
Написал комментарий к произведению Человек или гуль?
Здравствуй, я изначально когда начинал писать произведения раздумывал над таким сюжетным поворотом.
Я планирую подвести развитие гг после потери памяти к определённому уровню, затем создать поворот при котором две личности сливаются. Одна логическая и эмоциональная другая более падкая на чувства.
Итог: получился бы гг больше с нестабильной психикой так как две личности очень сильно разнятся. В некоторых моментах он будет холодным и решительным а в других он будет испытывать море эмоций. Чего нету у его оригинальной личности из моего произведения и его будущей после потери памяти.
Если у главного героя не будет привязанностей он не особо интересен так как у него мало стимула для развития. А так у него появился цели и стремления.
Просто я не хочу заезжать в тему с Антейку чтобы дать гг стимулы с привязанностями. Причина: в 90% фиках что я встречал по гулю авторы развивают гг через "Антейку" буквально копировали моменты друг у друга. Чаще всего эта арка заканчивалась столкновеним с Мадо.
Просто нет желания и сил баламутить мутную воду.
К тому же мне не хватает стороннего мнения. Пишу своими силами без чата GPT и просто банально как автор не могу оценить некоторые свои повороты. Понравятся они читателю или нет, мне не понятно и я могу лишь гадать на картах таро). Да что уж там на счет сюжетных поворотов, я свои главы с трудом могу оценить и найти недостатки на редактировании. Просто текст который сам писал для меня понятен и чтобы найти неровности надо много времени и сил.
Написал комментарий к произведению Человек или гуль?
Спасибо за пожелание успехов)
В планах у меня как закончу эту работу и наберусь достаточно опыта как-нибудь попробовать написать культиваторку в монологе фармацевта. Главный герой будет алихимиком умершим много тысяч лет назад и реинкранирвоавщий без сил в обычных мир, ну это так пока наброски и не знаю буду ли я это писать, о том как он будет выкарабкиваться и развиваться с чистого листа.
На счет желаний величия и силы , я подумаю. Может сюда и добавить плюсом к привязонностям. Только я пока не придумал как обозначить и дать гг мотивацию. Как по мне мотивация с чистого нуля на пустом месте смотрится блекло и надуто. Стоит только подуть и как карточный домик сдуется. Так что мне надо еще поразмышлять о сюжете моей истории и о том как гг будет развиваться.
Хотя задатки на маниакальщину у гг есть)