33
4 445

Заходил

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Видящий»

Я как-то сходу и не припомню такой литрпг, чтоб была толково написана, с точки зрения именно профессионального, опытного игрока. Для этого автору надо бы самому иметь опыт игры  именно в топвых кланах, организациии рейдов на сильных боссов на героической сложности, участии массовых пвп боях, осадах и звахах крупных замков. А большинство авторов, либо имеют опыт просто фановой игры "вечерком под пивко", либо играли, но также посредственно как их персонажи.

 Нормальный игрок заранее решает каким типом персонажа он собираеться играть, сначала классическое деление - персонаж защиты, персонаж атаки, или поддержки. Даже в тех играх, где нет такого четкого деления, игроки всеравно выбирают предпочтительный стиль игры, и уже под него подстраивают экипировку и умения. Условно говоря прежде чем поступать в университет желательно хотябы приблизительно определиться с тем какая профессия тебе нравиться, доктора, программиста, или писателя :D Если перенести происходящее в кигах на этот пример, то получилось бы - вышел герой в город за хлебушком, по дороге к нему пристала гопота, гг стал от них убегать, и спрятался в какое-то здание, а это случайно оказался корпус машиностроительного университета. Огляделся герой по сторонам, в кабинете физики была приоткрыта дверь, из любопытства решил посмотреть что там, и таким образом решил изучать физику твердых тел.

Дальше по стилям, идет разделение на ПВЕ и ПВП. Совершенно по разному нужно играть, если ты хочеш создать персонажа атаки ориентированного на максимальный урон по рейдовым боссам, на которых ходят группами, с поддержкой и защитой, или же ты хочеш создать персонажа атаки, ориентированого на макисмальный урон при убийствах игроков, в неожиданных нападениях из засад, маскировки или инвиза. Либо ты хочеш побеждать в дуэлях один на один. Или же ты планируеш играть в клане, активно участвововать в войнах и демонстрировать свой скилл в массовых боях, в отрядах при осадае замков. Это все совершенно разные стили игры, и желатльно хотябы в общих чертах подумать об этом заранее. И уже под свой стиль люди зарание выбирают, какие таланты и способности они будут учить. 

И так же зарание смотрят какие артефакты им подойдут больше всего, и где эти артефакты можно достать. И планируют, что например уровне на 20том надо бы зайти в подземелье  такое-то, и выбить там лук с повышением на крит шанс, или  магический шар, который увеличивает запас маны на %. Открывают в интеренете карту и заранее выбирают на каких уровнях, в какие локации им лучше всего заходить.

 И таких ньюансов еще можно перечислять кучи. В книгах же герои зачастую выбирают умения руководсвуясь моментом, без четкой цели и плана, путешествуют по миру в случайном порядке куда бог Рандома пошлет, итд. В реальной игре такого сделанного на тяп-ляп героя убивали бы даже противники ниже его уровнем, но в книге же это все неважно ведь по замыслк автора гг будет побеждать сильных монстров, драться на равных с топовыми про игроками, и даже боги станут его уважать. Смотриться со стороны это конечно нелепо. Но приходиться мириться) если сам посебе сюжет хороший, и приключения автор придумывал интересные.

     

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Видящий»

Да уж, просто чтоб организовать в ВоВ 10 человек на какую-то активность, нужно каждому лично написать и поговорить. Каждому желательно обьяснить что и как ему делать, и то в результате ктонить прослакает. Или комуто из рейда срочно понадобиться выйти в реал, и нужно срочно искать замену. После победы нужно так распределить добычу, чтоб и наградить тех кто лучше себя показал подходящими вещами, и чтоб все остались довольны. А еще приходиться выгонять тех, кто постоянно косячит, при том что сами они частенько уверены что уж они то самые про игроки.

А в Линейке приходилось организовывать 2 рейда на босса, один из лучников для охраны, которые убивали игроков, и второй для убийства именно босса. Я уж неговорю про войны между кланами и альянсами, осады замков и олимпиаду.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника III

Первый раз слышу, чтобы на Украине хоть кто-то незнал как правильно выглядит это выражение. Как правило, люди которые вообще его используют, знают как оно пишется. Никто не говорит "скрипя".

Написал комментарий к произведению Страннее, чем жизнь

Даже так, когда всего две главы, это лучшее ЛитРпг, которое читал за последние пару лет. :D Эту книгу можно рекомендовать людям, которые еще незнакомы с жанром, и хотят попробовать ЛитРпг. Жду продолжения.

Написал комментарий к произведению Темная сторона медали

Согласен с тем, что это не лучшая книга. Я еще всю не прочитал, и пока не уверен буду чить до конца или нет.

Во первых у милиции есть криминалисты, и уж совсем просто так обвинения в убийствах не вешают. Исследуют же орудие убийства, отпечатки пальцев на нем, и сколько было людей, кто где стоял, и по времени разбирают как происходили события. И как бы все следы на местах преступлений показывают, что убивал не гг. Да его захотят поймать и допросить, но без единой улики и без доказательств, даже для наших правоохранительных органов прям так сразу везде заявлят, что гг убил кучу народу, немного не реалистично.

Во вторых сами действия гг не особо. Вот так сходу, если попадеш в таку же ситуацию, и попытешся придумать что делать, первыми на ум почти любому человеку прийдут три решения - защита, атака или отступление. А так у героя есть на счетах миллионы баксов, то выглядеть это будет так:

Оборона - организовать аналог той же Цитадели только в нашем мире, толстые стены, периметр, высотное здание из бетонных плит, на крыше вертолет. И нанаять охранную фирму, за большие деньги можно и целую ЧВК. Есть же наемники, профессионалы с оружием, которые вполне предоставляют услуги охраны.

Отступление, это аренда небольшого океанского лайнера, и круиз вогруг земного шара, по случайному маршруту. Постоянно в движении, и хоть трижды боевой маг, просто так не поймает и не сможет нормально напасть на гг посреди океана.

Ну и Атака, это подставить боевого мага под разборки с государством. Это самые трудное решение с моральной точки зрения, но как вариант - находиться все время в людных местах и держать на готове смартфон. Снять на видео, когда враг будет устраивать нападения, кидаться шаровыми молниями и ломать стены. И выложить видео на ютуб. Пострадают люди, но после такого на этого мага начнут охоту не только взводы спецназа с автоматами, но и спецслужбы всех крупных стран. И по описанию из книги, эти хранители не настолько сильные чтобы справится с армией вооруженных людей.

И эти три варианта дйствий, просто первое что приходит на ум. А гг делает самый худший поступок, так сказать классическую глупость которую не стал бы делать ни один человек, который хоть иногда читает книги или смотрит фильмы. Он просто поехал на дачу (о местонахождении которой известно врагам, раз уж они уже знают его имя и адрес), за город, в обычный неохраняемый домик, как бы приглашая врагов к следующему нападению. Я очень сильно сомневаюсь, что хоть ктото из читатлейе так бы поступил в той ситуации. Даже если совсем нет идей, тупо выбрать хороший отель, в крепком большом здании, с камерами наблюдения, хоть какой-то охраной и снять номер подороже. 

Когда Эдвин прямым текстом говорит гг, что без Тьмы не будет и Света, и что людские королевства обьединяються как раз только в борьбе с темной империей, то герой мог бы и подумать, что это как раз и есть то, что ему нужно - убрвть из этой сложившейся системы одну из сил. Постараться спрятаться и убегать подольше. Через пару лед люди начнут делить новые земли, воевать с эльфами итд итд. Через десяток лет, и хранители уже будут никому не нужны, и искать героев им будет намного сложнее. Я не говорю, что гг именно так нужно делать, но после услышанного, он хотябы должен подумать о выгоде для себя от разрушения этой сложившейся системы.

И еще кучи моментов, к которым при желании можно придраться. :D Так то это все мелочи, и сама идея книги интересная, но всеравно при чтени цепляет.

Написал комментарий к произведению Герои Меча и Магии в... Поттериане

открыл для себя серию книг по мотивам моей любимой игры.

Если что, вон есть еще:

Кирилл Коваль - ЗМиМ Замок Волшебника https://author.today/u/kirk_k/series#1681

Андрей Петров - ЗМиМ Паладин https://author.today/u/kedronix/series#1981

Иван Фаатович -  Замок мага https://author.today/u/ivan_f/series#3204 

Константин Зайцев - Темный друид https://author.today/work/20205

и даже :D Андрей - Добрый волшебник https://author.today/work/36848

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника IV, Том 1

Гремлины вполне себе любят технику, но при этом по классике они существа хаоса. По этому из них сделали фанатиков экспериментов, порой в ущерб чувству самосохранения. Они любят все шумное, яркое и взрывающеся. Вот и получилось две расы любители техники, но с противоположным подходом. Педантичные гномы с порядком, точнымы чертежами и рассчетами, и яркие гремлины с хаосом и эксперементами методом тыка.

классический гремлин:                            

гремлин из героев:

 

Написал комментарий к посту Чуть-чуть про читательские отзывы

Ну да, поидее большинство адекватных людей оставляет комментарий под книгой, после того как прочитают ее, ну или хотябы больше половины книги. А если книга совсем уж не нравиться, то смысл тогда ее читать?  После пары первых глав, можно закрыть и итдти искать ченить другое, и многие не заморачиваються еще и писать чтонить, под такой книгой.

 Большинство  именно критикующих отзывов, пишут люди которые прочитали книгу, и им вцелом понравилось, но с некоторыми моментами или ньюансами они не  согласны. И хотят зазставить автора изменить эти моменты так, как они  считают будет правильно, причем с самыми хорошими мотвами, чтобы мол  улучшить книгу.

А авторы, бывает воспринимают такую критику как  негатив, ведь читатель пишет о том что ему не понравилось, забывая о  том, что читатель то всетаки книгу прочел и удовольствие получил. И ему не лень писать отзывы и комментарии, ему невсеравно, ему хочеться  сделать книгу еще лучше :D Просто понятия о "лучше" у людей разные, и частенько не совпадают. 

Я например считаю, что нужно прислушиваться к критике читателя, только если он действительно разбирается в теме, о которой пишет. Хоть и редко, но бывают комментарии, от людей которые и правда знают в своем профессиональном вопросе больше автора, ведь профессора физики, доктора медицинских наук или профессиональные историки тоже иногда читают художественную литературу. Благо сейчас у всех есть интернет, и нет проблем найти любую информацию, хоть о том как варить булат, или что такое люцернский молот, или же как работает винтовка Гаусса, или как гравитация изгибает пространственный континуум. :D

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Книга нравится, сапсибо Автору, :D но вместе с тем и есть неоднозначные впечетления.

С одной стороны, можно было развивать сюжет книги просто в рамках игры Героев - борьба с другими игроками владетелями замков, развитие своего королевства, и возможно вылазки к чужим территориям, и тоже было бы вполне интересно.  

Но с другой стороны, переплетение с реалом, враги в корпорации разрабов, читеры вытворяющие внутри все что захотят, ломая весь баланс, локации закрытые от админов, все это как-то добавляет экшона, и драмы. Те же похищения сорвавшихся игроков или убийства сотрудников корпорации. С третьей стороны :) тут как раз у некоторых читателей и возникают либо недовольство излишним усложнением жизни для гг, слишком уж все драматично и жестоко, либо неправдоподобностью событий с админами и корпорацией.

Разрабы в большинстве литрпг теряют контроль над игрой)) авторам наверное сложно писать про приключения своего героя, если весть мир до последнего бита и пикселя контролируется админами, и происходит только то, что ими разрешено, по законам и правилам. Откуда же герою тогда брать уникальных нпс, багованные квесты, или имбовые артефакты. ГГ тогда бы просто потихоньку качался и спокойно играл, как и тысячи других игроков. Но нас же такое положение вещей не устраивает :D

Вот и получаеться, что либо главный управляющий искин бог, осознает себя и становиться полноценным богом в игровом мире, забирая контроль у админов, либо сам мир игры достигает определенной точки насыщения информацией, становиться все реалистичнее, пока не воплощается в параллельной реальности, благо потенциальной темной энергии и темной материи во вселенной полно, и стоит только дать ей импульс и информационный каркас, и процесс дальше пойдет сам.

Но вернемся к нашей книге, то что в ней твориться слишком круто и не правдоподобно для простого игрового мира. Так-то разрабы имеют полную власть над своей игрой, начиная от движка игры и полных текстов всех программ, которые можно открыть и посмотреть и при необходимости изменить, и заканчивая железом - все сервера, все жесткие диски на которых собственно и хранятся все данные игры, все текстуры, обьекты, локации, монстры и нпс и все данные игроков. Вот для примера: любой человек может открыть и посмотреть состав любой гильдии -

и профиль любого игрока, надетые на него артефакты, посотреть его достижения и статистику, сколько он убил других игроков, сколько боссов и рейдов прошел итд - для примера -

 Так же у разрабов обычно круглые сутки запущены куча следящих программ, которые мониторят эти данные и реагируют на резкие изменения цифр. Если у игрока увеличатся деньги, опыт характеристики, количество армии или любые другие параметры больше нормального среднего значения за сутки, то прога подаст сигнал админам. А у нас  такое впечатление, что читеров больше чем простых игроков. Хотя Автор намекает, что мир уже перестал быть просто игровым, сорвавшиеся нпс, и осознающие себя искины, и админы теряющие контроль. Но пока про это подробно нам не рассказываеться.

Еще, как по мне неправдоподобно выглядит сама ситуация с эффектом срыва. Но это у всех авторов такое. Типа появился срыв, и никакой особой реакции, все идет как и шло. Походу авторам просто лень ну или не хочется возиться с продумыванием, как бы все это было в реальности. Да после первого же сорвавшегося игрока, государство забрало бы сервера себе. Уже на следующий день спецназ аккуратно положил бы всех сотрудников корпорации на пол и вывез сервера с игрой в бункер повышенной защиты, увеличил бы их количество в два раза, и выделил резервную подстанцию для беспрерывной подачи электричества. Ведь это по сути бессмертие. Как вы думаете, что выберет любой президент, олигарх, министр, умереть от старости в 80-90 лет, или продолжить жить в молодом здоровом теле в цифровой реальности? Понятно, что возможность самовольного срыва уберут, понизят реалистичность игры на необходимый %, чтобы все происходило только под контролем и с разрешения. Скорее всего установят возрастной ценз, чтоб люди сразу не убегали отсюда, а сначала жили и работали в реале, а вот пенсионеров спровадить как раз оптимальное решение.

Так же очевидно, что наши правители не захотят начинать игру с нуба, поэтому создадут целы отдел программистов, которые будут создадут для них все что нужно, богатые локации, героев, армии, замки, королевства, пропишут им полубожественный статус, и превознесение со всеми расами и фракциями. Сделают закрытые локации с тропическими курортами, шикарными особняками, ресторанами, яхтами, и всевозможными развлечениями, итд.

А бункер с серверами, преемник президента будет охранять как стратегический обьект, ведь сам он тоже когда нить постареет, и ему придет черед уходить туда в цифровой рай.

Написал комментарий к произведению Феникс. Часть 2

Так-то норм, но маленький размер кусочка, портит все впечетление. Даж на один вечер почитать нехватило. Со стороны это выглядит как если бы продавец в книжном магазине взял книгу с полки и начал вырввать из нее страницы, и разложив на 4 кучки стал бы продавать каждую отдельно. Вы сами бы такого 100 посчитали месным городским сумасшедшим. Даже если просто обьединить 2-й и 3-й кусок, в одну часть и поставить за нее цену 180р, и то читалось бы хоть немного по лучше ИМХО. 

Хоть книга и интересная, пока неуверен что стоит поддерживать такую политику автора, еще подумаю покупать ли следующий отораванный кусочек или нет...

Написал комментарий к произведению Знамя Победы

Окна на распашку, с балкона тянет морозным сквозняком, на улице снегопад. Начало января все-таки...

Да уж, хз как у вас, но у нас этой зимой так и небыло ни снега нормального, ни морозца, уже и январь прошел... :D

P.S. 

Этот ник занят, попробуйте другой...

 - вот больше всего ненравиться, когда авторы ЛитРпг опять и опять повторяют эту проблему с одинаковыми никами. Но блин, в играх последний раз встречал ее лет десять назад. Стех пор разрабы давно уже ее решили, и спокойно можно называться любым ником внутри игры, во всех более-менее крупных играх.

 Сначала заставляют создать свой уникальный игровой аккаунт, привязанный к адресу электронной почты, а потом уже в рамках акка создаеш персонажей с любым именем. И игра спокойно будет разделять твоего Нагибатора и чужого, потому что они привязаны к разным аккаунтам.

 Некоторые игры добавляют к имени игрока уникальный номер, который неотображаеться, и не виден другим игрокам, но по файлам игры проходят Нагибатор_0001, Нагибатор_0002, идля программы это разные персонажи. Ну и тд, итд.

А авторы - такое впечетление, что просто следуя каким-то стереотипам, незадумываясь, повторяют этот штамп из книги в книгу...

И защищаем мы эти земли по приказу барона и владыки этих мест, барона Нимана.

Имхо тут один барон лишний ) луше звучит фраза, если - по приказу владыки этих мест, барона Нимана

Написал комментарий к произведению Легенда нубятника (Эгида-1)

Так есть же полноценные аудиокниги, по данной серии. Частенько натыкаюсь на них на разных торрентах.) Но у меня пока есть много других книг на почитать/послушать. Если же вам интересно поищите в инете.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

На счет энергии - сейчас считаеться, что из общей энергии нашей вселенной только 26% перешло в  материальную форму, а 74% так и остаяется в форме энерги. Почему и как это работает пока никто незнает, но смысл в том, что в пространстве существует определенное энергетическое давление. Тоесть даже в вакууме, энергия не нулевая и не отрицательная, а есть некое энергетическое наполнение пространства. Вот ученые пока просто обозвали это "темной энергией" или "энергией вакуума", и просто учитывают ее в уравнениях как некую постоянную. Это как вокруг нас сейчас присутствует давление воздуха в 1 атм, хоть мы его и незамечаем, но по его присутствию можно догадаться, что существует огромная атмосфера ктотораая это давление создает.

Вот это неплохо пересекаеться с некоторыми фэнтези книгами, где описываеться создание миров магами, богами, или вот материализация придуманных миров из игр или книг. По логике, есть пустое пространство, еще с непроявленной энергией, и достаточно туда внести какой-то импульс, или даже информационную матрицу, и дальше процесс воплощения пойдет сам. Навроде как кристализация в насыщенном растворе - кристализация 

С сорвавшимися в книгах еще проблема, что у них нет никакого юридического статуса. Их не защищает закон, и поэтому даже администрации игры обычно на них плевать. Они могут застрять в текстурах на вечно и сходить с ума без возможности выбраться, или там попасть в плен к демонам или дроу, и их будут вечно мучить, ведь они же бессмертны. И прочие страшилки, которые придумывают авторы. Но по идее, не все же игроки одинокие люди, ведь укого-то и родственники могут остаться в этом мире? И сорваться может условно говоря и сын депутата, и дочь президента, да просто какого-то богатого или влиятельного человека.  И сразу тогда найдется и куча адвокатов, и организуют судебные иски, и присвоят сорвавшимся статус. И обяжут корпорацию следить, чтоб никаких пыток и мучений эти люди не испытывали. Не так то сложно организовать дополнительно отдел из десятка админов, которые бы занимались чисто делами сорвавшихся. Даже для самой компании это дешевле чем разгребать судебные иски. Неговоря уж о появлении всяких фондах помощи сорвавшимся, гражданских активистах и организациях итд.

Написал комментарий к посту Честно об аудио книгах.

Если пролистать любую странцицу АТ вниз до конца - там есть надпись Инфо  и под ней сысылка - О проекте https://author.today/pages/about  Там написано:

авторы получают от 70 до 85% процентов выручки, а отчет о продажах доступен в реальном времени

Написал комментарий к произведению Дело Черного Мага. Том 1

Я вспомнил, что мне в некоторых моментах напоминала эта книга :D Не сюжетом, или какими-то событиями, а именно ощущением и послевкусием при прочтении. "Житие мое" про похождения молодого черного мага. Хоть тут и по жестче.

P.S. На шутке над деканом про министра магии смеялся в голос :D

P.P.S  

Написал комментарий к произведению Искатель Книга 1

конешно с ат читать некомфортно, но при открытом скачивании пиратам легче утягивать тексты на разные флибусты. Поэтому для авторов выгоднее не открывать скачивание вообще, + авторам идет бонус к рейтингу  вроде когда их книгу читают на ат. Вот и получаються, что борются с пиратами, а страдают простые читатели.

Написал комментарий к произведению Обманувший смерть

отвратительно - это придираться к оформлению самодельных бесплатных книг. Еще можно понять возмущегие, если б вы купили какоенить коллекционное подарочное издание, и нашли в нем огрехи в оформлени.

Имхо Авторам не стоит отвлекаться от написания на мелочи, пока муза  позволяет и сюжет идет. А вот уже после, когда работа закончена, можно и  нужно вернуться к началу, перечитывать и исправлять косяки.

Написал комментарий к произведению Бабье царство. Книга 1. Реверс

ну иди как Лютик из книги про ведьмака

 - или

сочного цвета и непременно дорогой ткани, но без золотого шиться

 - возможно лучше "непременно из дорогой ткани",  "шитья"

появиться бег гульфика

- без

- Я получила заках сопроводить

:D заказ она получила

И что же дела у полупризраков на море

 - и что же за дела

месяц не шикарною, но и не плохо питаться

 - шикарно

Вся вечерняя романтика испарилась вместе с желанием расстрелять это.

По логике романтика испарилась, но "желание расстрелять это" наоборот появилось/возникло 

Написал комментарий к произведению Книга девятая - Устав от масок

незнаю, но мне название навевает мысль, что гг не будет больше скрывать свою силу, и в этой книге наконец таки покажет всем, кто тут настоящий папка, богоравный воин, ведьмак, патриарх, и повелитель огня в одном флаконе.

Написал комментарий к произведению Безграничный мир. Коллапс.

В главе 189 походу ошибка. Когда гг выбирал тип для питомца, он думает, что скоростной и атакующий не нужны, а лучше сделать защитного. Но потом написано что выбрал тип "Атака". Хотя дальше в статах у питомца именно тело и защита выше чем атака. Тоесть он всетаки взял защиту.

Написал комментарий к произведению Саймон Тэйкер и первый год в Хогвартсе.

фанфики, уже ставшие классикой, которые стоит прочитать, (может чтонить из этого еще не читали)

 poxy_proxy "Tempus Colligendi" - https://ficbook.net/readfic/187956 , есть аудиокнига, прослушать можно здесь https://fanfics.me/fic45779?action=audio

Alteya "Однажды двадцать лет спустя" Полноценный роман о жизни, с прописанными характерами персонажей (1,3 Мб):  - https://fanfics.me/fic75524

Кира Измайлова (Hoshi Murazaki) - фанфики по ГП

Сергей Юрченко "Школьный демон" - https://author.today/work/44662 

Бастет Бродячая Кошка "Бракованный мозг и Орден Феникса" - http://samlib.ru/b/bastet_b_k/martygag.shtml

elSeverd "Французская магия" - https://ficbook.net/readfic/1621709

Vizivul "Ворон" - https://ficbook.net/readfic/3213682 , https://author.today/work/28541

drago23 "Четвертый дар смерти" - https://fanfics.me/fic58307

Alex 2011 "О пользе размышлений" - https://fanfics.me/fic41204

Nytare "Герой Магического Мира" -  https://ficbook.net/readfic/1246786

Rakot "ГП и Суровая Реальность" - https://ficbook.net/readfic/1319119

katss "Нормальные герои всегда идут в расход" - https://ficbook.net/readfic/2188314

Александр Ладанов "Песчинка" - https://ficbook.net/readfic/5361343

SnkT "Первоисточник" - https://fanfics.me/fic55890

_Nekruss_ "Новая сила" - https://ficbook.net/readfic/3161637

Аргус Филченков "ГП и Три Пожилых Леди" - https://ficbook.net/readfic/7194723

Серый Кот "Время цветущих яблонь" Кроссовер ГП и "Янтарных хроник" Желязны. - https://fanfics.me/fic60257

Chim "Волонтёр" Кроссовер ГП и "Хроник Ехо" Макса Фрая - https://fanfics.me/fic100303

darketo31 "Правило двух. С исключениями" Кроссовер ГП и "Star Wars" - https://ficbook.net/readfic/1500001

Написал комментарий к произведению Безграничный мир. Дно.

Я не помню уже, но вроде говорилось что возраст Джи и Миланы 22-25 ? Но ведут они себя и в отношениях, и в диалогах как 16-18. Действительно хотелось бы более взрослого поведения от героев ) но это лирика.

Вот пару моментов к которые стоило бы исправить имхо

Поход на равнину ресурсов, задание на расширение щита.

Подойдя к колодцу, я увидел там некоторых из цифр. Они тоже вливали свою ману в щит.

дальше по тексту гг действует отдельно от других игроков сам по себе.

 Но вообщето по логике, он вместе с Цифрами должен быть в одной группе/рейде, ведь они вместе пошли на эту равнину. И у Джи призваемые духи на реген маны и хп - один из коронных уникальных навыков, который он использует еще с песочницы, практически каждый день. Поэтому описанная ситуация выглядит совершенно не реально. Ну не может игрок, который постоянно играет забыть о своих собственных навыках. Должно это выглядеть так - получили квест, все у кого есть мана собрались у зарядки, баффнулись всеми возможными баффами на ману, и на ее реген, Джи призвал духов для всей своей группы, и потом стали дружно заряжать щит.

– Что же до тебя… Ты успешно вернулся с Равнин, принеся множество ингредиентов, добытых экспедицией. За это тебе полагается награда… Но, смерть всех членов экспедиции, а в особенности руководителя, который стоит всей этой экспедиции, нивелируют твою награду. Ты свободен. Герой… - не возвысим, а будто выплюнув, сказал Норхок.

Совершенно непонятно с чего вдруг после провала экспедиции Джи выставили виноватым? Он выполнял все условия, отразил волны, защитил собирателей от всех монстров и боссов. Какая может быть вина игрока что, при снаряжении экспедиции в состав НПС включили оскверненного 600-летнего архи мастера Алхимии, который убил своих же. Тут наоборот должны принести извинения игроку, за то что запороли всесь поход за ресурсми, выдать компенсацию, а наказать составителя этой экспедиции.

Со свечкой реликвией, игроковв заранее предупредил нпс Лич, что если принести ее в замок, то последует масштабная атака нежити с осадой. Причем Шлак должился об этом Милане.

- Странный лич, говорю. Впервые вижу, чтобы НПС так настойчиво пытались помочь игрокам. – повторил он. – Его слова я записал, пусть дальше глава и разбирается.

Поэтому Милана, как любой нормальный клан/рейд лидер, прежде чем устанавливать свечку в замок собрала бы всю гильдию на оборону замка, подготовилась, проконтролировала чтобы все запаслись зельями, свитками итд. Еще они наемников собирались нанять, или там 150лвл нпс охранников замка, как у  гильдии Богов итд.

Большая часть наших и наемников не успела добраться.  - Сколько пришло?
 - Из наших, меньше половины. Наемников вообще нет.

Даже клан лидер новичек, котрый первую неделю играет, не стал бы запускать ивент с осадой своего замка не подготовившись к обороне. Такое просто невозможно для перосанажа Миланы. Свеча спокойненько полежала под охраной Шлака еще столько часов, сколько нужно было для подготовки.

- Бегом к ним. Приказ - Они отвечают за южный вход. Пусть забирают элитные группы. Остальные должны быть на северном входе. После этого найди Джи и Шачу, пусть они идут к северному входу.
- Ок. – сказал син, и на пределе сил побежал к братьям.

еще

- о! Я тебя искал! – во время добавления в друзья ребят, ко мне подбежал другой игрок. – Милана зовет на стену, нужна помощь!

Во время осады Милана пользуеться посыльными. )) выглядит так, будто автор увлекается и время от времени забывает, что пишет книгу не про попаданца в средненвековье, а про игру. Тоесть большую часть времени Джи с Миланой всетаки переписываються в чате, но иногда появляються вот такие смешные моменты, когда Милане срочно нужна помощь на стене, и она вместо того чтоб написать в приват, срывает из боя игрока ассасина и отправляет его бегать и разыскивать Джи где-то по полю битвы... Верх абсурда же :D

АОЕ-МАГАМ НЕ АТАКОВАТЬ БЕЗ КОМАНДЫ! ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ – АТАКА ПО ГОТОВНОСТИ!

«Интересно, ей не жалко использовать это шоп умение?» - почему-то именно в этот момент для меня стало это очень важно. – «За эту защиту крепости они уже не один десяток раз отдавала приказы. А ведь это умение достаточно дорогое…» - внутренний скряга во мне пытался посчитать, сколько денег потратила Милана на командирское умение

Небуду говорить, что цены в игре на все чересчур завышены, пусть это остаеться на совести Автора. Но фраза про то, что даже рейдлидеру для управленияи написания в коммандирский чат нужно покупать расходники за доллары... ни в какие ворота не лезет. Да во многих играх обьявления в общемировой чат, это платная услуга. Но ни разу не видел чтоб брали деньги за коммандирские обявления в чатах рейда, или на осадах. Это нонсенс, потому что это один из базовых и необходимых элементов управления большими группами людей во время боя. Лидер должен иметь возможность нормально коммандовать, а не подсчитать во сколько $ ему обойдеться каждое слово. Во всех нормальных играх рейд лидеру даеться коммандирский чат, и возможность делать обьявления. Вот просто для примера:

P.S. и Автор похоже забыл, что в предыдущей части книги Том уже разговаривал с Джи, они уже говорили про рану, и Джи пообещал помочь с  игрой новичкам тренерам. А сдесь уже и про обещание помощи забыли, и про травму Тома:

- Привет! Долго не мог разобраться, как отправлять с форума в игру сообщение. В итоге решил зайти написать. Меня не будет какое-то время, завершился турнир, и я получил неприятную травму. Но! Мой наставник был впечатлен, что я смог благодаря игре так повысить свой уровень мастерства. Они решили закупить оборудование. Что и приводит меня к тому, что я хотел бы тебя попросить помочь старикам немного освоиться, пока меня не будет. Я понимаю, что очень сильно тебя обременяю, но среди моих друзей, ты единственный, кто не поддастся их авторитету. Поможешь?

Джи: Привет. Выздоравливай поскорее, в БМ столько веселья, а ты его пропускаешь! Насчет твои стариков… У меня сейчас безумный долг висит, и я постоянно нахожусь на фарме. Но, если тебя устроит, я могу уделить полдня, чтобы помочь им. Чудес не обещаю, но постараюсь.

TwoMoon: О большем и не смею просить! Как только они зайдут в игру, я тебе сообщу. Спасибо! Насчет игры… Доктора сказали, что мне нужно быть в реальности для правильного восстановления нервных окончаний. Поэтому, я очень расстроен. Я видел новости, такое веселье пропускаю…
Джи: Тогда договорились. А ты выходи из игры, коли доктора говорят, что реал важнее сейчас. Как только будут новости, сразу сообщай. Я практически не выхожу из игры.

Написал комментарий к произведению Безграничный мир. Дно.

Пожалуста, рад что вам понравилось :D Кстати на АТ вроде попадается довольно много нормльных комментов под книгами, мож тут комьюнити получше чем в других местах или хз )

ПыСы. Сайленс  как раз таки мешает говорить вслух ;), Милана тогда уж и посыльному не сможет под салом рассказать задачу. Ну и поидее, на написание сообщений в чатике немота недолжна влиять.

Ну а про Тома, это выглядит  так, что не Джи забыл про тот разговор, а именно Автор забыл ;)  

Написал комментарий к произведению Искры тьмы

Спасибо за книгу, читаю с удовольствием. Качество текста вполне на уровне. Хоть, при желании и можно найти к чему придраться, но каких-то больших косяков пока не попадалось :D Лайк поставил, и продолжение тож читать буду.

Написал комментарий к произведению Искры тьмы. Часть 2.

Кстати, в книге все так ужасаются, когда слышат, что в мир призвали Люцифера. Но я вот так на вскидку и не смог вспомнить никаких особо ужасных действий за этой сущностью. Вот и было немного непонятно, чем Люци хуже того же Танатоса например. Я не особо эксперт, но  слышал вроде Люцифер - "Светоносный" или "Несущий Свет" был самым совершенным из ангелов, и в какой-то момент обрел свободу воли, и за это его изгнали из рая, толи на землю, толи в ад. И он смог стать в аду главным. И на этом вроде как все. 

Решил глянуть в инете :D и оказалось, что такого персонажа как Люцифер в библии вообще не существует.

Оказываеться это персонаж, из греческой а потом и римской культуры, сын богини Авроры. Как героев называли богоравный, так царей и правителей писатели в текстах частенько называли осененный светом утренней звезды. Эта звезда расположена на небе, но при этом и не наравне с большими яркими планетами, Юпитером, Марсом итд, поэтому очень подходит чтобы польстить царям и правителям. Намек на то, что царь уже выше простых людей, на небе, хоть и не равен богам, но уже и не простой человек. 

О, Кесарий мой — досточтимое имя — как утренняя звезда блистал ты тогда  при дворе царском, занимая первое место по мудрости и кроткому нраву,  имея у себя многих сильных друзей и товарищей.

Это только в позднем средневековье, в какихто 1600х годах появляеться эта история с Люцифером как именем. Изза неправильного перевода. Текст библии по 100500 раз переводили с древнеарамейского и древнеевреского на более современные версии языков, а потом на латынь, а потом еще и на английский. И каждый переводчик писал в меру своего понимания текста.

В стихе 14:12 книги пророка Исаии приводятся слова, осуждающие царя Вавилона,  с использованием слова «люцифер» как эпитета. Некоторые христианские  писатели связали слово «Люцифер» этого стиха с дьяволом, что стало  источником популярного мотива о падшем ангеле. В иудейском оригинале использовано слово ‏הֵילֵל בֶּן-שָׁחַר‏‎ («блистающий сын Шахара», в значении «сияющий, сын утра»).

 Этот стих - обращение к человеческому царю:

Как упал ты с неба, (блистающий сын Шахара) сияющий, сын зари! разбился о землю, попиравший народы. А говорил в сердце своем: «взойду на небо, выше звезд Божиих вознесу  престол мой и сяду на горе́ в сонме богов, на краю севера (на горе Джебели-Акра); взойду на высоты облачные, буду подобен Всевышнему». Но ты низвержен в ад, в глубины преисподней.
 Видящие тебя всматриваются в тебя, размышляют о тебе: «тот ли это человек, который колебал землю, потрясал царства, вселенную сделал пустынею и разрушал города её, пленников своих не отпускал домой?».
 Все цари народов, все лежат с честью, каждый в своей усыпальнице; а ты повержен вне гробницы своей, как презренная ветвь, как одежда  убитых, сраженных мечом, которых опускают в каменные рвы, — ты, как  попираемый труп, не соединишься с ними в могиле; ибо ты разорил землю твою, убил народ твой: во веки не помянется племя злодеев.

Вот отсюда и взяли, сына зари который у римлян Люцифер.

у Вергилия: 

Той порой Люцифер взошёл над вершинами Иды, день выводя за собой.
     …
   Блещет в ночи Люцифер, больше всех любимый Венерой 

При том что в древних (греческом, арамейском, иврите итд) языках есть слово Сатана, которе означает «противник». Тоесть это имя обозначает, что Сатана противоположность Бога, как Зло и Добро. Также его описания совершенно разные. И образ Левиафана, гиганского подводного монстра, и образ Змея искусителя, и описывается как Большой Красный Дракон.

При этом Сатану как Зло и противника Бога воспринимают в более древних текстах. В иудаизме же, да и в христианстве, уже нет, там он слабее и служит Богу для целей наказания людей.

Согласно представлениям иудаизма, сатана не является силой, равной Богу, не выступает соперником Бога и не может действовать без Его позволения.

А еще есть Вельзевул (ивр. ‏בעל זבוב‏‎, Баал-Зебуб — «Повелитель мух») — имя одного из ханаанейских божеств, упоминающегося в Ветхом Завете. А Воланд, это бог кузнец из скандинавской мифологии, и когда христианство в европе вытесняло другие религи, Воланда тоже назначили Сатаной :D

Тоесть походу это все разные персонажи, в разных верованиях и в разных текстах, которых уже в средневековье, католические церковники просто обьеденили в одну кучу, для удобства и собрали такой образ Врага - Сатаны, Люцифера, Вельзевула, Дьявола, Воланда, Иблиса итд.

Написал комментарий к произведению Путь Пустой Руки

Угу, немного надоедает, что в 90% ЛитРпг, начиная с Махана с Анастарией, хорошая и умная подруга гг всегда оказываеться себе на уме, с хитрыми планами, в которых просто использует ниочем не подозревающего героя. И тут опять та же песня T_T  

Написал комментарий к произведению И королевство в придачу


У разных видов насчитывается от 140 до 450 позвонков, к каждому из которых прикреплена пара ребер. Плюс кости головы и зубы. Итого получается, что у змеи общее количество костей в скелете колеблется примерно от 550 до 2000 штук.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

А потом, через пару книг, когда гг прокачается, генерал найдет способ выйти из данжа еще более сльный и сумасшедший, и ненавидящий гг. Задел сюжета для новых приключений )).

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Мне, как  читателю, конечно же хотелось бы чтоб с генералом уже было все, окончательная победа. Просто для автора это удобно, когда есть в заначке  сильный враг, которого можно неожиданно достать в любой момент, при  необходимости. Когда о нем уже все забудут. Так всякие сценаристы  фильмов, и компьютерных игр делают иногда. 

Всетаки по ходу сюжета  у гг всегда должны быть какие-то враги и проивники. Так прийдется все  время вводить новых персонажей, опять раскрывать их характеры, знакомить  с ними читателей, а тут уже готовый противник, причем мы все его уже  знаем, и у большинства он уже вызывает какие-то эмоции, восновном  негативные.  

 Например, говорят что в WoW дополнение Лич кинг  было такое успешное, именно потому что там людям во враги Артаса, с  которым как с персонажем многие уже были знакомы по сюжету Варкрафта 3.

Написал комментарий к произведению Убить топа

Обычно всетаки админы наказывают именно читеров. Это пока читер не привлекая к себе внимания, чего-то по маленьку читерит, он может какоето время наслаждаться. Но стоит ему выделиться из общей массы, привлечь внимание - слишком резкое увеличение денег или опыта, или необычно высокий урон, то сразу последует проверка от админов. 

У админов есть все даные и характеристики игроков, так же они открывают логи по обмену данными между конкретным клиентом и сервером. Поэтому, такая ситуация как у гг в книге, возможна только если кто-то имел доступ к его оборудованию и действительно установил туда читерские програмы без ведома гг, а потом включил их во время трнира. Потому что просто так, без реальных логов использования читов, без 100% доказательств никто не банит и не дисквалифицирует.

Написал комментарий к произведению Инферно: Провозвестник

Имхо в книги еще стоит добавить тегов #литстратегия и #земли меча и магии. Потому, что на ат желающие почитать книги такого плана, ищут по ним. Я например нашел только потому, что знал про Ленлордов, и уже читал Седрика и Юрченко. А так бы и не увидел что тут на ат есть продолжение.

Пы.Сы. Может кому пригодиться, вот еще подобные книги:

Замок мага

https://author.today/u/ivan_f/series#3204

Паладин

https://author.today/u/kedronix/series#1981

Воплощенный в камне

https://author.today/u/war11/series#1716

Темный друид

https://author.today/work/20205

Друид

https://author.today/work/17174

Земли меча и магии

https://author.today/work/17024

Магия без меча

https://author.today/work/27534

Добрый волшебник

https://author.today/work/36848

Громовержец

https://ficbook.net/readfic/4349268

Написал комментарий к произведению Юнлинг

Хоть фанфики и нельзя продавать, но их всеравно пишут ) для души.  И бывает, когда у автора трудно идет написание проды к основному произведению, отвлекаются на пару дней/недель на написание фиков. Говорят помогает) Хотя Николай, вроде книги пишет строго по очереди).

P.S. Нужно еще фанфик про Узумаки сюда на ат выложить. Прямо подтверждение правила, что у хорошего автора все читать интересно. На любую тему, хоть про ЗВ, хоть про шиноби, хоть про ведьмаков -попаданцев.

Написал комментарий к произведению Только хардкор. Начало игры. Книга 1

Я только начал читать, пока вроде неплохо. Вызвало удивление испытание для мага. По условиям битва с тестом силы и выносливости была для воинов, а для магов испытание воли и интеллекта. 

Испытание воли и немного инты в наличии - нужно догадаться поставить макс сложность, и не испугатся монстра когда он бежит на тебя и рычит. Но затем по идее должно быть испытание на инту, мало ли монстр окажется разумен, загадки там разгадывать и в шахматы с ним играть, или еще какие философские вопросы обсуждать. 

Ну а тут по сути просто битва, пусть и необычным способом, но нужно обладать ловкостью чтоб запрыгнуть в пасть, обладать выносливостью и доспехом чтоб не быть раздавленным челюстями, обладать силой чтоб висеть на клинках и еще и бить монстра. Зачем ставить для магов испытание на физические кондиции? Или там специально сделан отсев 90% кандидатов, возможно умных и талантливых гениев, но которые не смогут запрыгнуть в пасть или нехватит сил убить монстра? :D тогда  соответственно нужно для воинов поставить в конце какой нить магический артефакт головоломку, которую нужно решить, и чтоб за неправильные попытки молнией фигачил ))

Наверх Вниз