Своеобразный римейк (в жанре чистого фэнтези) на тему заклинания-носителя сущности мага из моего рассказа "Призрачный Изменчивый Ключ Разума" завершающего цикл "Путь дракона".
Небольшой фрагмент, сжетно принадлежащий предыдущей повести в цикле, который невозможно включить в текст, не нарушив его завершенность, и которого слишком мало, чтобы начинать что-то новое, но на мой взгляд он интересен.
Мои выводы из предыдущего рассказа в цикле, которые невозможно включить в текст, не нарушив его завершенность, и которых слишком мало, чтобы начинать что-то новое, но на мой взгляд они интересны.
Это фанфик по замечательному, но, к сожалению, не оконченому циклу Татьяны Гуськовой "Не ходите замуж за дракона", реализующий предложенными средствами мою мечту стать драконом, которую подарили мне книги Павла Шумилова серии "Слово о Драконе".
Рассказ основан на книгах Джека Чалкера серии "Колодец Душ". Это реализация исходной идеи, возникшей у меня под впечатлением от "Колодца Душ", но рассказ написан годы спустя, уже после того, как был закончен цикл "Путь Дракона", где идея дракона-киборга с растительной природой органики впервые была реализована в рассказе "Изумрудный Ключ".
мой первый и пока единственный рассказ в крайне мерзопакостном, на мой взгляд, жанре "реал-рпг", основанный на первой книге серии Владислава Бобкова «Система Апокалипсиса»
еще один рассказ в жанре "игрового фентези", исходник (основа): книга Дмитрия Серебрякова ("Дмитрий Черкасов") «Виртуальный мир: Играй или умри» -- многие фрагменты взяты напрямую из текста и лишь согласованы со всем остальным. Прошу не считать это плагиатом т.к. я указываю название и автора исходной книги. Рассказ более мрачный, чем предыдущие мои рассказы в том же жанре, в силу мрачности исходного материалла, и счастливого конца у него, как такового, нет хотя я снова старался описать то, чего мог бы пожелать себе самому, в ситуации, предложенной автором исходной книги. Плюс мой вариант описания причин и обстоятельств виртуального эксперимента, о котором идет речь в книге.
мой второй рассказ в том же жанре "игрового фентези", основан на книгах Тайновского (Денис Удалов) серии "Хроники Илькоры", так же многое взято из моего рассказа "Монах"
мой первый рассказ в жанре так называемого "игрового фентези": мир фентезийный, но представляет собой виртуальную реальность компьютерной игры, основанной на правилах и особенностях современных MMORPG
самый первый мой рассказ, написанный под впечатлением от серии Пирса Энтони "Голубой Адепт". Многие сформулированные здесь идеи я активно использовал позже в рассказах цикла "Путь Дракона" (в часности очень часто упоминается Колония Солар и Соларианский Корпус Магов), а завершенной реализацией этого рассказа можно считать рассказ "Серебрянный Лес" из этого цикла.
Источником вдохновения для меня стала книга Вадима Арчера "Чистый Огонь". Я хотел изобразить эдакого мага-дипломата, способного договориться с кем и с чем угодно, начал со сдачи экзаменов, примерно так же, как начинается книга Арчера. Дальше продвинуться не получилось, но некоторые изложенные здесь идеи я не раз использовал в рассказах цикла "Путь Дракона".