1 199
2 793

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Если действительно хотели поднять космический корабль, то и разговаривать дальше не о чем. Но даже если не хотели, то он вполне подходит под заданные условия. Конечно, мы рассуждаем о магии. И тут ДУХ призыва может быть важнее БУКВЫ.

Но даже так в запросе речь идёт о средстве передвижения во враждебной среде которое находится в морских глубинах и чей экипаж погиб создав при этом эманации зла и смерти, которые удерживают его души от перерождения. Космический корабль под все критерии подходит.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Если переложить законы магии на программирование, то мы имеем дело с запросом вроде:

ПОДНЯТЬ КАК 'Призванные_экипажи' ИЗ МНОЖЕСТВА  'неупокоенные мертвецы и духи' ВЫПОЛНЯЮЩИЕ УСЛОВИЕ_1 ('находится'='в глубинах моря'), УСЛОВИЕ_2 ('Радиус' < '11 морских лиг'), УСЛОВИЕ_3 ('смерть' != 'честная морская')
ПЛЮС (бонусное действие):
ПОДНЯТЬ КАК 'Призванные_корабли' ИЗ МНОЖЕСТВА ('корабли_с_мёртвым_экипажем') ВЫПОЛНЯЮЩИЕ УСЛОВИЕ_1 ('экипаж' ВХОДИТ В 'Призванные_экипажи')

Таким образом, если заклинание работает по принципу конечного автомата, то с большой вероятностью космический корабль, лежащий на морском дне, будет им посчитан как удовлетворяющий всем условиям. Вот если бы было уточнение - "парусный корабль", "способный ходить по морю корабль", то "космический корабль" в множество "корабли_с_мёртвым_экипажем" уже бы не входил. Чего в нашем случае нет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

Я думал, что возможность запаковки оружия в карту это дополнительное свойство. И если ты его уже достал, то никто это оружие у тебя не отберёт. И никакого времени действия/отката у оружейной карты нет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эльф из Скайрима

Разве что Вайси захочется разнообразить постельную жизнь и она будет не против появления в их с муженьком семье сексуального питомца. А ничем иным Серана быть не может ни по опыту, ни по силе, ни по характеру - слишком уж большой разрыв. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эльф из Скайрима

Вампиризм это даэдрическое проклятие. Так что в меретическую эру уже должен был существовать. Где-то попадалась информация, что было много вампирских культов среди айлейдов, а поклонники Меридии с ними боролись. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга тринадцатая.

А вот на мой вкус можно уже более абстрактно описывать битву и не вдаваться в детали использования отдельных личных карт. Так что сомневаюсь, что от наших противоречивых хотелок книга может стать лучше. 

Написал(-a) комментарий к произведению Эльф из Скайрима

Есть два варианта - один это благословение Кин расе нордов, которое дает изучать крики. Но это долгий и трудный путь на котором сильно влияние врожденного таланта. 

Второе это благословение Акатоша делающее любого разумного подобным дракону. Для драконов крики это врожденное свойство. И также им свойственно получать чужую силу побеждая друг друга. Это ультимативный талант, который не зависит от расы и происхождения. Но очень редкий.

Написал(-a) комментарий к произведению Эльф из Скайрима

Да это просто туристический гид в ЛОР Древних свитков. Исграмор, Алдуин, двемеры, Алессия, Морихаус, ПЕЛИНАЛ. И это только часть маршрута! Отдыхайте вместе с нашей компанией!

Написал(-a) комментарий к произведению Эльф из Скайрима

Вся история Свитков о том, что нет плохой или хорошей расы. Есть отдельные плохие личности/правящие режимы. А зачастую, вообще, у каждого своя правда. 

Наверх Вниз