Написал комментарий к посту «Dragon Age: Veilguard» или е…е пассатижи – это четырнадцатый
Всё это время Варрик вместе с товарищами искали Соласа – бывшего соратника, а на самом деле – древнего эльфийского бога по прозвищу Dreadwolf, вознамерившегося разорвать Завесу – незримую грань, отделяющую материальный мир от Тени – духовной реальности, обиталища демонов и порождений чистой идеи. Проблема в том, что разрыв Завесы для приличной части населения означает смерть (в лучшем случае) или порабощение демонами из Тени, чего наши герои хотят избежать.
Напоминает сеттинг Королевств Ереси - схожи в некоторых аспектах весьма, в частности в плане судьбы обители божеств и грядущего северного лиса в последних частях. Но в КЕ поинтереснее наверное будет. Есть даже вариант концовки, когда не только мир, но и сам ГГ выживают, но есть нюанс для других миров. :D
Кто есть Беллара? Исследовательница. Безуууууууумная учёная. Собирательница древностей и артефактов в Арлатанском Лесу.
Настолько же безумная как Нэнио из Pathfinder: WotR? :)
Да. Демон Злости. Да. Помочь. А ещё – решить психологические проблемы Луканиса. Живите с этим.
Мало ли скука или хандра напала на него. XD
Короче, у нас есть три скилла + ульта. На скиллы нужна ярость. Всё это накапливается во время боя. Когда ярости достаточно – юзаем скилл. Пока её мало или скилл в откате – тыкаем простыми атаками.
Звучит так, что даже в JRPG-like играх как Battle Chasers боёвка поинтереснее и веселее будет.



Написал комментарий к посту Результаты баловства с ИИ-детектором от товарища Якубовича и пара мыслей на тему
Вспомнился похожий посыл из хита прошлого года, который стримили двое с камерой.