
Написал комментарий к произведению Закон джунглей. Книга 11.
Моё предсказание-предположение в тг оказалось прямо 6/6, угадал всё насчёт Рансид/Герлона
Заходил
Моё предсказание-предположение в тг оказалось прямо 6/6, угадал всё насчёт Рансид/Герлона
4
Чибик хостера, пожалуйста
А где глава?
Вопрос:
В первых книгах, не помню точно формулировки, говорилось, что алмаз предыдущего уровня круче бронзы следующего, потому что тип не все могут достигнуть алмаза и всё такое
Но как логически обосновать, что зародыш ярда сильнее, чем сформированное ядро?
Несоответствие в том, что
Клан тигра не выдаёт плашек искателя?
Знаете, насколько сильно рыцарь, таскающийся с главными героями, влюбился в Дину?
До потери памяти и имени! Был раньше Гарри, а стал Гвидоном!
Хочу оставить своё мнение: завязка хороша, сеттинг, цели, много чего, но..
Я начинал читать и много прочитал пространственное убежище, бросил
То же самое про королевство на острове. Причём намного быстрее
И тут, чувствую, что это уже подкатывает: произведения автора в какой-то момент превращаются в обычный почти бессюжетный гаремник, где есть ГГ и куча бегающих вокруг него женщин, а большинство действа - он решает проблемы женщин, женшины гг попадают в проблемы, он их решает, появляется новая женшина. А также между делом показывается просто быт и терки между главным героем и его женщинами. Тут уже не до богов смерти, замков и пространственных убежищ. Только ГГ и его гарем. Немного напрягает, но это чисто моё субъективное мнение.
Чисто теоретический бред:
Новая стихия, которая является, можно сказать, ультимативной: стихия судьбы.
Получается из стихий фрактала+разума
В техническом плане, если фрактал является программным кодом и "ноликами-единичками", то судьба является, используя фрактал и разум, силой " Скриптов", которая а-ля предаёт программному коду осмысленность. Пустота в этом случае представляет собой просто функцию дефрагментации, удаления всего.
Сила стихии - влиять на вероятности, переписывать их, а также узнавать чьё-то будущее или читать прошлое. По факту саппорт-предсказатель, наделяющий союзников удачей и правильно выбирающий развилку на туннеле. В начале развития помогает иногда выигрывать в напёрстки, в конце, на уровне 5 ранга, делает из слайма эпического героя-императора.
Особенности стихии: полностью контрит пустоту, в чистом виде и при прямом воздействии способна снижать проценты заражения. Так как является частью направляющего всего скрипта, теоретически доступна к использованию теми, кто не имеет данного атрибута. Но, из-за своей сложности и нагрузки, уничтожает душу и сущность: для вписывания в историю подойдёт: вороны лишили себя магии, изменив судьбу своей расы, чтоб отразить сестричку в первый раз, во второй раз маги тари пожертвовали собой, чтоб опять призвать стенку, которая их защищала. А также случайно получившая и неправильно использовавшая эту силу Серая Мышь гробила себя ею сильнее, чем от смертей. Но именно поэтому мечтала реально вернуть кого-то из затухания. Но Серая Мышь слишком слаба и не могла представать судьбу пустотников, потому что не получила стихию правильно/недостаточно ей жертвовала. Но, например, хоть Мышь и не могла предсказать ничего про пустотников, кто-то же клепал пророчества про младшую сестру и пустотников, которые её приведут к возрождению. Ах да, сама младшая сестра, как мотив, обладая силой пустоты/разума, как раз бомбит на отсутствие у неё фрактала/разума и невозможности получения этой силы
Вопрос:
Не является ли жирным спойлером на финал произведения то, что Стена всë же случилась? Герои пробуждаются там, живут реальной жизнью, мир с эвента - всё, как описал Ректор. То есть, читая стену и что там происходит и ММ, сразу же становится понятно, что план Ректора сработал, как тот и хотел. А пустота явно не захватила полностью все миры, а просто стала их частью. Ну и, как ч понимаю, что гг Стены - родной брат гг Мельхиора
Написал комментарий к произведению Закон джунглей. Книга 14. Финал
Как и Смертник.
Древние, технологически продвинутые люди привели в мир разумный пипец 10к лет назад, который их (почти полностью) уничтожил
Человеческая раса ГГ - потомки тех самых древних, но уже иные, обычные. Те управляли временем-пространством, но неудачно экспериментировали свои эксперименты по завоеванию всех планов и миров, что послужило причиной вымирания этих Древних. Нынешние люди максимум до душа додумались.
Ключ к решению проблем ГГ - взаимодействие с наследием этих древних.