33
536

Заходил

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Допустим я читаю, и есть ещё люди которым это интересно? Это квест, тут читатели решают куда идет герой, как прокачивается и тд и без бросков боя сложно составлять прокачку героя.

Написал комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Вспомогательный ключевое слово, а герой явно нацелился отказаться от "скучного" оружия и драться на кулачках против мечей,топоров и копий. Особенно будет интересно с боссами и большими мобами 

Написал комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

Всё равно ради банальной логики стоит оставить ГГ на поясе меч который он будет обновлять по мере прохождения и повышения уровня ради каких нибудь ЧП. Это же вопрос жизни и смерти причем не только его но и людей вокруг, и оправдание в стиле "мне скучно использовать меч" звучит как фигня, он у него хотя бы должен быть если его МЕГА боевые искусства будут в невыгодном положении. Тем более это игра и тут должны быть игровые условности, а САО заточено на использование оружия и все боссы и половина мобов под это заточены, они там почти все гигантских размеров и прочее, как ГГ будет парировать атаки оружия размером с автомобиль? У него перс в игре не отличается от других. Если боевые искусства будут дополнением к оружию то будет ок как по мне, но если чисто кулаками драться в мире где у каждого есть холодняк то это сомнительно будет выглядеть.  

Да и что значит сбалансировать? То есть ГГ может умереть, его друзья могут умереть, его девушка(будущая) может умереть и он не будет использовать всё что может ради победы? Может с точки зрения Автора баланс нужен, но если рассматривать всё с точки зрения героя внутри мира то это звучит так себе.

Написал комментарий к произведению Тяжкие последствия

Всё, финиш. Я долго с этим боролся но больше не могу, присоединяюсь к  хейтерам, все мое впечатление от последней главы можно охарактеризовать  одной цитатой

Ой какая же это всё хуйня! Какой смысл?

Ставьте минусы, что хотите делайте но последние двадцать глав я поймал себя на мысли что ПОСТОЯННО придумываю для себя оправдания автора. Мне надоело, видимо название книги намекает на твое состояние после прочтения глав, а не на сюжет.

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

У него главный квест бездны, славу заработать. Как ещё кроме как в сражениях вы её зарабатывать собираетесь? Ещё и в бездне где главное это сила, а что бы ГГ стать сильным и не отхватывать ему нужна благодать которая опять же зарабатывается в сражениях. 

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Во первых что бы так было нужно что бы на определенный бросок было столько же бонусов от умений а это ОЧЕНЬ сложно, всё таки они не бесплатные да и билд у героя уже сформирован и по большей части растет вглубь а не вширь, так что не утрируйте. 

А во вторых автор иногда просто теряет некоторые навыки в броске или вместо +3 возьмет +1 и тд, а от этого зависит успех и провал. Не удивительно, навыков всё таки немало и они постоянно прокачиваются. С той же Минаго, с её КС 55 на подчинение, каждая единичка важна и в мега броске они будут просто теряться, а ГГ из за этого начнет носить тапки в зубах. 

Вообще с такими вопросами прямая дорога в Дискорд. Там Автор отвечает на 98% вопросов и всё можно обсудить среди игроков. 

Написал комментарий к произведению Восхождение: Новая Игра

С гуманоидными типами ещё хоть как то можно представить, но даже если вспомнить босса 1 этажа из аниме он размером с камаз, а его оружие это топор и меч размером с чуть меньшим чем он и в таком варианте только уворачиваться, он не сможет парировать и кого то спасти как Кирито тот же. Или животные огромные, насекомые и прочее. То есть если он полностью откажется от оружия себе только хуже сделает и сузит варианты в бою. Настоящий мастер так бы не сделал если бы он как ГГ владел и оружием и боевыми искусствами он бы использовал все преимущества, а не отказывался от них. Тем более если от этого зависит его жизнь и жизнь людей которые сражаются рядом с ним. Мне ход с отказам от оружия с самого начала не понравился надеюсь автор этого не сделает, это может и интересно наблюдать за боевыми искусствами в САО, но это САО! Игра. И там всё не так как в реальности и в некоторых ситуациях боевые искусства явно будут проигрывать и заводить ГГ в невыгодное положение.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Я за первый вариант развития событий(продолжаем метаться и лечить, дожидаемся Флешетту). Думаю можно послать третьего за Флешеттой он же пересылает подкрепления вот пусть в нем будет Флешетта скажем что это СРОЧНО это можно засунуть в свой вариант наверное?

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Всё что я нашел смотрите сами, я думаю там всё нужное.

594 Электрик/TL (Electrician/TL) Это навык построения, обслуживания и ремонта электрических систем. Составьте список навыков для диагностики неисправности в электросети, подключения здания или транспортного средства и т.д. Использование в приключениях включает контроль повреждений в бою (например, для восстановления питания поврежденной системы автомобиля) и подачу электроэнергии в здание перед тайными действиями. Обратите внимание, что электрические и электронные системы - это не одно и то же. Эквивалентный навык для электроники - это ремонт электроники (стр. 190).     М/СР, IQ-5 или Engineer (Electrical)-3


595 Ремонт электроники/TL (Electronics Repair) Этот навык позволяет вам использовать все электронное оборудование в рамках известной специальности. a You must specialize. См. полное описание в БП 4 редакции М/Ср  "IQ-5, Ремонт электроники

(то же самое)-5, или Инженер (электроника)-5."


87 Оружейник/TL (Armoury) Это способность делать и ремонтировать оружие и броню соответствующего технического уровня. Успешная проверка требуется, чтобы найти поломку оружия (если она не очевидна). Вторая проверка позволяет вам отремонтировать его. Мастер  должен определить разумное время для каждой попытки ремонта. Модификаторы: -4, если оружие незнакомо; -4 при попытке ремонта без надлежащих инструментов (-5 для оружия TL9 +). См. Полное описание в Базовых Правилах    М/Ср, IQ-5, Оружейное умение-6 или Кузнец-3 (для оружия TL4 или ниже)    

                           

88 Кузнец/TL (Кузнец) Это способность обрабатывать железо и другие недрагоценные металлы. Для этой работы необходима кузница, хотя кузнец может ее построить приблизительно за 30 дней при наличии подходящих материалов. Модификатор: -1 за каждое очко ST ниже 13.    М/Ср,IQ-5 или Ювелир-4


92 Кожевник (Leatherworking)    Это способность работать с кожей для изготовления поясов, седел, брони и т.д. Кожевник может создавать новые товары и ремонтировать старые. Сделав проверку умения, он может также определить стоимость изделий из кожи.    М/ЛIQ-4 или DX-5                                    


365 Выдувание стекла(Glassblowing) Это умение изготавливать вазы, бокалы и другие изящные предметы из стекла. Для этого требуется горячая кузница и соответствующее оборудование.    Ф/Сл, DX-6                                    

133 Использование электроники/TL (Electronic Operations) Это умение позволяет использовать все электронные устройства в пределах известной специальности. Для обычного, каждодневного использования оборудования не требуется проверки. Проверка требуется в чрезвычайных ситуациях или для «необычного» использования оборудования, или для использования сложного оборудования при низкой квалификации. См. Полное описание в БАзовых Правилах!    М/Ср, IQ-5 иди соответствующая Электроника-3    


156 Электроника/TL (Electronics) Требование: Математика. Это электронная инженерия – умение разрабатывать и создавать электронную аппаратуру. Успешная проверка позволит вам (например): определить назначение странного устройства; установить проблему; сделать ремонт; разработать новые системы; сделать устройство для решения какой-либо проблемы. Модификаторы: +5, чтобы сделать устройство, если вы (игрок) можете дать мастеру хорошее описание того, что хотите сделать; -5, если вы пытаетесь определить неполадку или произвести ремонт без необходимого оборудования; -4, если вы работаете за рамками своей специализации. Различия в технических уровнях (стр. 185) будут крайне важны! Инженер-электронщик обязан специализироваться в одном из типов электроники, перечисленных в описании навыка Использовании Электроники (стр. 58). Обратите внимание, что электронщик не обязательно хорошо умеет обращаться с вещами, которые он разрабатывает и чинит; Использование Электроники по умолчанию равно Элетронике-3.    М/СЛ,  (другая Электроника)-4


165 Металлургия/TL (Metallurgy)Это наука о металлах и их свойствах. Металлург может определить металлы или сплавы, а также решать проблемы, связанные с металлами, их применением, добычей или очисткой.    М/Сл, Кузнец-8, Ювелир -8, Оружейник-8 или Химия-5    


168 Ядерная физика/TL (Nuclear Physics)    Требования: Физика 15+ и Математика 15+. Эта наука изучает ядерные процессы. Ядерный физик способен ответить на вопросы о строении солнца, ядерном оружии или об атомных электростанциях.    М/Осл, нет уровня по умолчанию                                    

                               

540 Вероятностная физика/TL (Probability Physics) Предварительные требования: Математика, физика и ядерная физика, все для 15+. Чрезвычайно сложная область, которая проникает в саму природу реальности. Прикладная вероятностная физика приводит к появлению "магических" технологий, таких как антигравитационные генераторы, вероятностное оружие и якоря реальности. Физика вероятностей тесно связана с физикой гиперпространства, но настолько запутана, что ее необходимо изучать как отдельную область.     М/ОСл, нет уровня по умолчанию


504 Ввод текста (Typing) Это навык владения пишущей машинкой. Скорость набора текста составляет 3 слова в минуту на ручной машинке или 5 слов в минуту на электрической TL7. После 1880 года умение печатать на машинке всегда в продаже. После 1900 года это практически необходимость для работы в офисе. Журналистика, юриспруденция и многие другие ремесла и профессии требуют, по крайней мере, элементарного знакомства с пишущей машинкой. (Представители этих профессий могут предполагать, что навык набора текста по умолчанию на 3 меньше, чем их профессиональный навык.)    Ф/Л, DX-4 или в зависимости от профессии — см. описание Для Програмирования    

259 Компьютерный взлом/TL (Computer Hacking)    Это умение используется, чтобы «взломать» компьютерную систему. Не обязательно наличие кибердеки – достаточно обычного терминала с доступом к системе (либо прямым, либо через систему коммуникаций). Однако это умение можно использовать вместе с кибердекой в кампаниях, где подобное оборудование доступно. Детали см. в Главе 4 книги GURPS Cyberpunk.    М/Осл, Использование компьютера-8 или Компьютерное программирование-4                                    


260 Криптоанализ/TL (Cryptanalysis) Это умение позволяет изобретать и ломать коды. Оно может быть использовано в военное время, для шпионажа или просто в бизнесе, когда высоки ставки. Оно может включать в себя все от автоматических шифровальных систем до несложных шифров. См. полное описание в базовых правилах    М/Сл, Спецуровень по умолчанию, см. описание в базовых правилах    


524 Криптография/TL (Cryptography) Этот навык позволяет кодировать информацию. Это полная противоположность криптоанализу (см. выше), и, как и этот навык, охватывает использование всех разновидностей систем шифрования, кодов и шифровальщиков. Модификатор сложности шифрования должен основываться на сложности процедуры и на том, насколько широко она известна. См. полное описание в Компендиуме 1    М/Сл, особый уровень по умолчанию, см. описание                                    


266 Экзоскелет/TL (Exoskeleton) Это способность использовать экзоскелеты: от персонального неусиливающего, позволяющего людям передвигаться при высокой гравитации (см. GURPS Space) до больших грузовых экзоскелетов, которые занимают место автопогрузчиков в высокотехнологичных обществах. Незнакомые устройства используются с теми же пенальти, что и при Вождении (стр. 68).    Ф/Ср, IQ-6, DX-6 или Боевой скафандр-2    


46 Боевой скафандр/TL (Battlesuit) Это способность использовать броню, питающуюся от источника энергии, включая встроенное оружие. Будучи разработанными для использования в состоянии стресса, большинство боевых скафандров очень удобны в использовании. Боевой скафандр в хорошем состоянии фактически может использовать новичок, если он способный и удачливый. Поврежденный скафандр – другой вопрос; детали на усмотрение мастера.    Ф/Ср, IQ-5, DX-5, Экзоскелет-2 или Скафандр-3    


47 Лучевое Оружие/TL (Beam Weapons)     Это умение использовать лучевое оружие, включая бластеры, лазеры, станнеры и т.д. Требуется специализация (см. стр. 43). Данное умение включает и коротко- и длинноствольное оружие, так как лучевое оружие совершенно не имеет отдачи. Добавьте 1 очко к умению, если ваш IQ 10 или 11, и два очка, если ваш IQ 12 или больше. Модификаторы такие же, как и для умения Огнестрельное оружие стр.51    Ф/Л, DX-4 или другое лучевое оружие-4    

                   

538 Фотоника/TL (Photonics) Обязательное условие: математика. Это инженерный навык, очень похожий на электронику, но он имеет дело с волоконно-оптическим, или фотонным, оборудованием. Свойства фотонов, движущихся по волокну, сильно отличаются от свойств электронов, движущихся по проводу. Фотоника в основном используется для хранения и передачи электроэнергии, но она также используется в таких областях, как связь и проектирование мэйнфреймов.    М/Сл, (другая фотоника) -4 или (та же электроника)-4    


612 Машинист/TL (Machinist) Это навык изготовления и модификации механических деталей и инструментов. Успешный бросок навыка позволяет вам создавать детали из сырья, изготавливать инструменты для использования с другим навыком (например, хранение оружия или взламывание замков) или модифицировать любое простое механическое устройство, явно не подпадающее под действие другого навыка. Генеральный директор может потребовать, чтобы изобретатель изготовил один или несколько роликов для машинистов, прежде чем пытаться использовать машинный ролик для сборки устройства. Материалы и размер компонентов существенно различаются в зависимости от технического уровня. Механик TL5 работает в основном с латунными и стальными деталями, которые видны невооруженным глазом; механик TL10 может работать с углеродными нанотрубками. Модификаторы: (стр. 345). Модификаторы оборудования    М/Ср, IQ-5 or Mechanic (any)-5.                                    


Преимушества техн.


     109 Высокие технологии    По какой-либо причине у вас есть технология, которая значительно лучше, чем в среднем по кампании. Чем больше технологический разрыв, тем дороже это преимущество. GMS следует с осторожностью относиться к этому преимуществу, поскольку оно даст некоторым ПК лучшие инструменты и вооружение, чем другим. +1 TL: 20 очков; +2 TLS: 50 очков; +3 TLs: 100 очков; Преимущество более чем в три TLS не подходит для ПК и превращает NPC в полубогов, особенно если базовый TL игрока равен 10 или выше.    Различная    


    116 Интуитивный Математик    Это более экстремальная версия Lightning Calculator (см. стр. B21). Ваши способности не ограничиваются простой арифметикой; вы можете выполнять астрогацию без компьютера, выполнять инженерный дизайн любого уровня в своей голове и решать дифференциальные уравнения почти мгновенно. Вам никогда не понадобится калькулятор; вы сами намного быстрее такого устройства и даже быстрее многих компьютеров. В способности из Молния Калькулятор (стр. В21) и Математические способности (стр. В22) включены в это преимущество.    25

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Дать Грегу телепортера (можно нанять), чтобы таскал его по больницам. А  там уже ждали свезённые со всей округи безнадёжно больные.  Грег может на несколько суток  вообще на всё забить и устроить чёс по всем окрестным штатам подряд -  только телепортируйте. Пожрать можно и на ходу, а спать ему не надо.  Портанулся, оставил телепортера отдыхать, пролетел по больничке, глуша  всех Исцелениями, разбудил телепортера, портанулся дальше.


Можно исключить из уравнения телепортера  и самим купить телепорт. Он покрывает всю терреторию США, а при желании и дальше можно телепортироватся, но нужно будет время компенсировать дебафф на расстояние. Мы собственно можем всю команду таскать если возьмем улучшение на вес +30%, тяжелая нагрузка у нас 1000 Кг так что всю команду в инвентарь и прыгать телепортом. Для облегчения можно взять надежность на +4-5 к броску это +20-25%. За всё про все 155 ОК. Мы за одну онкологическую больницу в Сан Диего получили 80 ОК допустим даже если будет штраф за то что Грег стал сильней в два раза меньше это всё равно будет 40 ОК отобьем телепорт за 4-5 городов.

И в бою поможет на короткие расстояния штрафов очень мало и компенсировать время можно усталостью.

Бросок против ИН 22.

Расстояние Штраф
10 ярдов 0
20 ярдов -1
100 ярдов -2
500 ярдов -3
2 миль -4
10 миль -5
100 миль -6
1.000 миль -7 

За каждое дальнейшее 10-кратное увеличение расстояния применяется дополнительно по -1.

Время
подготовки Модификатор ИН

Нет -10
1 секунда -5
2 секунды -4
4 секунды -3
8 секунд -2
15 секунд -1
30 секунд 0
1 минута +1
2 минуты +2
4 минуты +3
8 минут +4
15 минут +5
30 минут +6
1 час +7
2 часа +8
4 часа +9
8 часов +10

Наблюдение через ТВ или чьи-то глаза – штраф -2

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Это было коллегиальное решение и за возвращение в мир живых много кто голосовал, но победила всё таки бездна. 

Мне честно говоря нравится больше бездна потому что в мире живых всё так тянуче было и дальнейший сюжет бы не особо привнес разнообразие относительно того что уже было. А сейчас у нас так же есть пасхалки, куда не плюнь в персонажа из Пастфайндера попадёшь, и есть разнообразие путей сюжета и экшона. 

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Были провалы и критпровалы, но когда игроки увидели в навыке предвидения отмену 1 критпровала в день они его прокачали МОМЕНТАЛЬНО, стало полегче и более смелее можно было действовать. И так же с навыком пророка, это всё таки квест и во первых навыки спрашивают игроки, во вторых они не особо хотят что бы квест закончился смертью героя и не идут туда где эта смерть случится с высоким шансом.

А по поводу около богов классное предположение конечно, но его могут контрить намного больше существ, особенно в бездне.

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

А зачем? Что вообще зависит от силы? Даже спасброски воля чемпиона перевела на волю зачем нам сила? Может потом как лишняя благодать будет довести её до 40, может за все статы 40 будет бонус, а так её прокачивать смысла мало.

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

У нас уже есть слава то есть на совсем низовых нас не кинут, а там пару побед и лишнее внимание, если совсем хорошо выступать то получим дополнительный приз, рабский ошейник, а что бы одаряемый не отказывался там есть барьеры и оглушающие чары в комплекте с кучей неслабых бойцов и чемпионом. 

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Вы спросили что может дать Минаго? Я ответил Славу за её победу или информацию если бы ГГ договорился, шансов на последнее было катастрофически мало как и на первое поэтому потратили видение что бы знать к чему стремится это раз.

Два вы сказали надо на арену, но на арене во первых чемпион не уступающий Минаго, во вторых закрытая барьерами область с чарами которыми оглушили мифического командора, который уж точно сильнее нас, так что идти туда не стоит.

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Мы как бы славу фармим битвами и знаковыми событиями. Узнать насколько сильна Минаго и сильные демоны пригодится. 

Ага арена закрытое пространство с барьерами и оглушающими чарами которые пробили командора ага ага надо бежать срочно убиваться. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

*закатил глаза 

Боже вы же никогда в своих планах не ошибались, а человек который знать не знает английский и копается в английском своде правил так комфортно себя чувствует. Возможно там еще за расстояние 75 ОК на всю мультивселенную что бы если в другой мир выкинули связь сохранилась. 

И да пассивная агрессия которой пропитаны ваши сообщениями перешла дальше, даже уже и не маскируетесь.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

То есть убив клонов и Грега и заменив их четырёхголовым мутантом.

Ну как и вы игнорируете то что преимущество не так работает. Собственно насрать. Вот серьезно, голосую за то что бы взять преимущество Mindshare и Compartmentalized Mind если Ван Ши Тонг согласен то окей нет так нет спорить с вашими четырехголовыми монстрами мне надоело. Распишу сколько потратить надо будет там всего то Mindshare 60+ Compartmentalized Mind 50 ОК. 

И да, на ваш коммент нет ни малейшего желания отвечать, так что даже силы тратить не буду, одно да потому говорить не хочется.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Мне не очень интересно, что вы себе нафантазировали, чтобы оправдать свои кинки. 

Хлоп хлоп Описание из Компендиума 1 назвать моими фантазиями. 

То что вы описываете как раз ВАШИ фантазии как навык работает. 

Вы раз за разом передёргиваете, игнорируете объяснения (как сейчас решили проигнорировать мои слова о предложении компромисса

Ваше предложение компромисса выслать всех клонов нафиг чтоб значит не претендовали на Тейлор пусть свою ищут и то что это лишь предложение его СУТЬ не меняет. То что вы вот прямо сейчас их не выкидываете не значит что вы не хотите этот план реализовать. 

Вы правда считаете, что клон будет добиваться чувств от девушки с помощью силы властелина?

Так а если Тейлор v.2 отказывает клон пусть валит ищет дальше? И дальше его проблемы. 

Изначально ваши претензии никак не связаны с текущим обсуждением.

Мои изначальные претензии в том что мы высылаем всех клонов когда можем решить проблему, а вы потом зачем то подвели на это мои кинки хотя вообще ни о чем я не говорил, но вам же хочется что то впихнуть такого. Я говорил что вы вообще не учитываете мнение всех участвующих в вашем плане, вы на меня накинулись что все то будут согласны и я говорю дичь хотя вы продавливаете то что в других мирах Грегов с распростертыми объятиями только и ждут ну окей ваше мнение мое другое.

При этом сами план действий расписать отказываетесь. 

Ну и ультиматум в вашем стиле "я устал я мухожух". 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

вы фантазируете себе какую-то лютую дичь со всеобщим рабством. Как будто мы берём клонов и ненайденных пока Тейлор (которые не факт, что существуют), пихаем их друг к другу силой с криками: "ебитес".

Не слово про силу властелина вел дан лицемерие прокачано хорошо Мольфар 

"Решать вопрос нормальным способом" - это превратиться в многоголовое существо с несколькими телами? Пять баллов.

Глобальная связь сознания означает, что тела обмениваются знаниями в режиме реального времени. Всякий раз, когда что-то происходит с одним из тел персонажа, все остальные тела узнают об этом. Все воспоминания и переживания одного тела доступны всем.

многоголовое существо с несколькими телами

Для Обмен мыслями, эмоциями и знаниями это нифиговое преувеличение особенно если оно контролируется другим преимущество и для них это даже не будет напряженно 

Честно, я без понятия, как одно в вашей голове превращается в другое. Но про ваши кинки я уже устал слушать.

И да как это вообще связанно с текущим обсуждением? Или хотели ткнуть меня что мне не нравятся НТР. Ваш любимый жанр? Лично задело?

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Серьёзно? Что за дичь я читаю?

Аналогичный вопрос. Выкидывать клонов в другие миры потому что не хочется решать вопрос нормальным способом, а надо проехать по мозгам девушек из параллельных миров навыками эрзацвластилина(вы что забыли отчеты СКП? Или вам удобно было сейчас их забыть? И с тех пор Грег НАМНОГО повысил реакцию людей на него так что силы стали еще сильней) потому что клонам надо Тейлор. 

Мы не знаем реакцию клонов только вашу на их возможную реакцию но с моей стороны это тоже самое что и с Флешеттой типо отвалите вот это моя идите нахер ищите себе свою отличный план же ну, взаимодействие, а главное не эгоистично нихера что по отношению к клонам что к девушкам.

А ну и нашей Тейлор будет всё равно что невинные её КОПИИ  из параллелных миров обхаживают Греги ага ага.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Чьё личное мнение?

Да всех. Клонов, Тейлор параллельных реальностей, нашей Тейлор, всех. 

Разделение башки на четыре потока сознания. Или ощущение себя единым существом с восемью руками, восемью ногами и четырьмя херами.

Может разделение на потоки немногим повлиятет но это будут всё еще они и уж точно не будут ощущать себя единым ВСЕ Грегом, а четыремя очень похожими СВЯЗНЫМИ людьми. Которые не будут ощущать катарсис от того что они чьи то клоны и созданы, они все равны и будут чувствовать другу друга а не сольются едином сознании. 

Да собственно пофиг. Думайте что хотите я против других миров ради продвинутого симулятора свиданий с Тейлор звучит как побег от реальности и затыкание дыр как было с Флешеттой и нифига не помогло, вот и весь мой голос если он там хоть что то еще значит. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Клонов стало трое. Мы и с одним-то не могли ужиться.

Покупка способностей которые нашел Ван Ши Тонг решают проблему клонов . Они будут чувствовать друг друга и мыслить не с расчета того что вот он там развлекается а я тут работаю. Они ВСЕ будут и развлекаться и работать и поддерживать друг друга и они не будут получать перегрузки от множественности чувств из за Compartmentalized Mind. Это не отдаление от человечности ни разу. 


Если в другом мире есть Грег-неудачник, то вряд ли с ним Тейлор мутит. А если она мутит с кем-то другим - тем хуже для него.

Ну об этом я и говорю. Личное мнение? Пошло ты личное мнение Хер Грега жаждет ласки Тейлор и он это получит от любой из Тейлор хочешь ты этого или нет.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

 Походу всё уже решили, но я за Ван Ши Тонга в споре про другие миры. Сразу вся идея не понравилась, купили клона что бы разгрузить график что делаем? Высылаем клонов прочь. 

Да и сама идея других миров концепцией так себе, чужих Тейлор обхаживать которые знать Грега не знают и по сути с силой обольщения Грега у них и выбора то нет. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

6.4.2. Третий отправляется в госпиталь и начинает работать принимающей и отлечивающей стороной.

Почему если это его напитывали силой Флешетты и только он тренировался ей атаковать? СНГ рядом стоял заложников доставал.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Можно наверное совместить 1 и 2. Телепортировать Прайма с Лизой и Третьего с Флешеттой попытка с нематериальностью не займет много ходов( телепорт, прикосновение и всё) Прайм с Лизой прыгают на Ехидну Прайм пытается в нематериальность и освобождение заложников, Лиза в это время её анализирует и ищет слабые места(ядро) получилось отлично послушаем что Александрия скажет(может крикнет мочи её и у нас лапки чисты) не получилось можем действовать как планировали с Губителем только еще с помощью силы Лизы пытаемся не убить заложников и убить Ноэль. Это так как я это себе представлял, не учитывая действия других Скитальцев и помехи(клонов), просто Грег быстрее и мобильней(телпорты) может получится организовать тактику блицкриг, если автор намекнул что договорится не вариант то валим их. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Хуже -10 нет в Гурпсе(по правилам) и по плану всё будет с расстояния будет происходить растягиванием или как оно там называется, и скорость реакции с двойным ходом может зарешать на них штрафов быть уже не должно так что нематериальность и телепорт дают высокую безопасность

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Так мы походу о разном говорим или я не пойму смотрите. Тяжелые действия (лазание, бег, бой): ЗД(здоровья) секунд. То есть сколько здоровья столько секунд. 

Лиза не больная возьмем что у неё 10 ЗД больше меньше не большая разница будет то есть 10 секунд умножаем на 50 = 500 секунд 500 секунд это 8 минут. Если взять как вы хотите в 300 раз дольше у неё вообще будет 50 минут, у Грега 165 минут нафига нам столько? Хотя бы в 100 раз можно взять 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

??? Расчет идет по здоровью у неё ну допустим 10 ЗД то есть 10 секунд задержки дыхания в 50 раз больше это 8 минут что не хватит? Задержка дыхания за -10% для неё даст 50 минут это какой то пэрэбор

Наверх Вниз