196
2 087

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

В последнем "Викинге" Горластый Рэв, после неудачного нападения на поместье Ульфа, увел у ярла Йорана драккар и половину хирда. По праву сильного.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Вартислав в варяжьей дружине, а там другие звания и должности - князь, княжич, сотник, десятник, гридень, отрок и т.д. А поскольку он "приписан" к дружине Рёреха, то на самостоятельное "ярлство" прав, как бы, не имеет. Он и своему тестю в этом отказал.
Архонт, по-гречески, высокопоставленный начальник, правитель. В славянской терминологии - князь.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

А Санёк у нас на кой, с вострой саблею такой? Он и сам "волкоголовый" - может резаться с толпой! ))
Не удивлюсь, если у него в запасе есть мертвячьи средства, которыми перед дуэлью "заряжался" Игорь Злой. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

В принципе, да - Варта приняли в род, и они с Рёрихом теперь братья. Хевдингом Варта называет Дёрруд скорей всего по привычке. Да и дружина его наполовину состоит из норманнов. А тестю он отказал потому, что не видел у него никакой перспективы развития.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Ярл - главный бандит на участке средневековой скандинавской территории, подмявший её под себя. Всё как было у нас - тамбовские, малышевские, солнцевские, измайловские и т.д. Собрал бригаду и рулил, пока не уступал более сильному или не сгинул в вике. Со временем слово осталось, но само понятие трансформировалось - наместник, герцог, регент и т.п.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

А им оно надо это ярлство? Для них он и так - царь, бог и воинский начальник. ))
Колхульда и так дочь ярла, а ей обещано, что станет женой конунга. Искора, соответственно, уже жена княжича. А Дёрруду все эти "звания", думаю, до лампы - он давно богатый парень, и приключений с добычей ему хватает с лихвой. К тому же он "видел", что Варт станет и ярлом, и конунгом ещё в 4-й книге подсерии о Вартиславе Дерзком, о чем и сказал тогда Грейпу.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Может быть и так. Но, после того, как Вартислав в 5-й книге провёл с Колхульдой воспитательную беседу, для неё стало главным быть хорошей и послушной женой. Ну, и то, что она главная жена, со всеми вытекающими правами. И рядышком родная старшая сестрица с такими же правами и обязанностями. Перед кем в Белозерье нос задирать?
Что касается Дёрруда, то у него уже есть самый главный статус - прозвище "Убийца Берсерков". Ярлами и конунгами там хоть пруд пруди, а такие воины - штучный товар! И, до встречи с Вартиславом, такой человек ходил практически нищим, почти как небезызвестный полковник Кудасов. А с Вартиславом он ухватил удачу за хвост. И не выпускает, поскольку всегда находится рядом. Женится же он не столько на сестре конунга, сколько на сестре берсерка Харальда Скулдиссона - Харальда Золотого. Дёрруд жалел, что он старший в роду, а у него нет наследника. Детей-то он мог "настрогать" где и с кем угодно, а тут такая генетика! Знаменитый воин, конунг, и сестра родословной ему под стать. И самому Харальду такой крутой и грозный зять не помешает. Даже без всяких титулов и званий. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

- А это от меня, - Жидкий Металл извлек от поясной сумки… перстень. – Прячет игровую метку. – Уровень виден, а то, что химера – нет. И имя другое будет. Держи. Тебе теперь пригодится

Локи - сын йотунов, а у Санька с ним как-то связанный шлем.
Инглинги, в частности Рагнар Лодброк, потомки ванов - Ньёрда, Фрейра, Фрейьи точнее не скажу. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Имя не суть важно, оно каждый раз может меняться. А шлем необязательно видеть - волкоголовый Одд может его чувствовать, как волк.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Перстень надевается по мере необходимости, и всем знать о нём необязательно. ))
Одд из всего хирда сходу вычислил "отмеченного богами" Санька. Понятно, чья приблуда лежит в мешке у стоящего рядом Фёдрыча. Он возможно и не знает, что это шлем, но... Если Одд тоже скрывающийся высокоуровневый Игрок, то он должен разглядеть все артефакты Санька - встроенный щит, меч Контролёров, перстень и шлем. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Перстень скрывает игровую метку, а не уровень и меняет имя - то есть, в данный момент, Саня не Александр Месть, а кто-то другой. Одд что-то чувствует (опыт), но не знает что. Он старый берсерк и чтобы впасть в "священную ярость", скорее всего, грибы ему не нужны. Интересно, как сложившуюся ситуёвину разрулит авторская мысль, но, судя по количеству ульфхеднаров, битва стенка на стенку не выход. Саня ещё может зарубить их вождя, но только если "закинется" мертвячим допингом. Третий вариант - вмешательство высших сил. А вообще, ему давно уже пора начать применять станящий артефакт 2-го уровня. Застанил противников и зарубил.  Блокиратор для проноса запретки в любую Зону у него есть.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Разрешено применять артефакты 1+, то бишь на первом уровне артефакт не выше второго. А ещё у Санька есть неубиваемый и непробиваемый доспех, доставшийся после дуэли со Злым. Осталось научиться самостоятельно входить в зоны и выходить из них без помощи Контролеров Привратников. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Почему заказан? В Мидгарде есть и другие уровни. Он уже мыл золотишко во 2-м Мидгарда, нашел штурмовик во 2-м в Техномире, и побывал в 3-м в Муравейнике. Ему бы ещё на уровень глубже забраться в Умирающие земли и полетать на штурмовике в игровой зоне Звёздных войн.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Зачем Саньку становиться полоумным берсерком? Поднять свой уровень фехта? Так все равно не успеет - Игра выкинет его через пару недель. Спящего тогда он не стал убивать потому, что ещё не привык к убийствам, тем более безоружных. А теперь перед ним толпа отморозков - утилизировать их святое дело!

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Читаем внимательнее:

Игры викингов. Глава двадцать девятая
 Игровая зона «Мидгард». Александр Первенцев. Новый мир и его подарки. 

– Глянь и скажи: глаза меня не обманывают? – произнес Лапа, протягивая Торду широченную ладонь.
 На ладони – горсть песка… И небольшой тускложелтый камешек.
 Скальд моментально сцапал находку, повертел перед носом, прикусил…
 – Клянусь бородой Тора, – воскликнул он. – Это оно!
 – Что – оно? – спросил простодушный Торфи.
 – Золото, тупица! – воскликнул Келль

А во фьордах 1-го уровня Саньку по большому счету и нечего делать. Так, зайти к старым друзьям, отдохнуть душой и телом. )) 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Автор такого не говорил. Мастером знаний Дмитрием Гастингсом Лысцовым было сказано:

...Санек мало того, что второй, так еще и химера. И вполне может отправляться не на место последней эвакуации, а куда глаза глядят. Вернее, туда, куда они уже глядели хотя бы разок.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Так Олаф, хоть по молодости и ходил в вики, был бондом конунга Харальда и сидел в своём фьорде, где его и обчистил Хитрец. Вряд ли он мог быть хёвдингом у Сигурда. Да и Кетильфаст, после того, как Хрогнир-фьорд разграбили волкоголовые, не оставит свой гард без охраны. И его золотишко вряд ли хранится в длинном доме, а наверняка ограниченным кругом приближенных зарыто где-то в горах. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Спасибо за уточнение, уважаемый Дункан, но вы сами напомнили, что Олафа называли хёвдингом Харальда, а не Сигурда. В 6-й главе Сергей Лис поясняет Саньку, что:

У Олафа – трое сыновей. Все – под стать папаше. Вон они стоят, сам  видишь. Если б отец их Харальду не присягнул, они бы не землю пахали, а  Лебединую Дорогу викингов.

Из этого и был сделан вывод, что семейство Олафа не ходит в вики, а вернулось к "бондьевому" образу жизни. ))
На трех драккарах 200 викингов. Грозная сила, но не решающая. Это не драккар ульфхеднаров, где один за семерых, а то и больше. Но, при их нападении на гард Хитреца, последний с семейством и остатками хирда уцелели. Значит, на такой случай схема отхода отработана и малыша сумеют уберечь. О личных ярловых схронках знает только он сам и пара-тройка ближников. Как-то так. Но на всё воля бож... Автора! ))

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

А как рекламировать? Это отдельный вид деятельности, но Автор не "многостаночник". Его работа сочинять и писать, вот тут он Мастер! Все, кому нравится творчество Александра Владимировича, всегда отыщут его новые книги, и поделятся этим со знакомыми. Автор периодически устраивает публичные встречи со своими читателями. А массированная реклама требует немалых вложений.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Да понятно, что Оляф с сыновьями не сами пашут землю. Они управляют фьордом и гардом, но в вики не ходят. Тем более под рукой Сигурда, иначе полегли бы в его вике против конунга Вебранда.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Свора волкоголовых на "ментальных" поводках на первом уровне? Так они могут все фьорды закошмарить.  И, главное, свободно пополнять свои ряды, поскольку некто "сверху" ими управляющий может вставлять свой "чип" в бошки особо отмороженных викингов. Бац – и новый ульфхеднар готов!
Что дальше? Теперь Саня будет рубиться с кем-то из них? Что-то мы застряли на дуэлях и разговорах – где Игры оперативный простор?

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

4-я книга "Отрицательный рейтинг".
Глава 28 Закрытая территория «Мидгард». Кое-что о сознании.
Беседа Санька с Мастером оружия братом Скауром, прозванным Мёртвым Дедом.
Её проще прочитать, чем здесь цитировать.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Конечно. Хотя и далеко не каждый. Как вы неоднократно писали, опытный боец просчитывает своего соперника и навязывает ему свою картину боя. Управляет поединком. Тоже делает гроссмейстер в шахматах и талантливый военачальник на поле боя. А сколько манипуляторов сознанием сотен тысяч и миллионов людей? Они навязывают им свою волю силой мысли, словами, харизмой, энергией. По одному их слову толпы людей совершают любые безумства или наоборот готовы созидать, не требуя ничего взамен. Отдают свои жизни за внушённые, порой утопические, абсурдные идеи!
И вы, дорогой Автор, на это способны. Мы же читаем ваши книги. Погружаемся в них и обсуждаем ваши фантазии. И платим за это деньги! ))

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Скорее всего сам Автор ещё не решил, что будет делать его герой на 3-м уровне. Судя по тому, какие там Мастера Знаний - что в Мидгарте, что в Техномире, Саньку до их уровня ещё переть и переть. Так что пока он гуляет по Первому. На Третьем ведь могут встретиться совсем другие противники - и люди, и зверушки, и игроки, и шансы на выживание там резко упадут. А его ведь не просто запустили в Игру, он должен там создать какой-то свой мир. И не тот Муравейник в котором он побывал. Тот, как я понял, отошел фракции "красных". Как и почему - непонятно, но если ему доступ туда закрыт, то и хрен с ним. Должны быть какие-то другие Миры, вроде того, который снился Берсерку, а может круче, в которых битва будем вестить на космических штурмовиках, или ещё более навороченных кораблях. И в Умирающих Землях должны быть свои уровни, в которых спрятаны уникальные артефакты, охраняемые особо страшными монстрами.
Автор сообщил, что хотел привлечь к сему труду сторонних авторов. Но, по всей видимости, талантливых фантастов катострофически мало - все в основном специализируются в битвах холодным оружием и всевозможной "магией". 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Уважаемый Дункан, литература очень растяжимое понятие. Каждому индивидууму подавай своё чтиво. Вот весь мир тащится от Достоевского. По крайней мере миллионы людей его читали, пускай и в переводе. А мне не нравится его "творчество", на мой взгляд занудное и унылое. Не нравится разбирать предложения на полстраницы убористого текста. В его время основными источниками информации были газеты и книги. А сегодня - на любой вкус - ТВ, кино, компьютер...
Вот книги Александра Владимировича для меня как комиксы, только что без картинок. И в них содержится много полезной информации о прошлых веках, и отношения к этому современного нам человека.
Любовь Санька и Алены мне честно говоря неинтересна от слова совсем. А вот то, как они дополняют друг друга - другое дело. Если миры 4 и более высоких уровней будут рассказаны понятным и интересным языком, с динамичным сюжетом и новыми персонажами (та же Валхалла или Техномир), думаю, многим это понравится. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Мы становимся старше авторов, приобретаем жизненный опыт, поэтому многих читать становится просто неинтересно. Как того же Дюма, который по молодости лет "заходил на ура"! У Достоевского я прочитал "Преступление" в школе, сочинение по нему надо было написать. И после, уже будучи молодым человеком осилил "Бесов", эту психологию сумасшествия. )) По другим его произведениям только фильмы смотрел. И актеры очень хорошие, и режиссеры - а не цепляет.
Из классиков пришлось почитать Ленина, опять же спрашивали. Но Ильич писал явно не для школьников и студентов. Совсем другие реалии, хотя ленинизм актуален и сегодня. И сталинскую работу об экономических проблемах социализма.
Илиаду и Одиссею интересней читать в пересказе, чем в переводе. Но вот как яркий пример - это наше ВСЁ -  Пушкин Александр Сергеевич! И стихи, и проза - все на высшем уровне. Классика!

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

В скандинавской мифологии Гьёлль - река, которая протекает ближе всего к воротам преисподней Хельхейм, к которым через неё перекинут золотой мост, охраняемый великаншей и собакой. Почти как в греческой мифологии. Наверное оттуда и было заимствование. А, как сказал Саньку Илья, в этом Хеле и находится его друг Серёга Кожин. Игровая Зона "Гьёллеланд", надо полагать, берега этой самой "золотой" речки. Может у Санька появится шанс, как у Геракла или Орфея, ради друга побывать в игровой "преисподней"? Ну, или банально золотишком разжиться. Сегодня, надеюсь, узнаем.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Это да. Вот стоило ГГ переться в такую даль, чтобы через десяток глав толком ничего не разузнав и не добившись, оттуда банально эвакуироваться? 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Что интересно: ручка у сковороды была продолжением чугунной сковороды и тоже чугунная, естественно. Следовательно, довольно горячая. Но Мертвый Дед
По кухне распространился восхитительный запах.

После Мертвого Деда явно чего-то не хватает.

После боя с Тодда и Сигурда.

Одда и Сигурда.

Санек послушался и Мертвый Дед удовлетворенно засопел, а потом поинтересовался:
- Кто дал?
- Мастер оружия Владлен Жидкий Металл!

Жидкий Владлен - Мастер Войны. Мастер оружия - Мертвый Дед.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Так с той поры лет 7 прошло - всего не упомнишь.
Разве что неудачно прописаное желание ГГ узнать на что еще способен этот его "приборчик".
Или на что он будет способен по мере развития самого Санька.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Скаур хочет понять кто стоит за стремительным восхождением Санька, раз тот и уровень быстрее всех получил, и разбогател немерено, и артефакты у него на зависть даже самому Скауру. А если он ещё узнает про личный космический штурмовик-перехватчик и "Деритринитатор модальный" 3-го уровня, то вообще офигеет! Ведь это означает, что за подъёмом Санька стоит кто-то очень-очень сильный высшего уровня. И, соответственно, ему противостоит такой же высокоуровневый противник. Как бы тут самому Мертвому Деду не попасть под раздачу, определиться чью сторону выбрать или вообще отойти в сторону.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Мастер адаптации Феодор Герц добренький такой, кругленький, с мушкетерской бородкой и невоинственной лысиной профессора филологии.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Полностью согласен. Шпоры писали все, кроме самых ленивых - они пользовались чужими. ))
Шпора - универсальная возможность осмыслить страницы конспекта, вычленить суть информации и кратко её изложить на крошечном кусочке бумаги (или ещё где). Это очень способствует пониманию и запоминанию материала. Есть уникумы, которым легко учиться. Есть такие "зубрилы", которые только и учатся. Но основной массе молодых людей ещё и жить хочется "на всю катушку"! Поэтому познания и информация всего семестра "запихиваются" в головы всего за несколько дней. Эх, молодость! ))
А перед Госами достаточно всё это "освежить" с помощью старых шпор, которыми на экзаменах пользоваться необязательно.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Да, поэтому и говорит:

- Скорее всего, Александр, это наша последняя встреча.
- Почему последняя?
- Вряд ли я могу быть полезен идущему дорогой быстрого восхождения.

То есть, если не поймёт и не осмыслит кто стоит за быстрым восхождением Санька, то как Дуремар, готов соскочить: "А я тут ни при чём!" ))

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Это вряд ли. В отличие от тупого бандюгана Лёхи (как его сам Скаур характеризовал), Санёк не глуп и порядочен. Мертвый Дед пока не понимает что происходит, поэтому и пытается выяснить за чашкой кофе. Лучше бы за рюмкой коньяка - "...мой язык, как шнурок, развязался..." ))

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Возможно вы и правы, поскольку "наручным зверьком" Скаура был красный лев. И у ликиного дедушки была красная птица, а он говорил, что они с Саньком из разных фракций. У Сашки же чёрный сфинкс.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Мысль интересная. А как он это сделает чисто технически? Это ж придётся дядю Скаура тащить в Техномир, и возможно на 2-й уровень. А без навороченного Скафа там и делать нечего. Вполне возможно, что Мертвый Дед Мастер на все руки и не только в рукопашке, но всё же это будет совсем другая Игра. 😉 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

У Ильи 4-й уровень, вот он и увидел. А у Скаура 3-й - поэтому он и не "видит".
Как, в своё время, говорил Сергей Лис:

" Третий – это, брат, совсем другое. Даже не знаю, как объяснить. Между  третьим и четвертым примерно такая разница, как между новичком и  игроком".

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Они увидели встроенный артефакт. А всех его возможностей не смогли "увидеть" именно с позиций своих уровней. Для Берсерка он был "Исполнителем желаний", для Ильи "Рука-ножем". Но, в нашем случае, звездолет в руку не встроить! Илья, каким-то боком, об этом знает - 4-й уровень эксперта "мозгоклюйства". А Скаур, со своим 3-м уровнем, его и не видит.

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

О санькином штурмовике Илья узнал не по руке или татушке:

- Разумно. Здесь тебе привязанный штурмовик точно не поможет. На Закрытые территории ему хода нет, на то они и Закрытые.
- Вы знаете?! – вскинулся Санек. – О моем корабле?!
- Я многое знаю. О тебе, - Илья вздохнул. – Например о том, что ты взял да и подарил нашим, хм, соперникам целую Игровую Зону.

Скаур видит метку - мозг, и видит, что она достигла 4-го уровня, но о её возможностях не знает. Иначе бы увидел "зеркальный щит".

Написал(-a) комментарий к произведению Игры Валхаллы

Уважаемый Дункан, так это "видит" Илья-эксперт на подконтрольной ему территории со своим 4-м уровнем! А дедушке Скауру сие познание недоступно, как и в своё время встроенный артефакт 4-го уровня в руку Сереги Кожина. 

Наверх Вниз