Написал комментарий к произведению Наномашины, Демон-Принц! Том 8
Автор, дай пожалуйста гг брата или сестру
Заходил
Автор, дай пожалуйста гг брата или сестру
Уважаемый автор позвольте спросить:
Что дают боевые классы кроме характеристик(насколько я помню только ассасины прлучают от них какие-то бонусы)?
Почему Шурик и его приближённые не используют руны и зачарования?
Я знаю что хорошим авторам лезть под руку не стоит, но добавьте пожалуйста побольше абилок классам и подклассы, а то ассасины стоят в гордом одиночестве со своим двойным прыжком (у других физ классов абилок вообще не припомню)
Автор, где зачарования?
У него вроде железная психика.
Да и возможно так умеют только правители (всё же кочевники удивились прокачке Шурика).
Навыки решают не меньше, даже больше. Да и криты никто не отменял. Вряд ли он сможет выдержать поямое попадание в глаз от теневика.
Баг системы)
Я сильно извиняюсь, зашёл на сайт в плохом настроении и написал глупость.
Читать и писать научись пожалуйста: кстати-слово паразит по идее; батареи, иначе; условиях, одно; прототип, а; в тексте всё было (артефакторы уже над этим работают).
Интересно, что произойдёт после пожирания ггшкой ядер. Он же станет имбой.
Она вроде как тайно живёт в России, все думают что она умерла ещё в Японии
Ставлю 10 пачек краконата, что в лагере иы наконец узнаем что Катя и Зайка 1 и тот же персонаж. К этому слишком много ведёт.
Автор другой книги вроде как не против. В своём тгк он отнёсся просто с иронией, без осуждения.
Он вроде только от смертельных ударов защищает
У тебя уже вышла?
Характеристики можно качать естественно + артефакты
Ждём призыв коронованной гидры семи водопадов
Это не псионики, это ментальные маги. Те кто играл в НРИ поймут
Почему так мало вышло, я думал будет больше(
Идеи:
Новые навыки:
Так как не маги какие-то слабые предлагаю войнам дать способность полностью исцелять себя сколько-то раз в неделю, ассасинам бонусный урон в спины, а викингам ярость как в днд (вдохновлялся днд в принципе)
Фракционные артефакты:
зЗа каждое поколение столицы фракции (полис, город, ...) можно создать артефакт который даёт бонус всем жителям фракции (небольшой), слегка улучшает ландшафт (например появление неподвижных летающих островов или увеличение количества руды), даёт большой бонус владельцу например +25 ко всем характеристикам, даёт сильные способность владельцу (например для мага и война молний по 10 уровней в каждом классе за спиной появляется гразовой аватар который даёт бонус к магии молний и физическому бою, а также повторяет движения хозяина, или для мага земли всё созданное магией покрывается магическим золотом (нельзя добыть) которое усиливает всё созданное магией земли), артефакт можно уничтожить чтобы прлучить одноразовую ультимативную способность, при этом уничтоженный артефакт всё ещё даёт глобальные бонусы и считает при подсчёте количества фракционных артефактов (для артефакта с аватаром молний можно на час дать гига-аватар, а каменный артефакт может жахнуть ваншотящим артефактом)
Новые фишки:
Новые расы на сервере (уже развитые и только потерпевшие крушение)
Дьяволы и сделки с ними (те ещё торгаши, будут очень упорно набивать цену (можно сделать книгу или главу про то как Шурик борется с желанием народа (особенно новичков) продать себя и свою душу за силу ада)
Новые классы:
Паладин (создан чтобы войны Москвы отличались от простых рыцарей): ослабленная в 3 раза сила жрецов + усиление этой магией меча до супер имбы + они становятся тем сильнее чем больше верят в свой постулат
Колдун (заключивший сделку с дьяволом или другой сущностью): как волшебник, но отличия в заклинаниях и способе их получения + система маны другая + с сущностью можно общатся ментально, и она может говорить ментально принудительно
Псионик(для учёных Милана): как волшебник + воин, но другая система маны и заклинаний (они воплащают в жизнь свою шизу (например меняются в размерах, видят чужие ауры и т. д.)) + какая-то странность
Чародей (особо одарённый): как волшебник, но сила и побочные эффекты щаклинаний это казино
Новые маги и сущности:
Некромант, вампир и маг крови: их существование интересно с этической точки зрения
Для тех кто не читал предисторию: император попаданец
Не задумается плчему клинок работает а огнестрел нет, не попросит оружие у своего измерения, не спросит гру о возможности создания своих технологий, не купит ключ к другому измерению
Не научит Любаву магии, не переведёт магов природы в измерении на прозводства, не встретится с божественным "советом" который пытался всё контролировать, не встретится с императором
Не использует растения для симбиоза, не сводит гру на свидание, не поставит ментальную защиту хотя бы от той монетки...
Вещи которые никогда не сделает Дубровский:
Не получит ёкая для регенерациии (которой не хватает для испытания) и скорости, не возвысит питомцев, не скормит питомцам артефакты (при поедании подходящего артефакта и питомец и артефакт усиливаются), не спросит в межмирной лавке что есть для усиления помимо повышения уровня, не выучит высокоуровневфе заклинания природы, не получит дар за новый уровень гру, не станет универсалом (как маг оружия, но при помощи растений и питомцев)...
Если что это не критика!
Написал комментарий к произведению Наномашины, Терра! Том 10
Почему 4 глаза?