ч давно вымерших и никогда не пересекавшихся) культур... ТАКОЕ соорудить можно!!!) (Ну а что, только монстрам в "цепи" собираться что ли?!🤓 Даешь "цепной лут"!!!😨😆😆)

А поначалу - можно просто наладить снабжение расходниками...😯

Ну, например, свитки телепортации. Любой же хочет иметь экстренный эвакуатор?:-)


Зелья - лечения, маны(вот особенно, почти любой проходчик же хоть немного маг), детокс, бодрящее, успокоительное... взрывные, ядовитые и т.п.

Боеприпасы, к разному оружию(патронов бывает или мало, или...😎). Взрывчатка - начиная с простых гранат, и заканчивая взрывпакетами для пролома стен, и А-бомбами против боссов.


Комплексные средства защиты (вот тут как раз поможет синергия - ибо, ни в 1 культуре нет снаряжения, к-е защищало бы от всего комплекса факторов, угрожающих проходчику).


Ну и далее, пошло-поехало...😉😊

😻😻😻

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога

Я все-таки не выдержал... :-)

  2-е "всё" лишнее

"всё же"

"А если хотите, вольны"...

"устрою"

"которые", "вели"

"лишний раз" - лишний:)

 Амальгаммы    

Капец неудобно, конечно.

(Кстати - картинка с синеволосой тари какая-то совсем неудачная...)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога

Насчет Тии. Классический шаман - как раз, и должен действовать дистанционно... (Так что, принудительное сидение в астральном домене - это просто повод пересмотреть методы.😀)

Покамлал - призвал нужных духов(и прогнал ненужных😐) - пообщался с ними, изложив задачу - внес плату(оговоренную, тем кто согласится) - у врага появились проблемы.😡💥 (+Опционально: предварительно подготовиться - ритуальный круг, тотемы, подношения и т.п. Выход из тела(в астрал), кстати тоже сюда...😅) Именно так работает нормальный шаман.:-)

А рваться в рукопашку - это, таки, не шаманский путь.😈 (Вообще, кстати, если сравнивать с ИРЛ - шаман "по тактике" больше всего похож на дрон-оператора...)

Хотя, теоретически - есть там путь контролируемой одержимости... Оборотни - вполне себе хорошие рукопашники.😀 (Другое дело, что на Стене действительно проще в себя доп. источник воткнуть, и биомодами обмазаться, да.😏)


Вообще, шаманизм - есть самый универсальный вид магии. Просто потому, что духи бывают разные... и призвать можно любых.😻


Кстати - наличие у, походу, любого класса т.н "стратегического интерфейса" - еще один аргумент за то, что создатели цепей - это на Стене "штатное" явление...😀😺 (Еще 1 аргумент - то, что стража 20 вроде, можно пройти только с подконтрольной цепью.)

(В примере были друид, шаман, механист... но наверняка ж это не всё! Например, у мага - будут элементали/големы, как вариант...)


А, и вопросик: а как Тия будет устанавливать моды? Ведь, терминалы - по несколько часов работают... а у нее лимит "нахождения в реальности" - всего 9 минут. (Т.е - не вылезет ли из терминала уже Далахан? Или там таймер останавливается?..)

Написал комментарий к произведению Эмиссар СИСТЕМЫ

"Расиэли" точно движутся вправо (от Р-46 до Тальхеора по карте огромная дистанция) ...Либо, как вариант - акселератор увеличил радиус действия мостов, открываемых ГГ.:) Что из этого правда?🙂


А источники производных(типа молнии, камня, етс) или гибридных стихий на островах бывают?


Кстати, еще в тему стихий - а как дело обстоит с Эфиром? (Есть его о-ва/источники? А то в пр. раз о нем забыл...🙀😵)

Ну да, он как бы мало исп. магами(хотяя... на той же Стене есть раса эфириалов, у к-рых он в основе), зато активно юзается механистами.

+

Вроде, основа местного Ордена - технологии сорамин, а у них как раз сплошной теслапанк... и, соотв. Эфир чуть ли не в любом утюге.😉 Неужто не попытаются замутить какие-нить генераторы?(Даже если изначально таких не было...😝)


Что означает цвет щита над островом? (На карте имеется 3 вида: белые - осн. масса; серые - центр и уходят влево-вверх; черные - оккупировали весь низ карты)


Как работает местная гравитация? Ну, т.е - вроде бы(выяснилось), у каждого острова своя атмосфера(поддерживаемый пузырь или как-то так), между ними вакуум. Это понятно. А сила притяжения на них тоже собственная, или есть некий общий вектор? (Если индивидуальный - чем генерится? Тоже источником? Если общий - то, к чему именно идет притяжение, и почему оно не влияет на сами о-ва?..😒)

Кстати, с этой т.з интересен водопад, к-й падает на о-в ГГ с верхнего... Т.е, по идее, преодолевая нехилый промежуток космического пр-ва - он должен либо люто разогнаться в полете(и влететь сокрушающим тараном...), либо замерзнуть/испариться в вакууме, за время полета. Но нет, просто вода, просто падает...😳

+Еще свет. По идее, он должен идти от местного солнца... (Верхние острова могут затенять нижние, и т.д.)

+Мосты. По какой причине перемещение "вверх" дороже, чем "вниз"? (Ведь в космосе - невесомость, и направления условны...😎)

??+
Могу предположить, что это как-то связано с, напр., давлением света - мосты-то "солнечные"...🤓


Направление: я правильно понимаю, что "вверх" - это направление в сторону центра системы(солнца), а "вниз" - к краю(открытому космосу)?


Каков(примерно) порядок величин расстояний между островами? (Единицы/сотни/тысячи километров, хотя бы.)


А, и что значит "уничтоженные" о-ва? (Т.е, что остается на их месте?)

Кстати, будет забавно, если в итоге, таки умудрившись починить корабль, ГГ получит... корабль.:-) И усе... Ну просто потому, что вся инфа стерта - и уж если стирать, то стирать надежно - чтоб ни 1 особо хитрый местный маг не мог восстановить...

Не, корабль, вероятно, будет крутой.:) Как минимум, на нем должен быть непрошибаемый Фрактальный щит, движки(даже медленные по обще космическим меркам в местных услових дадут офигенную скорость... а корабль - похож на курьер, т.е движки должны быть хорошие), вероятно телепорт(т.е ССД - гипердвигатель или подобное... "вероятно" - т.к не факт что оно будет применимо в малом масштабе), и возможно - некие пушки(Или "устройства двойного назначения" - ну там, лидар/коммлазер петаваттной мощности, "исследовательские" зонды с возможностью несения бомб...😉).


И насчет ремонта корабля. Теоретически, если ГГ получит в подчинение хорошего техноманта(напр. инженер сорамин, артефактор тари и т.п.🙂) - то оного можно отправить на корабль, помочь с ремонтом. Вряд ли починит самостоятельно(ибо не фрактальщик, фрактальщиков тут нет...), но - может, разберется в некоторых элементах(тех, что без "системной" магии), или что-то сиюминутно-полезное наковыряет, или хотя бы снизит стоимость восстановления (с неадекватной до просто большой...😆).

Написал комментарий к произведению Эмиссар СИСТЕМЫ

Кстати, обнаружил ляп – в 4 главе, ГГ откатывает источник Тьмы до Света. А через пару абзацев – внезапно, он оказывается уже алтарем... Как, когда и нафига он мог бы это сделать?!(при том, кст, что преобразование источник-алтарь еще и стоит аж 2000 фрактала...) Вот.


Еще вопрос (или возм. ляп) – почему умер Вожак теневиков? Ну да, он упал с края острова... но – "убивает не падение, а удар в конце"(с). Мир – "воздушный океан"; значит – он мог просто улететь хз куда(и болтаться там примерно вечность, ага), но чтобы убиться – должен был под островом на что-то налететь.

Т.е – либо другой остров, либо некая аномалия под краем, либо еще что-либо.:)

Написал комментарий к произведению Магджи

Не, леший – это (в потенциале) гораздо лучше, чем просто палочка! (В конце концов, мало ли всякой магхрени ГГ еще встретит...)

Что такое леший(здесь)? - Походу, дух, управляющий растениями. В т.ч и способный ускорять их рост.(!) А что такое растения? - Это еда!!!

А именно проблемы с едой сейчас у местных – самые "острые"...

Т.е – если его как-то подчинить, или хотя бы договориться(тут вопрос, чем платить за услуги, да) – то, по сути, ГГ и ко: во-1, обеспечивают себе +/- стабильный тыл(т.к это решает множество проблем со снабжением. И, позволяет прокормить теор. неограниченное кол-во населения...); во-2, резко повышают потенциальное влияние своей фракции (а заодно наглядно демонстрирует всем пользу от магии XD).

Написал комментарий к произведению Магджи

Хех, у меня тоже 1 мысль была про экстренный телепорт. НО - реально, двойник эффективней...

В той же 11 главе: ГГ прокляли "кровавой печатью". И хз - а вдруг она перманентная?!(И так бы и висела...) Потом - вообще взорвали под простр. блоком... ЧСХ, в обоих случаях телепорт не спас бы. :)


Тем более, что ГГ еще и кастовать через него может!

Вообще – в принципе, теперь ГГ теоретически может вообще не покидать свою башню. Сидеть под защитой, а по опасному миру пускай шляется магический двойник!!! XD

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 6. Игры людей, игры богов

Кстати, в тему прогрессорства...


Есть такая штука – паровой пулемет. По сути, там принцип простой: котел, ствол, насыпной бункер со снарядами(металл. шарики, но в теории можно хоть гальку). В ствол подается пар из котла, и шарики из бункера. Открываем кран – начинается стрельба.:)

(ИРЛ не получило распространения – вероятно по причине массивности... Ну, и не выдержал он конкуренции с пороховым аналогом, ага.) Но – тут-то конкурентов еще нет!(Ну, кроме магии. Но это вещь штучная.)


Теоретически, это реализовать будет в чем-то проще, чем огнестрел. (Как минимум, не надо производства патронов.XD Дрова и вода – дешевые...) 

И, это таки пулемет! Штука покруче, чем примитивные мушкеты... :-)


Аналогично, можно на кораблях использовать паровые/пневматические пушки, для метания снарядов. (кст, как-то был некий стимпанк-сеттинг, где отделение оружия от силовой установки считалось величайшей ересью...)



2. Если говорить о химии – можно сделать напалм. ("Греческий огонь" – супероружие античного мира...) Т.е липучую огнеопасную жидкость.

Огнеметы – лучшее, что человечество когда-либо придумало для ББ! Полстакана огнесмеси – и человек превращается в воющую и катающуюся по земле обезьяну... Не спасают ни навыки, ни доспехи, ни фанатичная готовность умереть...© (Опять же, простейший огнемет несложен. Баллон с смесью+мехи)


Еще – отравляющие газы... Хотя бы тот же хлор, или что-то в этом роде.

В условиях тотального отсутствия противогазов – лютая имба.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Кст, если тут выкладывается улучшенная версия ТО:
(хотя, ИМХО, стоило бы сперва закончить, а потом уже улучшать... но кто я такой, чтоб указывать автору)

Стоит еще добавить отдельно стат-файлик, с историей эволюций Медины. и актуальными хар-ками (вкл. текущие: боезапас, запас автономности, повреждения и т.п...). 

Написал комментарий к произведению Несимбионт в ДДГ. Книга 1: Арканианская Революция

Это - офигенно! (Единственный минус - описания. Их ну слиишкоом мноогоооо... Прям чересчур затянуто. Ну серьезно - момент попадания - растянут на 7 глав! О_О)


...Арканианцы - долбаебы! у них ТАКИЕ технологии - мечта трансгуманиста - а они примитивным расизмом маются...😡 


Кстати(вопрос автору). А можно ссылок на лор этих киборгов-ассимиляторов? (А то сам не нашел...😓)

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Кстати, тут в ранних комментах кто-то высказывал идею про нейросети...

Так вот: хемотроника! Зачем ждать, пока техуровень мира дойдет до этой стадии ИТ?.. Берем мозги (необязательно человеческие... крысы/кошки/собаки сойдут, можно вообще "зельц" - нейронную массу/микросхему), делаем из них "марионетку-офицера", передаем ей под контроль Х "рядовых". 


В идеале, схема такая: ГГ отдает приказы "серверу"(кластеру нейромодулей) --> сервер дорабатывает приказы(скажем, из "выделить, тык - идти сюда" в проработанный маршрут), и отдает их "офицерам" --> "офицеры" контроллят "рядовых" (аналогично в примере - указывают, как именно рядовым двигаться - куда ногу ставить, и т.п). 

Итого - получается, для ГГ, что-то вроде интерфейса RТS. :-)

Написал комментарий к произведению Цеф

Вообще - прикольно. Попаданец-без-попаданца*, к-й не захотел становиться "предательским постчеловеком".

ЧСХ, успешно - постчеловеком(таки в полном смысле слова) в итоге стал, но не "предательским".😋😋😋😇🤗

Единственное что, сам план становления альфа-цефом №2 - несколько пробивает "подавление недоверия" - ну слишком уж хитрый план, чтобы всё пошло "так"... ^@^


*Потому что из этого же мира, но "перерожденец". Даже дважды "перерожденец"!😆

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта II

Итак, ГГй наконец-то продвинул культивацию! Значит, будет больше 1 награды... (Может, даже больше 2х?..🙂 Все же, уровень Основы - как бы, сложнее(и мощнее), может, и насчитывать наград за его продвижение будет больше?!)

Из того, что брать:

*Мечехвоста - однозначно. Ситуация уникальная, оч. вряд ли повторится...

*Техника невидимости - желательно, но не обязательно. Можно же будет её изучить потом... (и догнать до мастерства, да). (В общем - если будет лишнее очко...) (Хотя, конечно, даже в стоковом виде полезно. Но - не уник, и вообще техники перед тратой на них награды надо качать в максимум, да...)

*Коллекционера - очень хочется, несмотря на идущую "в нагрузку" клептоманию. Инвентарь мегаполезен - собств, если бы не он, то в этой симуляции ГГ не выучил бы ни мечехвоста, ни инвиз... (Приоритет - 2.) (Ну а менталка... прокачивай самоконтроль! И вообще - коту быть вороватым не зазорно.XD Тырь по мелочи, если не получается... а не палься вот так!)

ПМСМ, как-то так.

П.С. И, конечно - интересно, как выглядит(и что дает) улучшение талантов...

Написал комментарий к произведению Фокусировка

Если честно, вообще упустил из вида эту фичу. Если бы знал, я бы, как истинный манчкин, добавил эту способность еще в первой главн, лол!

Ну добавьте тогда в проде.:)

Например - ГГ может получить эту абилку, пытаясь отрастить/заменить руку.

Написал комментарий к произведению Слабость духа

Кстати, теория - а может, это вынужденно?

Всмысле, ниды пытались (когда-то) строить экономику - но, "милая привычка" обитателей этой галактики к Экстерминатусам... только раскачаешь биосферу, как рраз - и все в пепел! И собрать урожай - не успеешь.

Вот и перешли к менее эффективной, зато быстрой тактике пожирания уже готового...

Написал комментарий к произведению Сердце отваги измеряется численностью. Книга 1

Кстати, насчет своих жуков: почему ГГ стоит попробовать "селекционировать" их. Т.е, создавать разные типы... Не 1 "жук зоркий-боевой"(уже развитый), как сейчас, а добавить, например: мелкий гнус, незаметный и способный просочиться в любую щель; крупные жуки\шмели, способные поднимать заметный в "макро"-масштабе груз; плетущие паутину (очень тактически-полезная способность); водные (чтобы эффективнее действовать в море) и т.д...

Опять же, с разным восприятием: в доп. к зорким, вывести "слухачей"(шпионить) и "нюхачей"(выслеживать), попробовать привить инфракрасное зрение, чувство магнитного поля(вместо компаса), етс.

Написал комментарий к произведению Ценность Мира: Том 1

Хех, Тарх, это только с этого офигел... а потом(вероятно) у них еще и рабочая нежить* в шахтах появится, и хоббиты-гранатометчики(аналог юнита Фабрики🙂), и... :-)

На самом деле, порох для гранат даже необязателен. Способов создать взрыв существует мноого...😉😈

(Например, можно делать взрывные амулеты - путь (почти)чистой магии, ага. Можно сделать нитроглицерин - или сразу динамит.😅 Можно... да, считай, каждое третье в-во взрывается при опр. условиях!)


А еще можно делать бомбы зажигательные. Можно выдать "колбы" с кислотой (+от них не спасут доспехи). Если еще немного упороться в (ал)химию, то можно вообще использовать снаряды с ядовитым газом... и т.п, и т.д....


*Кстати, про нежить:

Рабочая нежить - это действительно эффективно.(Выгоднее, чем големы - ибо дешевле их... +Станд. големы - великоваты для шахт. И, однозначно выгоднее живых рабочих!😉😋)

+При наличии в округе большого кол-ва "материала" в виде разных бандитов - еще проще! (А вот в будущем - да, могут и возникнуть некие претензии от граждан - напр. дескать, "чего это вы деда в зомби-шахтера переделали?!"...😀)

Кстати, справедливости ради - аргумент с необходимостью мага-погонщика(гл.10) относится НЕ только к големам... безмозглым скелетам/зомби контролирующий их некромант тоже необходим - иначе они ТАКОГО там наработают!..😨XD


И да, с учетом того, что по "авторскому канону", любой големодел автоматически имеет связь с планом Смерти - т.е является еще и некромантом - это даже вполне реалистично!


Кст, вот, пара статей в тему:

samlib .ru/m/morozow_d_g/obratstoronanekrom .shtml

samlib .ru/m/morozow_d_g/obr_storona_nekr_2_stampy .shtml

(скопируйте, и удалите пробелы в ссылке, чтобы заработала. Приходится извращаться - чертов АТ не дает вставлять нормально!)

Написал комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога

И рубрика э-эксперименты!!(с)😀🤓🤓🤓😍😎

Хм... получается, что наилучший результат - дают фрагменты со всяких духов. (Не, ну в принципе - логично...🙂 Согласно таблицам, именно духовная природа существа отвечает за разумность же.) А вот морфы без оной, и без души - получаются тупо животными... (За исключением нежити, почему-то. Может, потому, что это "корень" цепи?.. Или просто потому, что исп. именно высшая нежить.)

Также, максимально хороший результат дал фрагмент существа на тело того же (вида) существа.:-)

Кстати, предположение: проходчиков Стена лепит так же. Т.е: спавним тело человека, в него пихаем очищенную(от того, что он себе в пр. жизни намодил) душу человека же... Профит.🙂


И в финале - завязка на новый сюжет... (Ожидается лютый замес!!!😡🔥🔥🔥💥💥)

Кстати, а каким таким образом, вторженец совместил статусы "бедствия" и "корректора", интересно??? (Разве бедствию не блочатся системные функции?? А корректор - это высокий Системный статус... И, наконец, это же 1 "слот" статуса - расходник, проходчик, юст, бедствие, етс?... Как?!!)

Написал комментарий к произведению Эмиссар СИСТЕМЫ

Хм...

Кстати. А кто вам сказал, что ГГ человек?!! :-) Вообще...🤓


Мало ли что внешне похож... он изначально - системный эмиссар, у него есть как минимум 1 имплант(ИИ). Более мы ничего не знаем.;З

Может, он андроид какой?😎😝

Написал комментарий к произведению Эмиссар СИСТЕМЫ

Ну, что ж, ГГ пробежался по осколкам, и вернулся обратно.:-)

Кстати, в тему разведки Цеха: вот щас они явятся на Ирису-107. Что увидят? Остров пуст, в логах - останов трансформы("нехватка энергии"), и 3 моста(их беженцы, входящий - некромант пришел, и исходящий - ушел. Это - если входящие записываются, иначе - 1 исходящий...). Если захотят преследовать - пойдут на Мяфнир... завязнут в миазмах, нарвутся на Сердце. А дальше там опять темные земли. В общем, выжившие скорее всего плюнут на это дело.:)



А вот для атаки на Расиэль личину некроманта использовать нежелательно - второе сообщение о атаке некров подряд заставит врагов нехорошо зашевелиться... ибо, это с их стороны похоже на подготовку к вторжению.:-) Еще, чего гляди, бояться лезть перестанут и карателей пошлют!😱

И, кст, будет ли захватывать промежуточный - Расиэль-45?

Еще: кажется, карта не в масштабе... потому что, напр. на карте дистанция Ирису-108 - 107 больше, чем Ирису - Мяфнир-2, а по тексту - наоборот...

+по карте, дистанция между ГГшным Ирису-107 и теневым Ирису-105 мизерная... но моста меж ними нет.

(В общем - вероятно, это потому, что мир тут 3х мерный, а карта - плоская..!🙂)


С энергиями интересная фигня получается: "призрачная" - нейтральна, но коэфф. конверсии такой же отвратный, как у Тьмы. (А с другими как?)

При этом тьма - была расценена как "Хуже только пустота"... (И у Пустоты действительно аж 1/20... Это если не упарываться в дестрой с гибридным Распадом.😎) Получается, все остальные - более приемлемы?(Ну, Хаос мы видели, а та же Бездна?)

Кстати: существуют ли острова с источниками астрала и звезд? А Разума, Крови? (И как оные выглядят, интересно?)

И насчет способностей: темный источник так-то вроде предлагал немного другие абилки.

Хм, если разные стихии предлагают разное... тогда имеется смысл пробежаться по разным о-вам, и собрать список разных "плюшек". (Это как терминалы в Стене, что ли?😒)


Кстати, а на сколько предметов ГГ теперь может влиять? На Мяфнире - мог 2 обьекта (у него еще из-за этого баф фильтра слетел) ...в улучшении указано, что две правки, а вот на сколько целей - нет.

Навык иллюзии - замечательно! (Первый шаг к доппель-магии...XD)


Вообще, абилки, к-е ГГ надо бы получить:


*Перманентная коррекция - не поддерживаемый каст, как сейчас, а именно изменение параметров навечно.

*Внедрение - то, чем он-изначальный себе абилки добавлял.:)

*Трансформация источника - ну, понятно зачем... (И, кстати, надо бы как минимум на 1 острове сделать себе источник родной стихии)


То, что надо для выживания и эффективности именно сейчас. Как минимум - атака и защита. Например, то же *Насыщение оружия - можно будет бафнуть урон(благо, Фрактал - согласно табл. Стены - дамажит всё и всех. Никто не имеет к нему иммунитета...) себе, или лучше - подчиненным.

*Какой-либо щит - вроде, главная "фишка" Фрактала - это близкая к абсолюту(ну, как-то раз её таки пробили... читокопьем, ага) защита. Обязательно надо обзавестись! :-)

Маскировка - уже есть... (Кст, а то что он иллюзию на источник переключил - ему же "слот" освободило?)

Мобильность - возможно, "Разлом"?

Кстати, а ту абилку на 1500% регенерации он может переключать на другую стихию?


Что касается населения Энирай... (мои соображения)

Теоретически: отличные крестьяне, хорошие рабочие, ...никакие вояки.:) Топовые целители, еще - алхимики, друиды, звероводы...

(Набирать из них армию - так себе затея, но - "других рекрутов у меня для вас нет"(с)...😔)


Можно попробовать набрать из них небольшой отряд стрелков, например. Тех же лучников(если есть умеющие, ибо слишком долго учить)/арбалетчиков(если выйдет сделать арбалеты). Или пращников(пращи просты в изготовлении и использовании, и достаточно убойны - при правильных боеприпасах(напр. ж/д костыли из ИРЛ)) +можно им выдать взрывные/зажигательные зелья(ну, алхимики ж есть) как боеприпасы, будут эрзац-гранатометчики в фэнтези-стиле.:)

Написал комментарий к произведению Эмиссар СИСТЕМЫ

Спасибо за новую книгу! (По 1-му впечатлению – даже лучше "Стены"...)

Интересный мир. (Кстати, а летающие корабли где? Будут потом?) Кст, посмотрел на NetStorm, по совету. :) - А тут ГГ будет строить мегапушки, перестреливающиеся с другими цитаделями?.. :-)


И ГГ – фрактальщик, давно хотелось посмотреть на юзера данной стихии...

По классу судя – действительно имба, но... чистый саппорт. Мегакрутой баффер/дебаффер, но, походу, атакующих спелов у него чисто "по дизайну" непредусмотрено.:D (Не, возможно – в будущем он сможет тупо всем прописывать что-то в стиле "статус:мертв", но... это явно не сейчас. Особенно с учетом, что любое изменение стоит энергии(что, так-то, логично, да. Не чит какой, а еще 1 вид магии!^_*).) Зато, может стать настоящей "занозой в заднице" для любого врага... ибо, может превратить все его бонусы в минусы.:)

Полезный нюанс – то, что его способности НЕ требуют визуального контакта(достаточно нахождения в 1 локации). Это – реально оч. круто (и сильно повышает потенциал его выживаемости...).

По идее – для дамага, ГГ надо обзавестись армией(ну, всё по классике – становление Владыки, ага). А идеальная армия для него, имхо – множество одинаковых существ, которых он сможет корректировать, подстраивая под врага...

Например: големы(автоматоны, роботы, етс), элементали(тут зависит от того, насколько сложно будет "переключать" им стихии. Если не слишком дорого – то лучший вариант. Создать фракцию по типу "Сопряжения" из HoMM lll...), доппели(Кратко – это живые, твердые иллюзии, если кто не знает. Мощный потенциал за счет копирования – всего подряд...), гомункулы... и т.п.


А, и да – реально похоже на наши Эадорские форумки.:) Последние главы прям классика: Герой проник на вражеский осколок, и кошмарит его диверсиями... (По классике – там еще должно быть "тихушное" создание армии в местных лесах, и последующий захват стремительным броском...(И, кст, вот тут становится понятно, за что местные так боятся некромантов.☺ Им такое(экспресс-вербовка "в поле"), как раз очень просто делать...)) Впрочем, наш ГГ походу решил пойти сложным и быстрым путем – через дуэль со вражеским героем.XD Надо полагать потому, что он пока что "одинокий герой"(т.е без своей фракции).:-) А вот подконтрольный "мир" – уже имеет, хоть и иномирец!:))) (это, если что, была отсылка на "станд. список" минусов ОГ – "иномирец, нет мира")


Написал комментарий к посту Новогоднее. Подлунномировое. Праздничное.

Еще могу подкинуть похожего: мир "Дымового кольца" Нивена - "Интегральные деревья" () и "Дымовое кольцо"()

И сами по себе данные произведения интересны...:)


Кстати, еще рассказик(с ФАИ) "по мотивам":

ссыль:

Капитан выругался при виде приближающихся точек. Нет, не стоило ему пытаться срезать путь сквозь это скопление лесов. На открытом пространстве даже его старая грузовая калоша с четверкой гребцов легко ушла бы от стаи пиратов в костюмах-летунах - закон куба-квадрата никто не отменял, но в скоплении невольно приходилось сбавить скорость. Да и сами леса давали укрытие для засады и мешали связаться с патрульными.


Капитан выпустил маневровые плоскости, повернул руль и заорал на гребцов - еще был шанс развернуться и прорваться на открытое пространство. Тяжелый грузовик все быстрее менял курс, а груз бревен вываливался из открытого трюма - лучше потерять деньги, но сохранить хотя бы свободу.


Но у пиратов были прекрасно зализанные костюмы - на скорости под сотню км/ч они подвернули на цель и выбросили дротики. Они поймали корабль на встречке так что взаимная скорость составила почти 50 м/с, корабль слегка задрожал от ударов, закричал раненный гребец, еще двое вскрикнули от ужаса - пиратские боло рассекли их веслокрылья.


Заскрипел корпус, капитан почуствовал рывок на руле - от оснований дротиков распустились тормозные ленты. Пираты описали изящный круг и зашли с хвоста. Еще был шанс ударить по ним из арбалетов, но команда была в шоке от неожиданности.


Капитан услышал удары ног о корпус - пираты гасили остаток скорости, один из них ухватился за еще работающее веслокрыло и отломал маховое меро. Одна из створок трюмового люка так и не закрылась, так что можно было даже не рассчитывать на организацию обороны. Скоро капитан присоеденится к гребцам, только теперь уже на их шеях будут красоваться рабские ошейники...


(Надеюсь, в таком виде ссылки не удалятся?) (Ага, как же... сволочи. Ну, погуглите, что ли - ничего не могу сделать с этой фигней.)
Кстати, Артемис - вы есть на СИ? (Можно написать там, на самиздате комменты нормальные, без этого наркоманства...)

Написал комментарий к произведению Лорд Системы 5

Кстати, раз у ГГ появились(в перспективе) оборотни... Может, начать набирать их в армию? :)


Оборотни - идеальные солдаты.


Вот интересно, во многих фэнтези встречаются армии магов, зомби,  гоблинов. Несколько реже, но случаются — армии вампиров. Даже легионы  призраков встречаются.
Но почему-то я не помню ни одного Тёмного  Властелина, который бы попытался системно мобилизовать оборотней. А ведь  у типичных фэнтезийных оборотней просто масса тактических достоинств,  делающих их почти идеальными солдатами. Именно солдатами, подчеркну,  воины есть и получше.


1) Почти полная неуязвимость(дополню - регенерация) к обычному оружию, а серебром вооружать АРМИЮ — да это противник разорится!
1а)  Как следствие — полное отсутствие раненых, которые есть главный бич  любой воюющей армии. Либо убило на месте, либо через полчаса он снова  бегает и воет.
2) Возможность размножаться укусом.
2а) Почти мгновенная массовая мобилизация.
2б) Возможность мобилизации вражеского мирного населения. Хотя нафиг-нафиг, это готовые партизанен в тылу.
2в) Каждый раненый у врага — потенциальный дезертир и/или перебежчик, так что за ним надо следить даже после выздоровления.
3) Очень выгодная альтернативная форма — стайный загонный хищник.
3а)  Хищник — значит может питаться подножным кормом (ага, тем самым, из  анекдота — что под нож попало, тем и питаемся). Включая трупы  противника.
3б) Стайный — значит склонен к групповой деятельности и  инстинктивному пониманию иерархии, что очень важно для любых  организованных вооружённых формирований.
3в) Загонный — значит способен к длительным марш-броскам.
3г)  Волчье обоняние открывает просто богоподобные возможности для разведки и  контрразведки — когда каждый солдат сам себе собака-ищейка, это  страшно.



"Волкопехота - царица полей!"(с) :-)

Отличное доплнение к уже наличествующей кабанерии... :)))

Написал комментарий к произведению Самый Обычный Реинкорнатор.

Кстати - "пролет" с биобессмертием - ГГ может решить, в принципе, без проблем... Просто найти каких-нибудь эльфов, и поубивать их достаточно, чтоб выпало их расовое "Долголетие"/"Бессмертие". :-)

Ну или, можно просто задать реинкарнацию в эльфа.;)

(Главное, чтоб в нагрузку не получить хрень типа "жажды магии"...😅)

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Так что предлагаю кому захочет в комментариях написать про проклятую технику или стиль боя, который вы бы хотели увидеть. Одно условие - это должна быть либо слабая техника второго-полупервого ранга в лучшем случае, либо хотя бы что-то сильное, но с суровыми ограничениями.  Что-то из интересного обещаю использовать!

Шаман-оборотень. Принимает форму тотема (зверя выберите сами, но лучше - не банальный волк...). 

Сражается в кринос-форме отчего становится кратно сильнее и быстрее человека, магически усиливает когти/зубы, высокомобилен.

Написал комментарий к произведению Цеф

Ага... Сочетание: "цефы не убивают цефов" и теория практика "темного леса" в отношении остальных... ну...

"Не злите пацифистов!" ...А то они ТАКОЕ устроят... :-)

Написал комментарий к произведению Цеф

Хм... как бы, по идее, это должен быть "штатный" режим досветового полета... Просто, чтобы не заморачиваться с дельтой - масса корабля уменьшается до околонулевой, удельный импульс И тяга(!) двигателя резко возрастают. ;-)

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Кстати, идея: а сделайте ГГ доппель-магом!🙂😎 (Как бы, у него бонус к иллюзиям от Н.С. уже есть...) 

Доппель — магический двойник, подобие ожившей твёрдой иллюзии. Из всех магических созданий доппели — самые магические, рождающиеся и живущие исключительно благодаря чарам. Строго говоря, они не существуют по-настоящему — это всего лишь пустота, приобретшая некое подобие тела. Капля маны, обратившаяся в квазиматериальное существо. Чтобы сотворить доппеля, маг сначала снимает матрицу с какого-нибудь живого существа. Проще всего с самого себя, но можно и с кого-нибудь другого; главное – суметь этого кого-то коснуться. А потом можно по образу и подобию этой матрицы творить сколько угодно доппелей.

У них нет души и нет разума – только суррогат, вложенный магом. Да и тела, как такового, нет — в этом отношении доппель похож на воздушный шар. На первый взгляд — вроде бы прочный. Большой такой, красивый… Но ткни его иголкой — и он лопнет. Почему? Да потому что состоит только из тончайшей оболочки и воздуха, который её заполняет. Точно так же доппель состоит из внешней оболочки-иллюзии, созданной по подобию образца, и квазиматерии, обеспечивающей ему внутреннюю массу. Точнее, масса доппеля равна нулю, но вот вес… вес у него есть, хоть реально его и не существует. И устойчивость доппеля зависит от состава этой квазиматерии. Проще всего вообще обойтись без нее, сделав доппеля «пустотным» — легко, быстро, можно наделать хоть тысячу штук… но они будут дохнуть от простого тычка. Пам!.. и лопнул. А вот если квазиматерию все-таки использовать… это посложнее, но зато и результат будет попрочнее. Да и исчезать будут не так бесследно. «Твёрдые» доппели после гибели рассыпаются пылью, «жидкие» — растекаются в лужу, «воздушные» — становятся дуновением ветра, «огненные» — исчезают во вспышке пламени. От «органических» остаётся пятно крови, слизи или желчи. Конечно, такой «труп» все равно вскоре исчезнет, но какое-то время он просуществует и после смерти доппеля.

Доппели бывают разных уровней. Наиболее примитивные неспособны даже двигаться1. Доппель первого уровня способен только на какую-то одну определенную задачу. Чаще всего их используют в качестве чернорабочих или рядовых солдат – большего от них не дождешься, они ведь даже разговаривать неспособны. И убить их очень легко – достаточно нарушить целостность внешней оболочки, поцарапать кожу или даже одежду (доппель сразу создается вместе с одеждой и оружием, они его часть). Но более сложных доппелей уничтожить труднее, и проку от них гораздо больше. Самые сложные почти ни в чем не уступают оригиналу. Но именно «не уступают» – даже самый лучший доппель никогда и ни в чем не сможет превзойти своего породителя.

Доппель, снятый с мага, даже может колдовать — но, увы, не слишком много. Будучи всего лишь овеществленной пустотой, доппели не способны ни поглощать, ни вырабатывать ману. Приходится ограничиваться запасом, полученным при рождении. А этот запас берется не из ниоткуда, а от колдуна-создателя — сколько уж он сочтет нужным выделить. Поэтому колдующие доппели, как правило, довольно быстро истощаются — два-четыре заклятия, и мана уже иссякла. А в случае с какими-нибудь тяжелыми чарами такого запасца не хватит даже на разовое применение. И, разумеется, нечего и думать об использовании доппеля для проведения сложного ритуала или создания артефакта — здесь нужен настоящий колдун, а не его бездушная копия. Точно так же колдующий доппель не сумеет создать другого колдующего доппеля — просто не сумеет наделить маной.

И, разумеется, подобно тому, как у них нет души и разума, у доппелей нет и воли. Маг способен управлять им одной только мыслью, видеть его глазами, слышать его ушами… использовать вообще все органы чувств и двигать его телом, как своим. По сути, мастер доппелей может находиться во множестве мест одновременно и делать множество дел. При этом, в отличие от представителей некоторых иных ветвей Искусства, не опасаясь бунта или предательства со стороны слуг — доппели скорее часть тела, нежели нечто постороннее. Не было случаев, чтобы доппель предал хозяина — скорее уж собственная рука вцепится в горло.

Просто представьте: вот у нас очередной "злогей" в очередной раз злодействует. Уже рад легкой победе, все такое... и: ВДРУГ, "из ниоткуда"(буквально) выскакивает толпа "безликих головорезов" и мудохает его в мясо. А потом так же бесследно исчезает...

...А котик? Причем тут котик? Он просто тихо сидел в сторонке, наблюдая "представление"...;-)  (И да, актерское мастерство поможет с изображением непричастности.)


+ Офигенная вариативность (дублировать можно кого угодно).

+ Беспалевность.(И да, если сидеть в инвизе - то создание доппеля не сорвет инвиз.)

+ Автономность (доппели могут удаляться от создателя, и действовать отдельно от него).

+ Массовость (дублей можно призвать очень много. Численное пр-во, +даже пр. сильных противников, могут сыграть роль ложных целей).

- Довольно сложно (но, у ГГ есть много времени на отработку в симуляциях... ну, если он перестанет глупо и быстро помирать.XD)

? Копирование чужих способностей (Вместе с копией носителя, ага. Это - на довольно высоком уровне освоения, но...).

Наверх Вниз