441
6 163

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

У гг сейчас характеристики такие что  он может дырявить стены пальцами. В конфедерации Маяк нет ни одной человеческой женщины с характеристикой выносливость достаточно большой.

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

Прана растений и животных может сильно различаться, для друида или того деревянного дракона это может даже быть полезно, а у нежити вообще заместо нее другая характеристика. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

Любопытно что дропнулось с эвентового босса.

Точно какой нибудь неотсвечивающий в маг фоне ультующий выдвижной клинок.

И какой нибудь арт с перезарядкой позволяющий унести ноги в случае провала или успеха.

Народ кидайте свои варианты...

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

Офигеть какая Большая. Название определяет вектор способностей навыки на дипломатию и интриги будут выпадать чаще, в условиях перманентной войны это смертный приговор.

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

Интерлюдия. Власть и её последствия закончилось провозглашением конфедерации Маяк.

Никакого короля или императора только класс типа делегат, парламентер, депутат, сенатор исключительного ранга. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта 7

Знание законов малоэффективно в системе где любой закон можно обойти за соответствующую плату.

Миллионы миров миллионы этикетов - мартышкин труд.

Начнёт изучать методы управления будет получать уровни небоевого управленца то можно получить снижение грейда варлорда до исключительного или даже замена на небоевой класс управленца - прощай трудноубиваемость варлорда и здравствуй смерть от рядового убийцы.

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Резкий поворот

Вы требуете от автора уровня написания низкокачественного фэнтези когда целая артиллерийская батарея появляется из ниоткуда и в следующей главе даёт залп. В хорошем масштабном фэнтези с войнами, интригами объясняется история возникновения всех событий. Взять падение Османской Империи ... сама она первый раз упоминается в первом томе а была уничтожена в 20м. Или взять Савву сколько ГГ на него пахал но при этом том за томом его нам раскрывали... было понятно что жадный волхв кинет и он кинул. 

Принцип построения сюжета построен на приключениях ГГ в разных городах, локациях, странах. Так Коробейников стал Путешественником. Автор не от балды дал такое имя ГГ оно точно отображает его путь. Так что будет тебе Кратос, только становись в очередь. Помимо Кратоса существуют Франция, Британские острова, Италия, Япония, Империя Крови... Короче где то томов через 10-15 очередь дойдёт и до Кратоса.  

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Резкий поворот

Вы забываете что империя МАГОКРАТИЧЕСКАЯ, т.е. правами обладают только маги. Проще говоря есть магсила есть права и прав тем больше чем больше магсилы. Класический немагический император на коне а все остальные "подданые" под ним за счёт силы армии, но во всесенной ведьмака23 сильный маг сам себе армия. Поэтому наличие прав даже у самых слабых магов логично (в сюжете даже упомянут - декрет). Поэтому многие личности негнушаются сделками с демонами ведь чем больше силы тем больше прав... архимаг может вообще послать императора...

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Резкий поворот

Основная проблема это спешка при написании. Последняя глава "Шёпот хаоса" вышла в пяпницу-13, пролог "Резкий поворот" 20го. Потом 13 глав(считая интерлюдии и пролог) каждый день. Естественно качество упадет. Да и кульминацию с магистром назначить на празднование нового года.... в истории было много случаев когда победу в сражении пытались приурочить к празднику, дню рождения "короля", или чёто там партии - и ничем хорошим это как правило не заканчивалось особенно для жизней солдат. К томуже сюжет не стал динамичнее скорее он прыгает и несется как угорелый врезаясь на всех поворотах. При этом динамика нужна не везде, а в определенных главах и сценах. Бывают диалоговые сцены, юмористические, неожиданные повороты, раскрывающие лор и др. они страдают при таком подходе сильнее всего. Ваш классический текст изобилует большой наполненностью мелкими подробностями - которые некоторые нежелающие обдумывать мелкую обясняюще-раскрывающую инфу считают водой, но я считаю это авторским стилем повествования. Она нравится не всем, но истина в том что всем и не угодишь. При том что аудитория у вас сформировалась есть значит это не баг а фича. 

Касательно нового метода повествования и скорости написания. Раньше у меня не было вопросов и претензий по уже написанным главам батальных сцен, все там было логично или объяснимо со стороны банальной логики. Но 9 глава которая должна была стать развязкой напряжения меня разочаровала. Почему маг собаку съевший на ударах в спину, успевший несколько раз сменить сторону и остаться в живых нападает прямо в лоб, от такого ждешь иной тактики. Почему молчат орудия флота, ладно почему молчит личная яхта магистра. Почему начал качать права сразу не выгрузив войска. В общем тактика ведения боя вызывает вопросы. Короче глава похожа на типичные китайские web-новеллы.

Пожелание у меня простое. Пишите как писали раньше по стилистике и по времени. Между книгами месяц, полтора, два. Между главами 3 дня, на ключевые события неделя или больше.

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Резкий поворот

Это не АНИМЕ где гг получил силу и может сразу нагинать 100летних архимагов. Это не ЛИТРПГ где сила дается с навыками сразу. В этой серии много раз объяснялось и в коментах разжёвывалось - силой надо уметь пользоваться. В Яд цивилизации прекрасно показаны препоны на пути к силе через ограничение знаний. Так вот эти ограничения для низших магов... В тексте прямо говорится о бесполезности маскарада. Он будет знать что такое усиление как оно работает и слабости усиленных.  

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Резкий поворот

Главная ценность мира В23В это личная сила и логика от старости неумирающих высших магов такова что зачем напрягаться о душе, карме, и тем что будет после, поскольку их стараются валить с гарантией уничтожая и душу. Многим без разницы убьют их демоны или люди. Главное обеспечить себе безопасную вечность. Вечность быдла значения не имеет, они существуют только пока приносят пользу истинным владыкам мира. Отсюда вылезает логика - неважно какой мой враг убивает моего врага. Анализируя расстановку сил на мировой арене видно что для вторжения выбран идеальный момент - почти каждый мировой игрок зациклен на противостоянии с другим игроком. А теми кто выбыл или недостаточно вовлечен работают по ходу дела. С вампирами проделано идеально открытие 4 врат это только вершина айсберга. Америкосы любят говорить ищи возможности, так это и есть возможности уничтожить вампиров или нанести непоправимый ущерб подсократив число кровавых богов, другого шанса в ближайшие пару тысячелетий может и не представится. Тоже ВРИ vs Англия, по результатам на начало 23 книги Англия ведет с меньшими потерями, значит в поствоенное восстановительное время будет фора и уже 5ю мировую можно будет начинать не через 200-300 лет а через 50. Поэтому если демоны будут воевать с Англией подальше от границ ВРИ Льву Первому заключать мир нет смысла, а боярская дума его поддержит(на примере Индии видно какая судьба ожидает знать колоний). Упомянуть стоит личную неприязнь Льва I вызванную потерей любимой жены.

Объединение всех старых врагов против великого зла это классический штамп. Но в В23В у каждой фракции свои цели и сюжет развивается с оглядкой на эти цели. Заметно ружье прежде чем выстрелить может заряжаться несколько книг - подстава и шантаж Савы небыли неожиданностью с таким начальником это предсказуемо, попытка подставить магический контракт изображая послов ХМГ, даже демоническое вторжение логично подведено. Читая предыдущие книги видна подводка к продолжению войны даже при наличие единого сверх врага, на это указывает пролог и совет врага 22 тома. Мы видим силу достаточно умную и коварную чтобы развратить целую сверхдержаву, создать культ у кровососов.... Как Англия захватила индию в В23В внятно не рассказывается но известно что тогда у индии было архимагов как у сверхдержавы, в нашем мире индия была захвачена по частям используя вражду множества княжеств. Что мешает использовать ту же тактику демонам. У них обязана быть команда проф. аналитиков и провидцев способных составить план завоевания тат чтоб уменьшить вероятность объединения перед лицом общего врага до десятых долей процента.

Написал(-a) комментарий к произведению Шепот Хаоса

Есть теория о СЮЖЕТЕ. Автор утверждает что книга не РеалРПГ, но оно выглядит как РеалРПГ, плавает как РеалРПГ и крякает как РеалРПГ. Но если внимательно почитать список жанров можно найти жанр УЖАСЫ. Для этого жанра норма когда даже ГГ сходит с ума, контролируется губительными силами, древними богами, монстрами, сам медленно становится монстром и при этом ничего подозрительного не замечает. А потом нас будет ждать неожиданный поворот сюжета. Осознание что это он покрошил ту семью....

Наверх Вниз