Написал комментарий к произведению Эффект дракона (Эгида-10)
Вот мне непонятно - если с ослеплением и параличом (и т.д.) прокатило где защита от огня и льда ... это в тему навыков. Ждать когда от крови придут - не вариант (имхо). Опять же защита от огня в данный момент (в параллели) жизненно необходима. Далее.. что касается крафта, занятие долгое требуется время и ресурсы - "маленький свечной заводик" уже запущен, у Троя есть несколько комплектов снаряги для разных случаев. Но ведь стелс только от бесов и зомбей, а как что серьезнее то тут от него толку 0, но герой упорно таскает.
Написал комментарий к произведению Эффект дракона (Эгида-10)
Забыл добавить а куда алхимия идет которую остальные делают? (в том числе ГГ может) а то получается что в "закромах родины" все оседает. Яды еще на оружие накладываются (не только на стрелы) имхо и герой это не использует.
Так же вопрос как "молния" относится к огню? (сколько игрушек не играл что РПГ что ММОРПГ - чаще всего она либо электричество либо воздух... редко вода) опять же ослепление парализация - больше общие заклинания нежели привязанные к какой либо школе. Это так небольшая критика... а в целом структура норм. Опять же вариантов контроля несколько: стан (для всех), корни/сети/паутина (для войнов), тишина (для магов), паралич (всем), заморозка (аналог паралича) и сбивание с ног (для войнов). Может где-то еще что-то есть.
Несколько неправ был в предыдущем посте: стелс не только против бесов и зомбей но и против игроков, хотя не понятно как при том что ГГ летящего на грифоне не видят на расстоянии более 10-м (без стелса) а тут "вражины" в городе его замечают когда он собирается во дворец на приличном расстоянии.