Написал комментарий к произведению Путь в никуда
Т.е. "расстянуть удовольствие"? :)
Заходил
Т.е. "расстянуть удовольствие"? :)
Т.е. устроить в следующих книгах, см. ниже? :)
Затмение

Интересная книга, но жестокая.
Уважаемый автор, а случаем не следующие книги послужили источником вдохновения/идей для данного цикла?
1. Манга "Берсерк"
2. "Тактика малых групп"
3. "Хроники Интерсиса"
4. "Ветры ненастья"
Понял. Спасибо за уточнение.
Наплакала, значит. Приглянулся, сталбыть, моей Софушке. Не отстанет теперь от парня!»
Бедный парень, жития спокойного чувствую не предвидится ему. :)
я превратила повесть из вселенной "Межпланетника" ... в настоящий большой роман!
Чтобы не перепутать - уже ранее был обновлён он на АТ или оно только грядёт? :)
Но, вместе с этим, это ещё и способ выказать уважение и почтение тому, чьи сказки мне читали на ночь.
Помнится большую часть сам читал из этих сказок будучи младшеклассником. А потом и до сборника из 2х книг "Русских народных" добрался, где своя специфика была.
Точно, именно эта книга. Спасибо, добавил себе в список, чтобы не забыть снова. :)
А оно очень редко бывает по-настоящему мрачно. Такое тяжело читать. Такое тяжело писать.
Вспомнил как один знакомый рассказывал про НФ книгу.
Названия к сожалению не помню, но суть примерна такая была - в одной исследовательской лаборатории, расположенной под землёй, изобрели вещество, что вступая в реакцию (с водой или в принципе на воздухе - не скажу точно) замораживало окружающее пространство.
И по классике, раз есть ружьё, то оно обязано выстрелить - вырвалось из лаборатории вещество и Земля стала напоминать планету как в фильме "Послезавтра". ГГ, последний из выживших, добирается до той самой лаборатории, чтобы напоследок завершить одно дело и в самом конце у люка, снаружи, ложится на спину, вытягивая одну руку с оттопыренным пальцем, а второй касается поверхности и превращается в ледяную статую, которая вертеть всё это хотела.
The End.
Закрою этот гештальт, чтобы больше никогда не возвращаться к шЫдевру под названием «Смута», не вспоминать его, не писать о нём, не думать о нём.
А если выйдет Смута-2? :)
Как я уже писал ранее, меня дико бомбит от осознания той мысли, что те ребята и девчата из Morteshka, выпустившие«Чёрную книгу», а сейчас разрабатывающие «Лихо одноглазое», за такие деньги смогли бы создать по-настоящему выдающийся патриотический проект, прославляющий Россию, раскрывающий нашу культуру, уважающий историю.
Хорошие ребята, душевно делают. Я бы и того же "Человеколося" отметил - вроде бы бродилка, но есть своя изюминка. Я бы отнёс их игры к вариации интерактивного погружения в историю и культуру России.
Они и так это сделали, причём за гроши (и с бесподобной озвучкой). Но им средства не положены. Им, и десяткам таких же, как они.
Обидно. Талантливый коллектив.
Даже у меня есть такая задумка. Ж)
Звучит интригующе - надеюсь представится возможность прочитать воплощение задумки. :)
А там нет выживания. Там хэппиэнд.
У Саймака в конце тоже оказалось не всё так мрачно.
Спасибо за обзор на любопытное произведение.
показывает нам, что солярис хочет подтолкнуть экспансию «людей-дураков», дабы те понесли и посеяли «в космосе частицы его разума»
Панспермия, ты ли это? :)
Они есть «Гайя». Они – апатологические краниопаги. Они чувствуют мысли друг друга. Им не нужно говорить.
Как тут не вспомнить Саймака, тот же цикл "Город"? :D
Зачем, к чему эта исключительная человечность соляриса Эридана и вся эта человеческая исключительность соляриса Земли? Что, кроме чувства собственной важности, может тешить решение парадокса Ферми, который, на самом-то деле, вовсе и не парадокс?
Трудно быть богом и одиноким? Вспоминается ещё один роман Саймака - "Вся плоть - трава". В чём-то обе книги похожи в некоторых аспектах, в том числе и про тему экспансии и восприятия.
Несоединённое человечество обречено. У них нет никаких шансов. Это тупик.
И снова вспоминается "Город" - очень схожая тема была про объединённое человечество и, скажем так, индивидуалистов.
P.S: И на последок вспомнился роман "Выбор богов", снова за авторством Саймака, про горстки выживающих людей на Земле - любопытные мысли там были изложены.
Но спешу доложить, что подготовка к космическим произведениям проходит намного успешнее, чем это может показаться. Подобрано место, время, технологии и даже конфликт!
Как говорится, в добрый путь или на космическом сленге:

В первую очередь, ему не помешал бы хороший психиатр и курс медикаментозной терапии. Но где же это взять в умирающем мире?
Достаточно наличие извозчика или таксиста, как там у Дулепы в Баффере было?
Зачем России психотерапевты, если есть такие таксисты?
В первую очередь конечно нужно синхронизировать словари, чтобы убедиться что речь об одном и том же идёт. Потому и упомянул сей цикл с оговоркой.
P.S: Мне кажется для Поповой всё же романы несколько больше чем просто романы, всё же столько сил, времени и души вложено, но вполне могу и ошибаться.
Есть тандемы авторов, мужчины и женщины, в чьих произведениях романтическая линия есть, но не является, скажем так, основной и смотрится в целом органично. Из таких авторов могу вспомнить Гедеона и Зиминых.
P.S: Если же говорить про примеры качественного мужского романа, написанного автором женщиной, то наверное сюда можно отнести цикл "Конгрегация" от Надежды Поповой.
Вспомнилась другая крылатая фраза, с англоязычного интернета, на схожий вопрос, но про ПО - "When it's ready". :)
Это что, в Озоне по книгам могут и за 500k попасться, хотя в других местах или от других продавцов от силы 5k рублей стоит ...
И всё равно маловато часов в сутках будет! XD
Почему сразу так категорично?
Всё относительно, смотря с какой точки зрения /системы координат посмотреть - могла быть идеальной книга (достижим ли сей идеал или по Лейбницу лишь бесконечно стремимся к нему?), но вышла на удивление хорошего уровня. :)
Подбиваете увеличить и так не малый список книг для прочтения. И где только взять времени и настроения на это? :)
Даже если и не выживут, то не факт что там останутся - Фест же практичный товарищ, зачем пропадать даром образцам для исследований/экспериментов? ))
Как говорится - главное качество. Раз нужно, значит нужно.
Игра восхитительна, согласен. Несмотря на некоторую местами затянутость по боёвкам и непривычность ККИ (впервые с сей механикой познакомился), ЧК держала интерес до конца.
P.S: Более концентрированным пособием пожалуй первую игру студии можно считать - познавательная прогулка: https://store.steampowered.com/app/574310/The_Mooseman/?l=russian
И очень жаль, если в итоге будет как в этой крылатой фразе. Хотелось бы на выходе хотя бы увидеть интересный сюжет и персонажей и по возможности поближе к историческим реалиям (с отклонениями художественными, но в меру).
P.S: Если со Смутой не выгорит, то надеюсь тогда хотя бы взлетит другой не менее амбициозны отечественный проект - Distortion.
Любопытное начало. Хотелось бы увидеть продолжение. :)
Ну да, скука - один из страшнейших бичей бессмертных XD
Что не мешает некромансеру проводить на молодёжи обкатку разных экспериментальных программ. ))
По воспоминаниям любопытным был проект в олдскульном исполнении ))
Спасибо за обзор любопытной игры.
Не так всё пошло на свадьбе, когда этот самый король бы отравлен, и теперь его сын, занявший опустевший престол во всём винит Эрика.
А значит, нужно найти преступника\
Графика… Н-да…
Пиксели вы мои пиксели, никуда от вас, родимых не деться.
Аж олдскулы свело. А недоводилось ли случаем в эту инди игру играть?
https://store.steampowered.com/app/603870/A_Tale_of_Two_Kingdoms/
И если не путаю, там четыре концовки.
Хм, вроде всё же их всего три было.
А вот это прошло мимо меня.
Если память не изменяет, то игру делала шведская инди студия:
По словам одного из программистов Gone North Games Себастьяна Эрикссона, первой идеей для разработки игры была "возможность играться с гравитацией — перевернуть всё вверх дном. Себастьян долго игрался с этой механикой и в конце концов вся игра была построена вокруг игр с гравитацией.
Любопытная вещь, хотя местами пригорало при прохождении. ))
Если кто-то забыл, то напомню: в конце основной кампании можно выбрать концовку. Мы либо отправляемся бить лицо профессору, либо шлём всех лесом и со словами
Вспомнились похождения Барда в "The Bard's Tale", где была ещё и третья концовка - ГГ на руках несут в светлое, или не очень, будущее. XD
Мы становимся на «трэк» и начинаем катиться вперёд, набирая скорость, подпрыгивая на трамплинах, уклоняясь от угроз, собирая яблоки и золотые монетки. И так – до точки сохранения на какой-нибудь платформе, зависшей в небесах.
Аж скулы свело - вспомнилась "A Story About My Uncle"
Это хорошо, хоть в таком виде прок есть кроме эстетического.
P.S: В Чазерах помнится Моника компонент для легендарного оружия тоже через рыбалку получала. ))
Даже небольших баффов рыбаку от удачной ловли не даёт?
Если хиллер тащит, то почему бы и не поабьюзить в битвах жёстких сей меч? XD
Спасибо за обзор!
Рыбалка же… Ну она есть и ладно. Японцы, что с них взять.
А подсмотреть как сделано в тех же Battle Chasers не судьба? ))
Речь идёт об этом легендарном меме
А потом оказывается, что это как минимум мем в квадрате - ибо принц то с подвохом! XD
P.S: Периодически проверяю обновление манги и ... залпом прочитываю пачку вышедших глав.
P.S.S: Удачно таки проверил обновление
Спасибо за обзор!
Узнаю знакомый стиль рисовки персонажей, особенно в сюжетных вставках.
Любопытный обзор, спасибо.
А нет в планах ещё написать про Darksiders Genesis из этой же вселенной, но сделанной, если память не изменяет, другой студией?
С Новым Годом!
Надо собирать волю в кулак, придушить прокрастинацию и потратить всё освободившееся время с пользой.
May the Force be with you! :D
![]()
1 либо 4 - главное не в ущерб качеству
Мало ли, вдруг фанаты-энтузиасты найдутся? ))
С Наступающим Новым Годом!
Счастья, семейного благополучия, здоровья и новых творческих успехов!
Понятно. Печально, что перестарались разработчики местами.
Похоже на данный момент только модами можно было бы как-то поменять в лучшую сторону такие аспекты игры, а в идеале - ремейк выпустить, который бы провёл обезжиривание лишнего. ))
И я такой, судя по всему, был не один. Если верить Cтиму, до конца вторую часть прошло всего 17% начавших. Увы.
Решил глянуть что в стиме пишут о Darksiders II Deathinitive Edition - краткий, но весьма эмоциональный комментарий, видимо как раз про
P.S: Если основная игра у автора заняла часов 36, то насколько же в Deathinitive Edition её растянули?
Deathinitive Edition::
Игра со всеми дополнениями (более 30 часов)
Тогда и помоложе был, когда Петра читал. ))
Спасибо за обзор!
"Хождение по мукам" пока читать не довелось, возьму на заметку, но зато, как помнится, его роман "Пётр Первый" понравился в своё время.
А потом началось убогое болото, когда автор с какого-то хрена напихал в текст казалось бы давным-давно законченные линии (вроде тех же оков подчинения, которые то ли во второй, то ли в третьей книге утопили в море), затянул всё до невозможности, а потом РЕЗКО начал это всё разруливать.
Кстати да, что-то такое припоминаю. приходилось частенько делать паузы и вспоминать что было в предыдущих сериях. А временами было как вспомнить всё. XD
Людям в целом свойственно "думать быстро" и как следствие делать ошибки.
В случае про "мир" имеет место классическая логическая ошибка обобщения. Если сформулировать более формальным языком, мат. логики, то звучит примерно так:
Если для некоторого элемента a из множества S верно F(a), некоторое свойство, то отсюда не следует (автоматически), что для любого b из S будет верным F(b).
P.S: Про мыслительный процесс и ловушки разума было весьма неплохо раскрыто в книге Канемана "Думай медленно… решай быстро".
Написал комментарий к посту Каменистый Артём цикл «Корм» или книга о вкусной и здоровой пище
Получить в духе, как в интернете шутят - "Партия вами довольна: получите +20 баллов социального ретийнга и кошку-жену"? :D
Напомнило другую книгу в этом жанре - "Тактика малых групп" Александра Зайцева. Не довелось ли случаем её читать? Любопытные механика и подача сюжета в ней на мой взгляд.