671
3 000

Заходил

Написал комментарий к произведению Зелёный путь

Вообще, кст, есть даже "типа-стандартная" градация усилителей: палочка-жезл-посох-башня. Чем дальше - тем меньше "тонкости", но больше "мощщи". :-)


Палочка - для тонких манипуляций;

Жезл - для всяких хитростей (ну там, стихийное преобр. маны, элементы спеллов для ускор. каста, метамагия, и пр.)

Посох - для мощных закастов.😋 (сложных колдунств посохом фиг накастуешь... а вот снести всё перекачанным уберзаклинанием - это пожалуйста! "Против лома нет приема" - это сюда.XD)

Башня - не только жилье, но и (в 1ю очередь даже) инструмент. В осн, для дальности каста...(хочешь на полконтинента "стрелять"?😊) но вообще, там всё бустит.:) И часто башню на источнике ставят - или, хотя бы добавляют кучу накопителей...

Написал комментарий к произведению Зелёный путь

Кст, тут взбрела в голову идея, для боевки:

Добавить в "воздушный кулак" горсть щебенки.(т.е, кастуем, и, когда спелл срывается с руки - бросаем камни. Спелл их подхватывает, разгоняет, и... врагу прилетает уже не "просто" сжатый воздух, а град острых осколков.) Получится, фактически, шрапнель.:)

В том же поединке - ГГ сможет больно "удивить" этим ученика-конкурента, например...

Написал комментарий к произведению Зелёный путь

Ну так превратиться, предварительно, в рыбу какую. И будет на давление пофиг(как и на поверхности - негерметичность. Какое давление снаружи, такое и внутри...). :-)

А еще есть такая прикольная вещь, как фитопланктон. Он на поверхности (и его до*** там), можно сказать, весь океан он покрывает...

Написал комментарий к произведению Зелёный путь

Кст, а в чем проблема с ЗП в море? Так-то, там тоже дофига растений... (водоросли, ага). Но, портаться через море Корнегур не мог...

(Не, ну может, там спелл немного "подкрутить" надо... Или, совместить с морфом в водную зверушку какую-нить.(Чтоб не "нахлебаться" по дороге))

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Кст, в последней проде интересная инфа проскочила про общины друидов! Вот куда ГГ надо! :-)

И теперь ясно, кто Морне "заборчик" смастерил... (Хм, может у них свои Симбионты есть?! А что, какие-то политики королевства отшельникам колдовского леса не указ...😋😝 Ну или, у них есть свои методы делать что-то похожее. Тоже интересно!..)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Ну, вообще - постоянная боль капец бесячее состояние... И мешать она должна перманентно.

Т.е: не просто "пошел в лес за травами" а "беззвучно матерясь, потащился в зеленку искать лекарство". Работать 1 рукой не просто неудобно, а постоянно дергается от боли, по привычке дергая 2-ю. 

Опять же, ходить(и работать) он должен медленнее, именно из-за боли.(и это тоже бесит...) Те же сигналы от Виа он мог бы перепутать со своей болью, сначала.("Да что оно так дергает опять!", ага)

Ну и, от всего этого - перманентно плохое настроение, раздражительность...

Как-то так...

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта II

Итак, ГГй наконец-то продвинул культивацию! Значит, будет больше 1 награды... (Может, даже больше 2х?..🙂 Все же, уровень Основы - как бы, сложнее(и мощнее), может, и насчитывать наград за его продвижение будет больше?!)

Из того, что брать:

*Мечехвоста - однозначно. Ситуация уникальная, оч. вряд ли повторится...

*Техника невидимости - желательно, но не обязательно. Можно же будет её изучить потом... (и догнать до мастерства, да). (В общем - если будет лишнее очко...) (Хотя, конечно, даже в стоковом виде полезно. Но - не уник, и вообще техники перед тратой на них награды надо качать в максимум, да...)

*Коллекционера - очень хочется, несмотря на идущую "в нагрузку" клептоманию. Инвентарь мегаполезен - собств, если бы не он, то в этой симуляции ГГ не выучил бы ни мечехвоста, ни инвиз... (Приоритет - 2.) (Ну а менталка... прокачивай самоконтроль! И вообще - коту быть вороватым не зазорно.XD Тырь по мелочи, если не получается... а не палься вот так!)

ПМСМ, как-то так.

П.С. И, конечно - интересно, как выглядит(и что дает) улучшение талантов...

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

"мелкая моторика у меня была развита, спасибо пятидесяти годам работы с микроскопами и препаратами" - ну блин!😡 

Мелкая моторика - это функция тела.🤓 А тело у него местного деревенского парня... 

Т.е, он мог знать, как - но, рука(двигательный центр мозга, точнее) тупо не сможет выполнить команду сознания. (Ну разве что, успел наработать... Или, изначально была - все же, Элиас вор был, может и карманник - а им, ММ пипец как нужна...)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Взбрела тут в голову идея...:-) 

ГГй может попробовать исп. лиану для перемещения по деревьям (а-ля челопук.😂 Ну, или тарзанка/канатка). По идее, это должно быть намного быстрее и безопаснее (как минимум, наземные хищники останутся внизу.😎 Даже те, что могут лазать, не взберутся мгновенно же... итого, опасны только летуны. Ну и, возм, такие же верхолазы). Опять же, с опорами в лесу проблем не должно быть - деревья же, причем, порой гигантские. (Можно ради этого даже 2 лианой обзавестись. Вырастить из какого-нить вьюнка...)

Алгоритм перемещения(примерный, для 1 лианы): закрепить лиану(опционально) → закинуть конец лианы на соседнее дерево → закрепить другой конец → соскользнуть/вскарабкаться(лиана при этом втягивает шипы) → открепить задний конец, лиана сматывается → закинуть свободный конец лианы на соседнее дерево → ...  


Альтернатива(для высоких деревьев, и это лучше с 2 лианами. Ну или 1 должна быть ну очень длинной): взобраться, закрепить лиану → прыжок, раскачаться → зацеп за соседнее дерево(лианой-2, но можно и просто - если долетишь) → закрепиться, опц. взобравшись(тут поможет сматывание лианы-зацепера) → прыжок... (Ну, а-ля челопук, как и говорил.😀)

Вообще, видел где-то описание такого трюка с крюком-кошкой. А тут, у ГГя есть цеплючая "живая веревка" - ну просто напрашивается же!🤓😎 

Такой метод перемещения, имхо, будет очень полезен в глубинах(безопаснее, да). И быстрее, и меньше следов. Да и в дальней Кромке, может... (как минимум, при таком методе перемещения, проследить за ГГ фиг у кого выйдет.😝 Правда, он сам по себе может быть палевным...). (В общем, предложение - "вспомнить обезьянье прошлое", и переместиться на "верхние пути".😋 Там, даже если будут враги, то - мелкие.😺)

Как идея - сильно упоротая, или нет??.. 😒 

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

В единицах.:) У него "Система" показывает резерв духовного корня - 100 ед. (Ну а "в общем" он оставшееся(тратящееся/получаемое) кол-во и сам чувствует... Как все местные.)

Сколько энергии в этой единице - хз.(В систему СИ не пересчитывается, ага.🤓 Ну, может, автор скажет😅 ...но вряд ли.)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Кст, картинка побудила вдруг к вопросу: а чего ГГй не находит наркотические растения?.. Всякие-разные лекарственные - да, а ведь "веселых" травок тоже дофига должно быть...

...Или, находит, но не собирает?

...Или, те самые "ментальные" травы - это и есть местная наркота? (Полезная, ага. Все зависит от применения же...😉)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

На Кромке - хватает. В глубине - нет. (Там чудеса, там леший бродит...) (...И все "лишние глаза" заняты выглядыванием оного, чтоб не встретиться случайно.XD)

Через время - будет нехилый непаренек.:-)

И да, шастать в лес - это, буквально, основное занятие местных. Всех.;)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

С такой "армией" засветиться, как нечего делать. А по сюжету у местных "пунктик" на счёт таких вот уникумов. Придут боевые маги, или кто там у них, и уконтрапупят попуги молодого дарования прямо на корню) 

Во-1, это не сейчас, а в перспективе. Так что, будет уже не "молодое дарование".😒 И, нужно это именно чтобы "боевые маги, или кто там у них" не уконтрапупили ГГ просто потому, что им так захотелось.😡 (Там, конкуренцию на рынке создаст, или что...)

Во-2. А кто его там, в глубине леса, увидит? Я ж не предлагаю всё это устраивать прям посреди селения... (Т.к. да, это закончится примерно как в Зелёном Сердце) 

Живет где-то там чудак, выращивает ценные растения... а по периметру куча хищных мутантов. Чтоб не лезли всякие(и, под "всякими" подразумевается в 1ю очередь местное зверье, а потом уже всякие человеки).;-)

Странно, что у них нет пунктиков против тех, кто насекомыми безлимитно может управлять. Тоже такое себе, потенциально опасное занятие. Ночью заползёт ядовитая какая букашка в ухо, цапнет за моск и поминай, как звали 

Насчет насекомых - ну, гнилодарцев именно за такие фокусы и не любят... (Способности с одной стороны вроде и слабые, НО с другой - имба.😈)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Кст, мысли насчет мутантов: ГГ все-таки надо бы попробовать их выращивать...

По идее, выращенные самостоятельно будут подчиняться легче/связь выше. (Ну просто потому, что в них же изначально твоя жива. Чисто твоя... (если сами что-то не поглотят, да и то... она у них в основе). А ДС же базово основан на обмене живой, кмк.)


Как вариант: можно попробовать сделать экспериментальную делянку где-то в Кромке.(Ессно, лучше выбрать какие-то малопосещаемые и никому не интересные ебеня... можно, например, тот мертвый лес, или болото какое. Хз) 

Для начала - можно те же сорняки. Их же дофига - взять семена, залить живой "сверх меры"(и желательно запомнить/записать, насколько это больше нормы*), закопать, запомнить место. Потом(когда должно прорасти) - вернуться и подчинить(либо уничтожить). (А если вырастет нечто опасное и неподчиняемое... ну, можно просто бросить.) (Если делянку найдут... ну, монстры центра и так просачиваются в Кромку. Примут за еще 1 такой инцидент. Таки, очень вовремя это!XD) 

Далее - поэкспериментировать с более перспективными растениями - напр. крапивой, шиповником, тёрном. Авось что-то норм боевое после мутации вырастет...

В перспективе - ГГю бы обзавестись "стрелком", т.е дальнобойным растением, как минимум.(Ну, такое точно возможно - у Морны, вон, что-то подобное на заборе растет...) Лиана - это хорошо, но маловато(кст, она странная. Ведет себя вообще не как растение, скорее на какую-то змею похоже...).😉 


Ну и вообще - чтобы в будущем иметь армию дендроидов,** неплохо бы научиться выращивать дендроидов!😀😉😎😎😈:-)


*Кст, а что будет, если перелить прям вот совсем? Разорвет? А как это выглядеть будет?..

**А что, лиана подтверждает - мобильные растения ЕСТЬ. И да - рано или поздно личная армия(крепость) все равно понадобится - ибо, мудаков дофига - а Дар у ГГ такой, что дает именно "внешнюю" силу...

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Вообще, забавно: уже вторую главу автор отвечает раньше, чем спрошу... :-)

Хотел попросить кусок лора про треснутые дары - 8 глава. 

Хотя, все равно надо бы ГГ-ю выяснить поподробнее... Отчего трескается Дар, что надо делать(НЕ делать) чтобы этого не произошло... Как минимум.

(Собств, предположу, что неумеренное исп. Поглощения может к этому привести... не зря ж от него ДК болит.)

Собрался написать про офигенную синергию растений с насекомыми - в 9 главе ГГ об этом задумался... 


P.S. Кстати, да - ГГ же прям классический друид! И ведет себя так, как и должен друид - не торопится...😅 (Прост ссылка на Стену напомнила)

Написал комментарий к произведению Крылья Паргорона

Интересно, а вступят ли Ме (уже...)Загака в синергию? (Т.е: сможет ли он через летающие глаза читать мысли?..) 

Это ж выйдет вообще идеальный шпион... ;-)

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

С радостью пообщался бы на Фикбуке, но там сайт кривой. Комменты подгружаются пачкой по 10 штук, самих комментов к главам 400+ практически стабильно, обратной сортировки по дате тупо нет (или я тупой и не вижу, допускаю такое).

Таки проблема в том, что видно только первые комменты и только последние. Середину не видно. Это тут страницы можно полистать, на фикбуке можно только пойти на..

Открываешь главу. К адресу добавляешь следующее: ?show_comments=1#last_comment (вместо #part_content или просто в конце). Открываются все комменты к данной главе. Все! Просто, удобно.:-)

ИМХО, намного удобнее чем тут - где ветки обсуждений под комментом уходят под кат. (а еще эти ветки добавляют хаоса. Без поиска фиг отличишь, где новые... а поиск только по 1 странице, и срывается при перезагрузке)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Ну можно попробовать, что типа "боялся, что психом посчитаешь, тем более, обещал убить "если что". И нет, это - не Дар, точно, дар иначе ощущается". Может, и прокатит... ^@^

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Надписи? А может - образы, или "звуки"?! Или вообще "я хз, что это, я просто как-то понимаю".:-)

Дед же НЕ видит, что там у ГГя реально в голове...

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Ну дык, по-хорошему надо было с самого начала изобразить амнезию (тем более, она де-факто и была😋). Можно - частичную...^@^

Это бы сняло кучу вопросов, да. (А вот сейчас - хз что. Подозрения - копятся, объяснения - так себе...)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

В целом, меня при чтении просто "резануло" - ГГ громоздит вранье на вранье, и главное - зачем?! (Ибо, некие подозрения у деда явно уже есть, он подозревает, что ГГй ему врет... не знает только, в чем. И вот, раскрытие Системы могло бы эти подозрения отн. безопасно канализировать... ИМХО)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Вообще, по идее - хорошо прокачавшись, ГГ по-любому стоит переселиться в лес.:-)

Сперва - на Кромку, а в сильно дальней перспективе... ну, один из корней(источник живы) - хорошее место, не?!😅😉 

Т.к, да, все вот эти преимущества... а прокачанный Симбионт - может такую био-крепость отгрохать, что... ;-)

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Блин, забыл это дописать...:(

Ну, ясен пень, про попаданство рассказывать нельзя. Но, а бытие системщиком тут причем?! (Что, думаешь, это может спалить - типа, только у попадуна... ну хз.) 

Вообще, есть простое объяснение "откуда" - током магическим шваркнуло, вот и...

Написал комментарий к произведению Мастер Трав III

Кст, а почему ГГй скрывает от деда Систему?.. Ну, т.е: у него и так статус "убить на месте" за Дар Симбионта... +сам дед таких ненавидит. И все еще не убил, а совсем наоборот.:)

Чем бытие системщиком хуже?! Наоборот: это могло бы объяснить странности, и уменьшить подозрения насчет "бесконтрольного Дара"... (Почему вдруг пробудился корень? ...система помогла. Почему не помнит элементарного? ...система потерла "лишнее" случайно. Откуда странные умения? ...система - это вам не фунт изюма!🙂 етс...😆😎)


П.С. И да, попаданство надо скрывать, ибо дед однозначно убьет "похитителя тел"... Но. Активно применяемые способности - всё равно скрыть нереально, в перспективе.(От ближайшего. Догадается... да уже догадывается, походу. Нельзя же постоянно все списывать на неизученный Дар - тем более, этот дар сам по себе "вызывает подозрения"...)

Написал комментарий к произведению Крылья Паргорона

Выложу свою теорию насчет гадания про демолорда(ов): 

А если, будет принято предложение Мазекресс? Т.е, создание нового 4 сословия (наместники, руководители форпостов Паргорона в иных мирах).


...Ну и, насчет прод: хотелось бы, кроме приключалова🙂 в башне - увидеть, как именно фархи будут избегать геноцида.(Я же правильно понимаю, что "вот сейчас" на их поселение должны напасть с целью "выпилить" очередных порождений М.?!..)

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта II

А ему, что, есть разница, сколько времени пройдет в симуляции?!!

Хоть год. Хоть десять, сто... (ладно, сто или тысячу он сейчас тупо не проживет, он кот(хотяя... уже не простой кот). Но на выс. ур. культивации...).

Все равно - "в реале" эти годы сожмутся в секунду! ;-)

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта II

Поздравляю со 2 томом! :-)

ГГ наконец-то добирается до секты... и сталкивается с совершенно неожиданной проблемой - нехваткой денег!😀😝 

Это офигение мажора, к-й ожидал(а) что ему(ей) тут будут "в жопу дуть"... а нате вам - "на общих основаниях"!
Вот так-то...

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Кстати, идея: а сделайте ГГ доппель-магом!🙂😎 (Как бы, у него бонус к иллюзиям от Н.С. уже есть...) 

Доппель — магический двойник, подобие ожившей твёрдой иллюзии. Из всех магических созданий доппели — самые магические, рождающиеся и живущие исключительно благодаря чарам. Строго говоря, они не существуют по-настоящему — это всего лишь пустота, приобретшая некое подобие тела. Капля маны, обратившаяся в квазиматериальное существо. Чтобы сотворить доппеля, маг сначала снимает матрицу с какого-нибудь живого существа. Проще всего с самого себя, но можно и с кого-нибудь другого; главное – суметь этого кого-то коснуться. А потом можно по образу и подобию этой матрицы творить сколько угодно доппелей.

У них нет души и нет разума – только суррогат, вложенный магом. Да и тела, как такового, нет — в этом отношении доппель похож на воздушный шар. На первый взгляд — вроде бы прочный. Большой такой, красивый… Но ткни его иголкой — и он лопнет. Почему? Да потому что состоит только из тончайшей оболочки и воздуха, который её заполняет. Точно так же доппель состоит из внешней оболочки-иллюзии, созданной по подобию образца, и квазиматерии, обеспечивающей ему внутреннюю массу. Точнее, масса доппеля равна нулю, но вот вес… вес у него есть, хоть реально его и не существует. И устойчивость доппеля зависит от состава этой квазиматерии. Проще всего вообще обойтись без нее, сделав доппеля «пустотным» — легко, быстро, можно наделать хоть тысячу штук… но они будут дохнуть от простого тычка. Пам!.. и лопнул. А вот если квазиматерию все-таки использовать… это посложнее, но зато и результат будет попрочнее. Да и исчезать будут не так бесследно. «Твёрдые» доппели после гибели рассыпаются пылью, «жидкие» — растекаются в лужу, «воздушные» — становятся дуновением ветра, «огненные» — исчезают во вспышке пламени. От «органических» остаётся пятно крови, слизи или желчи. Конечно, такой «труп» все равно вскоре исчезнет, но какое-то время он просуществует и после смерти доппеля.

Доппели бывают разных уровней. Наиболее примитивные неспособны даже двигаться1. Доппель первого уровня способен только на какую-то одну определенную задачу. Чаще всего их используют в качестве чернорабочих или рядовых солдат – большего от них не дождешься, они ведь даже разговаривать неспособны. И убить их очень легко – достаточно нарушить целостность внешней оболочки, поцарапать кожу или даже одежду (доппель сразу создается вместе с одеждой и оружием, они его часть). Но более сложных доппелей уничтожить труднее, и проку от них гораздо больше. Самые сложные почти ни в чем не уступают оригиналу. Но именно «не уступают» – даже самый лучший доппель никогда и ни в чем не сможет превзойти своего породителя.

Доппель, снятый с мага, даже может колдовать — но, увы, не слишком много. Будучи всего лишь овеществленной пустотой, доппели не способны ни поглощать, ни вырабатывать ману. Приходится ограничиваться запасом, полученным при рождении. А этот запас берется не из ниоткуда, а от колдуна-создателя — сколько уж он сочтет нужным выделить. Поэтому колдующие доппели, как правило, довольно быстро истощаются — два-четыре заклятия, и мана уже иссякла. А в случае с какими-нибудь тяжелыми чарами такого запасца не хватит даже на разовое применение. И, разумеется, нечего и думать об использовании доппеля для проведения сложного ритуала или создания артефакта — здесь нужен настоящий колдун, а не его бездушная копия. Точно так же колдующий доппель не сумеет создать другого колдующего доппеля — просто не сумеет наделить маной.

И, разумеется, подобно тому, как у них нет души и разума, у доппелей нет и воли. Маг способен управлять им одной только мыслью, видеть его глазами, слышать его ушами… использовать вообще все органы чувств и двигать его телом, как своим. По сути, мастер доппелей может находиться во множестве мест одновременно и делать множество дел. При этом, в отличие от представителей некоторых иных ветвей Искусства, не опасаясь бунта или предательства со стороны слуг — доппели скорее часть тела, нежели нечто постороннее. Не было случаев, чтобы доппель предал хозяина — скорее уж собственная рука вцепится в горло.

Просто представьте: вот у нас очередной "злогей" в очередной раз злодействует. Уже рад легкой победе, все такое... и: ВДРУГ, "из ниоткуда"(буквально) выскакивает толпа "безликих головорезов" и мудохает его в мясо. А потом так же бесследно исчезает...

...А котик? Причем тут котик? Он просто тихо сидел в сторонке, наблюдая "представление"...;-)  (И да, актерское мастерство поможет с изображением непричастности.)


+ Офигенная вариативность (дублировать можно кого угодно).

+ Беспалевность.(И да, если сидеть в инвизе - то создание доппеля не сорвет инвиз.)

+ Автономность (доппели могут удаляться от создателя, и действовать отдельно от него).

+ Массовость (дублей можно призвать очень много. Численное пр-во, +даже пр. сильных противников, могут сыграть роль ложных целей).

- Довольно сложно (но, у ГГ есть много времени на отработку в симуляциях... ну, если он перестанет глупо и быстро помирать.XD)

? Копирование чужих способностей (Вместе с копией носителя, ага. Это - на довольно высоком уровне освоения, но...).

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Ну собственно да. Я раньше, уже писал, что ГГ нужны дополнительно, как минимум - техники движения и визуальной маскировки. 

Технику движения он вроде нашел(«Стремительное облaко». Не то, чтобы этот "ака Туманный шаг" так уж крут... но, техника выглядит довольно вариативной, что в перспективе неплохо), осталось изучить.😉 Технику инвиза - надо найти! (Вот прям "кровь из носу" надо!!!) 😻😻😻 

А еще, неплохо бы что-то для дист. атак (в идеале, еще и не раскрывающее инвиз...).

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Что касается «Коллекционера». Инвентарь - это круто.😀 (Но, увы, не такая имба, как может показаться - отсутствие рук "обрубает" многие варианты использования...) С другой стороны - это единственный вариант для ГГ носить что-то с собой!

Да вот хоть то же "сокровище" - не жрать на месте(что, сейчас единственный вариант...), рискуя что помешают, а взять, утащить в безопасное место - и там спокойно апаться.

Книги/свитки с техниками (чтоб изучать без палева, в свободное время в тихом месте).

Пилюли ци-восполняющие (обязаны просто быть такие!).

Бомбы, яды и пр. сюрпризы для врага (с применением могут быть сложности, но... просто подложить в нужную точку можно и так). 

Ну и пр. всякое полезное/интересное...

Насчет побочных эффектов... (грех жадности, ага). Ну, возм. например синдром Плюшкина. Или клептомания. (В общем, терпимо... ИМХО)

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Вообще, по идее, 1 награда - минималка.🤓 И, брать за нее надо - "Н. симулянта" - ибо: этот перк полезен. Очень. Много где, возможно, именно из-за него легко прошло...(там и поисковую волну пропустил, и нежить его не видела, и проверочки в доме, и ци-маскировку он держал перманентно и без напряга... и т.п. Да и в перспективе, выглядит он полезным, крайне.) Будет оч. обидно, если этот перк пропадет...

Что касается техник: по-хорошему, брать наградой - надо только те, что прокачаны до мастерских. А если нет - то, лучше отложить, провести еще симуляцию - где получить её еще раз, и освоить получше... (Т.к, в симуляциях у ГГ много времени на освоение. А в реальности - нет.😎)


Ну и да: в сл. симуляции, стоит не идти к Юми (самому), а поискать разлочилку для кача.:-) А на будущее - найти способ беспалевного проникновения... еще один (у ГГ уже был идеальный - Ксандра и Велок. Но, он его сам заруинил, взяв себе перк на мегаценную шерсть...).

Написал комментарий к произведению Зарисовки

Кст, насколько помню - в посл.главе он начал изучать магию... И, ему теперь надо "качать" огненный аспект маны - т.е, с учетом его способки - мочить мышек, огоньков, злобоглазов и т.п. :)

Написал комментарий к произведению Система кота-симулянта

Ну как я ниже и говорил, на выс. ур. - ситуация может быть иной... (Ну вот или, если есть бустер развития, типа "Системы")

Но вначале, для обычных практиков - общепринято так.😏

Написал комментарий к произведению Зарисовки

Sedrik&Rakot, просто спрашиваю: а прода по "Избранному"[Проклятые Земли] - ожидается? (Ну прост, понравилось, жду - а проды нет...😹)

П.С. И да, я видел, что у авторов сил/времени нет. У меня тоже полный ппц в реале... но, спросить-то можно...

Наверх Вниз