3 704
31 432

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Научно-фантастические размышления, основы и допущения #1

Классно!


Можно еще пофантазировать на тему того, что недоступные нам мерности, если они есть, возможно, имеют другую природу. И это не только про размер, хотя про него тоже вопрос интересный, вот эта история с малостью других измерений: а что вообще значит, что они малы? Мы же по нашему привычному пространству передвигаемся в любую сторону, и жизненны опыт утверждает, что это можно делать бесконечно, ни в какую стенку пространства мы не упремся, хотя, конечно, это тоже не исследованный вопрос, так как мы не знаем, конечна ли наша вселенная, то есть имеет ограниченный объем, или же она имеет границы, или быть может в направлении Х она бесконечна, а с какой-то стороны или двух имеет ограничение, то есть либо пространство наше подобно бруску, ограничения со всех сторон, либо этот брусок бесконечен в длину, либо это бесконечная пластина конечной толщины, либо бесконечная во все стороны. А что тогда такое малые измерения, они получается конечны в такой теории, по крайней мере по одной оси, или как бы это работало? 


А вообще я хотел сказать изначально про то, что мы можем быть неспособны воспринимать ничего из этих измерений нашими привычными органами чувств, так как там другая физика, и пофантазировать можно еще на тему приборов и зондов, которые станут нашими визуализаторами в этом измерении, как это будет, какие причудливые вещи там можно будет увидеть.

Кстати, прикольная идея появилась, не знаю, эксплуатировал это кто-то или нет, но можно представить, что эти измерения будут исследоваться посредством виртуальной реальности: сначала ученые исследуют там все, а потом будет создана специальная виртуальная среда, которая будет создавать виртуальный мир, который привычен нам, но все в этом мире будет являться преобразованием информации из этого нового измерения, просто переведенной по сути в удобный нас формат, и соответсвенно взаимодействие человека с таким виртуальным миром будет переноситься с помощью приборов на реальное измерение. Ну по аналогии, как если бы мы работали с электронным микроскопом, картинка нам только на экране видна, мы управляем каким-то оборудованием и видим результат опять же на экране. Надеюсь, аналогия понятна.

А еще хотелось бы услышать ваше мнение по поводу квантовой связи, может я не там и не то видел, но у меня осталось в голове, что в итоге вся запутанность пока что сводится к тому, что мы не можем задать распределение, например, спина заранее, это случайная величина, а потому информацию таким образом не передать. И что с этим делать пока якобы не знают, идей нет. 
У меня возникали мысли, что можно запутать ансамбль частиц, чтобы это уже было почти макромасштаба тело (ну или мезомасштаба, не знаю, как правильнее), для которого определенные воздействия создают разные распределения величин, ключевое -  статистически разные, и тогда можно было бы передать информацию. Правда я подозреваю, что в процессе это станет не квантовой системой, а обычной, но даже если одноразово, то все равно хорошо. Но я не сильно сведущ в этой теме, поэтому не знаю, насколько эта идея вообще содержательна и корректна.

Написал(-a) комментарий к посту ПоЕ 2. ИгроОбзор нового патча

А геймплей выглядит круто🔥

Не слышал раньше про эту игру, а если я хочу попробовать, погуглил, вроде первая часть бесплатная, она сильно отличается от второй, стоит ее пробовать или это разные уровни совершенно?)

Написал(-a) комментарий к посту Для моих читателей

Пожелаю здоровья, это главное!
Не знаю, дам ли я новую информацию, или это уже известно, но на всякий, вдруг будет полезно: у меня был один студент с инвалидностью, он смог, как я понял, найти работу в специальном отделе Сбера для людей с инвалидностью, Особенный банк вроде бы называется, платят там нормально, как я понимаю. Есть в общем некие возможности. Конечно, много айти-специальностей, они в целом подходят для людей с инвалидностью, даже если у кого-то работает одна рука, их все равно берут на такую работу, с современными возможностями, той же нейросетью и надиктовкой и т.д. можно писать коды, тексты. Но есть там и не чисто айти в общем. Может будет полезна эта информация.


Ну и еще немного про нейронки, как же без них:) 

Мне кажется писателю идеально подходят нейронки, которые рисуют или даже делают видео, или звук. Тут и для читателя можно показать много интересного, повышает увлечение книгой без вообще влияния на текст, заход с другой стороны так сказать, и для автора думаю тоже полезно, визуализировать или услышать то, что придумываешь в голове. 

Написал(-a) комментарий к посту О нейросетях и будущем

Всем привет!

Первое, что хотел бы сказать, что согласен с тем, что будут разноуровневые системы авторов и маркировок. «Натуральные» продукты (то есть живые авторы) будут продаваться и раскручиваться в зависимости от бренда и рекламы, тут будет решать только возможность донести до аудитории, что такой-то автор очень хорош, там нет нейронки и так далее. Согласен, через стену нейротекстов придется пробиваться. 


И хотелось бы сказать о качестве и оригинальности контента, который генерируют ИИ. Кто-то говорит о слабом и сильном ИИ, но сильный ИИ — это гораздо более серьезная история, это вопрос превосходства над человечеством в целом на порядки. Поэтому о нем говорить не стоит.

Нынешний ИИ можно поделить на категории. В науке и в коммерции зачастую используются конкретные нейронные сети, которые заточены под отдельную задачу. Они очень качественно могут работать в узкой области. Есть LLM и отдельно такие модели, как ChatGPT, они есть немного другие сущности, но главное в обеих - они обучались на очень обширном контенте, их база обучения огромна. 


Что это значит? Любая AI — это ,конечно, попытка имитации чего-то, это математическая суть такой конструкции (для тех, кто понимает: более сложная форма функции аппроксимации, но смысл такой же, как у многочленов Ньютона, сплайнов и моря других вариантов). И точность этой имитации зависит не только от способа построить эту функцию, имитирующую что-то, но и от данных, которые мы пытаемся имитировать.

Большие языковые модели (LLM) и им подобные обучались на очень-очень широкой выборке, их цель, грубо говоря, имитировать среднестатистического человека, но важный нюанс — во всем! Где-то получается хуже, где-то лучше, но такая модель одновременно по своей лексике и знаниям является и врачом, и инженером любого направления, и ученым, и писателем, и политиком. Она во всем как минимум где-то около среднего уровня. Поэтому в работе узких специалистов такие модели слабо применимы (программисты не исключение, если кто-то захочет возразить: они используют их массово тоже не для узкого профиля, а для рутинных задач, глубокая же разработка все равно проводится хотя бы с ручной настройкой или классическим ручным написанием кода). А используются конкретные модели, не похожие обычно на LLM, для конкретного набора данных. Например, предсказание решений в задаче о течении жидкости, качество и скорость превосходят стандартные методы решения при помощи уравнений в частных производных, уравнений Навье-Стокса в частности (там есть нюансы, но это сейчас неважно, нюансы есть везде). И эти модели показывают себя просто отлично.

Так вот, вернемся к писательству. Роман, я как-то читал ваш пост в дневнике, очень интересно и познавательно, кстати, спасибо, о приемах авторов для придумывания концепции. Это к вечному философскому вопросу об оригинальности: а способен ли человек в принципе на «истинное» творчество или нет и мы очень хорошо копируем что-то в природе, развиваем существующую идею, комбинируем их и так далее? Для контекста вспомню, вы там в постах рассказывали о разных приемах, например, гиперболизация (извиняюсь, если неправильно употребляю термин) — «раздуть» что-то привычное до колоссальных масштабов, так вы придумывали Древа в Звездной Крови. То есть это реальные профессиональные приемы, осознанно мы их применяем или нет. И хоть это и не дает ответа на вопрос о существовании истинно оригинального, но думаю, что бОльшую часть «нового», «интересного» и т.д. люди придумали именно подобными способами, комбинированием, видоизменением известными методами и иже с ними.


И вот я хочу сказать, подводя итог, что нейросетям доступны те же средства, их можно обучить на конкретном наборе качественных данных, чтобы они имитировали не среднего во всем человека, а профессионального автора с оригинальным контентом. И качество, и оригинальность будут в одном флаконе. И я уверен, что отличить такие работы от реальных работ живых авторов будет очень трудно. Но при этом хоть уровень такого контента и будет высок, также я уверен, что труд профессиональных авторов также будет цениться выше, не только потому, что это условно handmade/ручной труд/уникальность, но и по двум причинам: первое — высокая квалификация и опыт вкупе с постоянным развитием своего ремесла все равно будут ставить такого автора выше, а второе — сколь бы рационально я не пытался подходить, а все равно считаю, что есть некая часть «душевного», часть души, в живом тексте, — как минимум абсолютной имитации у технологии нейросетей  нет из принципов ее построения.

Единственное, чего я пока не очень представляю, это как молодым-начинающим авторам появляться на сцене. Я это вижу так, что либо они будут писать и надеяться, что со временем у них появятся читатели среди океана контента и это очень долго будет раскручиваться, либо они будут искать покровителей среди известных авторов, которые будут их оценивать и тем самым передавать эстафету писательства следующим поколениям, сохраняя читающую заинтересованную аудиторию. 

Написал(-a) комментарий к произведению Зодчий. Книга VI

Очень классно!
Что-то на 6 книге вдруг задумался, что кажется уже пару книг не было многозначительного «хм», сначала не заметил, увлекся сюжетом, а сейчас в некоторых диалогах как будто чего-то не хватает😃

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 2

Наверное, да, если верить известной информации, то камер вряд ли утыкано много. Но мы так-то не знаем, сколько на самом деле их есть, хотя, думаю, даже в самой смелой версии в сельской местности и лесах диких камер точно нет:) 

Насчет слабо заметны - это не проблема, если гг их видит невооруженным глазом, то алгоритмами найти «блюр» или марево, так сказать, на фото вообще запросто. А вот про долговечность не понял, они же являются угрозой миру и из-за того, что они сами не пропадают и постоянно сосут энергию планеты, их и надо зачищать, это такие постоянные, хоть и одноразовые данжи. 

А насчет технологий есть еще несколько вариантов, которые приходят на ум первыми: 

1) разведка дронами. За сутки один дрон вполне может покрыть территорию небольшого города снимками с достаточно низкой высоты, думаю это не проблема разослать дронов вкупе с вертолетами и людьми.
2) спутники довольно развиты сейчас и условное искажение размером в пару метров должны захватывать. А если вспомнить проект Илона Маска и немного модифицировать, предположив, что этих спутников наделали побольше и послали на низкие, то вообще все легко покрывается 

Правда все еще остаются минусы: если вход в аномалию - это «плоский» объект и он расположен вертикально, ну как арка портала и не имеет толщины, то изображения нужны еще и под углом, что усложняет задачу. Еще некоторые будет невозможно найти так, например, в лесу где-то возникнет, где густые заросли, или прямо в квартире у кого-то, ну или в подвале где.
Обо всех короче узнать точно не получится, но думаю большую часть таким образом охватить можно, хоть и со скрипом, и тогда есть шанс что-то узнать даже по неполной картине. Ну потому что даже локализация с точностью до города уже даст огромный прогресс по поиску ГГ

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 2

Классная история🔥

Дальше напишу идею развития одного момента, который описывается в сюжете, просто ради интереса решил продумать немного 

На моменте, когда говорилось, что герой переносится в ближайшую аномалию, у меня появилась мысль: государство посредством сети наблюдателей, камер и нейросетей, анализирующих изображений камер,  отслеживает положение аномалий и наносит на карту, так как они видны невооруженным глазом; в какой-то момент они заметят, что группы переносит в ближайшую аномалию и, исходя из этого условия, отслеживая стримы ГГ, зная время закрытия аномалии, отследить, где она пропала (к тому же остальные аномалии закрываются только их фракцией и их местоположения и так записываются очевидно), и зная координаты закрытых аномалий и время исчезновения, с помощью тех же нейросетей и просто вычислений, используя условие, что перенос идет в ближайшую, оценить примерное местоположение ГГ, с точностью до города как минимум это было бы возможно.
Вот такая идейка пришла в голову:) 

Правда, в первый день это, конечно,  невозможно, так как информации об аномалиях еще не было, разведка все дела, во второй и сколько-то еще дней просто не успели бы составить такую карту, собрать всю инфу полноценно. А вот дальше думаю такой сценарий вполне вероятен.

Написал(-a) комментарий к произведению Башня Богов

2 варианта: (Аурис + Нокс) + Хаос или Ордис.
Первые 2 позволяют при мастерском управлении что-то создать нужное, а ненужное убрать. Третий же компонент в виде Ордис позволит более филигранно управлять Аурис и Нокс, так сказать взболтать, но не смешивать:) То есть не позволять этим элементам работать друг против друга, а вести как 2 потока, которые рядом, но не проникают друг в друга и точечно проводить изменения или манипуляции на тонком уровне. Например, если в рамках игровой механики, то это временное блокирование одних параметров противника, и, возможно, повышение других ради какого-то хитрого плана (пока не знаю, какого, надо детальнее разбираться в параметрах существующих и их влиянии и взаимодействии друг с другом). В принципе это можно уложить в рамках баланса энергии, мол чтобы где-то что-то прибавилось, в другом месте должно убавиться, и если энергия для изменения параметров объекта - это серьезная заявка, то вот отобрать в одном параметре и прибавить в другом уже звучит разумно, а затраты энергии только на манипулирование энергией мага, применяющего заклинание. Также возможен вариант, когда у противника параметры отбираются, а у себя повышаются, но это следующий уровень мастерства и тут точно Ордис нужен, чтобы заклинание работало стабильно и сами стихии были подконтрольны, чтобы их «поток» не разбушевался.
И соответсвенно при замене Ордис на Хаос мы получаем элемент случайности и стихийного увеличения или ослабления силы заклинания, а также его направленности. То есть при использовании Ордис на выходе мы получаем плюс-минус (от мастерства и силы применяющего и могущества того, на кого применяют) известный и фиксированный результат. А при использовании Хаоса можем получить как ослабленную версию из-за неправильно смешавшихся стихий Аурис и Нокс, взаимно-уничтоживших эффекты друг друга, так и наоборот усиленную. Или же параметры будут выбраны «рандомно» или в некоем диапазоне, причем у обеих сторон, если мы выбрали версию усиления себя за счет ослабления противника. Также затраты энергии мага за счет Хаоса могут тоже варьироваться. Возможно, такую версию магической мясорубки эффектов можно применять с прокачанным резистом и удачей, надеясь, что часть негативных эффектов на себя провалится, а на противнике наоборот.
Это касалось «влезания» в параметры противника, но вообще ничего не мешает подобным образом обращаться с материей и другими сущностями. В дополнение: насчет разума и всяких нематериальных субстанций, по типу призраков: возможно, нужно вплетать ментал/мглу/негатос/виталис и тогда будет доступ к любой форме.

Написал(-a) комментарий к произведению Похоже, он доигрался. Том Третий

Идеально: на данный момент идеи и события этой серии в моем топе; серьезная, психологически напряженная, с поворотами, которых не ждёшь, книга мне очень понравилась.

Буду ждать продолжения, как это бывает с лучшими: почти каждый день вспоминать и поглядывать;)

Наверх Вниз