0
382
0
0

Заходил

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

На сколько мне известно. Эскадрон гусар летучих - это образец королевской конницы  Речи посполитой, и Сабельная школа неотъемлемая её часть. Геополитический противник Московии не меньший, чем Османский султанат.  И если Иван Грозный копировал османское законодательство, то конница создавалось по образцу польско-литовской конфедерации, с которой вел Ливонскую войну. Именно Иван Грозный заменил византийскую (турецкую) саблю на польскую. В свою очередь у Московии копировали стрелецкое войско, оснащённого первым индивидуальным огнестрельным оружием в истории - мушкетами, во Франции подобное войско назвали мушкетёрами. 

Со временем русская кавалерия начала деградировать, то ли в результате деградации польской кавалерии после раздела Речи посполитой, то ли в результате каких то санкций, но было принято заменить её по черкесскому образцу, который был проще в обучении и использовании. Именно черкесы были самыми грозными войнами на Кавказе того времени. Саблю заменили на шашку, копьё на пику. По этому же принципу позже выбрали немецкую сапёрную лопату, вместо французкого топора, известного как тамагавк.  Собственно и автомат Калашникова тоже создавался по принципу надёжность, быстрота обучение и простота использования рядовым составом. 

П.С. Я не удивляюсь, что какое-то оружие было скопировано во время войны 1812 года, в которой объединённая Наполеоном армия  большей части Европы билась с казаками. Часто практиковалось призывать " степные народы", как отдельные войска, тех же колмыков. У них перенимали к примеру использование конной крови как питание кавалеристов в отсутствие другой пищи, чего не было у французов и это тоже внесло свою лепту в победу, даже не смотря на то, что за пятнадцать лет до этого во Франции изобрели консервы.

П.С.С. Изначально я писал о коротком бронзовом мече римского легионера, который был первой альтернативой копьям и стал основой не только коротким мечам, но всем мечам в принципе. В том числе и коротким абардажным саблям.

Ввиду отсутствия развитой металлургии вне римской империи к примеру на севере Европы, ковали боевые топоры, позже алебарды. Это куда больше влияло на оснащение армии, чем кочевые народы.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

С духами не перебор....есть мнение что вы специально придумывали ограничения к роялю, которых и так полно.... Кто-то обратил внимание, что подотряды усиливают основные, в вашем случае это органично????

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Короткие мечи проще, легче в тренировки, а сабли это серьёзное оружие требующее подготовки и способностей, к примеру в российской империи от польской мебельной школы, которая существует до сих пор , отказались, в пользу шашек....

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Логично, для людей наследники ( претенденты) это лет 35 ( условно майор или даже подполковник в армии) , а в высокие руководящие должности вступают в районе 50 лет, при средней продолжительности в 70 лет. Отсюда и вывод, что ему до игры было около 500 лет при средней продолжительности жизни 1000-1200, что складывается с 700 годами игры. Золотистый цвет чешуи видимо то же самое, что и седина для людей, а это как правило после 40 лет.  

Но есть и противоречивая информация, обычно добираются до 66 уровня тысячи лет, а Шепчущий вроде как никуда и не торопится, но при этом серьёзный владыка с легендаркой..... С другой стороны, 200 лет прошло после битвы с орденом порядка ( надеюсь мы когда-нибудь узнаем подробности эпохального события) в результате чего конкуренция между полководцами и владыками ослабла, чем и обуславливается столь стремительная прокачка Шепчущего, возможно что и не его одного.

У меня сложилось впечатление, что 15 уровень это в районе 100 лет игры, для обычного игрока, значит 200 лет ( 10 малых турниров) может хватать на то, что бы стать полководцем .... Возможно скоро начнутся турниры и у полководцев.

Осталось понять сколько лет Рэниону, если изначально ему было лет 20, на момент первой книги он вроде более 70 лет провёл в игре, на момент начало 7 книги прошёл не один турнир плюс какое-то ещё время. Видимо 130 -140, а Меджих вроде лет на 40 его старше только по игре, вероятно и до игры был старше, как мастер единоборств он не мог быть подростком, как минимум у меня сложилось мнение, что он пришёл в игру уже опытным бойцом, как и Шепчущий. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Я просто представил её в связке с Ментальных штормом, им не промажешь, это же сведёт с ума в радиусе 500 метров всех, у кого нет абсолютного щита разума. Останется только добить. Вот если бы 40% ещё и на потерю карты которую усиляешь, или даже все 100, тогда как оружие последнего шанса, вполне логично выглядит. Тут и вправду либо всё либо ничего. Или 40% шанс смерти игрока, даже может эпичней чем просто потеря карты, тогда она и многоразовой может быть, дважды повезло а на третий точно смерть. Что бы сто раз подумать прежде чем активизировать. Тот же Бореалис с тройным усилением всех способностей реально жесть. Если к примеру Шепчущий вызовет Рэниона на поединок, то Рэн может ставить условия, вроде использовать только одну карту и ни каких отрядов. Тогда наг скорее возьмёт свою легендарку, чем доспех и тем более оружие ближнего боя. Легендарка на вряд ли может улучшаться, это дух стихии, а вот какое-нибудь Дыхание вечности работающее втрое быстрее и с большим количеством шаров, вполне может уничтожить "прелесть" Шепчещего. Тогда артефакты и техноштучки нага против Рэниных, возможно тогда у них будет патовая ситуация.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Я так и не понял, чем выделенные вами фразы взаимоиключаются? Его цель это власть над ящерами, он создаёт государство для своих в котором и дальше будет руководить расой, но уже вне игры и родной планеты.... Чем его интересы отличаются от общественных? Тот кто не способен позаботиться о себе на вряд ли может научить этому других. В любом случае тщаславие Шепчущего так велико, что даже стать каким-то божком для него мало. Возможно и это государство лишь ступень к трону Великой матери, единственного существа который наг может считать важнее себя. То есть не совсем ясна конечная цель его существования, даже государство ему нужно зачем-то , для каких то задач, а не просто как у Нии, потому что любит и нечего тут объяснять. Путь Ялдара по всей видимости милосердие, а у нага это власть или всё же он хочет принести в мир какие то родственные связии. К примеру государство это не цель а средство объединения для защиты от врага, и цель это защита, а создание это процесс, государство это инструмент. Вообще мне кажется карьеризм у ящеров в крови, на самом деле взаимоотношения в доме ящеров куда разнообразнее, чем у Рэниона, и Шепчущему всегда есть чем заняться и без всяких целей.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Вообще я очарован Шепчующим, это лучший отрицательный герой за последние несколько лет. Прочтя не одну тысячу фэнтезийных книг по пальцем могу перечислить столь удачных персонажей. У него только два изъяна, это не понятная колода карт, которая не может уступать картам Рэниона, он всё таки пятьсот лет её собирал, как и свои артефакты. И отсутствие цели в жизни, а у руководителя такого быть не может, только у временного управляющего. Наг кто угодно но не случайный игрок. Вообще единственное у кого есть известная цель, это Ния, её ведёт сама Любовь, остальные просто существуют. К примеру Рэну до пути Ялдара, это путь на уровне владык, будь это раньше, его просто убьют ещё очень далеко. А до 44 уровня ещё книжки три-четыре, с подвигами достойных аудиенции владыки хаоса, судя по 6 книги, либо вернуться к  течению первых 5 томов. Вот зачем ему этот Титан раньше? Стоять в сторонам курить бамбук, пока Титан монстров потрошит? Думаю золотые легендарные карты могут быть только у глав великих домов, на вряд ли у главы дома Рэниона есть что то подобное. По сути оружие массового уничтожение. Чем, Рэн, не умеющий даже отрядами руководить, может быть интересен Титану, способного убить владельца карты? Как-то мало быть хорошим, нужно ещё представлять реальную силу, а не кучу роялей из серии "всех убью, один останусь". 

На фоне того, что Шепчущий полностью отдаётся своему делу жизни, то есть служит своей расе, представляя её на совете старших, а не просто являясь самым сильным её представителем, Рэнион как личность полная посредственность. У Нага даже слуги добровольцы, а Рэн целую серебренную карту обменял после трёх десятков лет знакомства с Меджехом. Для нага Дом его расы это святое место, а для Рэниона дом для того чтобы вещички сбросить, как минимум всё остальное кроме тренировок за кадром, но он им пользуется, а не служит своему дому, как это делает Наг. Пока один ищет возможности для кача на уровень полководцев своих подчинённых, другой за не дорого тренирует своих однодомушников. Конечно Рэн отважен и милосерден, но он типичный социопат, у таких людей должна быть цель, иначе они разрушают всё к чему прикасаются, типичный герой одиночка для боёвок , которые безупречно получаются у Алексея Свадковского, действительно очень редкий талант, не смотря на количество разного рода Литрпг. Только я не припомню не одну удачную большую серию книг с подобным персонажем. Рэн интересен своей детализацией описания своего имущества, как минимум я ничего вроде дыхания прародителей дракона или летающего мечедиска Ламаля придумать не способен, названия безупречный, как и механика карт. Если Рэн из продуманного персонажа, из не развитого мира, не будучи изначально войном, вроде Нага и Меджиха, своим трудом достигал всего, то теперь это любимчик фортуны, одаренный артефактами и божественными покровительствует, что и делает его уникальным. Наг же не изменён на протяжении всей серии, он добивается успеха своим трудом, умом, грамотной стратегией, пока Рэн из одной стороны в другую болтает. Вот и получается что мир сам по себе очень богат, в нём много вариантов, в том числе из-за рандома карт, которые могут быть не связанными с деяниями, интересна боёвка, а описания заставили меня пересчитать серию, что в моей жизни такое было пару раз, но сам Рэн весьма условный персонаж, вся информация по нему, как данность, учился, любил, воевал, состоит в доме и т.д. Если бы хоть одну главу об обучении в Железных клинках или его жизни с первой любовью, об порядках в доме, помимо осмотра портретов при возращении и посещении столовой,дом ящеров к примеру лучше описан, возможно он как личность тоже бы стал интересен.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Во первых на  Шепчущем снова долг крови, Рэн второй раз спас его жизнь. И не случайно, а по просьбе нага, и сделать это мог только он. Наверное вложив два миллиона дайнов в голема, со своим садом где только жёлуди по цене золотых-блатных карт, видимо снова за пару пятикопеечных книжек откупится или наоборот парочку подотрядов подгонит, что бы Рэну не мелочится, а сразу целые миры завоёвывать для нага. Проще конечно если наг начнёт собирать через совет старейшен комплект Хозяина ночи ( а то Рэн ещё пять томов будет его собирать) и вручит какой-нибудь комплект лекаря для будущего спутника Рэна, так сказать подстрахует свою марионетку, комплект который не раз спасёт Рэну жизнь или техно комплекс по добычи ресурсов оставшийся после парада миров без работы, с которым только подружка Рэна сможет управится.  Просто ещё больше золотых карт или там информация которой он пару-тройку книг воспользоваться не сможет уже было и не раз. Ему бы тем что уже есть начать пользоваться. Уже не говоря о СГ,  на вряд ли можно прыгнуть на 6 ступеней и не удостоится его аудиенции и свежего рояля, для очередной главы книги, ну хотя бы в двое увеличить заряд своего кольца как минимум.

Думаю что даже наг не может в одиночку исследовать мир, это ни к чему, это задача для клана, с помощью которой можно усилить свой дом.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Меня лично удручает, что автор нашёл столько интересных форм , но оставил их, та же Ния и куклы с артефактом жизни. И почему она не интересна Меджеху, какой прок ему с прожжённых барышень у которых есть уже какой-то опыт.....вообще есть две дюженны сценариев, которые оборвались с переходом Рэя на новый уровень в игре, а прибыль только в новых роялях, которых ему и так хватало, на мой конечносубъективный  взгляд. Вы во многом правы, но когда нет возможности изменить сложившиеся, тогда произведение погибает. Невинная дева Ния не подходит к удачливому Рэю так не бывает, она скорее тянется к практическим знаниям, чем к герою всех на свете.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Какие то ориентиры должны быть, просто твоя фантазия редко совпадает с авторской, если каждый будет додумывать, тогда это путь разочарования. Я это по работе знаю, принимать решения должен тот, кто имеет больше всего информации.

Написал комментарий к посту Автор приглашает к сотрудничеству

Могу прояснить некоторые моменты в творчестве Альтшуллера(ТРИЗ), Вернадского, Влаиля Казначеева, Г.П. Щедровицкого, Михаила Хазина, греческой философии и русском космизме, некоторые моменты в истории культуры, хотя они лучших описанных у Сергея Кара-Мурзы, психоневрологии, системно-векторном психоанализе, в векторных математических моделях Михаила Ботвинника, можно долго описывать области знаний и интересов, проще если бы вы ставили задачи, а там каждый сам решит, может ли он грамотно описать данный предмет.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Спасибки, а то я там, вам отвечаю, слишком скомкнато, надо как то это расписать всё логически, но половина истории просто не к месту, думаю выложить на суд позже, когда весь мир и события связанные с картами Меджеха, будут соеденны по форме, но я не знаю, какую из литературных традиций выбрать, я обычно пишу стихи, а прозу впервые.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Часть 3. Карта, тип :обычная - Первое оружие Эры Арделион. Ранг : легендарный

Описание : Один из 27 предметов из наследия Первого среди Равных, главнокомандующего республиканской армии Арделиона, Фелиция Эдмонта  Де Тье Харатиса, основателя движения Единства. Предмет из первой баллады Эры Утренней Зари.

Младший воин одного из племени Троиречья вступил в неравный бой с Ехидной из Бездны, заточив об её тушу два коротких тренировочных меча из бронзы.

Требования : два предмета из комплекта Первого среди Равных

Особенность : приобретает одно из свойств любого из предметов Первого среди Равных.

Примечание: у Меджеха есть ещё два предмета, от Накидки разведчика мечи унаследовали принимать вид окружающей среды на один час, от кровавого камзола - самовосстановление.

Условие получения: Вхождение в группу призыва золотой карты " Боевой рог главнокомандующего", которая притягивает через портал вещи из комплекта Первого среди Равных и их владельцев.

Примечания : собственность семьи Харатис,выдаётся как награда по договору со Смеющемся господином, из наследия главнокомандующего республиканской армией Арделиона Фелиция Эдмонта Де Тье Харатиса. После смерти игрока возвращается к истинным владельцем, невозможно продать, передать, украсть, взять как трофей.

История получения : Генерал третьей республиканской армии Арделиона Корудж, такой же игрок, и кот, как Меджех, который почти два столетия провёл в этом мире, начиная с адъютанта Сефила и заканчивая его же приемником, вёл бой с новой армией Бездны. Впервые она изменилась в Прорыв 678 года, когда бездну возглавил Подземный Князь, то же игрок, владыка и бывший глава Дома Праха, который был уничтожен Домом Змеи, во время последней войны домов около 300 лет назад, и который появился в этом мире 2 столетия назад. Личный смертник Шепчущего, который поклялся на книге, что отомстит при первой возможности, тому, кто уничтожил душу той, которая была ему не безразлична, отомстит за своего первого и последнего командира. В результате чего Меджех получит четвёртую вещь из комплекта Первого среди Равных, маску из чугуна , согласно Первой балладе о Чугунной голове, созданную по приказу Сефила для своего хозяина Фелиция Эдмонта Де Тье Харатиса, закрывавшую его  ухо ,глаз и правую часть головы после ранения в битве с Хамелионом. В свою очередь Наг получил в награду от главы светлых богов Великого О, книгу, с его слов лучший подарок для капризных детей. Книгу " Шепение Великой Матери" где описывается её роль в мироздании и её заветы своим детям. Она была вручена со словами, отдать самому достойному с точке зрения Шепчущего. На что тот ответил со вздохом, что пока таких не встретил, но для него честь её хранить. Это книга придаст настоящий смысл его жизни и достойную цель, о которой он и мечтать не мог, но которой посвятит свою жизнь, впервые за всё время его игры. Но это будет позже, а на момент начала седьмой книги, Меджех получил Первое оружие Эры Арделии, за убийство Принцессы Падших, что не нашла места в новой империи на двух южных провинциях, что занимали треть земель Империи Арделион, из-за интриг старшего брата, ставшим новым императором. Вместе со своими подданными она перешла на сторону Бездны, в результате чего, её возлюбленный Князь Подземный, создал из неё химеру,своё лучшее творение, смесь человека с вампиром и бесом. За что стала врагом всем, и людям, и бесам, и вампирам. Всем было противно само её существование, и за её голову давали большую награду, чем и воспользовался Меджех. После Великой Охоты, как назвали балладу с его участием, он смог вернуться в Двойную спираль, чтобы готовится к мести тем, кто уничтожил его первый дом, к мести о которой поклялся на своей книге. В Арделион он попал за несколько десятилетий до этого, в место где есть игра, но нет эмбиента, как и у планеты Великого Механика, согласно договору между СГ и ЧГ. Меджех покинул этот мир, лишь тогда, когда была уничтожена Цитадель Зла с её комендантом, Принцессой Падших, что дало передышку в войне на пол столетия этому миру. Изначально, Меджех хотел под перекрытием одного из торговых домов вершить свою месть Дому Боли, но нашёл в нём друга, как никто понимающего его утраты, Рэниона,и к которому он привязался и хочет вместе пойти по пути могущества. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Серебренная карта Накидка разведчика империи Арделион,  редкость: редкая.

Одно из 27 предметов из наследия Первого среди Равных, главнокомандующего республики Арделион, Фелиция Эдмонта  Де Тье Харатиса, столько же не покорного сына, сколь и любимого отца, в том числе и отца движения Единства, который восстановил союз родов спустя 2 столетия сословного разделения. Предмет из первой баллады о Доблестных Деяниях Чугунной Головы.

История  :  Согласно клятвы рода, юноша из призераемой всеми семьи, чьи пороки по слухам способствовала появлению Бездны, прибыл выполнять свой долг на сумрачный фронт. Прикинувшись его друзьями, те кто должен его поддержать, смогли притупить врождённую осмотрительность и подставили его, находившись в руках палачей он признался в заговоре против императора, о котором никогда не помышлял. Ему было суждено стать жертвой, с которых начнётся истребление даже памяти о его семьи, но за неделю до отправки в столицу для казни, произошло событие, известное как прорыв Бездны 678 года. Оставшись глубоко в тылу врага, мальчик, который не мог прошипеть и с десяток слов под нос, вырвался из темницы, после побега его стражи. Он нашёл реликвию его семьи, учебные мечи которыми его предок зарезал Кровавую Ехидны. И которые в насмешку использовали как кочерги для растопке печи. Они выбрали его при обряде просвещения в хранители рода, чем сильно удивили взрослых, но  даже они не стали оспаривать его собственность, как бы они их не желали, но и выбор это принять не могли. Сжимая их в руках он обращался к раненным и дезертиром, всем кого бросили придавшие его знатные, для задержки врага, с якобы благородной целью - перегруппировке войск....Многие из честных офицеров приняли это , как судьбу, как смерть ради будущего их рода. Впиваясь в руки мечи придавали силы его голосу, и он призывал действовать разумно. Нашлись и лидеры этого движения, которые могли кричать и дольше и громче его, и требовали безукоризненного выполнения приказов. И был тот кого Фелиций тащил через болота, одноногий Сефил, который ещё знал, что первая баллада, начинается не с первого императора, а с защитников короны и всех семей Троиречья - с Упорного Харата, предка этого больного юноши. Тогда он поклялся, что его вторая нога и всё что с ней связанно будет служить ему, в этом мире и тот что за гранью, призывая всех богов которые его услышат. Однажды раздался смех, где то не подалёку, смех который не мог принадлежать человеку. После этого, начали пропадать люди, а смех становился всё чаще. И Фелиций, который кроме Сефила ни кому не позволял называть себя иначе как господин Эдмонтон, ушёл чтобы своей жизнью задержать тварь бездны. Трое суток ползал Сефил по болоту, проклиная свою слабость, ногу, и бездну, что заставило его уснуть когда ушёл владыка, даже спустя 70 лет после этого он не видел сны и всегда был готов отдать жизнь за того , кого умолял подать сигнал во мраке безысходности. И он его нашёл, под тушей какой-то твари, и он дышал, это было лучшее, что Сефил когда либо до этого слышал. Не раз он произносил тост, окружённый своими соратниками, за первый вздох наших детей, ведь они дышат одним воздухом с нашим господином. Его упорство заставило некоторых последовать за ним . они разделали тушу призренного хамелеона и на ней тащили будущего главнокомандующего и его верного слугу. Чем всегда хвастались и имели большой успех в кабаках, и даже самые прожжёные путаны никогда не брали с них денег.

История Накидки : Сефил приказал сшить из неё накидку для господина, но он так не разу её и не надел, ни когда не прячась от тех, кто за ним пошёл.

Свойства: принимает вид окружающей среды. 

Особенность : Если носитель в группе способна восстанавливать бодрость для всех в неё входящих. На четверть увеличивает бодрость в охоте и на дуэли.

Условия: Принятия правил дома Харатис. 

Примечания : собственность семьи Харатис,выдаётся как награда по договору со Смеющемся господином, из наследия главнокомандующего армией Арделиона Фелиция Эдмонта Де Тье Харатиса. После смерти игрока возвращается к истинным владельцем, невозможно продать, передать, украсть, взять как трофей.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Как скажите.

1. Кровавый камзол империи Арделион - ранг золотой, редкость : редкая.

Описание, история : " В одном из миров  известном в двойной спирали как Блудный, никогда не прекращается война между тварями бездны и последней империи Арделион, попавший сюда игрок, обязан заслужить выход с него. Этот мир редко появляется на компасе, и что бы попасть сюда нужно реагировать моментально. Активировать же компас игрока на выход с планеты может только главнокомандующий имперской армии. Ни кто не знает, чем он дорожит больше, своей аристократической честью, уходящие в глубь веков, во времена междуусобных войн между племенами Троиречья. В которых его семья отказалась от борьбы за имперский престол, в знак благодарности за спасение своих поданных от голода во время Семилетья власти Саранчи, но стала цепным псом защиты власти и граждан империи. Или честью несгибаемого офицера, по прозвищу Чугунная голова, чей авторитет в армии безупречен. Нет такого костра возле которого не поют баллады о нём и самая известная из них о том, как два столетия назад за проявленное мужество и отвагу, был удостоен аудиенции Смеющегося господина, где без колебаний пожелал помощь игроков в борьбе с захватчиками.  И нет такого солдата который не просит всех богов что бы заслужить его уважение. Он также щедр на награды, как и скуп на слова, больше чем тварей бездны ненавидит прощаться с бойцами которым признателен. И никто не знает, что сложнее заслужить его награду или расстаться с ним, известно что ряд игроков добившись, как награды, так и зарядки компаса, не смогли жить как прежде и нашли способ вернуться в Арделион ." 

Описание предмета: " Младший воин по прозвищу Харат, что с древнего переводится, как плакса,  слабейшего из племён Троиречья, обезумевший от горя после утраты ближайших родни и большей части своего племени в Ночь Зависти Богов, когда открылись врата Бездны, и солнце этого мира было навсегда закрыто Луной, вышел на свою первую охоту. Охоту за Кровавой Ехидной. Его оружием была любовь и благодарность, бронёй же стыд и упрямство. Защитник и палач встретились в Землях Праха, как позже назовут Залив Первой Любви. Ядовитая тварь, что лечится во время передышки, легко противостояла магическому оружию, но привычка нападать сверху на свою добычу, в этот раз её подвела. Это победа легла в основу первой баллады новой эры, Эры Арделии, богине Зари, что стала утешением и надеждой оставшимся в живых. После того, как Первый Император Ардан 1, ввёл межродовой брак, семья пересоших слёз - Харатис, получила герб проткнутой Ехидны и флаг из её шкуры. Спустя 7 веков, в роду неприкасаемых, в роду который своим упрямством не смог противостоять придворным интригам, родился больной мальчик, который после Прорыва бездны 678 года новой эры, собрал разбитую армию и вынудил Ардана 17 провозгласить его главнокомандующим. За упрямство и хладнокровие, а так же за громоподобный голос, его прозвали Чугунная голова. Перед тем, как прибыть на аудиенцию к молодому императору, он приказал сшить из родового флага с протянутой Ехидной , обычный камзол, который носили младшие чины, чем нанёс первую пощёчину последнему императору. За что не однократно был вызван на дуэль".

Описание свойств : обладает магией воздуха, тот кто находится в нём никогда не упадёт, даже будучи без сознания. Уменьшает силы требующихся для движения, переодически создаёт воздушную опору. Обладает замедляющие ядом, с помощью которого увеличивает выносливость. В половину уменьшает атакующий на хозяина магический удар от оружия. 

Особые свойства : самовостанавливающийся, облачённый в него никогда не потеряет надежды, на дуэли способен остановить любую атаку хотя бы один раз.

Примечания : собственность семьи Харатис,выдаётся как награда по договору со Смеющимся Господином, при наличии любой другой награды из наследия Чугунной головы. После смерти игрока возвращается к истинным владельцем, невозможно продать, передать, украсть, взять как трофей.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Ну прям так и гирю )))) маленький кинжал, обезьяны вон хвостом за ветку цепляются и висят на них ..... 200 граммов не велика тяжесть, спортсмены килограммами на тренировках навешиваются. Как бы если есть хвост им таки надо пользоваться.

Вообще скорость и сила так же отличаются, как Иван Поддубный и Брюс Ли, есть конечно ударники которым и сила нужна, тот же русский рукопашный бой, но не знаю как он с холодным оружием сочетается.  Вообще автор уходит в азиатский стиль, наверное там и надо искать, что-то на ловкость.

И вообще он кот или бык? Зачем ему силовуха? Ему и бразильское джиу-джитсу или там индийское что-то, они любят из нестандартных положений бить. Да и в фехтовании без ловкости никак, а Меджех, вроде как милишник.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Если золотой доспех, то это скорее всего выносливость, с наложенным усилением магии ветра, для ускорения и облегчения движений, а так же для опоры, даже там, где её нет, например на болоте или в воздухе. Такой доспех может быть только из лёгких материалов, например из кожы воздушного змея - мифического василиска( ехидны ) тут и магия воздуха и регенерация увеличивающая выносливость, и выделение яда на котором базируется регенерация, одним словом либо яд либо Реген.  Минус подобной кожы это прочность, она самавостанавливается а значит и прочность ей не нужна, но это не значит, что её нельзя усилить, в том числе за счёт отдельных флаконов с ядом змеи.

Серебренный доспех, скорее всего охотничий. Для такого нужна маскировка, как у хамелиона и знакомые усиления, что бы костюмы не сильно различались, а соответственно и навыки которыми придётся пользоваться. Та же магия воздуха, выносливость и прочность, так как у хамелиона её также нет, иначе бы не маскироваться.

Из оружия, дротики в неком механизме на руках. Некий механизм с кинжалом на хвосте, которым можно выстреливать. Возможно магический клинок, чтобы находил уезвимые точки противника. Парные выдвижные длинные кинжалы, что бы появлялись когда надо, то есть во время удара, даже если это удар локтём. Могли быть выдвигаться  как короткими, когда нужна точность, так и длинными когда нужно глубокое проникновение или рубищие удары, но при этом не занимали бы ладони, а значит сила, которая нужна борцам и Меджиху пригодится. К тому же такое оружие всегда под рукой, даже если руки заняты, к примеру установкой ловушки. 

Первое, о чём я подумал, когда прочёл рассказы, что даже обычные карты могут быть уникальными, например зелье не из 7 компонентов, а из одного-двух-трёх - А что если и карта мастера ловушек может быть разной.... К примеру не просто находить и обозначать ловушки, но и обучать их созданию, указывать на ошибки в них. Разумное существо с возможностью слабость печати карты. Насколько я понимаю, чем сильнее существо, тем слабее печать, к примеру Титан может и прибить хозяина, если тот ему не подходит. Что если Хаос использует силу запечатанную в картах, как тёмные пользуется силой душ. Так проще и быстрее усиливать и награждать игроков, просто перенаправляя силу тому, кто ближе всего - хозяину карты. Что если увеличения ранга с простой на серебренную или серебренную на золотую, всего лишь уменьшение силы печати хаоса. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Врать ей ни кто не запрещает, это её основная работа. И у ней своего имущества в принципе быть не может.... Если хозяин узнает, он просто это заберёт, но возможно она получала эти вещи в подарок, и ей просто нечего бояться, вещи разумеется, а не дайны в таких количествах. Либо это просто привычка за тысячи лет, просто её ритуал.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Не обязательно армию игрушек, но она может быть под их руководством. Я вот легко представляю Яга во главе отряда гремленов с артефактами дистанционной атаки.

Яга в коробке с пружиной значит может :

1. Хранить и выкидывать, как катопульта всё что угодно, от зелий до бомб.

2. Он может затащить кого- нибудь в коробку или спрятаться в ней, или спрятать что-то ценное в ней от любых сканеров.

3. Вероятно способен подпрыгивать и обрушивать короб на голову врага, закручивать пружину и соответственно раскручиваться вращаясь по непредсказуемым орбитам на большой скорости или метая короб с ускорением.

4. Яга явный лидер, а значит воодушевление союзников и провокации на врага.

Ния ментальная  поддержка, разведчик. Глава отряда троллей, которые подчиняются только менталу. Представляю, если этих троллей выпустить возле магов, да при ментальном ударе. 

Арлекин всегда мелишник, с двумя мечами, бешеной скоростью и наличием различных бомб, сетей и других не приятных сюрпризов. Во главе отряда мантикор... Пойми потом, кто из них Рэнион. 

К тому же есть Арена Тысячи Битв, почему не набрать отряд с неё? 


Плюс к этому артефакт жизни игрушек, плюс возможности яслей, мало ли что там можно найти. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Навряд ли игра просто развлечение, кто дошёл до конца,как правило научился брать ответственность за вселенную. К тому же Хаос часть мира, его игра, часть его самого. Возможно со смертью каждого мира в игре, Хаус теряет и часть своей силы, как таковой, типо операции во спасение всего организма, но и лечение не отвергает. В таком случае, игра это миханизм существования вселенной, возможно до неё и другие механизмы были.

Написал комментарий к произведению ИГРА Краткое пособие для Новичков

Не понятно всё таки механика игры. Сколько нужно эмбиента ( жизней ) для получения нового ранга, к примеру на первом уровне 80, а дальше? Сколько эмбиента получают за убийство игрока или высшей сущности? Как вообще это измеряется в процентах от ранга убитого или ещё как то? Если эмбиент хранится в амулете, то можно ли его от туда похитить? Странно, что у великих домов нет собственных карт исключительно для своих членов, если карты в принципе можно сделать, например карта дома Летящих и т.д.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Думаю осторожный Рэн скорее возьмёт души из тех, что уже есть в наличии, чём будет спускаться в арену тысячи битв. Да и лишнее это, много и других линий в серии. Может и с Ялдаром перебор, но можно отдать их мастеру арены или в дом чаш, поручений у них думаю найдётся, и защитой от игроков смогут обеспечить. Тут главное щёлкнуть по носу дом работорговцев.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Ну тоже интересно, к примеру Механик или Великий О, на крайний случай полубог. Всё таки чешуйка часть магии дракона. Вот только в комплект к амулету и перчаткам логично предположить не большую вещь.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Но у Рэна вообще какое-то затмение, толи переживает так, толи это Смеющийся господин так направил. Я имею ввиду предложение Клеопатры, не смотря на то, что у него и так с дюжену дел. Может это требуется, чтобы выдать ему отряд получше или типо того.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Игрушкам можно отдать артефакты на хранение, которые они будут передавать по вызову, а значит их не обнаружит не Наг, ни кто либо ещё. К тому же игрушки самостоятельны, а значит могут остаться и после завершения игры, для битвы с возвращением древних, которые планировали вернуться за счёт этой вселенной. Думаю что главный смысл игры победа над общим злом и распределение власти между победителями.

Вложить в игрушки души Войнов с Арены Тысячи Битв тоже не сложно. Надо просто принести в дар Ялдару на Площади триумфаторов в дар души спасённые в доме работорговцев. После чего эти души с меткой Ялдара растекутся по всей двойной спирали, разнася добрую весть о великом даре, разумеется под защитой Смеющегося господина. Шок что такое богатство можно просто подарить затмевает лишь тому сделан сей подарок. Тысячи помощников светлых в городе, изменят его на всегда и начнётся восстановление равновесия между светом и тьмой. В ответ Ялдар даст пропуск на Арену Тысячи Битв для выбора отряда душ для игрушек. Разумеется про все эти безобразия узнает Феникс и будет Рэню шантажировать для борьбы с другими владыками живших до Эридана.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Вот тоже думаю, столько ему надо сделать, пунктов не меньше дюжены, а Рэн, как я его называю, зачем то отправляется на Землю. Явно под влиянием стресса и высших хаотичных планов. Думаю , то что он там получит, повлияет на его отряд или определит собственную прокачку.

Написал комментарий к посту Создай свой клан в Игре Хаоса

Глава дома "которого нет" персонаж второстепенный, так как в основном занят административной деятельностью, но личность основателя влияет на дом, поэтому немного о нëм. 

Рождëн бастардом от второго сына лорда и вдовы его капитана , который пал защищая своего сюзерена. По происхождению не мог быть кем то кроме военного. Не был признан дворянами. Отличался отвагой в бою и энциклопедическими знаниями, безупречным исполнением законов чести, но тем не менее был тщеславен, участвовал в интригах, дуэлях, и женился на приданном, но был верен своей жене и очень ею дорожил. Авантюрист и безупречный карьерист с гипертрофированным чувством верности и соблюдением законов чести. 

После того, как отец стал наследником пережил несколько покушений и бежал из страны, во время чего и прошëл в портал игры хаоса. 

В игре нашëл своë место на арене  и был приглашëн в клан убийц, как боец одиночка. По законам чести его родины, не отвечает за решения сюзерена, а только за свои действия, поэтому бандитом себе не считал. 

Нашëл себя в создании дома, который и ценит больше всего. С годами амбиции притупились и на момент попадания в игру, стать владыкой и не помышлял. Дорожит своим авторитетом среди соклановцев больше, чем любыми материальными ресурсами и пару раз выкупал своих подчинëнных у демонов за весьма крупные по меркам даже большого клана средствам. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Седьмой том пустышка, лучше бы краткое описание предыдущих шести опубликовали, а то действительно всего не упомнишь, а листать несколького книг ради одного второстепенного события муторно. Или краткое пособие по игре отредактировали, как минимум его я перечитываю регулярно, а вот этот, так сказать том даже аудиофоном слушать не буду. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Странно, что не началось вырезание сильнейших игроков, так как многие из них сейчас имеют белый статус и риск вполне оправдан. Столько домов, не ужели ни где нет аналитиков и разведки. Конечно в совете старейшин не могут иметь статус ниже чëрного, так как они следят за правилами Хаоса, но подобных Вигри не мало. Так же не понятна такая высокая цена на карты полководцев. Рэну одну такую вручили и хотели выкупить по смехотворной цене в 20000 дайнов, но с учëтом цен на втором этаже лавки карт, поступок был идиотским, а идиоты вроде как великими домами не правят. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Не совсем понял, про жертвоприношение.... В дар можно передать, для защиты, либо заселить ими мир вне игры.

У игрушек есть артефакт жизни, который их возвращает напитываясь от жертв, им теперь ни к чему будет друг друга резать, мало что ли у Рэна врагов...

Ну не думаю, что лучшеми войнами становятся вступив на арену, требуется время для этого. Кто то может и захотеть покинуть арену и пойти на службу Рэну, но и из кристаллов тоже интересно, без закидонов, простое решение.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Но и у других они тоже не появились. К тому же есть традиция раздевать свои карты перед встречей со Смеющимся господином, Ялдар вполне мог оставить их на хранение в двойной спирали, к примеру у хранителя Арены или в доме Чаш и т.д.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

Вирги явный антигерой, хотя все почему-то считают таким Шепчущего, хотя последний и благородный и хаусу слуга не последний, в Совете старейшин как ни как до сих пор, и жив и при памяти. В отличие от Феникса, которому на игру плевать , на всë, кроме личных целей. Может это вода и потушет пламя, тут будет важно кто его зажгëт. И без Шепчущего здесь не обойтись, для него игра, это возможности, а не траты и обязанности, он же рождëн что бы править, а не выживать. Для змеев он герой и пророк, как минимум он к этому стремится. У каждого свой потолок, но у нага, как минимум влиять на судьбу своего клана, а то и планеты, в огне чеславия - рода Великой матери. 

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Все цвета пламени. Книга седьмая.

А старый значит нах..р. Какой он после этого герой, вот к примеру Шепчущий семь полководцев создаёт и им нет причин покидать свой дом, который в них вкладывался... Вы сами кого нибудь воспитывали..... Предательство значит ошибка лидера, и у предателей нет будущего, какие бы они не предумали оправдания, это реальная жизнь, она вне фантастики.

Наверх Вниз