33
536

Заходил

Написал комментарий к произведению Непростые решения

У меня только одно замечание к последним главам которое прям сильно глаз режет. Предсовдир это что вообще? Нет я понимаю что это председатель совета директоров ну нельзя так и написать что ли? Если длинно можно просто обоитись председатель совета. Вроде такая мелочь но дейстивительно портит впечатление от главы.

Написал комментарий к произведению Непростые решения

1) Там столько версий в разных вселенных что хер разберешь то это Суд сов подослал, то он случайно это сделал, то это заговоры короче тут от автора зависит что он выберет. И в следствии выбора либо убийца идиот либо так и задуманно что он эти гильзы выбросил или их подкинули во общем увидим.

2) Честно слово от Кларка порозумевает что он не будет использовать бесчестные приемы в его понимании так как он обещал, ему характер непозволит ради любопытства нарушать свое слово.

Написал комментарий к произведению Тяжкие последствия

Всё, финиш. Я долго с этим боролся но больше не могу, присоединяюсь к  хейтерам, все мое впечатление от последней главы можно охарактеризовать  одной цитатой

Ой какая же это всё хуйня! Какой смысл?

Ставьте минусы, что хотите делайте но последние двадцать глав я поймал себя на мысли что ПОСТОЯННО придумываю для себя оправдания автора. Мне надоело, видимо название книги намекает на твое состояние после прочтения глав, а не на сюжет.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Дать Грегу телепортера (можно нанять), чтобы таскал его по больницам. А  там уже ждали свезённые со всей округи безнадёжно больные.  Грег может на несколько суток  вообще на всё забить и устроить чёс по всем окрестным штатам подряд -  только телепортируйте. Пожрать можно и на ходу, а спать ему не надо.  Портанулся, оставил телепортера отдыхать, пролетел по больничке, глуша  всех Исцелениями, разбудил телепортера, портанулся дальше.


Можно исключить из уравнения телепортера  и самим купить телепорт. Он покрывает всю терреторию США, а при желании и дальше можно телепортироватся, но нужно будет время компенсировать дебафф на расстояние. Мы собственно можем всю команду таскать если возьмем улучшение на вес +30%, тяжелая нагрузка у нас 1000 Кг так что всю команду в инвентарь и прыгать телепортом. Для облегчения можно взять надежность на +4-5 к броску это +20-25%. За всё про все 155 ОК. Мы за одну онкологическую больницу в Сан Диего получили 80 ОК допустим даже если будет штраф за то что Грег стал сильней в два раза меньше это всё равно будет 40 ОК отобьем телепорт за 4-5 городов.

И в бою поможет на короткие расстояния штрафов очень мало и компенсировать время можно усталостью.

Бросок против ИН 22.

Расстояние Штраф
10 ярдов 0
20 ярдов -1
100 ярдов -2
500 ярдов -3
2 миль -4
10 миль -5
100 миль -6
1.000 миль -7 

За каждое дальнейшее 10-кратное увеличение расстояния применяется дополнительно по -1.

Время
подготовки Модификатор ИН

Нет -10
1 секунда -5
2 секунды -4
4 секунды -3
8 секунд -2
15 секунд -1
30 секунд 0
1 минута +1
2 минуты +2
4 минуты +3
8 минут +4
15 минут +5
30 минут +6
1 час +7
2 часа +8
4 часа +9
8 часов +10

Наблюдение через ТВ или чьи-то глаза – штраф -2

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

срочно искать место, где можно потрахаться. Для этого предлагаю пойти  напролом - Грег подходит к Коррекции, которая Умник и куратор Грега. И  излагает ей ситуацию. Так мол и так, явно у вас интим между Стражами  случался, что посоветуете, чтоб и другим не помешать, и режим не  нарушить.

Вроде же не особо за режимом следят, у Грега и Тейлор есть деньги можно в хороший отель пойти?

И как думайте когда признание на закате? Если сейчас начнем гоняться по организации мега стражей это не откинет признание?

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

если станет известно, что Ковбой умеет в телепорт, то сорвётся план с подставным похищением Ящиком Пандоры.


Думаю его просто не разрешат, такой риск Стражу. Грегу который очень полезен. Хз.

Лучше наверное подставной технарь с маячком от Ковбоя Пустоты. Два варианта предложить.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

За 100 не клоны, а дополнительное тело скорее потому что они в постоянном телепатическом контакте. И это уже не выгодно нам терять 100 ОК. Лучше уж купить телепорт и раскрыть его только главе отделения, а в рапортах писать расплывчато. Да и как вы предлагаете сбегать?

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

От Умника? И от руководства лагеря, у которых каждый метр под камерами?

Вот кстати да. А это вы как предлагаете решать? Там везде камеры и кейпы со способностями. Очень не надежное место для 18+.  

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Это если оба разделённых тела полноправны. А если телепатический  контакт - это просто контакт, и одно тело из них Грег-прайм и при его  смерти исчезнет копия? Тут надо бы у Самуса уточнить.

Впрочем это можно обойти тем, что отправить клона, а игроки скажут "в этой главе рулим клоном".

С разделяющимися членами группы это прокатывало, а Грег Грегу даже больше чем напарник.

Вообще из клона можем сделать чистого хилера и отправить по плану Молфара пусть колесит по стране и хилит постоянно. Это снизит плату по ОК, но зато она будет постоянной а мы сможем пока технарить.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

6.2.1. Использовать Запугивание. Учить юных «кубистов» не бояться  никого и ничего. Если Психология подсказывает, что хватит,  останавливаться, приводить в чувство, успокаивать. При желании учеников –  повторять ещё.

Очень сомнительно и не пойдет на пользу отношениям в коллективе, даже если это сделать ради их блага. Так сказать осадочек останется.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Ну так я и написал или. Нужно хоть что то из перечисленного что бы наши 200 ОК были в большей безопасности.

Да по больницам, но в куче городов и предварительно СКП будет собирать подписи так что засада вполне реальный вариант.

Если будет телепорт то он сможет сбежать из засады. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

В принципе никто же не против покупки телепортации? Это еще и повысит шансы на то что нам разрешат авантюру с Ящиком Пандоры. Еще это поможет нам сбегать с Тейлор в город в отель. Что то примерно такого и ожидал, что руководство лагеря не будет устраивать бордель с домиками для несовершеннолетних. Как только закончится засада то можно будет его отправить по городам лечить. Еще можем потратить СС что бы план засады НИКАК не попал к похитителям(исключить утечки и тд)?

Телепортация 100 ОК +30% Тяжелая нагрузка(у нас получается 20 x ST, 1000 Кг) + 25% Надежность +5 к броскам ИН=155 ОК

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Всё что я нашел смотрите сами, я думаю там всё нужное.

594 Электрик/TL (Electrician/TL) Это навык построения, обслуживания и ремонта электрических систем. Составьте список навыков для диагностики неисправности в электросети, подключения здания или транспортного средства и т.д. Использование в приключениях включает контроль повреждений в бою (например, для восстановления питания поврежденной системы автомобиля) и подачу электроэнергии в здание перед тайными действиями. Обратите внимание, что электрические и электронные системы - это не одно и то же. Эквивалентный навык для электроники - это ремонт электроники (стр. 190).     М/СР, IQ-5 или Engineer (Electrical)-3


595 Ремонт электроники/TL (Electronics Repair) Этот навык позволяет вам использовать все электронное оборудование в рамках известной специальности. a You must specialize. См. полное описание в БП 4 редакции М/Ср  "IQ-5, Ремонт электроники

(то же самое)-5, или Инженер (электроника)-5."


87 Оружейник/TL (Armoury) Это способность делать и ремонтировать оружие и броню соответствующего технического уровня. Успешная проверка требуется, чтобы найти поломку оружия (если она не очевидна). Вторая проверка позволяет вам отремонтировать его. Мастер  должен определить разумное время для каждой попытки ремонта. Модификаторы: -4, если оружие незнакомо; -4 при попытке ремонта без надлежащих инструментов (-5 для оружия TL9 +). См. Полное описание в Базовых Правилах    М/Ср, IQ-5, Оружейное умение-6 или Кузнец-3 (для оружия TL4 или ниже)    

                           

88 Кузнец/TL (Кузнец) Это способность обрабатывать железо и другие недрагоценные металлы. Для этой работы необходима кузница, хотя кузнец может ее построить приблизительно за 30 дней при наличии подходящих материалов. Модификатор: -1 за каждое очко ST ниже 13.    М/Ср,IQ-5 или Ювелир-4


92 Кожевник (Leatherworking)    Это способность работать с кожей для изготовления поясов, седел, брони и т.д. Кожевник может создавать новые товары и ремонтировать старые. Сделав проверку умения, он может также определить стоимость изделий из кожи.    М/ЛIQ-4 или DX-5                                    


365 Выдувание стекла(Glassblowing) Это умение изготавливать вазы, бокалы и другие изящные предметы из стекла. Для этого требуется горячая кузница и соответствующее оборудование.    Ф/Сл, DX-6                                    

133 Использование электроники/TL (Electronic Operations) Это умение позволяет использовать все электронные устройства в пределах известной специальности. Для обычного, каждодневного использования оборудования не требуется проверки. Проверка требуется в чрезвычайных ситуациях или для «необычного» использования оборудования, или для использования сложного оборудования при низкой квалификации. См. Полное описание в БАзовых Правилах!    М/Ср, IQ-5 иди соответствующая Электроника-3    


156 Электроника/TL (Electronics) Требование: Математика. Это электронная инженерия – умение разрабатывать и создавать электронную аппаратуру. Успешная проверка позволит вам (например): определить назначение странного устройства; установить проблему; сделать ремонт; разработать новые системы; сделать устройство для решения какой-либо проблемы. Модификаторы: +5, чтобы сделать устройство, если вы (игрок) можете дать мастеру хорошее описание того, что хотите сделать; -5, если вы пытаетесь определить неполадку или произвести ремонт без необходимого оборудования; -4, если вы работаете за рамками своей специализации. Различия в технических уровнях (стр. 185) будут крайне важны! Инженер-электронщик обязан специализироваться в одном из типов электроники, перечисленных в описании навыка Использовании Электроники (стр. 58). Обратите внимание, что электронщик не обязательно хорошо умеет обращаться с вещами, которые он разрабатывает и чинит; Использование Электроники по умолчанию равно Элетронике-3.    М/СЛ,  (другая Электроника)-4


165 Металлургия/TL (Metallurgy)Это наука о металлах и их свойствах. Металлург может определить металлы или сплавы, а также решать проблемы, связанные с металлами, их применением, добычей или очисткой.    М/Сл, Кузнец-8, Ювелир -8, Оружейник-8 или Химия-5    


168 Ядерная физика/TL (Nuclear Physics)    Требования: Физика 15+ и Математика 15+. Эта наука изучает ядерные процессы. Ядерный физик способен ответить на вопросы о строении солнца, ядерном оружии или об атомных электростанциях.    М/Осл, нет уровня по умолчанию                                    

                               

540 Вероятностная физика/TL (Probability Physics) Предварительные требования: Математика, физика и ядерная физика, все для 15+. Чрезвычайно сложная область, которая проникает в саму природу реальности. Прикладная вероятностная физика приводит к появлению "магических" технологий, таких как антигравитационные генераторы, вероятностное оружие и якоря реальности. Физика вероятностей тесно связана с физикой гиперпространства, но настолько запутана, что ее необходимо изучать как отдельную область.     М/ОСл, нет уровня по умолчанию


504 Ввод текста (Typing) Это навык владения пишущей машинкой. Скорость набора текста составляет 3 слова в минуту на ручной машинке или 5 слов в минуту на электрической TL7. После 1880 года умение печатать на машинке всегда в продаже. После 1900 года это практически необходимость для работы в офисе. Журналистика, юриспруденция и многие другие ремесла и профессии требуют, по крайней мере, элементарного знакомства с пишущей машинкой. (Представители этих профессий могут предполагать, что навык набора текста по умолчанию на 3 меньше, чем их профессиональный навык.)    Ф/Л, DX-4 или в зависимости от профессии — см. описание Для Програмирования    

259 Компьютерный взлом/TL (Computer Hacking)    Это умение используется, чтобы «взломать» компьютерную систему. Не обязательно наличие кибердеки – достаточно обычного терминала с доступом к системе (либо прямым, либо через систему коммуникаций). Однако это умение можно использовать вместе с кибердекой в кампаниях, где подобное оборудование доступно. Детали см. в Главе 4 книги GURPS Cyberpunk.    М/Осл, Использование компьютера-8 или Компьютерное программирование-4                                    


260 Криптоанализ/TL (Cryptanalysis) Это умение позволяет изобретать и ломать коды. Оно может быть использовано в военное время, для шпионажа или просто в бизнесе, когда высоки ставки. Оно может включать в себя все от автоматических шифровальных систем до несложных шифров. См. полное описание в базовых правилах    М/Сл, Спецуровень по умолчанию, см. описание в базовых правилах    


524 Криптография/TL (Cryptography) Этот навык позволяет кодировать информацию. Это полная противоположность криптоанализу (см. выше), и, как и этот навык, охватывает использование всех разновидностей систем шифрования, кодов и шифровальщиков. Модификатор сложности шифрования должен основываться на сложности процедуры и на том, насколько широко она известна. См. полное описание в Компендиуме 1    М/Сл, особый уровень по умолчанию, см. описание                                    


266 Экзоскелет/TL (Exoskeleton) Это способность использовать экзоскелеты: от персонального неусиливающего, позволяющего людям передвигаться при высокой гравитации (см. GURPS Space) до больших грузовых экзоскелетов, которые занимают место автопогрузчиков в высокотехнологичных обществах. Незнакомые устройства используются с теми же пенальти, что и при Вождении (стр. 68).    Ф/Ср, IQ-6, DX-6 или Боевой скафандр-2    


46 Боевой скафандр/TL (Battlesuit) Это способность использовать броню, питающуюся от источника энергии, включая встроенное оружие. Будучи разработанными для использования в состоянии стресса, большинство боевых скафандров очень удобны в использовании. Боевой скафандр в хорошем состоянии фактически может использовать новичок, если он способный и удачливый. Поврежденный скафандр – другой вопрос; детали на усмотрение мастера.    Ф/Ср, IQ-5, DX-5, Экзоскелет-2 или Скафандр-3    


47 Лучевое Оружие/TL (Beam Weapons)     Это умение использовать лучевое оружие, включая бластеры, лазеры, станнеры и т.д. Требуется специализация (см. стр. 43). Данное умение включает и коротко- и длинноствольное оружие, так как лучевое оружие совершенно не имеет отдачи. Добавьте 1 очко к умению, если ваш IQ 10 или 11, и два очка, если ваш IQ 12 или больше. Модификаторы такие же, как и для умения Огнестрельное оружие стр.51    Ф/Л, DX-4 или другое лучевое оружие-4    

                   

538 Фотоника/TL (Photonics) Обязательное условие: математика. Это инженерный навык, очень похожий на электронику, но он имеет дело с волоконно-оптическим, или фотонным, оборудованием. Свойства фотонов, движущихся по волокну, сильно отличаются от свойств электронов, движущихся по проводу. Фотоника в основном используется для хранения и передачи электроэнергии, но она также используется в таких областях, как связь и проектирование мэйнфреймов.    М/Сл, (другая фотоника) -4 или (та же электроника)-4    


612 Машинист/TL (Machinist) Это навык изготовления и модификации механических деталей и инструментов. Успешный бросок навыка позволяет вам создавать детали из сырья, изготавливать инструменты для использования с другим навыком (например, хранение оружия или взламывание замков) или модифицировать любое простое механическое устройство, явно не подпадающее под действие другого навыка. Генеральный директор может потребовать, чтобы изобретатель изготовил один или несколько роликов для машинистов, прежде чем пытаться использовать машинный ролик для сборки устройства. Материалы и размер компонентов существенно различаются в зависимости от технического уровня. Механик TL5 работает в основном с латунными и стальными деталями, которые видны невооруженным глазом; механик TL10 может работать с углеродными нанотрубками. Модификаторы: (стр. 345). Модификаторы оборудования    М/Ср, IQ-5 or Mechanic (any)-5.                                    


Преимушества техн.


     109 Высокие технологии    По какой-либо причине у вас есть технология, которая значительно лучше, чем в среднем по кампании. Чем больше технологический разрыв, тем дороже это преимущество. GMS следует с осторожностью относиться к этому преимуществу, поскольку оно даст некоторым ПК лучшие инструменты и вооружение, чем другим. +1 TL: 20 очков; +2 TLS: 50 очков; +3 TLs: 100 очков; Преимущество более чем в три TLS не подходит для ПК и превращает NPC в полубогов, особенно если базовый TL игрока равен 10 или выше.    Различная    


    116 Интуитивный Математик    Это более экстремальная версия Lightning Calculator (см. стр. B21). Ваши способности не ограничиваются простой арифметикой; вы можете выполнять астрогацию без компьютера, выполнять инженерный дизайн любого уровня в своей голове и решать дифференциальные уравнения почти мгновенно. Вам никогда не понадобится калькулятор; вы сами намного быстрее такого устройства и даже быстрее многих компьютеров. В способности из Молния Калькулятор (стр. В21) и Математические способности (стр. В22) включены в это преимущество.    25

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Пригласить на свидание.

Собрать информацию по местам в Сан Диего в которые можно пригласить. Места для свиданий, достопримечательности и тд, .Отели, квартиры(для части которая идет после свидания)

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Судя по действиям все выходные это не займет. Как насчет того что бы устроить свидание с Тейлор? Она как раз чуть отошла от нападения, можно пригласить её и развлечь. Думаю если мы будем ждать слишком долго это всё станет очень неловким и в будущем будет сложней.

Еще по поводу турне исцелений, нужно включить больницы и госпитали в которых заранее соберут подписи с согласием и Грегу нужно будет только по нему пройти всех исцеляя.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Кто же знал что у них общий инвентарь это раз(крит на это выпал). И два ему же сказали покажи силы и план одобрим, а так у него бы не было гарантированных сил сбежать от опасности. Да и разница то сейчас или позже если на турне надо гарантированно было брать телепорт.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Удаление (Removal): Если вы видите место назначения не своими глазами, бросок модифицируется на -2 за каждую ступень удаления от целевого изображения. Например, наблюдение через TV или чьи-то глаза – штраф -2.

Removal: If you have a "second-hand" view of the destination, you are at -2 per level of removal. For instance, seeing it on TV or through someone else's eyes would give -2

You have the ability to teleport, traveling
from point to point without moving through
the intervening space. To do so, you must be
able to see your destination with your own
eyes, or view it remotely (via closed-circuit TV
,
someone else's eyes using Mind Reading with the
Sensory enhancement, etc.),

То есть как я понял достаточно трансляции изображения что бы можно было телепортироватся

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Согласен с СНГ в том что с Тейлор мы пылинки сдуваем хотя должны быть напарником. Но признаваться должен наверное настоящий Грег а то потом же будет понятно что это клон сделал и возможно будут проблемы? Да и Грегу не надо докладывать СКП и тд что бы их остановить он всегда может телепортироваться к клону и объединиться с ним.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Фигня и отношение к Тейлор как к фарворовой вазе вот что я думаю. Сами хотели взять нематериальность которая дает безопасность только Грегу а теперь переживаете о Тейлор в бою? У нас есть инвентарь и мгновенный телепорт, а Тейлор не беззащитная девочка 7 лет.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Накопим на нематериальность будем опять спорить потому что я не согласен категорически. Что мешает когда начнется битва телепортироватся Прайму и участвовать и будет два Грега на поле боя. И рассказать Тейлор план? 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

А сказать не вариант что ли? И во время попытки похишения можно её в инвентарь засунуть и в лагере выгрузить вряд ли они план будут на ходу менять во время битвы и пойдут уже до конца.

Спрятался нихера интерпретация да Грег бы и сам полез без проблем 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Так Тейлор знает план и должна знать что это клон кстати. Но вообще клон какую то фигню сделал не по плану потому что если будет попытка похищения то обоих. Да точно, я не прав, извиняюсь. Я подумал вы вообще не хотите Тейлор вовлекать в битву и оставить её в лагере на протяжение всей операции

Согласен на переброс главы, но наверное надо сказать что бы придерживался плана и что если Тейлор похитят вместе с ним то они не смогут контролировать её безопасность

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Появилось много вопросов к преимуществу клон. Во первых это 

Прайм все пылиночки с Тейлор сдувал, думал о травмах и боялся лишний раз посмотреть в ее сторону. Самый Настоящий Грег, пусть и разделял все воспоминания, но именно как воспоминания, а не нечто лично и травмирующее.

Как это так получается если у них по описанию навыка 

This allows you to split into two or more bodies ("Dupes"),
each possessing your full knowledge and powers. For an additional
25 points per copy, your Dupes can be in constant telepathic
contact.

То есть мало того что у него все воспоминания(которые почему то не несут эмоционального окраса), но и постоянный телепатический контакт с эмоциями чувствами и прочим. А получилось что это какая то шизофрения с осколком личности. 

И во вторых следует что это по сути другая личность и получается если СНГ признается Тейлор, поцелует, переспит это сделает другая личность просто Грег будут наблюдателем? Так что ли? Как у человека с раздвоением личности? 

В них должны быть минимальные отличия потому что они по сути идентичны и различаться они должны были бы начать если бы у них не было Телепатического контакта и из за того что они бы жили с момента создания клона по разному и имели разные воспоминания и эмоции. А по сути он родился сразу вот таким и сразу на болту вертел все воспоминания и эмоции Грега.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Знания есть, но они почему то выражены как будто клон стандартный попаданец который получил знания тела без эмоций. И кардинальные различия в поведении, мыслях и планах с нулевой. Вот клон родился и вот он уже думает по другому хотя по сути он только родился. Да даже в самом первом же диалоге он уже показывал индивидуальность которой у него быть не должно и не откуда её взяться.

Написал комментарий к произведению Гоблин. Монстр или...

Так по графу итак будет проведено расследование он истребил кошек и подделывал отчеты в гильдии так что да. Но может и потом расскажем, мы как бы там после боя с огром и решали нашу судьбу так что вряд ли он думал об этом.

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Если Ящик Пандоры использует мелкие банды для распространения контрабанды то клон может на одну такую "наткнутся" и потрясти её на предмет информации и прочего. Использовать стелс, КУб без криков и чего то палевного чисто старый добрый мордобой и без полета. Замаскироваться под детектива 50-х( нужна всего то жилетка,шляпа да плащ пафосный) или Роршаха из Хранителей, использовать выступление и  артистизм вжиться в роль, Клон же веселится

Теперь весь мир стоит на краю, глядя вниз на чертово пекло. Все эти либералы, интеллектуалы, сладкоголосые болтуны. И отчего-то вдруг никто не знает, что сказать. Подо мной этот ужасный город, он вопит как скотобойня, полная умственно-отсталых детей, а ночь воняет блудом и нечистой совестью.

А потом запугиванием допросить и проверить все телефоны и прочее на предмет информации. 

Ну как то так, сомнительно в плане эффективности, но мне только это в голову пришло. 

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Тратить 40 ОК что бы повторить навык который у нас есть и который понадобится очень в ограниченном количестве случаев нууу не знаааю. Изменение внешности это не любительский навык нанести штукатурку на лицо и напялить парик. 22 в навыке это профессиональное умение замаскироваться как агент. Да и зачем? Что бы бандитов побить?

Написал комментарий к произведению Универсальная Ролевая Система Грега

Если там драки не планируются в чем проблема использовать изменение внешности? Да и это задание на внедрение явно может затянуться надолго. Надо что бы они как то узнали о новом технаре, составили планы на него и тд. Это всё затянется на месяц.

Наверх Вниз