1 464
6 141
1 590
8 924

Заходил

Написал комментарий к посту 11.11.11

Да, тоже помню. И первый анонс на VGA 2010. И релиз с забагованным Эсберном. Первая игра из серии свитков, на которую хватило денег и времени, это чувствуется. А потом компания научилась продавать игры и забила на производство.

Кстати, что Александр Александрович думает о грядущей TES 6, которая, судя по косвенным признакам, будет про афротамриэльцев. Полностью просрут или наполовину?

Написал комментарий к произведению Холодный Туман

Скромно и со вкусом. Прекрасный рассказ с концовкой-переворотом. Атмосфера нагнетается, предпосылки раскиданы -> сердечки ставятся)

Хотел было докопаться до "пуза матери". Но тут оказалось, что рыжие тараканы яйца с собой таскают.

Написал комментарий к посту Человек, открывший секрет жизни: на уход Джеймса Уотсона.

Да, чуть-чуть Уотсону не хватило до столетия.

За фасадом, рисуемым учебниками, путь исследований в действительности больше напоминает блуждание в темноте, нежели марш по главной улице с оркестром.

Воистину!

Написал комментарий к произведению Виноградная косточка

Опять физики и лирики сцепились по пьяни. Текст проработанный: героиня сыпет терминами, герой ищет ищет смысл в разнице между вариантами легенд. В-общем, детализация - моё почтение. Открытая концовка - вариант спорный, но ожидаемый (закрытая концовка в рассказ не влезет, тут повесть нужна).

Удачи!

Написал комментарий к произведению Талисман

Стилизация под Сабатини определённо удалась. Как будто забытая глава из "Удачи капитана Блада". Редкая вещь в наши времена. А вот хороводы вокруг кота вызывают некоторое сомнение: в те времена к братьям меньшим относились без пиетета. Кошек сжигали на кострах/сбрасывали с колоколен просто ради развлечения.

Написал комментарий к посту Нужно ли образование среднему человеку?

 Был на квизе по истории. Народу на игре было ощутимо меньше, чем на стандартных кино/музыка/всё подряд. Со мной в команде было три учительницы истории старой закалки. При этом, что такое кризис бронзового века/кто такой Пу И/какая колония после независимости попросилась обратно/ знал только скромный написатель этих строк. Таки да, первое место. 

Стоит ли из этого делать какие-то глобальные выводы? Нет. Просто историей интересуются меньше, чем кино/музыкой/мемчиками/спортом. 

Написал комментарий к произведению The Elder Scrolls: Alessia

Я хочу, чтобы у нас тоже был свой символ. И пусть этот символ будет на моём нагруднике. Пусть на нём будут трое, что ведут нас.

Как понимаю, речь примерно об этом:

Это лор или хэдканон?

Написал комментарий к произведению Мыш

Вот это хороший рассказ. Атмосферный, в меру детальный. Здесь нет ни сладкого финала, ни игры кувалдой на рояле, ни попытки придать космическую важность маленькому эпизоду школьного лета. Гармоничная работа. 

Написал комментарий к произведению Случайный звонок

Хороший рассказ о том, как встретились два одиночества. И как случайное общение с неизвестным человеком может кое-что изменить. Впрочем, неизвестность здесь скорее общению способствует: мышление пустоты не терпит, чем меньше реального человека, тем больше воображаемого. 

Удачи!

Написал комментарий к посту О бесполезности SETI

Танцы пчёл неплохо изучены. Мы понимаем то, что пчёлы сигналят. А однажды смогли объяснить пчёлам куда лететь за нектаром. При помощи металлической пчелы. Куда послали, туда и полетели.

С муравьями потруднее будет, да. У них и общество сложнее, и направление неприоритетное. Там местами доходит до смешного. Ужасную ломехузу, которая спаивает муравьёв, описали лет 150 назад. Сами можете оценить количество копираст в интернете. И только в 2018 году выяснилось, что жучок кормит муравьёв не эсскудатом, а другой штукой на букву э. Уж если люди 150 лет не могли понять, каким местом ломехуза выделяет муравьиную радость, то ждать диалог с муравьём придётся очень долго.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Где спят звери» — Стелла Берсенева

В-общем, да, люди любят произведения с людьми в виде животных, а вот описания мира, воспринимаемые глазами с иным видимым спектром/подвижными ушами встречаются куда реже. Любят люди играть в животных, причём, с давних времён. 

Спящий (оммаж «Тайному городу» Вадима Панова?)

Это всё придумал Говард в 1918 1928 году!

А книга примечательная, описания внутреннего состояния героини на достойном уровне.

Написал комментарий к произведению Прыжок в никуда

Вот это хороший рассказ, НФ. Тут есть о чём подумать. 

Возможно, даже стоит данную работу расширить и углубить.

Отдельно повеселили ламеры недопатченные

которые смогли разобраться и скопировать 85 млрд нейронов головного мозга со всеми запутанными связями, а вот сделать пару объектов в виртуальной симуляции у них лапки.

Написал комментарий к посту Турнир малой прозы-3, приём заявок

Фэнтези

"Ответственное дело" Кирилл Львов

https://author.today/work/299903

Прискорбно, если ваши ценности не совпадают с требованиями работы. Особенно в таком ответственном деле.

3416 зн.

ОК на разбор, иллюстрацию, аудио

Написал комментарий к посту Айсберг

в текст нести всё смысла нет, а с другой - как бы читатели не забыли, кто этот внезапно опять всплывший через пять глав товарищ 

Можно написать рассказ об этом. Хороший вариант - большое произведение и ожерелье рассказов, раскрывающих те или иные аспекты. Иначе вслед за размножением персонажей придётся размножать А.Л.😉 

Написал комментарий к посту Отголоски 18+

Теперь герой одного рассказа занимается незаконным производством и сбытом хлебобулочных изделий - так даже ироничнее😂 

И эльфы сменили пол, но тут градус иронии упал😔 

Написал комментарий к произведению День города

Рассказ хороший: и построен классически и актуальность на высоте.

Только потом того, вся вселенная в чёрных дырах будет. Бытие наше дырчатое. 

Написал комментарий к посту Это про доверие...

Так то Сид Мейер говорил, что очередная игра должна быть на треть старой, на треть новой, на треть переработанной. Честно говоря, не знаю, что с Цивилизацией. Может, рак большой компании, может, конкуренты наседают.

Написал комментарий к посту Это про доверие...

Могу только осторожно предположить, что тут сыграло несколько факторов. Конструктор и мощное сообщество подарили игре долгую жизнь. Плюс сама компания до сих пор не выпустила продолжение, а конкуренты так и не выкатили убийцу Скайрима (по моему мнению, это невозможно). Вот это и подарило финансовый смысл переизданиям. Что же заставляет людей покупать 3 версии одной игры или называть детей в честь персонажей - я сам не знаю🙃

Написал комментарий к посту Это про доверие...

Всё просто: Морровинд жив до сих пор: с ним что только не делают, даже перетаскивают на новый движок и превращают в MMORPG. Скайрим тоже жив, куча долгостроев и обширное сообщество.

Но с финансовой точки зрения разница огромна. Прибыли с Морровинда не хватило до следующей игры. Беседке пришлось продаваться консольщикам, принимать их требования и выкидывать из Обливиона готовый контент.

Скайрим же своими переизданиями обеспечил компании много лет безбедной жизни. Старичок до сих пор популярнее и F4, и Starfied. Вот эта финансовая разница и есть маркетинг.

Наверх Вниз